command /parti <text>:
trigger:
if arg 1 is "kur":
if {parti.%player%} is set:
send "&cZaten bir parti kurmuşsunuz!"
else:
set {parti.%player%} to players in radius 10 of player
send "&aParti başarıyla kuruldu!"
else if arg 1 is "boz":
if {parti.%player%} is not set:
send "&cBir parti kurmadınız!"
else:
remove {parti.%player%}
send "&aParti başarıyla dağıtıldı!"
else if arg 1 is "davet":
if {parti.%player%} is not set:
send "&cBir parti kurmadınız!"
else if arg 2 is not set:
send "&cDavet etmek için bir isim belirtmelisiniz!"
else if player arg 2 is not online:
send "&cOyuncu çevrimiçi değil!"
else if {parti.%player%::*%} contains player arg 2:
send "&cBu oyuncu zaten partide!"
else:
add {parti.%player%::*%} player arg 2
send "&a&l%arg 2%&a partinize davet edildi!"
send "&a&l%arg 2%&a, /parti katıl ile partiye katılabilir."
else if arg 1 is "ptp":
if {parti.%player%} is not set:
send "&cBir parti kurmadınız!"
else if arg 2 is not set:
send "&cIşınlanmak istediğiniz oyuncuyu belirtmelisiniz!"
else if player arg 2 is not online:
send "&cOyuncu çevrimiçi değil!"
else:
wait 3 seconds
teleport player to player arg 2
send "&aBaşarıyla oyuncuya ışınlandınız!"
else if arg 1 is "at":
if {parti.%player%} is not set:
send "&cBir parti kurmadınız!"
else if arg 2 is not set:
send "&cAtmak istediğiniz oyuncuyu belirtmelisiniz!"
else if player arg 2 is not in {parti.%player%}:
send "&cBu oyuncu partide değil!"
else:
remove player arg 2 from {parti.%player%}
send "&a&l%arg 2%&a partiden başarıyla atıldı!"
command /parti katıl:
trigger:
if {parti.*::*%} contains player:
send "&cZaten bir partidesiniz!"
else if {parti.*::*%} is not set:
send "&cBir parti yok!"
else:
set {parti.*::*%} to players in radius 10 of player
send "&aPartiye başarıyla katıldınız!"
on quit:
if {parti.%player%} is set:
remove {parti.%player%}