marnesia
kaiys
ellerine sağlık
Başarılı bir skript. Emeğinize sağlık.
Çok güzel olmuş ellerine sağlık:;p
Entegre den kastınız tam olarak nedir öğrenebilirsem ayarlamayı denerim.Güzel Skript Olmuş. Daha çok geliştirerek Daha çok entegre edebilirsin. Eline sağlık
1.8.8 Sürümünde kullandığım skript eklentisi ne yazık ki action bar desteklemiyor bu sebepten ötürü 1.8.8 de skRayFall zorunlu, ancak 1.16.5 sürümünde herhangi bir eklenti gerekmemekte.Güzel Skript
skRayFall addonsuz halini paylaşırsanız sevinirim.
Hepinizin yorumları için teşekkürler.Sunuculara yeni hava katıcak gibi görünüyor :) Elinize sağlık.
maadenci
Eğer 1.8 sürümündeEntegre den kastınız tam olarak nedir öğrenebilirsem ayarlamayı denerim.
1.8.8 Sürümünde kullandığım skript eklentisi ne yazık ki action bar desteklemiyor bu sebepten ötürü 1.8.8 de skRayFall zorunlu, ancak 1.16.5 sürümünde herhangi bir eklenti gerekmemekte.
Hepinizin yorumları için teşekkürler.
önerdiğiniz skript addonu varmıEğer 1.8 sürümündeSkript sürümü kullanılırsa action bar çalışacaktır. skRayFall kullanmayın, kullandırtmayın.Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
maadenci
SkBee, skript-placeholders, skript-reflectönerdiğiniz skript addonu varmı
Ma3stro#4032
1.16 sürümde bu skript diğer iksirleri hız kuvvet gibi içilemez hale getiriyor @Kaiys@Son Güncelleme Tarihi #5 Mayıs 2022
Selamlar, ben Kaiys bugün bir oksijen skripti yazdım.
Çalışma mantığı seçtiğiniz dünyaya gidildiğinde oksijen kaskı ile oksijen gereksinimi istiyor, eğer oksijen kaskı veya oksijen yoksa oyuncuya körlük, zayıflık, yavaşlık gibi etkliler veriyor ayrıca eğer oyuncu inatla o dünyada kalırsa ölüyor.
Bu fikri 1.16.4 sürümü yeni çıktığında bir sunucuda görmüştüm, hala aktif mi bilmiyorum eğer hala aktifse ve kaldırmamı isterseniz yazmanız yeterlidir.
Öyleyse Görseller
Skript KoduOksijen kaskı istediğiniz gibi oyuncu kafasını isim ile değişebileceğiniz şekilde ayarlı.
Ekli dosyayı görüntüle 200910
Ekli dosyayı görüntüle 200911
Seçilen dünyalardayken actionbar olarak oksijen miktarı yazmakta (saniye başına 1-5 arası rastgele olacak şekilde oksijen azalır.)
Ekli dosyayı görüntüle 200912
Ekli dosyayı görüntüle 200917
Ekli dosyayı görüntüle 200920
Oksijen bittiğinde veya oksijen kaskı kullanılmadığında efektler gelir, oyuncu hasar alır (aldığı hasar zehir değildir direkt kalbi gidiyor yani ölebilir)
Ekli dosyayı görüntüle 200919
Oyuncu /oksijen komutu kullandığında sohbette sahip olduğu oksijeni görebilir.
Ekli dosyayı görüntüle 200921
Ekli dosyayı görüntüle 200922
Oksijen tüpü oyuncuların kullanımına göre hazırlandı, para çeki gibi direkt olarak oksijeni fiziksel hale çevirebilirler, başka oyuncularla takas yapabilir, satabilirler.
Ekli dosyayı görüntüle 200915
Ekli dosyayı görüntüle 200913
Ekli dosyayı görüntüle 200916
Ekli dosyayı görüntüle 200914Ekli dosyayı görüntüle 200918
Ekli dosyayı görüntüle 200923
/oksijenadmin ekle Kaiys 100 komutu kullanıldığında oyuncu ve yetkiliye mesaj gelir (Kaiys oyuncu adıdır örnek olarak verilmiştir.)
Ekli dosyayı görüntüle 200924
/oksijenadmin sil Kaiys 100 komutu kullanıldığında oyuncu ve yetkiliye mesaj gelir (Kaiys oyuncu adıdır örnek olarak verilmiştir.)
Ekli dosyayı görüntüle 200925
/oksijenadmin gör Kaiys komutu kullanıldığında, kullanan yetkili oyuncunun oksijen miktarını görebilir.
(Kaiys oyuncu adıdır örnek olarak verilmiştir.)
Ekli dosyayı görüntüle 200927
Kod:variables: {oksijen::%player%} = 0 {oa::%player%} = false options: dunya1: world_nether #Eğer dünya adınız farklıysa buradan değiştirmeyi unutmayın. dunya2: bos #Eğer başka bir dünyada çalışmasını istemiyorsanız adını bos yapın. dunya3: bos #Eğer başka bir dünyada çalışmasını istemiyorsanız adını bos yapın. oksijen_miktari_mesaj: &b&lOksijen Miktarın: &f%{oksijen::%player%}% #Dünya değiştikten sonra gelen mesaj oksijen_kaski_mesaj: &cOksijen kaskın takılı değil #Dünya değiştikten sonra oksijen kaskı takılı değilse gelen mesaj oksijen_mesaj: &bOksijen miktarın: &f%{oksijen::%player%}% #/oksijen yazınca gelen mesaj oksijen_bitti: &cOksijenin Bitti! #Oksijen bittikten sonra gelecek olan mesaj oksijen_tupu: &9Oksijen Tüpü oksijen_tupu_aciklama: &8Sağ tıklayarak oksijen tüpündeki oksijeni alabilrsin. function efektler(p: player): apply slowness 2 to {_p} for 2 second apply blindness 2 to {_p} for 2 second apply poison 2 to {_p} for 2 second apply weakness 2 to {_p} for 2 second apply nausea 2 to {_p} for 2 second apply mining fatigue 2 to {_p} for 2 second damage {_p} by 1 hearts remove regeneration from {_p} remove fire resistance from {_p} remove resistance from {_p} remove absorption from {_p} on join: if player's world is "{@dunya1}" or "{@dunya2}" or "{@dunya3}": set {oa::%player%} to true on quit: set {oa::%player%} to false on player world change: if player's world is "{@dunya1}" or "{@dunya2}" or "{@dunya3}": set {oa::%player%} to true while {oa::%player%} is true: wait 2 second if {oksijen::%player%} > 0: if display name of player's helm is "&9Oksijen Kaskı": set {_o} to a random integer between 2 and 10 remove {_o} from {oksijen::%player%} if {oksijen::%player%} < 0: set {oksijen::%player%} to 0 set action bar of player to "{@oksijen_miktari_mesaj}" else: set action bar of player to "{@oksijen_miktari_mesaj}" else: efektler(player) set action bar of player to "{@oksijen_kaski_mesaj}" else: set {oksijen::%player%} to 0 efektler(player) set action bar of player to "{@oksijen_bitti}" else: set {oa::%player%} to false command /oksijen: trigger: if {oksijen::%player%} < 0: set {oksijen::%player%} to 0 send "{@oksijen_mesaj}" command /oksijenadmin [<text>] [<player>] [<integer>]: permission: oksijen.admin permission message: Yetkin yok. trigger: if arg 1 is "ver" or "add" or "ekle" or "+": if arg 2 is set: if arg 3 is set: add arg 3 to {oksijen::%arg-2%} send "&f&l%arg-2% &aadlı oyuncuya &f&l%arg-3% &amiktarında oksijen eklediniz." to player send "&f&l%player% &aadlı yetkili size &f&l%arg-3% &amiktarında oksijen ekledi." to arg-2 else if arg 1 is "sil" or "remove" or "kaldır" or "-": if arg 2 is set: if arg 3 is set: remove arg 3 from {oksijen::%arg-2%} send "&f&l%arg-2% &cadlı oyuncunun &f&l%arg-3% &cmiktarında oksijenini sildiniz." to player send "&f&l%player% &cadlı yetkili sizin &f&l%arg-3% &cmiktarında oksijeninizi sildi." to arg-2 else if arg 1 is "gör": if arg 2 is set: send "&f&l%arg-2% &aadlı oyuncunun oksijeni: &f&l%{oksijen::%arg-2%}%" else: send "&bKOMUTLAR" send "&9/oksijenadmin ekle [isim] [miktar]" send "&9/oksijenadmin sil [isim] [miktar]" send "&9/oksijenadmin gör [isim]" send "&bKOMUTLAR" command /oksijenesya: permission: oksijen.admin permission message: Yetkin yok. trigger: give 1 of skull of "YoMamasMC" parsed as offline player named "&9Oksijen Kaskı" to player rightclick with exp bottle of unbreaking 1: cancel event if name of player's held item contains "{@oksijen_tupu}": if lore of player's held item contains "{@oksijen_tupu_aciklama}": set {oksijen_tupu_e::*} to name of the player's held item split at "{@oksijen_tupu}}" replace all "{@oksijen_tupu}" in {oksijen_tupu_e::1} with "" replace all " " in {oksijen_tupu_e::1} with "" set {oksijen_tupu_b} to "%{oksijen_tupu_e::1}%" parsed as an integer set {oksijen::%player%} to {oksijen::%player%} + {oksijen_tupu_b} remove 1 of tool from tool send "&e%{oksijen_tupu_b}% &aMiktarında oksijen tüpü kullandın. Mevcut oksijenin: &e%{oksijen::%player%}%" stop command /oksijentupu [<integer>]: trigger: if arg 1 is set: if arg-1 is greater than 0: if {oksijen::%player%} >= arg-1: send "&e%arg-1% &aMiktarında oksijen tüpü ürettiniz." remove arg-1 from {oksijen::%player%} set {_item} to exp bottle of unbreaking 1 named "%arg-1% {@oksijen_tupu}" set line 1 of lore of {_item} to "{@oksijen_tupu_aciklama}" give {_item} to player else: send "&e%arg-1% &cMiktarında oksijeniniz bulunmamaktadır." stop else: send "&c0'dan daha büyük sayı girmelisin." stop else: send "&eKomut kullanımı: &b/oksijentupu <miktar> &eşeklindedir." stop/oksijenesya ve /oksijenadmin komutlarının çalışması için oksijen.admin yetkisi gerekmektedir.Kod:options: dunya1: world_nether #Eğer dünya adınız farklıysa buradan değiştirmeyi unutmayın. dunya2: bos #Eğer başka bir dünyada çalışmasını istemiyorsanız adını bos yapın. dunya3: bos #Eğer başka bir dünyada çalışmasını istemiyorsanız adını bos yapın. oksijen_miktari_mesaj: &b&lOksijen Miktarın: &f%{oksijen::%uuid of player%}% #Dünya değiştikten sonra gelen mesaj oksijen_kaski_mesaj: &cOksijen kaskın takılı değil #Dünya değiştikten sonra oksijen kaskı takılı değilse gelen mesaj oksijen_mesaj: &bOksijen miktarın: &f%{oksijen::%uuid of player%}% #/oksijen yazınca gelen mesaj oksijen_bitti: &cOksijenin Bitti! #Oksijen bittikten sonra gelecek olan mesaj oksijen_tupu: &9Oksijen Tüpü oksijen_tupu_aciklama: &8Sağ tıklayarak oksijen tüpündeki oksijeni alabilrsin. oksijen_admin_ekleme_admin_mesaj: &f&l%arg-2% &aadlı oyuncuya &f&l%arg-3% &amiktarında oksijen eklediniz. oksijen_admin_ekleme_oyuncu_mesaj: &f&l%player% &aadlı yetkili size &f&l%arg-3% &amiktarında oksijen ekledi. oksijen_admin_silme_admin_mesaj: &f&l%arg-2% &cadlı oyuncunun &f&l%arg-3% &cmiktarında oksijenini sildiniz. oksijen_admin_silme_oyuncu_mesaj: &f&l%player% &cadlı yetkili sizin &f&l%arg-3% &cmiktarında oksijeninizi sildi. oksijen_admin_gor_mesaj: &f&l%arg-2% &aadlı oyuncunun oksijeni: &f&l%{oksijen::%uuid of arg-2%}% oksijen_tupu_kullanim_mesaj: &e%{oksijen_tupu_b}% &aMiktarında oksijen tüpü kullandın. Mevcut oksijenin: &e%{oksijen::%uuid of player%}% oksijen_tupu_uretim_mesaj: &e%arg-1% &aMiktarında oksijen tüpü ürettiniz. oksijen_tupu_yetersiz_oksijen: &e%arg-1% &cMiktarında oksijeniniz bulunmamaktadır. oksijen_tupu_negatif_deger: &c0'dan daha büyük sayı girmelisin. function efektler(p: player): apply slowness 2 to {_p} for 2 second apply blindness 2 to {_p} for 2 second apply poison 2 to {_p} for 2 second apply weakness 2 to {_p} for 2 second apply nausea 2 to {_p} for 2 second apply mining fatigue 2 to {_p} for 2 second damage {_p} by 1 hearts remove regeneration from {_p} remove fire resistance from {_p} remove resistance from {_p} remove absorption from {_p} on join: if player's world is "{@dunya1}" or "{@dunya2}" or "{@dunya3}": set {oa::%uuid of player%} to true else: set {oa::%uuid of player%} to false if {oksijen::%uuid of player%} is not set: set {oksijen::%uuid of player%} to 0 on quit: set {oa::%uuid of player%} to false on player world change: if player's world is "{@dunya1}" or "{@dunya2}" or "{@dunya3}": set {oa::%uuid of player%} to true while {oa::%uuid of player%} is true: wait 2 second if {oksijen::%uuid of player%} > 0: if display name of player's helm is "&9Oksijen Kaskı": set {_o} to a random integer between 2 and 10 remove {_o} from {oksijen::%uuid of player%} if {oksijen::%uuid of player%} < 0: set {oksijen::%uuid of player%} to 0 send action bar "{@oksijen_miktari_mesaj}" to player else: send action bar "{@oksijen_miktari_mesaj}" to player else: efektler(player) send action bar "{@oksijen_kaski_mesaj}" to player else: set {oksijen::%uuid of player%} to 0 efektler(player) send action bar "{@oksijen_bitti}" to player else: set {oa::%uuid of player%} to false command /oksijen: trigger: if {oksijen::%uuid of player%} < 0: set {oksijen::%uuid of player%} to 0 send "{@oksijen_mesaj}" command /oksijenadmin [<text>] [<player>] [<integer>]: permission: oksijen.admin permission message: Yetkin yok. trigger: if arg 1 is "ver" or "add" or "ekle" or "+": if arg 2 is set: if arg 3 is set: add arg 3 to {oksijen::%uuid of arg-2%} send "{@oksijen_admin_ekleme_admin_mesaj}" to player send "{@oksijen_admin_ekleme_oyuncu_mesaj}" to arg-2 else if arg 1 is "sil" or "remove" or "kaldır" or "-": if arg 2 is set: if arg 3 is set: remove arg 3 from {oksijen::%uuid of arg-2%} send "{@oksijen_admin_silme_admin_mesaj}" to player send "{@oksijen_admin_silme_oyuncu_mesaj}" to arg-2 else if arg 1 is "gör": if arg 2 is set: send "{@oksijen_admin_gor_mesaj}" else: send "&bKOMUTLAR" send "&9/oksijenadmin ekle [isim] [miktar]" send "&9/oksijenadmin sil [isim] [miktar]" send "&9/oksijenadmin gör [isim]" send "&bKOMUTLAR" command /oksijenesya: permission: oksijen.admin permission message: Yetkin yok. trigger: give 1 of skull of "YoMamasMC" parsed as offline player named "&9Oksijen Kaskı" to player rightclick with potion: cancel event if name of player's held item contains "{@oksijen_tupu}": if lore of player's held item contains "{@oksijen_tupu_aciklama}": set {oksijen_tupu_e::*} to name of the player's held item split at "{@oksijen_tupu}}" replace all "{@oksijen_tupu}" in {oksijen_tupu_e::1} with "" replace all " " in {oksijen_tupu_e::1} with "" set {oksijen_tupu_b} to "%{oksijen_tupu_e::1}%" parsed as an integer set {oksijen::%uuid of player%} to {oksijen::%uuid of player%} + {oksijen_tupu_b} remove 1 of tool from tool send "{@oksijen_tupu_kullanim_mesaj}" stop command /oksijentupu [<integer>]: trigger: if arg 1 is set: if arg-1 is greater than 0: if {oksijen::%uuid of player%} >= arg-1: send "{@oksijen_tupu_uretim_mesaj}" remove arg-1 from {oksijen::%uuid of player%} give potion named "%arg-1% {@oksijen_tupu}" with lore "{@oksijen_tupu_aciklama}" to player else: send "{@oksijen_tupu_yetersiz_oksijen}" stop else: send "{@oksijen_tupu_negatif_deger}" stop else: send "&eKomut kullanımı: &b/oksijentupu <miktar> &eşeklindedir." stop
/oksijenesya komutu oksijen kaskını verir.
Gerekli Eklentiler:
Skript
1.8 İçin
skRayFall Eklentisi gereklidir.
Skript 1.8.8 ve 1.16.5 sürümünde denenmiştir, üst sürümler için net bir şey söyleyemem.
1.16.5 ile 1.8 sürümü arasındaki farklar:
1.16.5 Sürümü premium sunuculara uygun olarak hazırlanmıştır, eğer sunucunuz premium ise uuid üzerine kayıt yapıldığı için isim değişiklikleri veri kaybına sebep olmaz.
1.16.5 Sürümünde Potion adlı herhangi bir şekilde komutsuz elde edilemeyen bir eşya üzerine oksijen tüpü eklenmiştir, bu eşya 1.8 sürümünde Xp Şişesidir.
1.16.5 Sürümünde oyunda görebildiğiniz tüm yazılar en üstte bulunan options: kısmından düzenlenebilir, 1.8 sürümünde ise tüm yazılar olmasada çoğu yazı düzenlenebilir. (options bölümünü kullanmayıp direkt yazıyı editleyebilirsiniz.)
kaiys
Düzenleme yaptım, normal iksir isimleride potion olarak geçiyormuş ondan dolayı olmuş, artık custommodeldata üzerinden kontrol yapıyor eğer kaynak paketi kullanıyorsanız custommodeldata değerini 1 yapıp potion üzerine kayıt ederseniz texture değişecektir.1.16 sürümde bu skript diğer iksirleri hız kuvvet gibi içilemez hale getiriyor @Kaiys
Düzenleme yaptım, normal iksir isimleride potion olarak geçiyormuş ondan dolayı olmuş, artık custommodeldata üzerinden kontrol yapıyor eğer kaynak paketi kullanıyorsanız custommodeldata değerini 1 yapıp potion üzerine kayıt ederseniz texture değişecektir.
Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!