Kovalski
Elmas Güneş Gibi Parıldıyor
- Katılım
- 17 Kasım 2015
- Mesajlar
- 579
- Elmaslar
- 224
- Puan
- 14.520
- Minecraft
- Kovalski
Yılbaşı sunucum için eğlenceli eklentiler bakarken gözüme şöyle bir eklenti çarptı;
Eklentinin mantığı, dünyanın sınırlarını oyuncuların genişletebilmesi. Gerçekten acayip eğlenceli bir oyun mekaniğine çevrilebilir, hem de sadece bir kaç günde!
Benim aklıma gelen fikir, sınırla beraber maden oluşumunu da genişletilebilir hale getirmeliyiz. Sunucu ilk açıldığında oyuncuların madenden bulabileceği madenler sadece kömür ve bakırdan ibaret olmalı. Elmas olmadan büyü masası üretmek mümkün değil bildiğiniz gibi. Bunun anlamı oyuncular ne ench basabilecek ne de deri setten daha fazlasına sahip olabilecek. Eğer daha fazlasını istiyorlarsa dünyanın genişlemesi için sırt sırta vermeleri gerekecek.
Para kazanma mekaniğinin jobs tarzı bir sistemde olması gerektiğini düşünüyorum. Dünyayı genişletmenin tek yolu, ağaç kesmek ya da maden kazmak gibi otomatize edilemeyen ve çaba harcanması gereken şeyler olmalı.
Dünyayı genişletmek için kaynaklarını kullanan oyuncuların enayi gibi hissetmemesi için de buna katkı sağlayanlara ödül verebiliriz. Benim önerim base stat artışı gibi survival ile asla elde edilemeyecek şeyler olması.
Ayrıca her ne kadar başlangıç noktasında sadece kömür ve bakır olsa da çok nadir bir ihtimalle demir de bulabilmelerini sağlamamız gerektiğini düşünüyorum. Hunger games oynayanlar bilir ki herkesin taş kılıç kullandığı ortamda demir kılıç kullanmanın verdiği özgüven ve keyif bir başka oluyor. Sıkıcı oynanışı da bir nebze azaltmış oluyoruz bu tarz şans öğeleri ekleyerek.
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için
şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
Eklentinin mantığı, dünyanın sınırlarını oyuncuların genişletebilmesi. Gerçekten acayip eğlenceli bir oyun mekaniğine çevrilebilir, hem de sadece bir kaç günde!
Benim aklıma gelen fikir, sınırla beraber maden oluşumunu da genişletilebilir hale getirmeliyiz. Sunucu ilk açıldığında oyuncuların madenden bulabileceği madenler sadece kömür ve bakırdan ibaret olmalı. Elmas olmadan büyü masası üretmek mümkün değil bildiğiniz gibi. Bunun anlamı oyuncular ne ench basabilecek ne de deri setten daha fazlasına sahip olabilecek. Eğer daha fazlasını istiyorlarsa dünyanın genişlemesi için sırt sırta vermeleri gerekecek.
Para kazanma mekaniğinin jobs tarzı bir sistemde olması gerektiğini düşünüyorum. Dünyayı genişletmenin tek yolu, ağaç kesmek ya da maden kazmak gibi otomatize edilemeyen ve çaba harcanması gereken şeyler olmalı.
Dünyayı genişletmek için kaynaklarını kullanan oyuncuların enayi gibi hissetmemesi için de buna katkı sağlayanlara ödül verebiliriz. Benim önerim base stat artışı gibi survival ile asla elde edilemeyecek şeyler olması.
Ayrıca her ne kadar başlangıç noktasında sadece kömür ve bakır olsa da çok nadir bir ihtimalle demir de bulabilmelerini sağlamamız gerektiğini düşünüyorum. Hunger games oynayanlar bilir ki herkesin taş kılıç kullandığı ortamda demir kılıç kullanmanın verdiği özgüven ve keyif bir başka oluyor. Sıkıcı oynanışı da bir nebze azaltmış oluyoruz bu tarz şans öğeleri ekleyerek.
