Reynixan
Le cose belle arrivano quando non le cerchi.
- Katılım
- 22 Ocak 2020
- Mesajlar
- 631
- Elmaslar
- 715
- Puan
- 8.175
- Yaş
- 23
- Konum
- Istanbul
Discord:
Reynixan#8044
Önsöz
Selamlar değerli forum sakinleri.
Bugün sizlere harika bir özel kazma skripti paylaşacağım.
Hiçbir bug yoktur skriptte. Sadece belirlediğiniz dünyada çalışır. Ben örnek olarak yosunlu taş yaptım.
Çalışma mantığı şu şekildedir: kazılan yosunlu taşa temas eden bloklar yosunlu taş ise otomatik kırılır ve oyuncuya 1 yosunlu taş verilir.
Görseller
/kazmaver komudu ile kazma verebilirsiniz.
Temas eden tüm bloklar yosunlu taş ise 9 blok kazılır.
Kenar ve köşelerde kazı yapılırken hiçbir sıkıntı olmaz.
Kod
Umarım işinize yarar, görüşmek üzere...
Selamlar değerli forum sakinleri.
Bugün sizlere harika bir özel kazma skripti paylaşacağım.
Hiçbir bug yoktur skriptte. Sadece belirlediğiniz dünyada çalışır. Ben örnek olarak yosunlu taş yaptım.
Çalışma mantığı şu şekildedir: kazılan yosunlu taşa temas eden bloklar yosunlu taş ise otomatik kırılır ve oyuncuya 1 yosunlu taş verilir.
Görseller
/kazmaver komudu ile kazma verebilirsiniz.
Temas eden tüm bloklar yosunlu taş ise 9 blok kazılır.
Kenar ve köşelerde kazı yapılırken hiçbir sıkıntı olmaz.
Kod
Kod:
command /kazmaver [<player>]:
trigger:
if player is op:
if arg 1 is set:
give 1 diamond pickaxe of efficiency 10 and unbreaking 3 with name "&c&lÖzel Kazma" with lore "||&7Bu bir özel kazmadır.||&7Normalde kazılan bloğun &e9 &7katını kazar.||&7Sadece &ayosunlu taş &7kazarken bu özellik çalışır." to arg 1
else:
execute player command "kazmaver %player%"
on break of mossy cobble stone:
if player's world is "edit":
if tool's name is "&c&lÖzel Kazma":
if block 1 south is mossy_cobble_stone:
set block 1 south of event-block to air
give 1 mossy_cobble_stone to player
if block 1 south 1 east is mossy_cobble_stone:
set block 1 south 1 east of event-block to air
give 1 mossy_cobble_stone to player
if block 1 south 1 west is mossy_cobble_stone:
set block 1 south 1 west of event-block to air
give 1 mossy_cobble_stone to player
if block 1 north is mossy_cobble_stone:
set block 1 north of event-block to air
give 1 mossy_cobble_stone to player
if block 1 north 1 east is mossy_cobble_stone:
set block 1 north 1 east of event-block to air
give 1 mossy_cobble_stone to player
if block 1 north 1 west is mossy_cobble_stone:
set block 1 north 1 west of event-block to air
give 1 mossy_cobble_stone to player
if block 1 east is mossy_cobble_stone:
set block 1 east of event-block to air
give 1 mossy_cobble_stone to player
if block 1 west is mossy_cobble_stone:
set block 1 west of event-block to air
give 1 mossy_cobble_stone to player
Umarım işinize yarar, görüşmek üzere...
