Son kullanma tarihi geçmiş, bayatlamış bir tarayıcı kullanıyorsanız. Mercedes kullanmak yerine tosbaya binmek gibi... Websiteleri düzgün görüntüleyemiyorsanız eh, bi zahmet tarayıcınızı güncelleyiniz. Modern Web standartlarını karşılayan bir tarayıcı alternatifine göz atın.
● "<none>" Yazısını Düzeltme ●
Önce sunucunuzu kaydedip kapatın
sonra dosyasını winrar yardımıyla açın
ve sonra lang dosyasının içindeki english.lang
dosyasını metin belgesi veya notpad++
yardımıyla açın ve 18. satırda
"none: <none>" yazan ksımı "none: 0" yapın ve kaydedin.
Kod:
options:
logo: &8[&aMC&7-&6TR&8]
command /profilrl:
permission: profil.rl
trigger:
execute player command "sk reload %script%"
every 1 seconds:
loop all players:
add 1 to {oynanan.saniye.%loop-player%}
if {oynanan.saniye.%loop-player%} is 60:
set {oynanan.saniye.%loop-player%} to 0
add 1 to {oynanan.dakika.%loop-player%}
if {oynanan.dakika.%loop-player%} is 60:
set {oynanan.dakika.%loop-player%} to 0
add 1 to {oynanan.saat.%loop-player%}
if {oynanan.saat.%loop-player%} is 24:
set {oynanan.saat.%loop-player%} to 0
add 1 to {oynanan.gün.%loop-player%}
on death:
if attacker is a player:
if victim is a blaze or cave spider or creeper or drowned or elder guardian or enderman or endermite or husk or magma cube or phantom or shulker or silverfish or skeleton or skeleton horse or slime or spider or stray or vex or wither skeleton or zombie or zombie horse or zombie pigman or zombie villager or ghast:
add 1 to {zararlımob::%attacker%}
if victim is a bat or bee or cat or chicken or cod or dolphin or cow or donkey or fox or horse or llama or mooshroom or mule or ocelot or panda or parrot or pig or polar bear or wolf or tropical fish or squid or turtle or sheep or salmon or rabbit or pufferfish:
add 1 to {hayvanmob::%attacker%}
if victim is a vindicator or evoker or ravager or pillager:
add 1 to {yağmacımob::%attacker%}
on break of stone:
add 1 to {taş::%player%}
on break of coal ore:
add 1 to {kömür::%player%}
on break of iron ore:
add 1 to {demir::%player%}
on break of gold ore:
add 1 to {altın::%player%}
on break of diamond ore:
add 1 to {elmas::%player%}
on break of redstone ore:
add 1 to {kızıltaş::%player%}
on break of lapis ore:
add 1 to {lapis::%player%}
on break of emerald ore:
add 1 to {zümrüt::%player%}
command /profiller:
trigger:
set {_number} to -1
open chest with 5 rows named "&c● &2Çevrimiçi olan profiller" to player
wait 1 tick
loop all players:
add 1 to {_number}
format slot {_number} of player with loop-player's skull named "&3%loop-player's name%" with lore "&8» &bOyuncu" to run [make player execute command "/profil %loop-player's name%"]
command /profil [<offline player>]:
trigger:
if arg 1 isn't set:
open chest with 3 rows named "&c● &2Profilin" to player
wait 1 tick
format slot 10 of player with player's skull named "&3%player%" with lore "&8» &aParan: &f%player's money%" and "&8» &eCoin: &f%{coin::%player%}%" to be unstealable
format slot 8 of player with barrier named "&cKapat" to close
format slot 26 of player with redstone torch named "&cProfili düzenle" with lore "&8» &cDaha yapım aşamasında." to run [make player execute command "/profildüzenle"]
format slot 12 of player with rotten flesh named "&6Öldürdüğün Canlı Sayısı" with lore "&8» &aHayvan &f%{hayvanmob::%player%}%" and "&8» &cYaratık &f%{zararlımob::%player%}%" and "&8» &6Yağmacılar &f%{yağmacımob::%player%}%" to be unstealable
format slot 13 of player with diamond pickaxe named "&6Kırdığın Madeni Blok Sayısı" with lore "&8» &7Taş &f%{taş::%player%}%" and "&8» &7Kömür &f%{kömür::%player%}%" and "&8» &fDemir &f%{demir::%player%}%" and "&8» &eAltın &f%{altın::%player%}%" and "&8» &bElmas &f%{elmas::%player%}%" and "&8» &cKızıl Taş &f%{kızıltaş::%player%}%" and "&8» &1Lapis &f%{lapis::%player%}%" and "&8» &aZümrüt &f%{zümrüt::%player%}%" to be unstealable
format slot 15 of player with clock named "&6Oynanan Zaman" with lore "&8» &c%{oynanan.saniye.%player%}% &aSaniye" and "&8» &c%{oynanan.dakika.%player%}% &aDakika" and "&8» &c%{oynanan.saat.%player%}% &aSaat" and "&8» &c%{oynanan.gün.%player%}% &aGün" to be unstealable
else if arg 1 is set:
if arg 1 is not "%player%":
open chest with 3 rows named "&c● &2Profil &7» &3%arg 1%" to player
wait 1 tick
if arg 1 is online:
set {profil.%arg 1%} to "&a● Oyunda"
format slot 26 of player with lime dye named "&bDurumu" with lore "&8» &a%{profil.%arg 1%}%" to be unstealable
else:
set {profil.%arg 1%} to "&c● Kapalı"
format slot 26 of player with gray dye named "&bDurumu" with lore "&8» %{profil.%arg 1%}%" to be unstealable
format slot 10 of player with arg 1's skull named "&3%arg 1%" with lore "&8» &eCoin: &f%{coin::%arg 1%}%" to be unstealable
format slot 8 of player with barrier named "&cKapat" to close
format slot 12 of player with rotten flesh named "&6Öldürdüğün Canlı Sayısı" with lore "&8» &aHayvan &f%{hayvanmob::%arg 1%}%" and "&8» &cYaratık &f%{zararlımob::%arg 1%}%" and "&8» &6Yağmacılar &f%{yağmacımob::%arg 1%}%" to be unstealable
format slot 13 of player with diamond pickaxe named "&6Kırdığın Madeni Blok Sayısı" with lore "&8» &7Taş &f%{taş::%arg 1%}%" and "&8» &7Kömür &f%{kömür::%arg 1%}%" and "&8» &fDemir &f%{demir::%arg 1%}%" and "&8» &eAltın &f%{altın::%arg 1%}%" and "&8» &bElmas &f%{elmas::%arg 1%}%" and "&8» &cKızıl Taş &f%{kızıltaş::%arg 1%}%" and "&8» &1Lapis &f%{lapis::%arg 1%}%" and "&8» &aZümrüt &f%{zümrüt::%arg 1%}%" to be unstealable
format slot 15 of player with clock named "&6Oynanan Zaman" with lore "&8» &c%{oynanan.saniye.%arg 1%}% &aSaniye" and "&8» &c%{oynanan.dakika.%arg 1%}% &aDakika" and "&8» &c%{oynanan.saat.%arg 1%}% &aSaat" and "&8» &c%{oynanan.gün.%arg 1%}% &aGün" to be unstealable
else:
make player execute command "/profil"
stop
command /profildüzenle:
trigger:
open chest with 3 rows named "&cProfilini Düzenle" to player
wait 1 tick
format slot 8 of player with barrier named "&cKapat" to close
format slot 26 of player with arrow named "&cProfiline geri dön" with lore "&8» &3%player%" to run [make player execute command "/profil"]
command /coin [<text> <offline player> <number>]:
trigger:
if arg 1 is not set:
send "{@logo} &7» &eCoin: &f%{coin::%player%}%" to player
if arg 1 is "ayarla" or "set":
if player has permission "coin.set":
set {coin::%arg 2%} to arg 3
send "{@logo} &7» &eCoinin &a%arg 3% &eolarak ayarlandı." to arg 2
send "{@logo} &7» &a%arg 2% &eOyuncunun Coini &a%arg 3% &eolarak ayarlandı" to player
else:
send "{@logo} &7» &cBuna iznin yok." to player
if arg 1 is "ver" or "give":
if player has permission "coin.give":
add arg 3 to {coin::%arg 2%}
send "{@logo} &7» &a%arg 3% &eCoin verildi." to arg 2
send "{@logo} &7» &a%arg 2% &eOyuncuya &a%arg 3% &eCoin verildi" to player
else:
send "{@logo} &7» &cBuna iznin yok." to player
if arg 1 is "al" or "take":
if player has permission "Coin.take":
remove arg 3 from {coin::%arg 2%}
send "{@logo} &7» &a%arg 3% &eCoin alındı." to arg 2
send "{@logo} &7» &a%arg 2% &eOyuncudan &a%arg 3% &eCoin alındı" to player
else:
send "{@logo} &7» &cBuna iznin yok." to player
Anladım hocam. Bu arada sürekli söylerim ki veriables kısmı açmayın boşa veri tutmayın. Nedeni ne biliyor musun dostum sunucuya birçok insan girip bakıp çıkıyor ama bu oyuncuya da veri tutuyorsun hayatında 1 kere girecek adamın verisi sürekli swde kalıyor ve buda gereksiz yere yer kaplıyor.
Aslında skripte karşı önyargılar bilinmeyen birçok şeyden ötürü oluyor.
Anladım hocam. Bu arada sürekli söylerim ki veriables kısmı açmayın boşa veri tutmayın. Nedeni ne biliyor musun dostum sunucuya birçok insan girip bakıp çıkıyor ama bu oyuncuya da veri tutuyorsun hayatında 1 kere girecek adamın verisi sürekli swde kalıyor ve buda gereksiz yere yer kaplıyor.
Aslında skripte karşı önyargılar bilinmeyen birçok şeyden ötürü oluyor.
veriable kısmını yapmazsam oyuncular oyuna girdiğinde <none> olarak görüyor bunu başka nasıl yapabilirim. bilgilerin için teşekkür ederim buna ön yargı denmez eleştiri denir aslında eleştirilere açık bir insanımdır çünkü gelişmemi sağlar aynı senin veriable ve every seconds kısmını öğrettiğin gibi
options:
logo: &8[&aMC&7-&6TR&8]
variables:
{coin::%player%} = 5
{oynanan.saniye.%player%} = 0
{oynanan.dakika.%player%} = 0
{oynanan.saat.%player%} = 0
{oynanan.gün.%player%} = 0
{zararlımob::%player%} = 0
{hayvanmob::%player%} = 0
{yağmacımob::%player%} = 0
{taş::%player%} = 0
{kömür::%player%} = 0
{demir::%player%} = 0
{altın::%player%} = 0
{elmas::%player%} = 0
{kızıltaş::%player%} = 0
{lapis::%player%} = 0
{zümrüt::%player%} = 0
command /profilrl:
permission: profil.rl
trigger:
execute player command "sk reload %script%"
every 1 seconds:
loop all players:
add 1 to {oynanan.saniye.%loop-player%}
if {oynanan.saniye.%loop-player%} is 60:
set {oynanan.saniye.%loop-player%} to 0
add 1 to {oynanan.dakika.%loop-player%}
if {oynanan.dakika.%loop-player%} is 60:
set {oynanan.dakika.%loop-player%} to 0
add 1 to {oynanan.saat.%loop-player%}
if {oynanan.saat.%loop-player%} is 24:
set {oynanan.saat.%loop-player%} to 0
add 1 to {oynanan.gün.%loop-player%}
on death:
if attacker is a player:
if victim is a blaze or cave spider or creeper or drowned or elder guardian or enderman or endermite or husk or magma cube or phantom or shulker or silverfish or skeleton or skeleton horse or slime or spider or stray or vex or wither skeleton or zombie or zombie horse or zombie pigman or zombie villager or ghast:
add 1 to {zararlımob::%attacker%}
if victim is a bat or bee or cat or chicken or cod or dolphin or cow or donkey or fox or horse or llama or mooshroom or mule or ocelot or panda or parrot or pig or polar bear or wolf or tropical fish or squid or turtle or sheep or salmon or rabbit or pufferfish:
add 1 to {hayvanmob::%attacker%}
if victim is a vindicator or evoker or ravager or pillager:
add 1 to {yağmacımob::%attacker%}
on break of stone:
add 1 to {taş::%player%}
on break of coal ore:
add 1 to {kömür::%player%}
on break of iron ore:
add 1 to {demir::%player%}
on break of gold ore:
add 1 to {altın::%player%}
on break of diamond ore:
add 1 to {elmas::%player%}
on break of redstone ore:
add 1 to {kızıltaş::%player%}
on break of lapis ore:
add 1 to {lapis::%player%}
on break of emerald ore:
add 1 to {zümrüt::%player%}
command /profiller:
trigger:
set {_number} to -1
open chest with 5 rows named "&c● &2Çevrimiçi olan profiller" to player
wait 1 tick
loop all players:
add 1 to {_number}
format slot {_number} of player with loop-player's skull named "&3%loop-player's name%" with lore "&8» &bOyuncu" to run [make player execute command "/profil %loop-player's name%"]
command /profil [<offline player>]:
trigger:
if arg 1 isn't set:
open chest with 3 rows named "&c● &2Profilin" to player
wait 1 tick
format slot 10 of player with player's skull named "&3%player%" with lore "&8» &aParan: &f%player's money%" and "&8» &eCoin: &f%{coin::%player%}%" to be unstealable
format slot 8 of player with barrier named "&cKapat" to close
format slot 26 of player with redstone torch named "&cProfili düzenle" with lore "&8» &cDaha yapım aşamasında." to run [make player execute command "/profildüzenle"]
format slot 12 of player with rotten flesh named "&6Öldürdüğün Canlı Sayısı" with lore "&8» &aHayvan &f%{hayvanmob::%player%}%" and "&8» &cYaratık &f%{zararlımob::%player%}%" and "&8» &6Yağmacılar &f%{yağmacımob::%player%}%" to be unstealable
format slot 13 of player with diamond pickaxe named "&6Kırdığın Madeni Blok Sayısı" with lore "&8» &7Taş &f%{taş::%player%}%" and "&8» &7Kömür &f%{kömür::%player%}%" and "&8» &fDemir &f%{demir::%player%}%" and "&8» &eAltın &f%{altın::%player%}%" and "&8» &bElmas &f%{elmas::%player%}%" and "&8» &cKızıl Taş &f%{kızıltaş::%player%}%" and "&8» &1Lapis &f%{lapis::%player%}%" and "&8» &aZümrüt &f%{zümrüt::%player%}%" to be unstealable
format slot 15 of player with clock named "&6Oynanan Zaman" with lore "&8» &c%{oynanan.saniye.%player%}% &aSaniye" and "&8» &c%{oynanan.dakika.%player%}% &aDakika" and "&8» &c%{oynanan.saat.%player%}% &aSaat" and "&8» &c%{oynanan.gün.%player%}% &aGün" to be unstealable
else if arg 1 is set:
if arg 1 is not "%player%":
open chest with 3 rows named "&c● &2Profil &7» &3%arg 1%" to player
wait 1 tick
if arg 1 is online:
set {profil.%arg 1%} to "&a● Oyunda"
format slot 26 of player with lime dye named "&bDurumu" with lore "&8» &a%{profil.%arg 1%}%" to be unstealable
else:
set {profil.%arg 1%} to "&c● Kapalı"
format slot 26 of player with gray dye named "&bDurumu" with lore "&8» %{profil.%arg 1%}%" to be unstealable
format slot 10 of player with arg 1's skull named "&3%arg 1%" with lore "&8» &eCoin: &f%{coin::%arg 1%}%" to be unstealable
format slot 8 of player with barrier named "&cKapat" to close
format slot 12 of player with rotten flesh named "&6Öldürdüğün Canlı Sayısı" with lore "&8» &aHayvan &f%{hayvanmob::%arg 1%}%" and "&8» &cYaratık &f%{zararlımob::%arg 1%}%" and "&8» &6Yağmacılar &f%{yağmacımob::%arg 1%}%" to be unstealable
format slot 13 of player with diamond pickaxe named "&6Kırdığın Madeni Blok Sayısı" with lore "&8» &7Taş &f%{taş::%arg 1%}%" and "&8» &7Kömür &f%{kömür::%arg 1%}%" and "&8» &fDemir &f%{demir::%arg 1%}%" and "&8» &eAltın &f%{altın::%arg 1%}%" and "&8» &bElmas &f%{elmas::%arg 1%}%" and "&8» &cKızıl Taş &f%{kızıltaş::%arg 1%}%" and "&8» &1Lapis &f%{lapis::%arg 1%}%" and "&8» &aZümrüt &f%{zümrüt::%arg 1%}%" to be unstealable
format slot 15 of player with clock named "&6Oynanan Zaman" with lore "&8» &c%{oynanan.saniye.%arg 1%}% &aSaniye" and "&8» &c%{oynanan.dakika.%arg 1%}% &aDakika" and "&8» &c%{oynanan.saat.%arg 1%}% &aSaat" and "&8» &c%{oynanan.gün.%arg 1%}% &aGün" to be unstealable
else:
make player execute command "/profil"
stop
command /profildüzenle:
trigger:
open chest with 3 rows named "&cProfilini Düzenle" to player
wait 1 tick
format slot 8 of player with barrier named "&cKapat" to close
format slot 26 of player with arrow named "&cProfiline geri dön" with lore "&8» &3%player%" to run [make player execute command "/profil"]
command /coin [<text> <offline player> <number>]:
trigger:
if arg 1 is not set:
send "{@logo} &7» &eCoin: &f%{coin::%player%}%" to player
if arg 1 is "ayarla" or "set":
if player has permission "coin.set":
set {coin::%arg 2%} to arg 3
send "{@logo} &7» &eCoinin &a%arg 3% &eolarak ayarlandı." to arg 2
send "{@logo} &7» &a%arg 2% &eOyuncunun Coini &a%arg 3% &eolarak ayarlandı" to player
else:
send "{@logo} &7» &cBuna iznin yok." to player
if arg 1 is "ver" or "give":
if player has permission "coin.give":
add arg 3 to {coin::%arg 2%}
send "{@logo} &7» &a%arg 3% &eCoin verildi." to arg 2
send "{@logo} &7» &a%arg 2% &eOyuncuya &a%arg 3% &eCoin verildi" to player
else:
send "{@logo} &7» &cBuna iznin yok." to player
if arg 1 is "al" or "take":
if player has permission "Coin.take":
remove arg 3 from {coin::%arg 2%}
send "{@logo} &7» &a%arg 3% &eCoin alındı." to arg 2
send "{@logo} &7» &a%arg 2% &eOyuncudan &a%arg 3% &eCoin alındı" to player
else:
send "{@logo} &7» &cBuna iznin yok." to player
Format Slot Yerine Make Gui Kullan Format Slotda Bug İle İtemler Alınabiliyor ; Araştırırsan Görürsün Ki Make Gui Çok Daha Avantajlıdır. Daha Detaylı İnceliyip Yorumu Düzenlicem.
Birde Discord Üzerinden İletişime Geçebilir Misin ? Discord : Aluze#9271
İyi Forumlar...
Saygılarımla...
Format Slot Yerine Make Gui Kullan Format Slotda Bug İle İtemler Alınabiliyor ; Araştırırsan Görürsün Ki Make Gui Çok Daha Avantajlıdır. Daha Detaylı İnceliyip Yorumu Düzenlicem.
Birde Discord Üzerinden İletişime Geçebilir Misin ? Discord : Aluze#9271
İyi Forumlar...
Saygılarımla...
Burdaki En Üst Sürümü İndirin Olur Mu Bilmem Ama Tavsiyem 1.8 Geçin 1.15 MC Kitlesi Az Ben Dahil Orjinal MCSi Olup Hiç 1.15 Girmeyen İnsanlar Tanıdım Neyse Uzatmıcam.
Burdaki En Üst Sürümü İndirin Olur Mu Bilmem Ama Tavsiyem 1.8 Geçin 1.15 MC Kitlesi Az Ben Dahil Orjinal MCSi Olup Hiç 1.15 Girmeyen İnsanlar Tanıdım Neyse Uzatmıcam.