Skript Paylaşımı Pet Skript » 8 çeşit pet, gui destekli ! | Ücretsiz

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Serious

Premium
Katılım
3 Ekim 2016
Mesajlar
101
Elmaslar
71
Puan
0
Yaş
26
qbjAoR.png

Merhabalar değerli mc-tr forum üyeleri
Bugün sizlere istek üzerine yapmış oldugum pet skriptini paylaşıyorum.
Pet sisteminde pet size 15 blok yakınsa yürüyerek yanınıza geliyor eğer 15 bloktan uzaksa peti size ışınlayıp bug olmasını önlüyoruz.Herhangi lag yapacak bir eklenti bulunmamakta, while sistemi kullanılmıştır tps düşüşü pek yaşanmayabilir, oyuncu sayısına göre değişken olabilir..
Gerekli Eklentiler
- Skript
-
skQuery
Desteklediği Eklentiler

- MultiverseCore
- GUI
Resimler
gq2P35.png

M0o1ng.png

QavPrZ.png

P0n7L5.png

9QgYJ5.png
PHP:
#Author: ByBurak / Burak Arslan
#Version: 1.0

#Ayarlar
options:
    prefix: IMGS NW
#Load
on load:
 loop {pet.listesi::*}:
  kill loop-value

#Disconnect
on disconnect:
 "%{pet.listesi::*}%" contains "%{pet.%player%}%":
  kill {pet.%player%}
  delete {pet.%player%}
  remove {pet.%player%} from {pet.listesi::*}

#Pet
command /pet [<text>]:
 trigger:
  #Gönder
  arg 1 is "gönder":
   "%{pet.listesi::*}%" contains "%{pet.%player%}%":
    kill {pet.%player%}
    message "&8[&e{@prefix}&8] &7Petiniz geri gönderildi.."
    delete {pet.%player%}
    remove {pet.%player%} from {pet.listesi::*}
   else:
    message "&8[&e{@prefix}&8] &cPetiniz bulunmamaktadir.."
    delete {pet.%player%}
    stop trigger
  #Petler
  arg 1 is "köylü":
   {pet.%player%} isn't set:
    message "&8[&e{@prefix}&8] &7Petiniz yaniniza çağirildi."
    spawn 1 villager at player's location
    set name of spawned entity to "&e&l%player%&a'in Hayvani"
    set {pet.%player%} to spawned entity
    add spawned entity to {pet.listesi::*}
    while {pet.%player%} is spawned entity:
     wait 6 tick
     if distance between player and last spawned entity is less than 15:
      make last spawned entity pathfind to player with speed 0.8
     else if distance between player and last spawned entity is bigger than 15:
      teleport last spawned entity to player
     wait 3 tick
  arg 1 is "iskelet":
   {pet.%player%} isn't set:
    message "&8[&e{@prefix}&8] &7Petiniz yaniniza çağirildi."
    spawn 1 skeleton at player's location
    clear spawned entity's inventory
    set name of spawned entity to "&e&l%player%&a'in Hayvani"
    set {pet.%player%} to spawned entity
    add spawned entity to {pet.listesi::*}
    while {pet.%player%} is spawned entity:
     wait 6 tick
     if distance between player and last spawned entity is less than 15:
      make last spawned entity pathfind to player with speed 1
     else if distance between player and last spawned entity is bigger than 15:
      teleport last spawned entity to player
  arg 1 is "kurt":
   {pet.%player%} isn't set:
    message "&8[&e{@prefix}&8] &7Petiniz yaniniza çağirildi."
    spawn 1 wolf at player's location
    set name of spawned entity to "&e&l%player%&a'in Hayvani"
    set {pet.%player%} to spawned entity
    add spawned entity to {pet.listesi::*}
    while {pet.%player%} is spawned entity:
     wait 6 tick
     if distance between player and last spawned entity is less than 15:
      make last spawned entity pathfind to player with speed 1
     else if distance between player and last spawned entity is bigger than 15:
      teleport last spawned entity to player
  arg 1 is "domuz":
   {pet.%player%} isn't set:
    message "&8[&e{@prefix}&8] &7Petiniz yaniniza çağirildi."
    spawn 1 pig at player's location
    set name of spawned entity to "&e&l%player%&a'in Hayvani"
    set {pet.%player%} to spawned entity
    add spawned entity to {pet.listesi::*}
    while {pet.%player%} is spawned entity:
     wait 6 tick
     if distance between player and last spawned entity is less than 15:
      make last spawned entity pathfind to player with speed 1
     else if distance between player and last spawned entity is bigger than 15:
      teleport last spawned entity to player
  arg 1 is "cadi":
   {pet.%player%} isn't set:
    message "&8[&e{@prefix}&8] &7Petiniz yaniniza çağirildi."
    spawn 1 witch at player's location
    set name of spawned entity to "&e&l%player%&a'in Hayvani"
    set {pet.%player%} to spawned entity
    add spawned entity to {pet.listesi::*}
    while {pet.%player%} is spawned entity:
     wait 6 tick
     if distance between player and last spawned entity is less than 15:
      make last spawned entity pathfind to player with speed 1
     else if distance between player and last spawned entity is bigger than 15:
      teleport last spawned entity to player
  arg 1 is "leopar":
   {pet.%player%} isn't set:
    message "&8[&e{@prefix}&8] &7Petiniz yaniniza çağirildi."
    spawn 1 ocelot at player's location
    set name of spawned entity to "&e&l%player%&a'in Hayvani"
    set {pet.%player%} to spawned entity
    add spawned entity to {pet.listesi::*}
    while {pet.%player%} is spawned entity:
     wait 6 tick
     if distance between player and last spawned entity is less than 15:
      make last spawned entity pathfind to player with speed 1
     else if distance between player and last spawned entity is bigger than 15:
      teleport last spawned entity to player
  arg 1 is "tavuk":
   {pet.%player%} isn't set:
    message "&8[&e{@prefix}&8] &7Petiniz yaniniza çağirildi."
    spawn 1 chicken at player's location
    set name of spawned entity to "&e&l%player%&a'in Hayvani"
    set {pet.%player%} to spawned entity
    add spawned entity to {pet.listesi::*}
    while {pet.%player%} is spawned entity:
     wait 6 tick
     if distance between player and last spawned entity is less than 15:
      make last spawned entity pathfind to player with speed 1
     else if distance between player and last spawned entity is bigger than 15:
      teleport last spawned entity to player
  arg 1 is "at":
   {pet.%player%} isn't set:
    message "&8[&e{@prefix}&8] &7Petiniz yaniniza çağirildi."
    spawn 1 horse at player's location
    set name of spawned entity to "&e&l%player%&a'in Hayvani"
    set {pet.%player%} to spawned entity
    add spawned entity to {pet.listesi::*}
    while {pet.%player%} is spawned entity:
     wait 6 tick
     if distance between player and last spawned entity is less than 15:
      make last spawned entity pathfind to player with speed 1
     else if distance between player and last spawned entity is bigger than 15:
      teleport last spawned entity to player
    #Menü
  arg 1 isn't set:
   wait 6 tick
   open chest with 1 rows named "&8Pet Menüsü" to player
   format slot 0 of player with 383:120 named "&aKöylü" to close then run [make player execute command "pet köylü"]
   format slot 1 of player with 383:51 named "&aSkeleton" to close then run [make player execute command "pet iskelet"]
   format slot 2 of player with 383:95 named "&aKurt" to close then run [make player execute command "pet kurt"]
   format slot 3 of player with 383:90 named "&aDomuz" to close then run [make player execute command "pet domuz"]
   format slot 4 of player with 383:66 named "&aCadi" to close then run [make player execute command "pet cadi"]
   format slot 5 of player with 383:98 named "&aLeopar" to close then run [make player execute command "pet leopar"]
   format slot 6 of player with 383:93 named "&aTavuk" to close then run [make player execute command "pet tavuk"]
   format slot 7 of player with 383:100 named "&aAt" to close then run [make player execute command "pet at"]
   format slot 8 of player with end portal named "&cGönder" to close then run [make player execute command "/pet gönder"]

#Drop
on death of blaze or pig or witch or chicken or horse or wolf:
 name of victim contains "'in Hayvani":
  clear drops

#Target
on entity target:
 name of event-entity contains "'in Hayvani":
  cancel event

#Day Fire
on combust:
 name of event-entity contains "'in Hayvani":
  cancel event

#Damage
on damage of entity:
 name of victim contains "'in Hayvani":
  chance of 50%:
   message "&8[&e{@prefix}&8] &7Petlere saldiramazsiniz.." to attacker
   cancel event
  else:
   cancel event

#Teleport
on teleport:
 wait 3 tick
 loop 4 times:
  wait 1 second
  teleport {pet.%player%} to player
 
Son düzenleme:
Ellerine sağlık.
 
Bu skript'i başka bir konuda görmüştüm alıntı yazsaydın iyiydi.
Alıntı olduğunu kanıtlayacak bir şey varsa öyle mesaj atınız. Bu tür mesajları konu baltalamak olarak sayıyorum. Gereksiz mesajlar silindi. İyi forumlar.
 
Ben Hiçbir Yerde görmedim bunu önceden birisi yapmıştır ama ben onun kendi elleriyle yaptığına inanıyorum güzel bir skript olmuş.
 
Skript güzel.Ellerine sağlık.
 
Ben Hiçbir Yerde görmedim bunu önceden birisi yapmıştır ama ben onun kendi elleriyle yaptığına inanıyorum güzel bir skript olmuş.
Skript güzel.Ellerine sağlık.
Değerli yorumlarınız için her birinize ayrı ayrı teşekkürler, ayrıca böyle güzel yorumlar yaparak beni gururlandırdığınız için sağolun, bayağıdır skript paylaşımı yapmıyordum artık paylaşmanın vaktinin geldiğini farkettim başlangıç için güzel bir skript oldu, inşallah bir kaç güne daha fazlası gelicek paylaşımlarıma başlayacağım, tekrardan teşekkürler. İyi forumlar dilerim.
 
Güzel olmuş, sağ olasın.
 
Eline Sağlık devrem.
 
permi varmı bulamadımda
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst