Bulundu oto blok cevir skripti help ! ! !

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

EmirhanGuler

Odunlara Vur Vur Vur!
Katılım
21 Mart 2019
Mesajlar
38
Elmaslar
8
Puan
13.210
Yaş
18
hepinize merhaba size bir istekde bulunmak istiyorum

şimdi /koylu yazınca menü gelcek menüde 4 farklı blok olcak birine tıklayınca 10 kırıktaşa 1 taş vercek diğerinde 64 taşa 1 elmas vercek diğerinde 32 elmasa 1 stek büyülü elma vercek

ve eğer o eşyadan yoksa yeterli eşya bulunamadı desin

iyi forumlar
 
Kod:
command /koylu:
    trigger:
        wait 2 tick
        open chest with 3 row named "&7Takas" to player
        wait 1 tick
        make gui slot 11 of player with stone named "&71 Adet Taş" with lore "||&7Gerekenler: 10 adet kırıktaş||||&eTakas Etmek İçin Tıkla!" to close then run player command "takastaş"
        make gui slot 13 of player with diamond named "&71 Adet Elmas" with lore "||&7Gerekenler: 64 adet taş||||&eTakas Etmek İçin Tıkla!" to close then run player command "takaselmas"
        make gui slot 15 of player with golden apple named "&71 Adet Altın Elma" with lore "||&7Gerekenler: 32 adet elmas||||&eTakas Etmek İçin Tıkla!" to close then run player command "takasaltınelma"

command /takastaş:
    trigger:
        if player has 10 cobble_stone:
            remove 10 cobble_stone from player
            give 1 stone to player
            send "&710 kırıktaş karşılığında 1 taş aldın." to player
        else:
            send "&c10 adet kırıktaş gerekir." to player
          
command /takaselmas:
    trigger:
        if player has 64 stone:
            remove 64 stone from player
            give 1 diamond to player
            send "&764 taş karşılığında 1 elmas aldın." to player
        else:
            send "&c64 adet taş gerekir." to player
          
command /takasaltınelma:
    trigger:
        if player has 32 diamond:
            remove 32 diamond from player
            give 1 golden apple to player
            send "&732 elmas karşılığında 1 altın elma aldın." to player
        else:
            send "&c32 adet elmas gerekir." to player

Merhaba, umarım bu skript işine yarar.
TuSKe gerektirir, indirmek için
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
 
Son düzenleme:
skript çalışmıyor? tuske, squary, wildsk ve skrayfall var
 
open chest with 3 row named "&7Takas" to player
bu sk query için

open virtual chest with size 3 named "&7Takas" to player
bu şekilde düzelt
 
bu sefer 1 hata daha geldi :D
 
hatayı atarmısın
 
şöyle atayım

[18:46:33 INFO]: [Skript] Reloading koylu.sk...
> [18:46:33 ERROR]: '"||&7Gerekenler: 10 adet kırıktaş||||&eTakas Etmek İçin Tıkla!" to close then run player' is not a text (koylu.sk, line 6: make gui slot 11 of player with stone named "&71 Adet Taş" with lore "||&7Gerekenler: 10 adet kırıktaş||||&eTakas Etmek İçin Tıkla!" to close then run player command "takastaş"')
> [18:46:33 ERROR]: '"||&7Gerekenler: 64 adet taş||||&eTakas Etmek İçin Tıkla!" to close then run player' is not a text (koylu.sk, line 7: make gui slot 13 of player with diamond named "&71 Adet Elmas" with lore "||&7Gerekenler: 64 adet taş||||&eTakas Etmek İçin Tıkla!" to close then run player command "takaselmas"')
> [18:46:33 ERROR]: '"||&7Gerekenler: 32 adet elmas||||&eTakas Etmek İçin Tıkla!" to close then run player' is not a text (koylu.sk, line 8: make gui slot 15 of player with golden apple named "&71 Adet Altın Elma" with lore "||&7Gerekenler: 32 adet elmas||||&eTakas Etmek İçin Tıkla!" to close then run player command "takasaltınelma"')
> [18:46:33 ERROR]: '10 cobble_stone' is not an item type (koylu.sk, line 12: if player has 10 cobble_stone:')
> [18:46:33 ERROR]: 'else' has to be placed just after an 'if' or 'else if' section (koylu.sk, line 16: else:')
> [18:46:33 INFO]: [Skript] Encountered 5 errors while reloading koylu.sk!
 
şöyle atayım

[18:46:33 INFO]: [Skript] Reloading koylu.sk...
> [18:46:33 ERROR]: '"||&7Gerekenler: 10 adet kırıktaş||||&eTakas Etmek İçin Tıkla!" to close then run player' is not a text (koylu.sk, line 6: make gui slot 11 of player with stone named "&71 Adet Taş" with lore "||&7Gerekenler: 10 adet kırıktaş||||&eTakas Etmek İçin Tıkla!" to close then run player command "takastaş"')
> [18:46:33 ERROR]: '"||&7Gerekenler: 64 adet taş||||&eTakas Etmek İçin Tıkla!" to close then run player' is not a text (koylu.sk, line 7: make gui slot 13 of player with diamond named "&71 Adet Elmas" with lore "||&7Gerekenler: 64 adet taş||||&eTakas Etmek İçin Tıkla!" to close then run player command "takaselmas"')
> [18:46:33 ERROR]: '"||&7Gerekenler: 32 adet elmas||||&eTakas Etmek İçin Tıkla!" to close then run player' is not a text (koylu.sk, line 8: make gui slot 15 of player with golden apple named "&71 Adet Altın Elma" with lore "||&7Gerekenler: 32 adet elmas||||&eTakas Etmek İçin Tıkla!" to close then run player command "takasaltınelma"')
> [18:46:33 ERROR]: '10 cobble_stone' is not an item type (koylu.sk, line 12: if player has 10 cobble_stone:')
> [18:46:33 ERROR]: 'else' has to be placed just after an 'if' or 'else if' section (koylu.sk, line 16: else:')
> [18:46:33 INFO]: [Skript] Encountered 5 errors while reloading koylu.sk!
Ben denedim ve sorunsuz çalıştı. Skript ve tuske günceller misin?
 
yeniledim fakat yine aynı durum söz konusu
 
Eğer bu kod da çalışmazsa /plugins yazıp çıkanı atar mısınız ?

Kod:
command /koylu [<text>]:
    trigger:
        arg 1 isn't set:
            open virtual chest with size 3 named "&e&lTakas" to player
            make gui slot 11 of player with stone named "&71 Adet Taş" with lore "||&7Gerekenler: 10 adet kırıktaş||||&dTakas etmek için tıkla!" to close then run [execute player command "/koylu tas"]
            make gui slot 13 of player with diamond named "&71 Adet Elmas" with lore "||&7Gerekenler: 64 adet taş||||&dTakas etmek için tıkla!" to close then run [execute player command "/koylu elmas"]
            make gui slot 15 of player with golden apple named "&71 Adet Altın Elma" with lore "||&7Gerekenler: 32 adet elmas||||&dTakas etmek için tıkla!" to close then run [execute player command "/koylu gapple"]
        arg 1 is "tas":
            player has 10 cobblestone:
                remove 10 cobblestone from player
                give 1 stone to player
                send "&710 Kırıktaş karşılığında 1 taş aldın."
            else:
                send "&c10 adet kırıktaş gerekir."
        arg 1 is "elmas":
            player has 64 stone:
                remove 64 stone from player
                give 1 diamond to player
                send "&764 Taş karşılığında 1 elmas aldın."
            else:
                send "&c64 adet taş gerekir."
        arg 1 is "gapple":
            player has 32 diamond:
                remove 32 diamond from player
                give 1 golden apple to player
                send "&732 Elmas karşılığında 1 altın elma aldın."
            else:
                send "&c32 adet elmas gerekir."
 
çalışmadı en iyisi pluginlerimi atayım bir de bütün skript addonları ve skriptim güncel

[11:37:39 INFO]: Plugins (59): PlaceholderAPI, GroupManager, Sohbet-Gardiyani, NametagEdit, Lockette, ConsoleSpamFix, SkinsRestorer, AntiShutdownCrash, ViaVersion, TornadoSpawners, Skript, Essentials, AutoMessage, SkQuery, Votifier, ProtocolLib, NoCheatPlus, FastAsyncWorldEdit, AutoPickup, UUIDSpoof-Fix, WorldEditCrashFix, WildSkript, EssentialsChat, DeluxeMenus, skUtilities, ServerListPlus, Vault, PlayerShopGUIPlus, UnioAntiCrash, CrazyCrates, PacketBookFixer, MoneyPouch, HolographicDisplays, AuctionHouse, ASkyBlock, ChestCommands, IslandBorder, PlayerVaults, CustomPayloadFixer, TitleManager, WorldEdit, CombatLog, SafeTrade, Multiverse-Core, Citizens, Shopkeepers, Multiverse-Portals, MineResetLite, WolvSK, WorldGuard, skRayFall, LeaderHeads, CommandNPC, SilkSpawners, Skellett, ChestShop, ArmorStandTools, TuSKe, ShopGUIPlus
 
Oyun içinden plugins yazdığınızda tuske plugini kırmızı mı diye kontrol edin.Size attığımız kodun sorunlu olduğunu düşünmüyorum sanırım sorun tuske plugininde, önerim onu kontrol edin panele " is it up to date?" hatası atıyor olabilir.
 
hayır öyle bir şey yok
 
Kod:
command /koylu [<text>]:
    trigger:
        arg 1 isn't set:
            open virtual chest with size 3 named "&e&lTakas" to player
            make gui slot 11 of player with stone named "&71 Adet Taş" with lore "||&7Gerekenler: 10 adet kırıktaş||||&dTakas etmek için tıkla!" to close then run player command "/koylu tas"
            make gui slot 13 of player with diamond named "&71 Adet Elmas" with lore "||&7Gerekenler: 64 adet taş||||&dTakas etmek için tıkla!" to close then run player command "/koylu elmas"
            make gui slot 15 of player with golden apple named "&71 Adet Altın Elma" with lore "||&7Gerekenler: 32 adet elmas||||&dTakas etmek için tıkla!" to close then run player command "/koylu gapple"
        arg 1 is "tas":
            if player has 10 cobble_stone:
                remove 10 cobble_stone from player
                give 1 stone to player
                send "&710 Kırıktaş karşılığında 1 taş aldın."
            else:
                send "&c10 adet kırıktaş gerekir."
        arg 1 is "elmas":
            if player has 64 stone:
                remove 64 stone from player
                give 1 diamond to player
                send "&764 Taş karşılığında 1 elmas aldın."
            else:
                send "&c64 adet taş gerekir."
        arg 1 is "gapple":
            if player has 32 diamond:
                remove 32 diamond from player
                give 1 golden apple to player
                send "&732 Elmas karşılığında 1 altın elma aldın."
            else:
                send "&c32 adet elmas gerekir."
denermisiniz
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst