Çözüldü ProClient Koruması

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Muratttttttt

Bir Kömür Göründü Kaptanım!
Katılım
2 Nisan 2017
Mesajlar
161
Elmaslar
104
Puan
6.560
Yaş
36
Minecraft
Murok

Discord:

Muro#9292

Herkese Merhaba Arkadaşlar,
Sizden bir yardım istiyeceğim ProClient ile sunucuma packet atılıyor çözümünü bilen varmı?
Acil gerekli sunucu 40-50 kişideyken dayanmıyor çöküyor.
Videosu:
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.

 
Çözümü olucaktı bende bakıyorum.
Gönderi otomatik olarak birleştirildi:

AAC Pluginini kullanıp configteki belirli kısmı şu hale getir çözülmesi lazım çözülmezse ilgilenirim
# BadPackets prevents players from using packets to exploit the server badpackets: # Do you want to enable the badpackets check enabled: true # After how many moves should packets be cancelled? # A lower value reduces the possibility of blinking and exploits and improves performance. # A higher value will reduce the number of false positives. This should always be above 3. cancel_threshold: 14 # How many moves should a player be able to send in 3 ticks # An unmodified client should send 3 moves in 3 ticks. Be sure to think about lag # The violation value will be increased by (how many packets the player sends - max_moves) / 10 max_moves: 25 # Map of violation levels to commands thresholds: 10: "aacstaffnotify {player} badpackets (ping = {ping}, tps = {tps})" 25: "aackick {player} badpackets"
 
ViaVersion çözüyör diye biliyorum.
 
ViaVersion çözüyör diye biliyorum.
No
Gönderi otomatik olarak birleştirildi:

Çözümü olucaktı bende bakıyorum.
Gönderi otomatik olarak birleştirildi:

AAC Pluginini kullanıp configteki belirli kısmı şu hale getir çözülmesi lazım çözülmezse ilgilenirim
# BadPackets prevents players from using packets to exploit the server badpackets: # Do you want to enable the badpackets check enabled: true # After how many moves should packets be cancelled? # A lower value reduces the possibility of blinking and exploits and improves performance. # A higher value will reduce the number of false positives. This should always be above 3. cancel_threshold: 14 # How many moves should a player be able to send in 3 ticks # An unmodified client should send 3 moves in 3 ticks. Be sure to think about lag # The violation value will be increased by (how many packets the player sends - max_moves) / 10 max_moves: 25 # Map of violation levels to commands thresholds: 10: "aacstaffnotify {player} badpackets (ping = {ping}, tps = {tps})" 25: "aackick {player} badpackets"
Çözülmedi
 
Son düzenleme:
Hocam pager spigot kullan paneli bide onu dene
 
No
Gönderi otomatik olarak birleştirildi:

Bende bu sorunu çözüyor kardeşim. Config içerisinde böyle bi alan var.

Kod:
max-pps: 800
max-pps-kick-msg: You are sending too many packets!
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst