Yazar ve Destek Ekibi Alımları Aktif!
Merhaba Ziyaretçi!, Forumumuzun yazar ve destek ekibine katılmak ister misiniz? Yetkili market, yetkili sistemi ve başvuru formu gibi birçok bilgiye ulaşmak için buraya tıklayın.
Çok eski bir web tarayıcısı kullanıyorsunuz. Bu veya diğer siteleri görüntülemekte sorunlar yaşayabilirsiniz.. Tarayıcınızı güncellemeli veya alternatif bir tarayıcı kullanmalısınız.
0/500
⚔️ [ÖN İZLEME] Lost Sorrow HAS MMORPG | Özel Mekanikli Bosslar, Zindanlar Petler Rünler Sonsuz Eşya Çeşitliliği Ve Dahası!
Lost Sorrow - Savaş Dengesi, Dayanıklılık & Liderlik Başvuruları!
PvE ve zindan savaşlarını daha pozisyon odaklı ve ciddiyet gerektiren bir yapıya taşımak için yapılan savaş dengelemeleri:
Kontrollü Savaş & Pozisyon Alma
Hasar Bonusu Düzenlemesi: Seviye yükseldikçe kazanılan aşırı genel hasar bonusları kaldırıldı.
Dayanıklılık Dengelemesi: Bireysel tuş spamı yerine pozisyon almayı ve zırh/savunmayı öne çıkaracak şekilde karakterlere daha dengeli dayanıklılık değerleri tanımlandı.
Mob savaşları, zindanlar ve dış dünya macerası artık çok daha dikkatli ve stratejik hareket etmeyi gerektirecek.
Irk Liderliği Başvuruları
Irk liderliği dağıtımı tüm hızıyla devam ediyor.
Irk liderliğine başvurmak için 500 Hanedan İtibarı gereklidir. Seçilen liderler kendi ırklarına özel Üstün Lider Yeteneği kazanırlar.
Lost Sorrow - Yeni EXP Sistemi, Katkı Paylaşımı & Ganimet Koruması!
Sadece son vuruş yapanın kazandığı devir kapandı! Artık savaşa ne kadar emek verirseniz, tecrübe ve ganimeti o kadar hak edersiniz.
Katkıya Göre Yenilenen EXP Sistemi
Son Vuruş Değil, Katkı Önemli: Tecrübe puanı artık sadece son vuruşu yapana değil; yaratığın seviyesine, türüne ve savaşa sağladığınız katkı oranına göre dağıtılır.
Parti İçi Paylaşım: Partiyle oynarken yakınınızdaki parti üyeleri de sağladıkları katkı oranına göre tecrübe paylaşımına dahil olur.
Seviye Farkı Kuralı: Normal yaratıklarda 3 seviye, zindan yaratıklarında ise 5 seviye üzerindeki yaratıklardan EXP kazanamazsınız.
Maceracı & Ekipman EXP Çarpanları
Maceracı EXP: Normal yaratıklar seviye başına 2 Maceracı EXP verir. (Zindan Patronu: 6.5x, Patron Yaratık: 5x, Zindan Eliti: 3.5x)
Silah & Zırh EXP: Yaratık seviyesi başına 100 Silah EXP havuzu oluşur. Zırh tecrübesi bunun yarısıdır. (Elit Yaratık: 1.5x, Patron Yaratık: 3x)
Ekipmana Göre Gelişim: Kullandığınız silaha (Ağır/Hafif Silah, Okçuluk, Dövüş Sanatları) ve giydiğiniz zırha (Ağır/Hafif Zırh) göre doğrudan ilgili yetenek alanınız gelişir.
6 Saniyelik Ganimet Önceliği
Patron ve özel yaratıklarda ganimetler, savaşa en çok katkı sağlayan ilk 3 oyuncuya 6 saniye boyunca öncelikli olacaktır.
Lost Sorrow - 5 Yeni Büyü Türü & Lv.20 Elit Yaratık Gizemi!
Büyücülerin ve element ustalarının beklediği dev büyü güncellemesinin ilk adımları atıldı!
5 Yeni Büyü Elementi Geldi!
Oyuna yepyeni mekanikler ve görsel şölen sunacak 5 yeni büyü türü eklendi:Ruh | Yıldırım | Hiçlik | Su | Toprak
Ormandaki Gizemli Büyü Kitabı
Lv.20 Elit Yaratık: Bu yeni büyü yeteneklerinden bir tanesi, ormanda beliren yeni Lv.20 Elit yaratığın ganimet havuzuna gizlendi! İlk bulan ve kesen yeteneğin sahibi olur.
Salı Bakımı: Kalan yeni büyüler ise Salı günü yapılacak bakımla birlikte tüm oyuncuların kullanımına sunulacaktır.
Cüce Kral Düzeltmesi, Irk/Seviye Şartları ve Dengelemeler!
Savaş alanını daha ciddi, tehlikeli ve kuralına uygun hale getiren ek düzenlemeler:
Cüce Kral ve Boss Can Sınırı Düzeltildi!
Kritik Hata Giderildi: Canavarların beklenenden kolay ölmesine ve tek yemesine yol açan can sınırı hatası tamamen tespit edilip giderildi.
Uyarı: Artık "Cüce Kral'a tek atayım, tokatlayayım" devri bitti! Cüce Kral'ın ve patronların yanına yaklaşırken iki kez düşünün, hazırlıksız gideni affetmezler!
Ekipman Şartları & Sistem Düzenlemeleri
Gereksinimler: Bazı özel eşyalara Seviye veya Irk şartı eklendi. Şartları karşılamayan oyuncular bu eşyaları üretemez ve kullanamaz.
Meslek EXP: Bazı özel yaratıkları avlamak artık ek meslek tecrübesi de kazandırıyor.
Efektler & Düzeltmeler: Seviye atlama görsel bildirimleri yenilendi; tecrübe puanlarının yanlış veya çift verilmesine sebep olan tüm sorunlar çözüldü.
Lost Sorrow - Arenalar Açıldı! Arenaya İlk Adım: Kapışma (PvP) Sistemi!
Söz verdiğimiz gibi hanedan savaşlarından tamamen bağımsız, bireysel yetenek ve takım uyumunu test edecek yepyeni PvP modumuz Kapışma Sistemi aktif edildi!
Kapışma Modları & Komutlar
Savaşa katılmak için kullanabileceğiniz komutlar:/kapisma | /kp | /kapışma
Mod Seçenekleri: 1v1 | 2v2 | 3v3
Takım Daveti: /kapisma davet <oyuncu_adı> <2|3>
KP (Kapışma Puanı) & Sıralama Sistemi
Başlangıç: Her maceracı sisteme 200 KP ile adım atar.
Puanlama: Rakip Öldürme +10 KP | Maç Kazanma +100 KP | Maç Kaybetme -50 KP
Seri Bonusu: Üst üste kazanılan maçlarda ekstra seri puanı kazanılır!
Günlük Hak: Günlük giriş hakkı 10'dur. KP değeri 0'a düşen oyuncular o gün yeniden giriş yapamaz.
Kapışma Kuralları & Güvence
Eşya Kaybı Yok: Kapışma arenasında ölen oyuncuların eşyaları kesinlikle düşmez.
Sadece Bireysel Güç: Irk liderlerinin özel yetenekleri arenada devre dışıdır; tamamen kendi karakter gelişiminiz, eşyalarınız ve pasifleriniz konuşur.
Serbest Eşleşme: Aynı hanedandan oyuncular birbirleriyle karşılaşabilir (Öldürmeler hanedan istatistiklerine yansımaz).
İzleyici Modu: 2v2 ve 3v3 maçlarda elenen oyuncular maç bitene kadar takım arkadaşlarını canlı izleyebilir.
Lost Sorrow - Level Sınırı 28 Oldu! Yeni Arc: Fable’ın Kabusları & Philotheos!
Sorrow dünyasında hikaye derinleşiyor, karakter gelişimi yeni bir seviyeye taşınıyor!
Seviye Sınırı Yükseltildi: [Lv.28]
Maksimum Seviye: Maksimum karakter seviyesi 28 seviyeye çıkarılmıştır!
Tamamlanan Hikayeler: Cüce Kral Arc'ı ve Celestia Arc'ı başarıyla tamamlandı.
Yeni Hikaye Bölümü: Fable’ın Kabusları
Giriş: Yeni hikaye bölümünüzü /görevler menüsündeki hikayeler kısmından başlatabilirsiniz.
ÖNEMLİ UYARI: Fable’ın Kabusları Arc'ı 30 dakikadan uzun sürebilir. Bu bölgeye girdikten sonra görev zincirini tamamlamadan geri dönemezsiniz! Başlamadan önce tüm envanter ve iksir hazırlıklarınızı tamamlamanız önemle tavsiye edilir.
Efsane Geri Dönüyor: Philotheos!
Beta sürecinden yakından tanıdığınız efsanevi kedimiz Philotheos geri dönüyor! Ancak unutmayın... Philotheos’un gerçek hikayesi daha yeni başlıyor.
Lost Sorrow - Profil Arayüzü, Savaş EXP & Güncelleme Notları!
Görsel konforu artıran ve savaş sistemini kusursuzlaştıran son düzenlemeler:
Yenilenen Profil & Oyuncu İnceleme Screen
/profil Ekranı: Arka plan hafif koyulaştırılarak çok daha okunabilir ve şık bir hale getirildi.
Oyuncu İnceleme: Oyuncu bilgi ekranı sadeleştirildi; renk kayma ve yazı bozulma sorunları giderildi. Irk, hanedan ve unvan bilgileri düzenli satırlara ayrıldı.
Savaş EXP Algılama Düzeltmesi
Moblardan kazanılan savaş yeteneği EXP sistemi baştan aşağı yenilendi.
Kullanılan silah (Ağır/Hafif), zırh türü, okçuluk ve dövüş stilleri artık sistem tarafından kusursuz algılanıyor ve tecrübe puanları tam dengede dağıtılıyor.
Hanedan Valhallası Hakkında Bilgilendirme
Yeni harita mimarisinin ve bölgesel tasarımların en yüksek kalitede sunulması adına Hanedan Valhallası ve ilişkili set zırhları kısa bir süreliğine bakımdadır. Harita geliştirmeleri tamamlandığında sistem ve özel ekipmanlar aynı anda aktif edilecektir.
Lost Sorrow - Savaş Alanında Yeni Bir Soluk: Konumlanma ve Pozisyon!
Sorrow topraklarında sadece ekipman gücüyle kazanma devri çok geride kaldı. Artık zindanlarda ve açık dünyada zaferin anahtarı doğru pozisyon almak ve takım koordinasyonundan geçiyor.
Tank ve Ön Hat: Ağır zırhlı oyuncuların aggro (tehdit) kontrolü, arka hattın hayatta kalması için kritik önem taşıyor.
Arka Hat ve Destek: Büyücülerin ve okçuların dar geçitlerde ve engebeli arazilerde açı yakalaması savaşın seyrini tek hamlede değiştirebilir.
Dikkatsizce girilen tek bir oda, tüm ekibin Külhisar'ın derinliklerine gömülmesine sebep olabilir.
Ekibinizi kurun, rolleri belirleyin ve savaşa hazırlıklı girin!
Lost Sorrow - Zanaatkarların Yükselişi: Üretim ve Ekonomi!
Sadece yaratık keserek değil, demir örse vurarak da Sorrow dünyasına yön verebilirsiniz.
Nadir Madenler ve Bitkiler: Koralia madenlerinden çıkan özel işlenebilir madenler ve haritaya dağılmış gizli simyacılık bitkileri piyasanın kalbini oluşturuyor.
Özel Üretim Reçeteleri: Yüksek seviye zanaatkarların elinden çıkan özel ağırlıklı silahlar ve setler, pazarda en çok aranan eşyalar arasında.
Kendi üretim zincirinizi kurun, hanedanınızın ihtiyacını karşılayın veya pazarda ticaretin lideri olun.
Unutmayın; en güçlü kılıç, en sabırlı demircinin elinden çıkar.
Lost Sorrow - Dış Dünyanın Gizli Tehlikeleri ve Nadir Yaratıklar!
Sorrow toprakları sadece şehirlerden ve bilinen yollardan ibaret değil. Haritanın ücra köşelerinde devriye atan tehlikeli canlılar ve nadir avlar bulunuyor.
Rastgele Karşılaşmalar: Ormanlık alanlarda ve geçitlerde aniden karşınıza çıkabilecek yüksek seviye elit yaratıklara dikkat edin.
Riske Değer Ganimetler: Bu tehlikeli avlar, simyacılar ve zanaatkarlar için son derece değerli materyaller barındırıyor.
Yola çıkmadan önce envanterinizi iksirlerle doldurmayı ve yanınıza en az bir yoldaş almayı ihmal etmeyin.