Yazar ve Destek Ekibi Alımları Aktif!
Merhaba Ziyaretçi!, Forumumuzun yazar ve destek ekibine katılmak ister misiniz? Yetkili market, yetkili sistemi ve başvuru formu gibi birçok bilgiye ulaşmak için buraya tıklayın.
Çok eski bir web tarayıcısı kullanıyorsunuz. Bu veya diğer siteleri görüntülemekte sorunlar yaşayabilirsiniz.. Tarayıcınızı güncellemeli veya alternatif bir tarayıcı kullanmalısınız.
0/500
⚔️ [ÖN İZLEME] Lost Sorrow HAS MMORPG | Özel Mekanikli Bosslar, Zindanlar Petler Rünler Sonsuz Eşya Çeşitliliği Ve Dahası!
Yorumunuz için teşekkürler Türkiye piyasasında bu tarz sunucu gerçek anlamda bulunmuyor WynCraft TR Versiyonu gibi yapmaya çalıştık her günde güncellenmeye devam ediyor
Lost Sorrow - Kapışma Sistemi & İçerik Güncellemeleri
Lost Sorrow dünyasına tamamen yeni PvP mekaniği Kapışma Sistemi, yeni hikaye bölümleri, profil düzenlemeleri ve dengelemeler eklendi!
Yeni PvP Modu: Kapışma Sistemi
Arenaya adım atıp gücünüzü sergileyeceğiniz Kapışma sistemi aktif edildi!
Erişim Komutları: /kapisma | /kp | /kapışma
Modlar: 1v1 | 2v2 | 3v3
Takım Daveti: /kapisma davet <oyuncu> <2|3>
Kapışma Puanı (KP) & Kuralları
Her oyuncu arenaya 200 KP ile başlar.
Öldürme: +10 KP
Kazanma: +100 KP
Kaybetme: -50 KP
Seri Bonusu: Üst üste kazanılan maçlarda ekstra KP!
Günlük Hak: Her gün 10 giriş hakkı. KP değeri 0'a düşenler o gün tekrar katılamaz.
Arena Kuralları:
Oyuncular kendi eşyaları, pasifleri ve gelişimleriyle savaşır (Irk lideri özel yetenekleri kapalıdır).
Eşya Düşmez: Öldüğünüzde eşyalarınız kaybolmaz.
Hanedan savaşlarından bağımsızdır (Öldürmeler hanedan puanına veya görevlere etki etmez).
Maç esnasında /kapışma çık yapan oyuncu hükmen yenik sayılır.
Ölüm & İzleme Sistemi
1v1 Maçları: Ölen oyuncu doğrudan elenir ve arenaya girmeden önceki konumuna ışınlanır.
2v2 & 3v3 Maçları: Ölen oyuncu canlanarak maç bitene kadar takım arkadaşlarını izleyici modunda takip eder.
Görsel, Ses ve Profil Yenilikleri
Geri Sayım & Sesler: Maç başlangıcına hareket kısıtlamalı geri sayım ve özel savaş sesleri eklendi.
Yenilenen Menü: KP, K/D oranı, galibiyet serisi ve sıralama gibi tüm istatistikler tek ekranda.
Gelişmiş Profil (/profil): Arka plan koyulaştırıldı, yazılardaki renk hataları çözüldü; Irk, Hanedan ve Unvan bilgileri daha net hale getirildi.
Hikaye, Seviye & Yeni Arc: Fable’ın Kabusları
Maksimum Seviye: Oyundaki seviye sınırı LV.28 olarak güncellendi.
Cüce Kral ve Celestia hikaye hatları tamamlandı.
Yeni Hikaye:Fable’ın Kabusları
/görevler menüsünden başlatabilirsiniz.
Önemli Uyarı: Bu bölüm 30 dakikadan uzun sürebilir. Bölgeye girdikten sonra görevi bitirmeden çıkış yapamazsınız, gitmeden önce hazırlığınızı tam yapın!
Beta oyuncularının yakından tanıdığı kedi Philotheos geri dönüyor...
Diğer Düzenlemeler & Duyurular
Savaş EXP Dengelemesi: Moblardan kazanılan Silah, Zırh, Okçuluk ve Dövüş Stili tecrübeleri artık daha doğru ve dengeli algılanıyor.
Hanedan Valhallası Hakkında: Yeni harita çalışmaları sürdüğü için Valhalla ve ona bağlı zırhlar geçici olarak deaktiftir. Haritalar bittiğinde tekrar kullanıma açılacaktır.
Görüş ve önerilerinizi konuda paylaşmayı unutmayın, iyi oyunlar!
Karakter gelişimi ve ünvan mekaniklerinde beklenen büyük düzenlemeler aktif edildi!
EXP Sistemi Düzenlemeleri
Maceracı EXP Engelleme: Maceracı EXP kazanımını durduran özel eşyayı artık elinizde tutmanıza gerek yok! (Sadece Maceracı EXP için geçerlidir, diğer yetenekler kasılmaya devam eder).
Yetenek Seviye Sınırı Kaldırıldı: Silah, zırh, okçuluk ve savaş yeteneklerindeki seviye sınırı tamamen kaldırıldı!
Karakter seviyeniz yüksek olsa veya sıfırlamış olsanız dahi moblardan yetenek EXP kazanabilirsiniz. (Gelen EXP, mobun [LV.x] seviyesine göre hesaplanır).
Yenilenen Ünvan Sistemi
Sayfalı Menü: Çok sayıda ünvanı olan oyuncular için menü artık sayfalı yapıya geçti.
Açık Bonus Gösterimi: Her ünvanın sağladığı özellikler menüde şeffafça görünüyor. (Aynı anda sadece seçili ünvanın bonusu aktif olur).
Yeni Ünvan Bonusları:
Savaş Gazisi: Oyunculardan alınan hasara karşı direnç sağlar.
Savaş Efsanesi: Oyunculardan alınan hasara karşı daha yüksek direnç sağlar.
Lost Sorrow - Uçuş Sistemi & Irk Yetenekleri Yenilendi!
Oyuna yepisyeni bir uçuş dinamiği ve ırklara özel efsane aktif yetenekler eklendi!
Yenilenen Uçuş Sistemi
Pasif Özellik: Fae, Melek ve Draconic uçuşları artık pasif ırk özelliği haline geldi.
Pratik Kontrol: Hızlıca iki kez Shift basarak uçuşu anında açıp kapatabilirsiniz. Uçarken Shift kullanmak baktığınız yöne ivme kazandırır!
Yenilenen kanat animasyonları, uçuş izleri, hızlanma sesleri ve efektleri aktif edildi. (Fae uçuşu diğer ırklara göre daha hızlıdır).
Yeni Irk Aktif Yetenekleri
Fae (Peri Öfkesi): Baktığınız yöne doğru ilerleyen geniş bir peri dalgası gönderir (Hedef seçmeden de kullanılabilir).
Melek (Ahenk):
Sol Tık: İleriye ışık hasarı veren dalga gönderir.
Sağ Tık: İleriye iyileştirme dalgası gönderir (5 Can şifa verir, PvP'de sadece klan/hanedan üyelerini iyileştirir).
İnsan (Adaptasyon): Eğilerek baktığınız oyuncunun ana ırk yeteneğini hafızanıza alıp kullanabilirsiniz! Oyundan çıksanız dahi silinmez. (İnsan liderlerin Tahtsız Miras yeteneği de lider güçlerini benzer şekilde kopyalar).
Draconic: Ejder Nefesi kullanırken ateş, yanma ve lav hasarından koruma kazanır.
Lost Sorrow'un derinleşen hikayesinde yeni bir sayfa açılıyor ve maceracılar için özel bir gelişim görevi aktif ediliyor!
Hikaye Güncellemesi
Ana hikaye Fable’ın Kabusları bölümüyle hız kesmeden devam ediyor.
Çamuraltı bölgesinin şimdilik sonuna ulaşıldı!
[LV.10] Kendini Tanımak II Görevi
10. seviyeye ulaştığınızda Kendini Tanımak II görevini alabilirsiniz.
Bu görev doğrudan karakter seviyesi vermez; ancak yaşam yeteneklerinizi ve karakter gelişiminizi doğrudan desteklediği için tüm oyuncularımızın yapması tavsiye edilir!
Lost Sorrow - Dev Irkı Yenilendi & Hanedan Zırhları Aktif!
Bugünkü hızlı düzeltmeyle birlikte Dev ırkına yeni savaş mekanikleri eklendi ve beklenen Hanedan Zırhları aktif edildi!
Dev Irkı – Dövüş Odağı Yenilendi
Devlerin ırk yeteneği Dövüş Odağı artık çok daha hızlı, akıcı ve çevik!
PvE & PvP Uyumlu: Odak sırasında özel ve güçlü yumruk saldırıları yapabilirsiniz.
%80 Kaçınma Bonusu: Sağ ve sol yönlere yapılan kayma hareketleri kısa süreliğine %80 kaçınma (dodge) sağlar. Doğru zamanlamayla rakip saldırılarını boşa çıkarabilirsiniz!
Ruh Bekçisi & Hanedan Zırhları
Uzun süredir beklenen Hanedan Zırhları resmen oyuna eklendi!
Maju’nun Mahseni: Ruh Bekçisi artık 25. Seviye Boss olarak Maju’nun Mahseni'nde sizleri bekliyor.
Hanedan Özleri: Hanedan zırhlarının üretimi için gereken Hanedan Özleri, Ruh Bekçisi mağlup edildiğinde %10 şansla düşer.
Zırhların üretim tarifleri ve malzemeleri Wiki'ye eklendi.
Ruh Bekçisi avlarına şimdiden başlamanızı tavsiye ederiz!