Skript Paylaşımı ----------Oylama Skripti---------- Alıntıdır

  • Konuyu Başlatan Konuyu Başlatan Lynch
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Görüntüleme 4.188
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Lynch

Göz Düşürme Sanatı Nedir?
Katılım
14 Haziran 2015
Mesajlar
2.094
Elmaslar
1.708
Puan
19.935

Discord:

Lynch#7622

Merhba Arkadaşlar Ben Harun Kendim Kodladığım Skripti Göstercem

KOD:

Kod:
options:
    P: &2[&aOylama&2]


command /oyla <integer> <text>:
    permission: skript.op
    usage: &b/oyla &3<&bSure&3> <&bKonu&3>
    trigger:
        set {yes} to 0
        set {no} to 0
        loop all players:
            set {oyla.%loop-player%} to false
        broadcast "{@P} &c%player% &8adli oyuncu oylama baslatti"
        broadcast "&6&l[&eSoru&6&l]: &b%arg-2%"
        broadcast "{@P} &7&lKabul etmek icin, &a&l/evet&7 , reddetmek icin &c&l/hayir &7&lyaziniz."
        broadcast "&3&l[&b&lZaman&3&l] &7&lOylamanin bitmesine kalan sure &2&l%arg-1%&7&l saniye"
        set {OylamaBitis} to true
        loop arg-1 times:
            wait 1 second
        broadcast "{@P} &6&lOylama tamamlandi"
        broadcast "{@P} &a&lEvet&7 sayisi &6&l%{yes}%"
        broadcast "{@P} &c&lHayir&7 sayisi &6&l%{no}%"
        set {OylamaBitis} to false



command /evet:
    trigger:
        if {OylamaBitis} is true:
            if {oyla.%player%} is false:
                add 1 to {yes}
                message "{@P} &3Oyunuzu basariyla kullandiniz"
                set {oyla.%player%} to true
            else:
                message "{@P} &cZaten oyunuzu kullanmissiniz."
        else:
            message "{@P} &cSuanda yururlukte olan bir oylama yok"


command /hayir:
    trigger:
        if {OylamaBitis} is true:
            if {oyla.%player%} is false:
                add 1 to {no}
                message "{@P} &3Oyunuzu basariyla kullandiniz"
                set {oyla.%player%} to true
            else:
                message "{@P} &cZaten oyunuzu kullanmissiniz."
        else:
            message "{@P} &cSuanda yururlukte olan bir oylama yok"
 
Son düzenleme:
Başarılı bir skript olmuş. :)
 
Merhba Arkadaşlar Ben Harun Kendim Kodladığım Skripti Göstercem

KOD:

options:
P: &2[&aOylama&2]


command /oyla <integer> <text>:
permission: skript.op
usage: &b/oyla &3<&bSure&3> <&bKonu&3>
trigger:
set {yes} to 0
set {no} to 0
loop all players:
set {oyla.%loop-player%} to false
broadcast "{@P} &c%player% &8adli oyuncu oylama baslatti"
broadcast "&6&l[&eSoru&6&l]: &b%arg-2%"
broadcast "{@P} &7&lKabul etmek icin, &a&l/evet&7 , reddetmek icin &c&l/hayir &7&lyaziniz."
broadcast "&3&l[&b&lZaman&3&l] &7&lOylamanin bitmesine kalan sure &2&l%arg-1%&7&l saniye"
set {OylamaBitis} to true
loop arg-1 times:
wait 1 second
broadcast "{@P} &6&lOylama tamamlandi"
broadcast "{@P} &a&lEvet&7 sayisi &6&l%{yes}%"
broadcast "{@P} &c&lHayir&7 sayisi &6&l%{no}%"
set {OylamaBitis} to false



command /evet:
trigger:
if {OylamaBitis} is true:
if {oyla.%player%} is false:
add 1 to {yes}
message "{@P} &3Oyunuzu basariyla kullandiniz"
set {oyla.%player%} to true
else:
message "{@P} &cZaten oyunuzu kullanmissiniz."
else:
message "{@P} &cSuanda yururlukte olan bir oylama yok"


command /hayir:
trigger:
if {OylamaBitis} is true:
if {oyla.%player%} is false:
add 1 to {no}
message "{@P} &3Oyunuzu basariyla kullandiniz"
set {oyla.%player%} to true
else:
message "{@P} &cZaten oyunuzu kullanmissiniz."
else:
message "{@P} &cSuanda yururlukte olan bir oylama yok"
kardeşim bunu sen kodlamadın bunu biliyorum çünkü bu skript zaten minetürk serverini plugin paketinde var alını yaz ora ve konu zaten paylaşıldı[DOUBLEPOST=1452530091,1452530054][/DOUBLEPOST]
Kod:
P: &2[&aOylama&2]


command /oyla <integer> <text>:
permission: skript.op
usage: &b/oyla &3<&bSure&3> <&bKonu&3>
trigger:
set {yes} to 0
set {no} to 0
loop all players:
set {oyla.%loop-player%} to false
broadcast "{@P} &c%player% &8adli oyuncu oylama baslatti"
broadcast "&6&l[&eSoru&6&l]: &b%arg-2%"
broadcast "{@P} &7&lKabul etmek icin, &a&l/evet&7 , reddetmek icin &c&l/hayir &7&lyaziniz."
broadcast "&3&l[&b&lZaman&3&l] &7&lOylamanin bitmesine kalan sure &2&l%arg-1%&7&l saniye"
set {OylamaBitis} to true
loop arg-1 times:
wait 1 second
broadcast "{@P} &6&lOylama tamamlandi"
broadcast "{@P} &a&lEvet&7 sayisi &6&l%{yes}%"
broadcast "{@P} &c&lHayir&7 sayisi &6&l%{no}%"
set {OylamaBitis} to false



command /evet:
trigger:
if {OylamaBitis} is true:
if {oyla.%player%} is false:
add 1 to {yes}
message "{@P} &3Oyunuzu basariyla kullandiniz"
set {oyla.%player%} to true
else:
message "{@P} &cZaten oyunuzu kullanmissiniz."
else:
message "{@P} &cSuanda yururlukte olan bir oylama yok"


command /hayir:
trigger:
if {OylamaBitis} is true:
if {oyla.%player%} is false:
add 1 to {no}
message "{@P} &3Oyunuzu basariyla kullandiniz"
set {oyla.%player%} to true
else:
message "{@P} &cZaten oyunuzu kullanmissiniz."
else:
message "{@P} &cSuanda yururlukte olan bir oylama yok"
düzle bide
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst