Skript Paylaşımı PARA ÇEKİLİŞİ SKRİPTİ ( GELİŞMİŞ )

  • Konuyu Başlatan Konuyu Başlatan Okanpro77
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Görüntüleme 1.532
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Okanpro77

Koydum Çalışma Masasını
Katılım
26 Temmuz 2019
Mesajlar
65
Elmaslar
23
Puan
6.320
Yaş
29
Minecraft
MrFreshly
Merhaba Arkadaşlar Bugün Sizlere Kendi Yaptığım Gelişmiş Para Çekilişi Skriptini Paylaşıcam tanıtmadan önce şunu diyim ilk skript yazışım 1 saatimi aldı pek bilgili değilim ama bana göre çok güzel oldu istediğiniz gibi editleye bilirsiniz sunucularınızda kullanabilirsiniz şimdi skripti tanıtıyim Skript Şöyle /paracekilisi Yazdığımızda ekranda 15 den geriye sayıyor ve kazanan kişiye 100K para veriyor ( sesli bir şekilde ) kazanan kişiyi söyledikten sonra kazanan kişinin önüne 3 saniye sonra paranız verilecektir diyor ve parasını veriyor ilk skript yazışımdan çok uzun sürdü ve çok hata aldım hepsini tek tek araştırdım siz 5 dakikada yapabilirsiniz ama ben 1 saate yaptım sunucularınızda deneyin bence sizde beğeniceksiniz şimdi kodu vereyim :)


( Gerekli Skript Addonları: SkQuery,Skrayfall )

KOD:

Kod:
command /paracekilis:
    permission: para.cekilis
    permission message: &cCekilişi başlatmak için yetkin yok.
    trigger:
        loop all players:
            add loop-player to {_list::*}
        if size of {_list::*} is more than 0:
            set {_player} to a random element out of {_list::*}
            send players title "&aPara çekilişi başladı" with subtitle "&eRastgele kişi otomatik olarak seçiliyor!" for 4 second
            wait 2 seconds
            send players title "&dÖdül: &f100K" with subtitle "&fSonuç &d15 saniye &fsonra belli olacak!" for 3 second
            play raw sound "random.levelup" at players with pitch 1 volume 5
            wait 1 seconds
            send players title "&aÖdül: &c100K" with subtitle "&bSonuç &614 saniye &dsonra belli olacak!" for 3 second
            play raw sound "random.levelup" at players with pitch 1 volume 5
            wait 1 seconds
            send players title "&bÖdül: &6100K" with subtitle "&4Sonuç &b13 saniye &2sonra belli olacak!" for 3 second
            play raw sound "random.levelup" at players with pitch 1 volume 5
            wait 1 seconds
            send players title "&aÖdül: &b100K" with subtitle "&cSonuç &d12 saniye &fsonra belli olacak!" for 3 second
            play raw sound "random.levelup" at players with pitch 1 volume 5
            wait 1 seconds
            send players title "&dÖdül: &f100K" with subtitle "&fSonuç &d11 saniye &fsonra belli olacak!" for 3 second
            play raw sound "random.levelup" at players with pitch 1 volume 5
            wait 1 seconds
            send players title "&cÖdül: &5100K" with subtitle "&bSonuç &110 saniye &fsonra belli olacak!" for 3 second
            play raw sound "random.levelup" at players with pitch 1 volume 5
            wait 1 seconds
            send players title "&dÖdül: &f100K" with subtitle "&fSonuç &d9 saniye &fsonra belli olacak!" for 3 second
            play raw sound "random.levelup" at players with pitch 1 volume 5
            wait 1 seconds
            send players title "&aÖdül: &b100K" with subtitle "&cSonuç &d8 saniye &fsonra belli olacak!" for 3 second
            play raw sound "random.levelup" at players with pitch 1 volume 5
            wait 1 seconds
            send players title "&dÖdül: &f100K" with subtitle "&fSonuç &d7 saniye &fsonra belli olacak!" for 3 second
            play raw sound "random.levelup" at players with pitch 1 volume 5
            wait 1 seconds
            send players title "&aÖdül: &b100K" with subtitle "&cSonuç &d6 saniye &fsonra belli olacak!" for 3 second
            play raw sound "random.levelup" at players with pitch 1 volume 5
            wait 1 seconds
            send players title "&dÖdül: &f100K" with subtitle "&fSonuç &d5 saniye &fsonra belli olacak!" for 3 second
            play raw sound "random.levelup" at players with pitch 1 volume 5
            wait 1 seconds
            send players title "&aÖdül: &b100K" with subtitle "&cSonuç &d4 saniye &fsonra belli olacak!" for 3 second
            play raw sound "random.levelup" at players with pitch 1 volume 5
            wait 1 seconds
            send players title "&dÖdül: &f100K" with subtitle "&fSonuç &d3 saniye &fsonra belli olacak!" for 3 second
            play raw sound "random.levelup" at players with pitch 1 volume 5
            wait 1 seconds
            send players title "&aÖdül: &b&l100K" with subtitle "&5Sonuç &d2 saniye &fsonra belli olacak!" for 3 second
            play raw sound "random.levelup" at players with pitch 1 volume 5
            wait 1 seconds
            send players title "&a&lÖdül: &d&l100K" with subtitle "&c&lSonuç &d&l1 saniye &b&lsonra belli olacak!" for 3 second
            play raw sound "random.levelup" at players with pitch 1 volume 5
            wait 1 seconds
        loop 1 times:
            send players title "&bPara Çekilişi &cBitti" with subtitle "&a&lKazanan &d&l%{_player}%" for 1 second
            play raw sound "random.levelup" at players with pitch 5 volume 10
            wait 3 seconds
            send player title "&ePara Çekilişini Sen &aKAZANDIN!" with subtitle "&dParan &a3 &dSaniye Sonra Gelecek"  for 3 second
            play raw sound "random.levelup" at player with pitch 1 volume 10
            wait 3 seconds
            send player title "&e3" with subtitle "&aSaniye Sonra Paran Gelecek"
            play raw sound "random.levelup" at player with pitch 5 volume 10
            wait 1 seconds
            send player title "&e2" with subtitle "&aSaniye Sonra Paran Gelecek"
            play raw sound "random.levelup" at player with pitch 1 volume 10
            wait 1 seconds
            send player title "&e1" with subtitle "&aSaniye Sonra Paran Gelecek"
            play raw sound "random.levelup" at player with pitch 5 volume 10
            wait 2 seconds
            send player title "&eParan Verildi" with subtitle "&7&m--------------"
            play raw sound "random.levelup" at player with pitch 1 volume 10
            wait 3 seconds
            send player title "&e&lIYI OYUNLAR" with subtitle "&a&lSOLIDCRAFT"
            play raw sound "random.levelup" at player with pitch 5 volume 10
            execute console command "eco give %{_player}% 100000"



OYUN İÇİ GÖRÜNTÜLER



paracekilis.PNG
v1.PNG
1595796792451.png

1595796850383.png

Aslında
14
13
12
11
Diye Gidiyor Ama Fazla Uzamasın Diye Ben Direk 5 - 5 atlayacağım
1595796962671.png

1595797005456.png

1595797105720.png

1595797143866.png

1595797193943.png

1595797238442.png

1595797263276.png
 
Son düzenleme:

Günümüzün klasik para çekilişi sistemlerinden çok da fark göremesem de yine başarılı bir çalışma olmuş. Eline, emeğine ve çabana sağlık ;)
 
Keşke skript içinden görsel de atsaydınız.
 
Son düzenleme:
Güzele benziyor, fakat wait olayı loop ile yapılabilirdi. ÖRNEK:
Kod:
set {_i} to 10
loop 10 times:
    #title komudu
    #playsound komudu
    remove 1 from {_i}
    wait 1 second
Ve en sondaki loop olayı kafamı karıştırdı, zaten kod bir kere çalışıyor.?
Onun dışında parayı ayarlanabilir yapabilirsin. (komudun yanına [<integer>] yazıp arg-1'i bir değişkene kaydedip oradan yürüyebilirsin.)

Bunları yaparsan emin ol daha güzel gözükür. Umarım eleştirimi dikkate alıp geliştirirsin, başarılar!
 
Güzele benziyor, fakat wait olayı loop ile yapılabilirdi. ÖRNEK:
Kod:
set {_i} to 10
loop 10 times:
    #title komudu
    #playsound komudu
    remove 1 from {_i}
    wait 1 second
Ve en sondaki loop olayı kafamı karıştırdı, zaten kod bir kere çalışıyor.?
Onun dışında parayı ayarlanabilir yapabilirsin. (komudun yanına [<integer>] yazıp arg-1'i bir değişkene kaydedip oradan yürüyebilirsin.)

Bunları yaparsan emin ol daha güzel gözükür. Umarım eleştirimi dikkate alıp geliştirirsin, başarılar!
Dediğim gibi yeni başladim ve ilk skriptim dediğinizi dikkate alacağım teşekkürler ♥️♥️
 
Fena değil geliştirilirse daha güzel olabilir elinize sağlık.
 
Güzele benziyor, fakat wait olayı loop ile yapılabilirdi. ÖRNEK:
Kod:
set {_i} to 10
loop 10 times:
    #title komudu
    #playsound komudu
    remove 1 from {_i}
    wait 1 second
Ve en sondaki loop olayı kafamı karıştırdı, zaten kod bir kere çalışıyor.?
Onun dışında parayı ayarlanabilir yapabilirsin. (komudun yanına [<integer>] yazıp arg-1'i bir değişkene kaydedip oradan yürüyebilirsin.)

Bunları yaparsan emin ol daha güzel gözükür. Umarım eleştirimi dikkate alıp geliştirirsin, başarılar!
{_i}/remove a da gerek yok loop-number
sknın kendi para sistemini kullanabilirdin ve loop 1 times hata veriyo mu vermiyosa da nede öyle bişi var
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst