Burak#7050
# Versyon : 2.0
options:
tag : &4[&bRandomTP&4] &6
command /randomtp [<text>] [<int>]:
trigger:
player is op:
arg-1 is not set:
message "{@tag}/randomtp ekle,sil,bak |Olarak Kullanin"
arg-1 is "ekle":
arg-2 is set:
if {tp.%arg-2%} is not set:
set {tp.%arg-2%} to location of player
add arg-2 to {tpisimler::*}
add location of player to {tpler::*}
message "{@tag}Isinlanma Yeri Ayarlandi !"
else:
message "{@tag}%arg-2% Daha Once Kullanilmis !"
else:
message "{@tag}Lutfen /randomtp ekle <stringer> Olarak Yazin !"
arg-1 is "sil":
arg-2 is set:
if {tp.%arg-2%} is set:
remove {tp.%arg-2%} from {tpler::*}
delete {tp.%arg-2%}
message "{@tag}%arg-2% Silindi !"
else:
message "{@tag}Boyle Bir Yer Yok !"
arg-1 is "bak":
arg-2 is not set:
loop {tpisimler::*}:
loop {tpler::*}:
send "&6%loop-value-1% &cLocation'u &6%loop-value-2%"
else:
message "{@tag}Bu Komut'u Sadece Op'lar Kullanabilir !"
command /isinlan:
trigger:
if player is in "Orman":
set {t.%player%} to a random element out of {tpler::*}
teleport player to {t.%player%}
message "{@tag}Iyi Sanslar !"
else:
send "&eBunun için ormanda olman lazım"
delete {t}
Alıntıdır!Kod:# Versyon : 2.0 options: tag : &4[&bRandomTP&4] &6 command /randomtp [<text>] [<int>]: trigger: player is op: arg-1 is not set: message "{@tag}/randomtp ekle,sil,bak |Olarak Kullanin" arg-1 is "ekle": arg-2 is set: if {tp.%arg-2%} is not set: set {tp.%arg-2%} to location of player add arg-2 to {tpisimler::*} add location of player to {tpler::*} message "{@tag}Isinlanma Yeri Ayarlandi !" else: message "{@tag}%arg-2% Daha Once Kullanilmis !" else: message "{@tag}Lutfen /randomtp ekle <stringer> Olarak Yazin !" arg-1 is "sil": arg-2 is set: if {tp.%arg-2%} is set: remove {tp.%arg-2%} from {tpler::*} delete {tp.%arg-2%} message "{@tag}%arg-2% Silindi !" else: message "{@tag}Boyle Bir Yer Yok !" arg-1 is "bak": arg-2 is not set: loop {tpisimler::*}: loop {tpler::*}: send "&6%loop-value-1% &cLocation'u &6%loop-value-2%" else: message "{@tag}Bu Komut'u Sadece Op'lar Kullanabilir !" command /isinlan: trigger: if player is in "Orman": set {t.%player%} to a random element out of {tpler::*} teleport player to {t.%player%} message "{@tag}Iyi Sanslar !" else: send "&eBunun için ormanda olman lazım" delete {t}
çalışmıyor 2 tane error veriyor /isinlan da çalışmıyor
başka skript kullandım düzeldi ilginiz için teşekkür ederimVerdiği errorleri söylerseniz yardımcı oluruz.
Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!