Oyuncu Warp

  • Konuyu Başlatan Konuyu Başlatan Nuri_NN
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Görüntüleme 564
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Nuri_NN

Odunlara Vur Vur Vur!
Katılım
9 Şubat 2016
Mesajlar
44
Elmaslar
11
Puan
13.270
Selamun Aleyküm 1.12.2 sunucuda bi plugin lazım mesela oyuncu /warpkaydet yazcak orası Oyuncunun Nickiyle kaydedilmiş olcak kendi marketini yapcak başka oyuncuda /warp Nick yazınca onun kaydettigi warpa gitcek skyblockda buna benzer bişi vardı nası yapabiliriz ya acil yardım edermisiniz.
 
Kod:
command /warpkaydet:
    trigger:
        set {warps::%player%} to player's location
        send "warp belirlendi"
command /warp [<offline player>]:
    trigger:
        if {warps::%arg-1%} is set:
            teleport player to {warps::%arg-1%}
        else:
            send "%arg-1% adlı oyunucun warpı yok."
 
Kod:
command /warpkaydet:
    trigger:
        set {warps::%player%} to player's location
        send "warp belirlendi"
command /warp [<offline player>]:
    trigger:
        if {warps::%arg-1%} is set:
            teleport player to {warps::%arg-1%}
        else:
            send "%arg-1% adlı oyunucun warpı yok."
sen adamın dibisin
 
Kod:
command /warpkaydet:
    trigger:
        set {warps::%player%} to player's location
        send "warp belirlendi"
command /warp [<offline player>]:
    trigger:
        if {warps::%arg-1%} is set:
            teleport player to {warps::%arg-1%}
        else:
            send "%arg-1% adlı oyunucun warpı yok."
sen nasıl bir kralsın
 
sen nasıl bir kralsın
chest command bağlamak istersen bunu dene bende 1.12.2 sürümde kulanıyorum

Kod:
command /warp [<text>]:
    trigger:
        if arg 1 is not set:
            make player execute command "/chestcommands open warp"
        else:
            if arg 1 is not "list":
                if {warp.%arg 1%} is not set:
                    send "&4&lH&f&lN &8>&bBöyle bir warp yok"
                    stop
                else:
                    send "&4&lH&f&lN &8>&b3 saniye bekleyin"
                    set {_x} to "%x-coordinate of player%"
                    set {_z} to "%z-coordinate of player%"
                    set {_seconds} to 30
                    loop {_seconds} times:
                        wait 2 tick
                        if "%{_x}%" is not "%x-coordinate of player%":
                            send "&4&lH&f&lN &8>&bHareket ettiginiz icin isinlanma gerceklesmedi!" 
                            delete {_x}
                            delete {_y}
                            stop
                        if "%{_z}%" is not "%z-coordinate of player%":
                            send "&4&lH&f&lN &8>&bHareket ettiginiz icin isinlanma gerceklesmedi!"
                            delete {_x}
                            delete {_y}
                            stop
                    teleport player to {warp.%arg 1%}
                    send "&4&lH&f&lN &8>&b'%arg 1%' Işınlandın" to player
                    set player's fly mode to false
                    stop
            else:
                if player has permission "warpslist":
                    loop {warps::*}:
                        send "%loop-value%" to player
                    stop
                else:
                    send "&4&lH&f&lN &8>&bBöyle bir komut yok" to player
                    stop
command /setwarp [<text>]:
    permission: op
    trigger:
        set {warp.%arg 1%} to location of player
        set {warps::%arg 1%} to arg 1
        send "warp eklendi" to player
        stop
command /delwarp [<text>]:
    permission: op
    trigger:
        delete {warps::%arg 1%}
        delete {warp.%arg 1%}
        stop
command /spawn:
    trigger:
        send "&4&lH&f&lN &8>&b3 saniye bekleyin"
        set {_x} to "%x-coordinate of player%"
        set {_z} to "%z-coordinate of player%"
        set {_seconds} to 30
        loop {_seconds} times:
            wait 2 tick
            if "%{_x}%" is not "%x-coordinate of player%":
                send "&4&lH&f&lN &8>&bHareket ettiginiz icin isinlanma gerceklesmedi!" 
                delete {_x}
                delete {_y}
                stop
            if "%{_z}%" is not "%z-coordinate of player%":
                send "&4&lH&f&lN &8>&bHareket ettiginiz icin isinlanma gerceklesmedi!"
                delete {_x}
                delete {_y}
                stop
        teleport player to {warp.spawn}
        send "&4&lH&f&lN &8>&bSpawna Işınlandın" to player
        set player's fly mode to false
        stop
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst