Yazar ve Destek Ekibi Alımları Aktif!
Merhaba Ziyaretçi!, Forumumuzun yazar ve destek ekibine katılmak ister misiniz? Yetkili market, yetkili sistemi ve başvuru formu gibi birçok bilgiye ulaşmak için buraya tıklayın.
Çok eski bir web tarayıcısı kullanıyorsunuz. Bu veya diğer siteleri görüntülemekte sorunlar yaşayabilirsiniz.. Tarayıcınızı güncellemeli veya alternatif bir tarayıcı kullanmalısınız.
0/500
⚔️ [ÖN İZLEME] Lost Sorrow HAS MMORPG | Özel Mekanikli Bosslar, Zindanlar Petler Rünler Sonsuz Eşya Çeşitliliği Ve Dahası!
Lost Sorrow - Büyü Parşömenleri & Büyücülük Gelişim Paneli!
Büyücü ve mistik sınıfların gelişimini doğrudan etkileyen büyü kitabı okuma, parşömen birleştirme ve büyücülük tecrübesi (EXP) üzerinde yeni düzenlemeler devrede!
Parşömen Okuma Başarısı: Büyücülük seviyenizi artıran kadim parşömenlerin okuma esnasındaki kilitlenme ve yanma süreleri yeniden dengelendi.
Büyücülük EXP Akışı: Kullanılan büyülerin türüne ve harcanan mana miktarına göre kazanılan Büyücülük tecrübe puanı hesaplaması daha hassas hale getirildi.
Kombinasyon Tezgahı: Aynı seviyedeki yedek büyü parşömenlerini birleştirerek üst seviye parşömen elde etme menüsündeki arayüz takılmaları giderildi.
Mana Yenilenme Bonusu: Büyü kitabı kuşanan karakterlerin savaş dışındaki pasif mana dolum hızları optimize edildi.
Lost Sorrow - Kalabalık Savaşlar İçin Görsel Efekt Optimizasyonu!
Hanedan savaşlarında ve kalabalık zindan alanlarında sistem performansınızı (FPS) en üst seviyede tutacak yeni grafik seçenekleri devrede!
Diğer Oyuncuların Büyü Efektleri: Kalabalık savaşlarda diğer oyuncuların alan büyülerini ve parlama efektlerini kısmanızı sağlayan arayüz ayarları optimize edildi.
Düşük Sistem Modu: Ekran kartı yükünü azaltmak için zindan içi meşale ve sis grafiklerinin yoğunluğu ayarlanabilir hale getirildi.
Hasar Yazıları (Hit Numbers): Karakterin çıkardığı kritik ve normal hasar yazılarının ekrandaki akış hızı hızlandırıldı.
Kamera Açısı & Takılma: Ani yön dönmelerinde ve hızlı koşularda oluşan anlık mikro takılmalar (stuttering) azaltıldı.
Yorumun ve samimi düşüncelerin için teşekkürler Aslında o eski sunucu zamanları henüz acemi olduğumuz dönemlerdi Ama o dönem sunucu tam ivme yakalamışken arkadaşın babası vefat ettiği için projeyi üzücü bir şekilde kapatmak zorunda kalmıştık
Şimdi geliştirdiğimiz bu yeni projede ise o eski mantığın üzerine onlarca yeni sistem özel yaratıklar bosslar hanedan savaşları ve yeni eşyalar ve daha sayamayacağım ona özel şey ekleyerek o zamankine göre katbekat daha gelişmiş bir yapı ortaya koyduk Bizim içimize çok sinen ve çok daha kaliteli bulduğumuz bir iş oldu
Ancak ne yazık ki piyasadaki kitle artık bu tarz emek verilen derin modlara pek ilgi göstermiyor Bizim zaten bu projeden bir maddi beklentimiz veya para ihtiyacımız yoktu Tamamen zevkine hevesle belki piyasada bir ses bir marka bırakırız umuduyla gecemizi gündüzümüze katıp reklamına ve geliştirilmesine uğraştık zaten yine işin sonunda böyle olacağı belliydi Sonuç kitle açısından yine ortada olsa da canımız sağ olsun Yine de yapıcı yorumun için sağ ol