Kod:
on fishing:
if "%fishing state%" is "CAUGHT_FISH":
if caught entity is set:
cancel event
chance of 25%:
wait 0.5 seconds
message "&aTebrikler! &7Balık tutarken elmas düşürdün."
send "Duyuru yazısı" to players
give a diamond to player
stop
Üstteki skript koduna, özel isimdeki bir oltayı ekliyebilirmiyiz. Yani amacım şu LEVEL I isimli olta balık tutarken %25 şans ile elmas çıkartırsa LEVEL II isimli olta %50 şans ile çıkartsın. Yardımcı olabilecek varmı?
