Skript Paylaşımı Şans Kutusu Skripti

  • Konuyu Başlatan Konuyu Başlatan Berk TUNÇER
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Görüntüleme 3.669
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Berk TUNÇER

mc.holly.network
Katılım
13 Mart 2020
Mesajlar
63
Elmaslar
32
Puan
0
Yaş
25
Konum
Bodrum
Minecraft
Karpuzcuk

Discord:

Я E X X#5663

NOT :: Script %100 Bana ait değil var olan bir script i editledim

V.2 İçin Tıkla :evet:

FWEFE0083.png


Şans Kutusu Skripti Nedir ?

2 Adet kutumuz var

1 - Şans Kutusu

Screenshot_28.png

10K İle 200K Arası para verir

2- Efsanevi Kutu

Screenshot_29.png

100K İle 2M Arası para verir

Kutulara sağ tıklayınca size otomatik olarak oyun kredisi verir

Kasalar Nasıl Alınır ?

Şans Kutusu
almak için 6 adet Şans Kutu Parçası Lazım
Screenshot_30.png


Efsanevi Kutu için 1 Adet Efsanevi Kutu Parçası Lazım
128 Adet Şans Kutusu Parçası ile 1 Adet Efsanevi Kutu Parçası Elde Edilir!
Screenshot_31.png


Kutu Satış GUI

GUI Kullanmak İsteyen arkadaşlar için ChestCommands linki dahil!!

Screenshot_32.png


Screenshot_33.png


Screenshot_34.png


Screenshot_35.png


Screenshot_36.png



Admin Komutları

/efso
Efsanevi Parça verir

/slime Normal Parça Verir

/sansadmin1 Sans Kutusu verir

/sansadmin2 Efsanevi Kutu verir

Oyuncu Komutları

/sans1
6 Adet Kutu Parçası var ise Şans Kasası verir

/sans2 1 Adet Efsanevi Parçası varsa Efsanevi Kasa verir

/sans3 128 Adet Kutu Parçası varsa 1 Adet Efsanevi Parça verir

Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.


Deneme Sunucusu :: mc.holly.network
Survial Sunucusunda /warp kasalar bölümünde

FWEFEkmm0083.png



KOD ::
Kod:
command /sansadmin:
    permission: holly.kutu
    trigger:
        set {sanskutu.%player%} to emerald block named "&a&lSans Kutusu"
        give {sanskutu.%player%} to player
on rightclick holding a emerald block:
    if tool's name is "&a&lSans Kutusu":
        cancel event
        remove 1 emerald block named "&a&lSans Kutusu" from player's inventory
        chance of 60%:
            add 20000 to the player's account
            message " &c&lHolly &8:: &7Tebrikler kutudan 20K cikardin."
            stop
        chance of 55%:
            add 30000 to the player's account
            message " &c&lHolly &8:: &7Tebrikler kutudan 30K cikardin."
            stop
        chance of 50%:
            add 40000 to the player's account
            message " &c&lHolly &8:: &7Tebrikler kutudan 40K cikardin."
            stop
        chance of 45%:
            add 50000 to the player's account
            message " &c&lHolly &8:: &7Tebrikler kutudan 50K cikardin."
            stop
        chance of 40%:
            add 60000 to the player's account
            message " &c&lHolly &8:: &7Tebrikler kutudan 60K cikardin."
            stop
        chance of 35%:
            add 70000 to the player's account
            message " &c&lHolly &8:: &7Tebrikler kutudan 70K cikardin."
            stop
        chance of 30%:
            add 80000 to the player's account
            message " &c&lHolly &8:: &7Tebrikler kutudan 80K cikardin."
            stop
        chance of 25%:
            add 90000 to the player's account
            message " &c&lHolly &8:: &7Tebrikler kutudan 90K cikardin."
            stop
        chance of 20%:
            add 100000 to the player's account
            message " &c&lHolly &8:: &7Tebrikler kutudan 100K cikardin."
            stop
        chance of 15%:
            add 200000 to the player's account
            message " &c&lHolly &8:: &7Tebrikler kutudan 200K cikardin."
            stop


command /sans1:
    trigger:
        if player has 6 slimeball named "&aKutu Parcasi":
            remove 6 slimeball named "&aKutu Parcasi" from player's inventory
            give 1 emerald block named "&a&lSans Kutusu" to player
            message " &c&lHolly &8:: &7Satin Alma Basarili."
        else:
            message " &c&lHolly &8:: &76 Adet &aKutu Parcasi&7 Olmak Zorunda."
            message " &c&lHolly &8:: &7Bunlarin hepsinin olup olmadigini lutfen kontrol ediniz.."


command /sans2:
    trigger:
        if player has 1 nether star named "&c&lEfsanevi Parça":
            remove 1 nether star named "&c&lEfsanevi Parça" from player's inventory
            give 1 redstone block named "&4&lEfsanevi Kutu" to player
            message " &c&lHolly &8:: &7Satin Alma Basarili."
        else:
            message " &c&lHolly &8:: &71 Adet &c&lEfsanevi Parça&7 Olmak Zorunda."
            message " &c&lHolly &8:: &7Bunlarin hepsinin olup olmadigini lutfen kontrol ediniz.."
       
       
       
command /sans3:
    trigger:
        if player has 128 slimeball named "&aKutu Parcasi":
            remove 128 slimeball named "&aKutu Parcasi" from player's inventory
            give 1 nether star named "&c&lEfsanevi Parça" to player
            message " &c&lHolly &8:: &7Satin Alma Basarili."
        else:
            message " &c&lHolly &8:: &7128 Adet &aKutu Parcasi&7 Olmak Zorunda."
            message " &c&lHolly &8:: &7Bunlarin hepsinin olup olmadigini lutfen kontrol ediniz.."
       
       
       
command /slime:
    permission: holly.slime
    trigger:
        set {sanskutu.%player%} to slimeball named "&aKutu Parcasi"
        give {sanskutu.%player%} to player
   
   
   
command /efso:
    permission: holly.efso
    trigger:
        set {sanskutu.%player%} to nether star named "&c&lEfsanevi Parça"
        give {sanskutu.%player%} to player
   
   
   
command /sansadmin2:
    permission: holly.kutu
    trigger:
        set {sanskutu.%player%} to redstone block named "&4&lEfsanevi Kutu"
        give {sanskutu.%player%} to player
on rightclick holding a redstone block:
    if tool's name is "&4&lEfsanevi Kutu":
        cancel event
        remove 1 redstone block named "&4&lEfsanevi Kutu" from player's inventory
        chance of 60%:
            add 200000 to the player's account
            message " &c&lHolly &8:: &7Tebrikler kutudan 200K cikardin."
            stop
        chance of 55%:
            add 300000 to the player's account
            message " &c&lHolly &8:: &7Tebrikler kutudan 300K cikardin."
            stop
        chance of 50%:
            add 400000 to the player's account
            message " &c&lHolly &8:: &7Tebrikler kutudan 400K cikardin."
            stop
        chance of 45%:
            add 500000 to the player's account
            message " &c&lHolly &8:: &7Tebrikler kutudan 500K cikardin."
            stop
        chance of 40%:
            add 600000 to the player's account
            message " &c&lHolly &8:: &7Tebrikler kutudan 600K cikardin."
            stop
        chance of 35%:
            add 700000 to the player's account
            message " &c&lHolly &8:: &7Tebrikler kutudan 700K cikardin."
            stop
        chance of 30%:
            add 800000 to the player's account
            message " &c&lHolly &8:: &7Tebrikler kutudan 800K cikardin."
            stop
        chance of 25%:
            add 900000 to the player's account
            message " &c&lHolly &8:: &7Tebrikler kutudan 900K cikardin."
            stop
        chance of 20%:
            add 1000000 to the player's account
            message " &c&lHolly &8:: &7Tebrikler kutudan 1M cikardin."
            stop
        chance of 15%:
            add 2000000 to the player's account
            message " &c&lHolly &8:: &7Tebrikler kutudan 2M cikardin."
            stop
 

Ekli dosyalar

  • DiscordHex.png
    DiscordHex.png
    33,8 KB · Görüntüleme: 141
Moderatör tarafından düzenlendi:

Güzel tanıtım ve güzel skript kendi sunucumda belki kullanabilirim.​
 
Güzel skript olmuş geliştirilebilir.​
 
Tanıtımı güzel yapılmış, kendiside güzel olan bir skripte benziyor, başarılar dilerim ?
 
Kod arg/function ile çok daha kısalaştırılabilir. Sağ tıklandığında eşyanın şans kutusu olduğunu kontrol ettirme hiç sağlıklı değil, bir de şans için chance of yerine genellikle bir local veriyi mesela 1 ile 10 arasında rastgele bir rakam ayarlayıp o local veri (mesela) 1 se diye devam ettirmek sanırım daha sağlıklı oluyor. Geliştirilebilir. Menü dizaynını ve fikri sevdim, eline sağlık.
 
Kod arg/function ile çok daha kısalaştırılabilir. Sağ tıklandığında eşyanın şans kutusu olduğunu kontrol ettirme hiç sağlıklı değil, bir de şans için chance of yerine genellikle bir local veriyi mesela 1 ile 10 arasında rastgele bir rakam ayarlayıp o local veri (mesela) 1 se diye devam ettirmek sanırım daha sağlıklı oluyor. Geliştirilebilir. Menü dizaynını ve fikri sevdim, eline sağlık.
Değerlendiricen geliştirme üzerindeyiz.
 
Güzel Olmuş
 
Sade ve kolay ama kullanışlı yani güzel başarılar.
 
Tanıtımı güzel yapılmış. Başarılar dilerim..
 

Birkaç gün içerisinde açmayı planladığım sunucum içerisinde bu muazzam kutu sistemini kullanmayı düşünüyorum. Elinize emeğinize sağlık ?
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst