ogbeta
Koydum Çalışma Masasını
- Katılım
- 22 Ocak 2021
- Mesajlar
- 72
- Elmaslar
- 54
- Puan
- 1.405
- Minecraft
- TahaOffi
- Bu skript ne işe yarar? -
Bu skript size gerçekçi bir at yarışı zevki sunuyor.
Bir renk üzerinden para yatırabileceksiniz ve şansa dayalı olarak kazanma ihtimaliniz olacak.
- Komutlar ve gerekli pluginler neler? -
Komut;
/atyarışı = açılan ekrandan atınızı ve bahsinizi seçebilirsiniz.
Plugin;
Skript, Tuske, Skellet
- Bu skript sistemi nasıl geliştirilecek? -
Yakın vakitte kendi sunucumuza yeni yeni kumar ve minigameler ekleyeceğiz. Bunlardan biri at yarışı.
Ayrıyetten iddaa (Futbol Maçları ve takım logoları olacak. Maç skorlarına, kaç gol olur ve alt üst gibi seçenekler olacak ) , blackjack, yazı tura,
süper loto şu anda yapım aşamasında. Kendi roleplay sunucumuza eklendiği an duyurulacak ve buradan paylaşılacak.
Ücretli olarakta çalışmaktayız.
Skript, client, özel yapım modlar vb. iletişim için aşağıda bulunan web sitemiz üzerinden discord sunucumuza katılabilirsiniz.
İletişim adreslerimiz;
Forumda biz: Forum Konumuz
E-mail: [email protected]
- Skript Yapımcısı -
Discord hesabı: mert.out#2300
MC-TR hesabı: @m3rt_out
Kod:
- Skript GIF -
Bu skript size gerçekçi bir at yarışı zevki sunuyor.
Bir renk üzerinden para yatırabileceksiniz ve şansa dayalı olarak kazanma ihtimaliniz olacak.
- Komutlar ve gerekli pluginler neler? -
Komut;
/atyarışı = açılan ekrandan atınızı ve bahsinizi seçebilirsiniz.
Plugin;
Skript, Tuske, Skellet
- Bu skript sistemi nasıl geliştirilecek? -
Yakın vakitte kendi sunucumuza yeni yeni kumar ve minigameler ekleyeceğiz. Bunlardan biri at yarışı.
Ayrıyetten iddaa (Futbol Maçları ve takım logoları olacak. Maç skorlarına, kaç gol olur ve alt üst gibi seçenekler olacak ) , blackjack, yazı tura,
süper loto şu anda yapım aşamasında. Kendi roleplay sunucumuza eklendiği an duyurulacak ve buradan paylaşılacak.
Ücretli olarakta çalışmaktayız.
Skript, client, özel yapım modlar vb. iletişim için aşağıda bulunan web sitemiz üzerinden discord sunucumuza katılabilirsiniz.
İletişim adreslerimiz;
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için
şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için
şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
Forumda biz: Forum Konumuz
E-mail: [email protected]
- Skript Yapımcısı -
Discord hesabı: mert.out#2300
MC-TR hesabı: @m3rt_out
Kod:
Kod:
on load:
delete {jokey::*}
delete {green::*}
delete {blue::*}
delete {red::*}
delete {black::*}
delete {apara::*}
on quit:
delete {jokey::%player%}
delete {green::%player%}
delete {blue::%player%}
delete {red::%player%}
delete {black::%player%}
delete {apara::%player%}
function openmenu(p: Player):
open virtual chest inventory with size 5 named "&8At Yarışı | Giriş" to {_p}
make gui slot 8 of {_p} with hopper named "&aTıkla ve para yatır." to run function applydeposit({_p})
make gui slot 17 of {_p} with redstone named "&aTıkla ve yatırılan parayı sıfırla." to run function applymoney({_p})
make gui slot 21 of {_p} with paper named "&aYeşil jokey seç" to run function applygreen({_p})
make gui slot 22 of {_p} with paper named "&bMavi jokey seç" to run function applyblue({_p})
make gui slot 23 of {_p} with paper named "&cKırmızı jokey seç" to run function applyred({_p})
make gui slot 30 of {_p} with paper named "&eSarı jokey seç" to run function applyyellow({_p})
make gui slot 31 of {_p} with paper named "&8Siyah jokey seç" to run function applyblack({_p})
if {jokey::%{_p}%} is not set:
if {apara::%{_p}%} is not set:
make gui slot 4 of {_p} with lever named "&aBaşlat." with lore "&4||&aSeçilen: seçilmedi||&aYatırılan para: 0 &b||&c||&aTıkla ve başlat." to nothing
else:
make gui slot 4 of {_p} with lever named "&aBaşlat." with lore "&4||&aSeçilen: seçilmedi||&aYatırılan para: %{apara::%{_p}%}% &b||&c||&aTıkla ve başlat." to nothing
else:
if {apara::%{_p}%} is not set:
make gui slot 4 of {_p} with lever named "&aBaşlat." with lore "&4||&aSeçilen: %{jokey::%{_p}%}%||&aYatırılan para: 0 &b||&c||&aTıkla ve başlat." to nothing
else:
make gui slot 4 of {_p} with lever named "&aBaşlat." with lore "&4||&aSeçilen: %{jokey::%{_p}%}%||&aYatırılan para: %{apara::%{_p}%}% &b||&c||&aTıkla ve başlat." to run function applygame({_p})
function applygreen(p: Player):
set {jokey::%{_p}%} to "Yeşil"
openmenu({_p})
function applyblue(p: Player):
set {jokey::%{_p}%} to "Mavi"
openmenu({_p})
function applyred(p: Player):
set {jokey::%{_p}%} to "Kırmızı"
openmenu({_p})
function applyyellow(p: Player):
set {jokey::%{_p}%} to "Sarı"
openmenu({_p})
function applyblack(p: Player):
set {jokey::%{_p}%} to "Siyah"
openmenu({_p})
command /atyarışı:
trigger:
openmenu(player)
function applydeposit(p: Player):
if {apara::%{_p}%} is not set:
open an anvil gui named "At Yarışı | Para Yatır" to {_p} with default text "Miktar gir!"
else:
send "&cZaten para yatırmışsın parayı çekmek için tekrar menüyü aç!" to {_p}
on close anvil gui named "At Yarışı | Para Yatır":
if event-text is not "Miktar gir!":
if {apara::%player%} is not set:
set {_price} to event-text parsed as number
if player's balance is greater than or equal to {_price}:
execute console command "eco take %player% %{_price}%"
set {apara::%player%} to {_price}
wait 2 tick
openmenu(player)
else:
send "&cYeterli paran bulunmuyor!" to player
on close anvil gui named "&8At Yarışı | Giriş":
delete {jokey::%{_p}%}
delete {apara::%{_p}%}
function applymoney(p: Player):
if {apara::%{_p}%} is set:
execute console command "eco give %{_p}% %{apara::%{_p}%}%"
delete {apara::%{_p}%}
openmenu({_p})
else:
send "&cZaten para yatırmamışsın!" to {_p}
function applygame(p: Player):
if {green::%{_p}%} is not set:
set {green::%{_p}%} to 0
if {blue::%{_p}%} is not set:
set {blue::%{_p}%} to 9
if {red::%{_p}%} is not set:
set {red::%{_p}%} to 18
if {yellow::%{_p}%} is not set:
set {yellow::%{_p}%} to 27
if {black::%{_p}%} is not set:
set {black::%{_p}%} to 36
open virtual chest inventory with size 5 named "&8At Yarışı (%{jokey::%{_p}%}%)" to {_p}
make gui slot {green::%{_p}%} of {_p} with paper named "&aYeşil Jokey" to nothing
make gui slot {blue::%{_p}%} of {_p} with paper named "&bMavi Jokey" to nothing
make gui slot {red::%{_p}%} of {_p} with paper named "&cKırmızı Jokey" to nothing
make gui slot {yellow::%{_p}%} of {_p} with paper named "&eSarı Jokey" to nothing
make gui slot {black::%{_p}%} of {_p} with paper named "&8Siyah Jokey" to nothing
wait 1 seconds
if chance of 50%:
add 1 to {green::%{_p}%}
if chance of 50%:
add 1 to {blue::%{_p}%}
if chance of 50%:
add 1 to {red::%{_p}%}
if chance of 50%:
add 1 to {yellow::%{_p}%}
if chance of 50%:
add 1 to {black::%{_p}%}
if {green::%{_p}%} is greater than 8:
close {_p}'s inventory
delete {green::%{_p}%}
delete {blue::%{_p}%}
delete {red::%{_p}%}
delete {yellow::%{_p}%}
delete {black::%{_p}%}
if {jokey::%{_p}%} is "Yeşil":
send {_p} title "&a✔" with subtitle "&aKazandın." for 3 seconds
delete {jokey::%{_p}%}
set {_x} to ({apara::%{_p}%} * 2)
execute console command "eco give %{_p}% %{_x}%"
delete {apara::%{_p}%}
else:
send {_p} title "&c❌" with subtitle "&cKaybettin." for 3 seconds
delete {jokey::%{_p}%}
delete {apara::%{_p}%}
else if {blue::%{_p}%} is greater than 17:
close {_p}'s inventory
delete {green::%{_p}%}
delete {blue::%{_p}%}
delete {red::%{_p}%}
delete {yellow::%{_p}%}
delete {black::%{_p}%}
if {jokey::%{_p}%} is "Mavi":
send {_p} title "&a✔" with subtitle "&aKazandın." for 3 seconds
delete {jokey::%{_p}%}
set {_x} to ({apara::%{_p}%} * 2)
execute console command "eco give %{_p}% %{_x}%"
delete {apara::%{_p}%}
else:
send {_p} title "&c❌" with subtitle "&cKaybettin." for 3 seconds
delete {jokey::%{_p}%}
delete {apara::%{_p}%}
else if {red::%{_p}%} is greater than 26:
close {_p}'s inventory
delete {green::%{_p}%}
delete {blue::%{_p}%}
delete {red::%{_p}%}
delete {yellow::%{_p}%}
delete {black::%{_p}%}
if {jokey::%{_p}%} is "Kırmızı":
send {_p} title "&a✔" with subtitle "&aKazandın." for 3 seconds
delete {jokey::%{_p}%}
set {_x} to ({apara::%{_p}%} * 2)
execute console command "eco give %{_p}% %{_x}%"
delete {apara::%{_p}%}
else:
send {_p} title "&c❌" with subtitle "&cKaybettin." for 3 seconds
delete {jokey::%{_p}%}
delete {apara::%{_p}%}
else if {yellow::%{_p}%} is greater than 35:
close {_p}'s inventory
delete {green::%{_p}%}
delete {blue::%{_p}%}
delete {red::%{_p}%}
delete {yellow::%{_p}%}
delete {black::%{_p}%}
if {jokey::%{_p}%} is "Sarı":
send {_p} title "&a✔" with subtitle "&aKazandın." for 3 seconds
delete {jokey::%{_p}%}
set {_x} to ({apara::%{_p}%} * 2)
execute console command "eco give %{_p}% %{_x}%"
delete {apara::%{_p}%}
else:
send {_p} title "&c❌" with subtitle "&cKaybettin." for 3 seconds
delete {jokey::%{_p}%}
delete {apara::%{_p}%}
else if {black::%{_p}%} is greater than 44:
close {_p}'s inventory
delete {green::%{_p}%}
delete {blue::%{_p}%}
delete {red::%{_p}%}
delete {yellow::%{_p}%}
delete {black::%{_p}%}
if {jokey::%{_p}%} is "Siyah":
send {_p} title "&a✔" with subtitle "&aKazandın." for 3 seconds
delete {jokey::%{_p}%}
set {_x} to ({apara::%{_p}%} * 2)
execute console command "eco give %{_p}% %{_x}%"
delete {apara::%{_p}%}
else:
send {_p} title "&c❌" with subtitle "&cKaybettin." for 3 seconds
delete {jokey::%{_p}%}
delete {apara::%{_p}%}
else:
applygame({_p})
- Skript GIF -
Son düzenleme: