Skript Paylaşımı Silah Skripti

Skript Güzelmi ?


  • Kullanılan toplam oy
    5
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Şahin Özkan

Skripter
Premium
Katılım
22 Ağustos 2015
Mesajlar
100
Elmaslar
23
Puan
13.370
Yaş
30
Evet Merhaba Arkadaşlar Yeniden Bir Skript İle Karşınızdayım Bu Skript Aynı Crackshot gibi Silah Alabiliyorsunuz

4708434.png

/silah al [Silah İsmi] - Size İstediğiniz Silahı Verir
/silah ver [Silah İsmi] [Nick] - İstediğiniz Kişiye İstediğiniz Silahı Verir
/silah liste - Bütün Silahları Listeler
/sil yenile - Skript Dosyasını Yeniler

4708436.png

silah.admin

4708437.png


Ak-47 Ozellikler : Atis Hizi 0.5 Saniyede Bir/Can Goturme 2 Kalp
P90 Ozellikler : Atis Hizi 0.25 Saniyede Bir/Can Goturme 1 Kalp
SSG 08 Ozellikler : Atis Hizi 3 Saniyede Bir/Can Goturme 5 Kalp

4708439.png


PHP:
options:
    p: &a&lSilah &f&l> &7
    pe: &a&lSilah &f&l> &c

on rightclick:
    player is holding gold horse armor named "&eAk-47" with lore "&cOzellikler:||&bAtis Hizi &c0.5 Saniyede Bir||&bCan Goturme &c2 Kalp":
        if {ak47.zaman.%player%} is true:
            shoot an snowball from the player
            set {ak47.zaman.%player%} to false
            wait 0.5 seconds
            set {ak47.zaman.%player%} to true
        else:
            cancel event
    player is holding iron horse armor named "&7P90" with lore "&c&cOzellikler:||&bAtis Hizi &c0.25 Saniyede Bir||&bCan Goturme &c1 Kalp":
        if {p90.zaman.%player%} is true:
            shoot an snowball from the player
            set {p90.zaman.%player%} to false
            wait 0.25 seconds
            set {p90.zaman.%player%} to true
        else:
            cancel event
    player is holding diamond horse armor named "&bSSG 08" with lore "&c&cOzellikler:||&bAtis Hizi &c3 Saniyede Bir||&bCan Goturme &c5 Kalp":
        if {ssg.zaman.%player%} is true:
            shoot an snowball from the player
            set {ssg.zaman.%player%} to false
            wait 3 seconds
            set {ssg.zaman.%player%} to true
        else:
            cancel event
   
on damage:
    attacker is a player:
        attacker is holding gold horse armor named "&eAk-47" with lore "&cOzellikler:||&bAtis Hizi &c0.5 Saniyede Bir||&bCan Goturme &c2 Kalp":
            damage victim by 1 hearts
        attacker is holding iron horse armor named "&7P90" with lore "&c&cOzellikler:||&bAtis Hizi &c0.25 Saniyede Bir||&bCan Goturme &c1 Kalp":
            damage victim by 0.5 hearts
        attacker is holding diamond horse armor named "&bSSG 08" with lore "&c&cOzellikler:||&bAtis Hizi &c3 Saniyede Bir||&bCan Goturme &c5 Kalp":
            damage victim by 2.5 hearts
   
command /silah [<text>] [<text>] [<player>]:
    permission: silah.admin
    permission message: &cSadece Adminler!
    trigger:
        if arg-1 is not set:
            send "&a&lSilah Skript Yardim &f- &8&lBy:SahinTR" to player
            send "" to player
            send "&c&l* &7/silah al [Silah Ismi] - Sana Istedigin Silahi Verir!" to player
            send "&c&l* &7/silah ver [Silah Ismi] [Nick]- Istedigin Kisiye Istedigin Silahi Verir!" to player
            send "&c&l* &7/silah liste - Butun Silahlari Listeler!" to player
            send "&c&l* &7/silah yenile - Skript Dosyasini Yeniler!" to player
            send "" to player
            send "&c&l* &7Prefix : {@p} Prefix" to player
            send "&c&l* &7Hata Prefix : {@pe} Hata Prefix" to player
            send "&a&lSilah Skript Yardim &f- &8&lBy:SahinTR" to player
        if arg-1 is "al":
            if arg-3 is not set:
                if arg-2 is "Ak-47":
                    send "{@p} Basariyla %arg 2% Silahini Aldin" to player
                    give 1 gold horse armor named "&eAk-47" with lore "&cOzellikler:||&bAtis Hizi &c0.5 Saniyede Bir||&bCan Goturme &c2 Kalp" to player
                if arg-2 is "P90":
                    send "{@p} Basariyla %arg 2% Silahini Aldin" to player
                    give 1 iron horse armor named "&7P90" with lore "&c&cOzellikler:||&bAtis Hizi &c0.25 Saniyede Bir||&bCan Goturme &c1 Kalp" to player
                if arg-2 is "SSG 08":
                    send "{@p} Basariyla %arg 2% Silahini Aldin" to player
                    give 1 diamond horse armor named "&bSSG 08" with lore "&c&cOzellikler:||&bAtis Hizi &c3 Saniyede Bir||&bCan Goturme &c5 Kalp" to player
                if arg-2 is not "Ak-47" or "P90" or "SSG 08":
                    send "{@pe} Daha Yeni Guncellestirme Gelmedi Bu Silahlarla Idare Edin &cAk-47, P90, SSG 08!"
            else:
                send "{@pe} Fazladan Satir Girdiniz!" to player
        if arg-1 is "ver":
            if arg-3 is set:
                if arg-2 is "Ak-47":
                    send "{@p} Basariyla %arg 2% Silahini %player-argument% Adli Oyuncuya Verdin" to player
                    send "{@p} %player% Adli Kisi Sana %arg 2% Silahini Verdi" to player-argument
                    give 1 gold horse armor named "&eAk-47" with lore "&cOzellikler:||&bAtis Hizi &c0.5 Saniyede Bir||&bCan Goturme &c2 Kalp" to player-argument
                if arg-2 is "P90":
                    send "{@p} Basariyla %arg 2% Silahini %arg 3% Adli Oyuncuya Verdin" to player
                    send "{@p} %player% Adli Kisi Sana %arg 2% Silahini Verdi" to player-argument
                    give 1 iron horse armor named "&7P90" with lore "&c&cOzellikler:||&bAtis Hizi &c0.25 Saniyede Bir||&bCan Goturme &c1 Kalp" to player-argument
                if arg-2 is "SSG 08":
                    send "{@p} Basariyla %arg 2% Silahini %arg 3% Adli Oyuncuya Verdin" to player
                    send "{@p} %player% Adli Kisi Sana %arg 2% Silahini Verdi" to player-argument
                    give 1 diamond horse armor named "&bSSG 08" with lore "&c&cOzellikler:||&bAtis Hizi &c3 Saniyede Bir||&bCan Goturme &c5 Kalp" to player-argument
                if arg-2 is not "Ak-47" or "P90" or "SSG 08":
                    send "{@pe} Daha Yeni Guncellestirme Gelmedi Bu Silahlarla Idare Edin &cAk-47, P90, SSG 08!"
            else:
                send "{@pe} Oyuncu Ismi Giriniz!" to player
        if arg-1 is "liste":
            if arg-3 is not set:
                if arg-2 is not set:
                    send "{@p} Silah Listesi" to player
                    send "" to player
                    send "&c&l* &eAk-47                         &c&l* &7P90" to player
                    send "&c&l* &bSSG 08" to player
                else:
                    send "{@pe} Fazladan Satir Girdiniz!" to player
            else:
                send "{@pe} Fazladan Satir Girdiniz!" to player
        if arg-1 is "yenile":
            if arg-3 is not set:
                if arg-2 is not set:
                    execute console command "sk reload silah"
                else:
                    send "{@pe} Fazladan Satir Girdiniz!" to player
            else:
                send "{@pe} Fazladan Satir Girdiniz!" to player
   
on join:
    set {ak47.zaman.%player%} to true
    set {p90.zaman.%player%} to true
    set {ssg.zaman.%player%} to true

İlerdeki Versiyona Daha Fazla Silah Ve Ses Efekti Eklemeyi Düşünüyorum Belki Cephanede Eklerim

Benim Söylediklerim Hariç Sizde İsteklerinizi Yazarsanız Sevinirim :)

@MyEnesK
 
Eline Saglık :ayran:
 
Aga Texture Pack Yokmu :)
 
Texture Pack Yapmayi Bilmiyorum :(
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst