Çözüldü Sayıyı 3'e Bölüp Veriye Yansıtama

  • Konuyu Başlatan Konuyu Başlatan EfehanB
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Görüntüleme 451
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

EfehanB

404 not found
Katılım
11 Temmuz 2019
Mesajlar
512
Elmaslar
163
Puan
3.310
Minecraft
efehanarslan

Discord:

efehandev#2120

Yapılması ne kadar kolay zor bilmiyorum.

Mesela arg-1'de yazan sayıyı 3'e bölüp 3 tane veriye yansıtabilir miyiz?
Mesela 15'i 3'e bölüp, işte çıkan 5'i {veri1::%player%}
Diğer 5'i {veri2::%player%} şeklinde bir şey yapmamız mümkün mü?​
 
böldüğün sayı zaten aynı sonucu veriyor. örnekte demişsin ki:
15 bölü 3 = 5
beş zaten hepsinin aynı değeri anlatmak istediğin şeyi biraz daha aç
 
böldüğün sayı zaten aynı sonucu veriyor. örnekte demişsin ki:
15 bölü 3 = 5
beş zaten hepsinin aynı değeri anlatmak istediğin şeyi biraz daha aç
Taksitlendirme işlemi yapıyorum. {taksit::%player%} adlı değeri 3'e böleceğim. Her 1 bölme işini farklı değerlere yansıtıp.
Sıra sıra taksit ödeteceğim.
 
Kod:
#...
    loop 3 times:
        set {vergi%loop-value%::%player%} to {taksit::%player%} / 3
        # 3 defa looplayıp otomatik olarak vergi1 vergi2 ve vergi3 oluşturur.

İstediğiniz kod tam olarak bu. Değişken kullanmanız hatalı. {taksit::x} ve {vergi::x} yerine {skript::taksit::x} {skript::vergi::x} yapın. Böylece "liste" değişkenini doğru kullanmış olursunuz.
 
Kod:
#...
    loop 3 times:
        set {vergi%loop-value%::%player%} to {taksit::%player%} / 3
        # 3 defa looplayıp otomatik olarak vergi1 vergi2 ve vergi3 oluşturur.

İstediğiniz kod tam olarak bu. Değişken kullanmanız hatalı. {taksit::x} ve {vergi::x} yerine {skript::taksit::x} {skript::vergi::x} yapın. Böylece "liste" değişkenini doğru kullanmış olursunuz.
Çok teşekkür ederim.​
 
En iyi cevap seçerseniz sevinirim.
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst