Tonlys
rotxeein0
Eklentiyi indirdim ve kurdum fakat hata verdi ve çalışmadı ayrıca benim parçacık ekleyeceğim blok kırılıyor ve geri geliyor yani skript ile yapmak zorundayım. Fakat yardımından dolayı teşekkür ediyorum.Block Particels adlı plugin var o işini görür gibi skript olarak eklemek sunucuya gereksiz yorar
İndirme Linki:Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
Plugin Komutları;
/Bp Help Tüm Blok Parçacık Komutlarını listeler.
/Bp List Tüm Blok Parçacık Konumlarını listeler.
/Bp Add <Location Name> Yeni bir Blok Parçacık Konumu oluşturun.
/Bp Delete <Location Name> Blok Parçacık Konumunu Silme
/Bp Set <Location Name> [Type] Blok Parçacık Konumları Parçacığını Ayarlayın.
/Bp Types Kullanılabilecek tüm Parçacık Türlerini gösterir.
/Bp Reload Tüm Blok Parçacık Konumlarını yeniden yükleyin.
McTr Sayfalarında daha detaylı anlatım var dilerseniz oralarda göz atabilirsiniz. Tıkla

_thread
sadece skBee ile yapılabilir:Belirlediğim bir bloğun etrafında durmaksızın 360 dönen bir parçacığa ihtiyacım var.
Bunu yapan olursa çok teşekkür ederim.
load:
delete {starter::circle}
command /particle:
trigger:
startCircle(player)
function startCircle(p: player):
{starter::circle} is not set:
set {starter::circle} to true
else:
delete {starter::circle}
set {_location} to location of {_p} #konum
while {starter::circle} is set:
wait 7 ticks
set {_size} to 10 #boyut
draw 5 of dust_color_transition using dustTransition(blue, red, 5) at circle({_location}, {_size}, 10, 0, 0)
stop loop if {starter::circle} is not set
function circle(center: location, radius: number, step-size: number = 10, yaw: number = 0, pitch: number = 0) :: locations:
set {_reference} to vector from yaw {_yaw} + 90 and pitch 0
set {_v} to spherical vector with radius {_radius}, yaw 0, pitch 0
loop floor(360 / {_step-size}) times:
set {_temp-v} to {_v}
if {_pitch} is not 0:
rotate {_temp-v} around {_reference} by {_pitch}
set {_locs::%loop-number%} to {_center} ~ {_temp-v}
add {_step-size} to yaw of {_v}
return {_locs::*}
rotxeein0
Evet bunu şimdi kontrol ettim ve çalışıyor fakat ben bu parçacıkların dönmelerini istiyorum sağ veya sola doğru, bunu yapabilir misin lütfen?sadece skBee ile yapılabilir:
Kod:load: delete {starter::circle} command /particle: trigger: startCircle(player) function startCircle(p: player): {starter::circle} is not set: set {starter::circle} to true else: delete {starter::circle} set {_location} to location of {_p} #konum while {starter::circle} is set: wait 7 ticks set {_size} to 10 #boyut draw 5 of dust_color_transition using dustTransition(blue, red, 5) at circle({_location}, {_size}, 10, 0, 0) stop loop if {starter::circle} is not set function circle(center: location, radius: number, step-size: number = 10, yaw: number = 0, pitch: number = 0) :: locations: set {_reference} to vector from yaw {_yaw} + 90 and pitch 0 set {_v} to spherical vector with radius {_radius}, yaw 0, pitch 0 loop floor(360 / {_step-size}) times: set {_temp-v} to {_v} if {_pitch} is not 0: rotate {_temp-v} around {_reference} by {_pitch} set {_locs::%loop-number%} to {_center} ~ {_temp-v} add {_step-size} to yaw of {_v} return {_locs::*}

_thread
hocam attığım location bölümünün pitch/yaw ayarlarını 360 derece döndürmesini sağlarsanız olacaktır.Evet bunu şimdi kontrol ettim ve çalışıyor fakat ben bu parçacıkların dönmelerini istiyorum sağ veya sola doğru, bunu yapabilir misin lütfen?
Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!