Bulundu Oyuncunun kellesine ödül koymak İstek

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Ma3stro_

Somon Balığı Selam Vermeye Geldi
Katılım
25 Haziran 2021
Mesajlar
14
Elmaslar
1
Puan
335
Yaş
25
Minecraft
NK_Maestro

Discord:

Ma3stro#0001

-/aranıyor player 1000

böyle bir komut yazdığında yazan oyuncunun parası gitsin ve yazdığı kişinin kafasını bir menüye koyup üzerinde "ARANIYOR nick fiyat" yazsın ve öldürüldüğünde para öldürene gitsin


yapabilen varsa çok mutlu olurum.
 
Kod:
command /aranan:
 trigger:
  open virtual chest inventory named "&8Aranan:" to player
  set {_slot} to 10
  loop players:
   set {_player} to loop-player
   metadata tag "araniyor" of {_player} is set:
    format gui slot {_slot} of player with (skull of {_player}) named "&b%{_player}%" with lore "|| &8| &fÖdül: &e$%metadata tag ""araniyor"" of {_player}%"
    set {_slot} to {_slot} + 1

command /araniyor <player> <integer>:
 trigger:
  player is op:
   if (balance of arg-1) - arg-2 <= 0:
    send "&cOyuncunun yeterince parası yok artık borçlu :D"
   remove arg-2 from balance of arg-1
   set metadata tag "araniyor" of arg-1 to arg-2
   send "&d%arg-1% &7oyuncu artık aranıyor bedeli: &e$%arg-2%" to player

on death of player:
 metadata tag "araniyor" of victim is set:
  attacker is an player:
   add (metadata tag "araniyor" of victim) to balance of attacker
   send "&f%attacker% &7tarafından &c%victim% &7öldürüldü! &fÖdül: &e$%metadata tag ""araniyor"" of victim%" to players
   delete metadata tag "araniyor" of victim
Konu cözüldüyse belirtmeyi unutmayın, iyi günler :)
 
Son düzenleme:
Kusura bakmayın görmedim parasının gitmesini hemen düzeletiyorum..
 
Kod:
command /aranan:
 trigger:
  open virtual chest inventory named "&8Aranan:" to player
  set {_slot} to 10
  loop players:
   set {_player} to loop-player
   metadata tag "araniyor" of {_player} is set:
    format gui slot {_slot} of player with (skull of {_player}) named "&b%{_player}%" with lore "|| &8| &fÖdül: &e$%metadata tag ""araniyor"" of {_player}%"
    set {_slot} to {_slot} + 1

command /araniyor <player> <integer>:
 trigger:
  player is op:
   if metadata tag "araniyor" of arg-1 is set:
    add (metadata tag "araniyor" of arg-1) to balance of arg-1
    send "%arg-1% silindi ve oyuncunun heabına para eklendi." to player
    delete metadata tag "araniyor" of arg-1
   else metadata tag "araniyor" of arg-1 isn't set:
    if (balance of arg-1) - arg-2 <= 0:
     send "&cOyuncunun yeterince parası yok artık borçlu :D"
    remove arg-2 from balance of arg-1
    set metadata tag "araniyor" of arg-1 to arg-2
    send "&d%arg-1% &7oyuncu artık aranıyor bedeli: &e$%arg-2%" to player

on death of player:
 metadata tag "araniyor" of victim is set:
  attacker is an player:
   add (metadata tag "araniyor" of victim) to balance of attacker
   send "&f%attacker% &7tarafından &c%victim% &7öldürüldü! &fÖdül: &e$%metadata tag ""araniyor"" of victim%" to players
   delete metadata tag "araniyor" of victim
hocam güle güle kullanın aynı komudu girmeniz yeterli.
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst