TheCarbon
Somon Balığı Selam Vermeye Geldi
- Katılım
- 10 Ağustos 2014
- Mesajlar
- 23
- Elmaslar
- 11
- Puan
- 8.760
Öncelikle hepinize merhaba bu skripti paylaşma amacım 1 aylık farklı bir tür sunucu açmıştım bakalım ne olur nasıl olur gibi düşünceler içindeyken az da olsa milletin gece gündüz eğlenerek oynadığı bir sunucu haline getirmistim bu deneme süresi dışında sunucuda bazı hataları sorunlar meydana gelmiştir onları çözüp tekrar aktif etmeyi planlıyorum fakat bu skript gerçekten gereksiz uzun ve saçma bir mantıkla yaptığımı farkettim fakat çok güzel bir işlevi var editleyerek harika şeyler çıkarabilirsiniz bu skript için gerçekten uğraşmıştım zamanında ama şimdi kafamda daha kolay bir biçimde nasıl yapabilcegim canlandı bu kadar veri kaydetmeden neyse tanıtayim size birde lütfen yanlış anlamayın ben size bu çöp skript diye paylaşıyorum bu skript bu kadar bilgisi olamayan insanlar eğer kullanmak isterse eğer onlar gönül rahatlığıyla kullansın diyedir iyi günler.
Çok fazla resim koyamamın sebebi bilgisayar'ım şuan bende değil bununda önceden hazirladigim konudan aldım hafifte olsa bir tanıtımı var yazılı olarak bende anlaticagim birazcik mantığından bahsedicegim.
Çalışma Mantığı:
1. Katmanda iseniz 500 blok kirmalisiniz örneğin sizi alt katmana indiricek ve önceki katmandan alabileceğiniz para gibi şeyleri kapatarak yeni katmandan alicaginiz ücretlendirmeyi aktif eder.
Oyun içi yapılması gereken ayarlamalar:
Öncelikle wg ile ayarlama yapabilirsiniz başka bir şekilde okumuyor.
Lapis1 isimli wgniz lapisin 1. en düşük katmanı olarak sayılacak.
Lapis2 İsimli wgniz ise 2. Katman olarak sayılacaktır.
lapis3 " " "
Lapis4 " " "
Lapis5 " " "
Lapis6 " " "
Lapis7 " " "
Lapis8 " " "
Lapis9 " " "
Son olarak Lapis10 son katmandır daha üstü yoktur eğer isterseniz ekleyebilirsiniz veya isimlerini değiştirebilirsiniz bu kadar çok veri kaydediyor diyorsanız ben bu skripti daha bir çok veri kaydeden skriptle beraber kullandım sıkıntısını görmedim aktif olarak lapiste oldukları halde hiç bir problem görmedim fakat siz yine tekbiri olabilirsiniz.
Telefondan hazırladığım için çok fazla detaya giremedim affola.
iyi günler
Saygılarımla
BurakAyzz
Kullandığım Addonlar ve Pluginler:
Unuttuğum olabilir kusura bakmayın uzun süredir oyunu oynamıyorum.
Çok fazla resim koyamamın sebebi bilgisayar'ım şuan bende değil bununda önceden hazirladigim konudan aldım hafifte olsa bir tanıtımı var yazılı olarak bende anlaticagim birazcik mantığından bahsedicegim.
Çalışma Mantığı:
1. Katmanda iseniz 500 blok kirmalisiniz örneğin sizi alt katmana indiricek ve önceki katmandan alabileceğiniz para gibi şeyleri kapatarak yeni katmandan alicaginiz ücretlendirmeyi aktif eder.
Oyun içi yapılması gereken ayarlamalar:
Öncelikle wg ile ayarlama yapabilirsiniz başka bir şekilde okumuyor.
Lapis1 isimli wgniz lapisin 1. en düşük katmanı olarak sayılacak.
Lapis2 İsimli wgniz ise 2. Katman olarak sayılacaktır.
lapis3 " " "
Lapis4 " " "
Lapis5 " " "
Lapis6 " " "
Lapis7 " " "
Lapis8 " " "
Lapis9 " " "
Son olarak Lapis10 son katmandır daha üstü yoktur eğer isterseniz ekleyebilirsiniz veya isimlerini değiştirebilirsiniz bu kadar çok veri kaydediyor diyorsanız ben bu skripti daha bir çok veri kaydeden skriptle beraber kullandım sıkıntısını görmedim aktif olarak lapiste oldukları halde hiç bir problem görmedim fakat siz yine tekbiri olabilirsiniz.
Telefondan hazırladığım için çok fazla detaya giremedim affola.
iyi günler
Saygılarımla
BurakAyzz
Kullandığım Addonlar ve Pluginler:
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için
şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için
şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için
şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için
şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
Unuttuğum olabilir kusura bakmayın uzun süredir oyunu oynamıyorum.
JavaScript:
options:
sunucuismi: &cMaden&fUltra
2.katmangerekli: 750
3.katmangerekli: 1500
4.katmangerekli: 3000
5.katmangerekli: 6000
6.katmangerekli: 12000
7.katmangerekli: 24000
8.katmangerekli: 48000
9.katmangerekli: 96000
10.katmangerekli: 192000
1.katmanpara: 15000
2.katmanpara: 30000
3.katmanpara: 60000
4.katmanpara: 120000
5.katmanpara: 240000
6.katmanpara: 480000
7.katmanpara: 960000
8.katmanpara: 1250000
9.katmanpara: 1350000
10.katmanpara: 1500000
on break lapis lazuli ore:
if "%region at player%" contains "lapis1":
if {lapis1tamam.%player%} isn't set:
add 1 to {lapisseviye.%player%}
set action bar of player to "&e☣ &3Seviye&7: &e1 &a&l⚒ &c%{lapisseviye.%player%}%&e/ &c{@2.katmangerekli} &a&l⚒ &3Seviye&7: &e1 &e☣"
if player has 640 lapis lazuli:
remove 640 lapis lazuli from player
send "{@sunucuismi} &7&l» &e☣ &3Seviye&7: &e1 &7➽ &c⚒ &e640 &3tane lapis'i &e{@1.katmanpara} &3fiyatina sattin!"
execute console command "/eco give %player% {@1.katmanpara}"
if {lapisseviye.%player%} is greater than or equal to {@2.katmangerekli}:
send "&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&r {@sunucuismi} &3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-"
send ""
send "&c➽ &3Katman &7: &e2"
send "&c➽ &3Satış Ücreti &7: &e{@2.katmanpara}"
send "&c➽ &3Anahtar Parçası Düşme Şansı&7:"
send " &a• &e100&7/&e2 &3Tür &edüşük &3anahtar parçası"
send ""
send "&7[&c&l!&7] &aGörev Tamamlandı, &e/görev &ayazarak ödülünüzü alabilirsiniz!"
send ""
send "&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&r {@sunucuismi} &3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-"
execute console command "rg addmember lapis2 %player% -w world_the_end"
play raw sound "random.orb" at player with pitch 1 volume 5
delete {lapisseviye.%player%}
add 1 to {lapis1tamam.%player%}
drawHalo particle "flame", RGB 0, 0, 0, center player, id "%player%", rainbowMode true, solid true, density 10, visibleRange 32
bind hologram "ItemStack:DIAMOND_PICKAXE;;&e☣ &c&o%player's name% &e☣;;&e✔ &aYeni Katmana Geçti!;;&3❖ &eKatman&7: &c2" to player for 5 seconds offset by 0.0, 5.0, 0.
wait 5 second
stopEffect "%player%"
stop
if "%region at player%" contains "lapis2":
if {lapis1tamam.%player%} is set:
if {lapis2tamam.%player%} isn't set:
add 1 to {lapisseviye.%player%}
set action bar of player to "&e☣ &3Katman&7: &e2 &a&l⚒ &c%{lapisseviye.%player%}%&e/ &c{@3.katmangerekli} &a&l⚒ &3Katman&7: &e2 &e☣"
if player has 640 lapis lazuli:
remove 640 lapis lazuli from player
send "{@sunucuismi} &7&l» &e☣ &3Seviye&7: &e2 &7➽ &c⚒ &e640 &3tane lapis'i &e{@2.katmanpara} &3fiyatina sattin!"
execute console command "/eco give %player% {@2.katmanpara}"
chance of 2.0%:
give player 1 tripwire hook named "&e☣ &b• &cLapis Parçası &b• &e☣" with lore "||&c• &bTür&7: &6Düşük|||| &e☣ &c• &3Bursa &eNetwork"
if {lapisseviye.%player%} is greater than or equal to {@3.katmangerekli}:
send "&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&r {@sunucuismi} &3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-"
send ""
send "&c➽ &3Katman &7: &e3"
send "&c➽ &3Satış Ücreti &7: &e{@3.katmanpara}"
send "&c➽ &3Anahtar Parçası Düşme Şansı&7: "
send " &a• &e100&7/&e4 &3Tür &edüşük &3anahtar parçası"
send ""
send "&7[&c&l!&7] &aGörev Tamamlandı, &e/görev &ayazarak ödülünüzü alabilirsiniz!"
send ""
send "&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&r {@sunucuismi} &3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-"
execute console command "rg addmember lapis3 %player% -w world_the_end"
play raw sound "random.orb" at player with pitch 1 volume 5
delete {lapisseviye.%player%}
add 1 to {lapis2tamam.%player%}
drawHalo particle "flame", RGB 0, 0, 0, center player, id "%player%", rainbowMode true, solid true, density 10, visibleRange 32
bind hologram "ItemStack:DIAMOND_PICKAXE;;&e☣ &c&o%player's name% &e☣;;&e✔ &aYeni Katmana Geçti!;;&3❖ &eKatman&7: &c3" to player for 5 seconds offset by 0.0, 5.0, 0.
wait 5 second
stopEffect "%player%"
stop
else:
send "{@sunucuismi} &7&l» &cÖnceki &fKatman &cBitmemiş! &conu tamamla ve yeni katmana geç!!"
if "%region at player%" contains "lapis3":
if {lapis2tamam.%player%} is set:
if {lapis3tamam.%player%} isn't set:
add 1 to {lapisseviye.%player%}
set action bar of player to "&e☣ &3Katman&7: &e3 &a&l⚒ &c%{lapisseviye.%player%}%&e/ &c{@4.katmangerekli} &a&l⚒ &3Katman&7: &e3 &e☣"
if player has 640 lapis lazuli:
remove 640 lapis lazuli from player
send "{@sunucuismi} &7&l» &e☣ &3Seviye&7: &e3 &7➽ &c⚒ &e640 &3tane lapis'i &e{@3.katmanpara} &3fiyatina sattin!"
execute console command "/eco give %player% {@3.katmanpara}"
chance of 4.0%:
give player 1 tripwire hook named "&e☣ &b• &cLapis Parçası &b• &e☣" with lore "||&c• &bTür&7: &6Düşük|||| &e☣ &c• &3Bursa &eNetwork"
if {lapisseviye.%player%} is greater than or equal to {@4.katmangerekli}:
send "&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&r {@sunucuismi} &3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-"
send ""
send "&c➽ &3Katman &7: &e4"
send "&c➽ &3Satış Ücreti &7: &e{@4.katmanpara}"
send "&c➽ &3Anahtar Parçası Düşme Şansı&7: "
send " &a• &e100&7/&e6 &3Tür &edüşük &3anahtar parçası"
send " &a• &e100&7/&e1 &3Tür &eorta &3anahtar parçası"
send ""
send "&7[&c&l!&7] &aGörev Tamamlandı, &e/görev &ayazarak ödülünüzü alabilirsiniz!"
send ""
send "&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&r {@sunucuismi} &3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-"
execute console command "rg addmember lapis4 %player% -w world_the_end"
play raw sound "random.orb" at player with pitch 1 volume 5
delete {lapisseviye.%player%}
add 1 to {lapis3tamam.%player%}
drawHalo particle "flame", RGB 0, 0, 0, center player, id "%player%", rainbowMode true, solid true, density 10, visibleRange 32
bind hologram "ItemStack:DIAMOND_PICKAXE;;&e☣ &c&o%player's name% &e☣;;&e✔ &aYeni Katmana Geçti!;;&3❖ &eKatman&7: &c4" to player for 5 seconds offset by 0.0, 5.0, 0.
wait 5 second
stopEffect "%player%"
stop
else:
send "{@sunucuismi} &7&l» &cÖnceki &fKatman &cBitmemiş! &conu tamamla ve yeni katmana geç!!"
if "%region at player%" contains "lapis4":
if {lapis3tamam.%player%} is set:
if {lapis4tamam.%player%} isn't set:
add 1 to {lapisseviye.%player%}
set action bar of player to "&e☣ &3Katman&7: &e4 &a&l⚒ &c%{lapisseviye.%player%}%&e/ &c{@5.katmangerekli} &a&l⚒ &3Katman&7: &e4 &e☣"
if player has 640 lapis lazuli:
remove 640 lapis lazuli from player
send "{@sunucuismi} &7&l» &e☣ &3Seviye&7: &e4 &7➽ &c⚒ &e640 &3tane lapis'i &e{@4.katmanpara} &3fiyatina sattin!"
execute console command "/eco give %player% {@4.katmanpara}"
chance of 6.0%:
give player 1 tripwire hook named "&e☣ &b• &cLapis Parçası &b• &e☣" with lore "||&c• &bTür&7: &6Düşük|||| &e☣ &c• &3Bursa &eNetwork"
chance of 1.0%:
give player 1 tripwire hook named "&e☣ &b• &cLapis Parçası &b• &e☣" with lore "||&c• &bTür&7: &6Orta|||| &e☣ &c• &3Bursa &eNetwork"
if {lapisseviye.%player%} is greater than or equal to {@5.katmangerekli}:
send "&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&r {@sunucuismi} &3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-"
send ""
send "&c➽ &3Katman &7: &e5"
send "&c➽ &3Satış Ücreti &7: &e{@5.katmanpara}"
send "&c➽ &3Anahtar Parçası Düşme Şansı&7: "
send " &a• &e100&7/&e6 &3Tür &edüşük &3anahtar parçası"
send " &a• &e100&7/&e3 &3Tür &eorta &3anahtar parçası"
send ""
send "&7[&c&l!&7] &aGörev Tamamlandı, &e/görev &ayazarak ödülünüzü alabilirsiniz!"
send ""
send "&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&r {@sunucuismi} &3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-"
execute console command "rg addmember lapis5 %player% -w world_the_end"
play raw sound "random.orb" at player with pitch 1 volume 5
delete {lapisseviye.%player%}
add 1 to {lapis4tamam.%player%}
drawHalo particle "flame", RGB 0, 0, 0, center player, id "%player%", rainbowMode true, solid true, density 10, visibleRange 32
bind hologram "ItemStack:DIAMOND_PICKAXE;;&e☣ &c&o%player's name% &e☣;;&e✔ &aYeni Katmana Geçti!;;&3❖ &eKatman&7: &c5" to player for 5 seconds offset by 0.0, 5.0, 0.
wait 5 second
stopEffect "%player%"
stop
else:
send "{@sunucuismi} &7&l» &cÖnceki &fKatman &cBitmemiş! &conu tamamla ve yeni katmana geç!!"
if "%region at player%" contains "lapis5":
if {lapis4tamam.%player%} is set:
if {lapis5tamam.%player%} isn't set:
add 1 to {lapisseviye.%player%}
set action bar of player to "&e☣ &3Katman&7: &e5 &a&l⚒ &c%{lapisseviye.%player%}%&e/ &c{@6.katmangerekli} &a&l⚒ &3Katman&7: &e5 &e☣"
if player has 640 lapis lazuli:
remove 640 lapis lazuli from player
send "{@sunucuismi} &7&l» &e☣ &3Seviye&7: &e5 &7➽ &c⚒ &e640 &3tane lapis'i &e{@5.katmanpara} &3fiyatina sattin!"
execute console command "/eco give %player% {@5.katmanpara}"
chance of 6.0%:
give player 1 tripwire hook named "&e☣ &b• &cLapis Parçası &b• &e☣" with lore "||&c• &bTür&7: &6Düşük|||| &e☣ &c• &3Bursa &eNetwork"
chance of 3.0%:
give player 1 tripwire hook named "&e☣ &b• &cLapis Parçası &b• &e☣" with lore "||&c• &bTür&7: &6Orta|||| &e☣ &c• &3Bursa &eNetwork"
if {lapisseviye.%player%} is greater than or equal to {@6.katmangerekli}:
send "&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&r {@sunucuismi} &3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-"
send ""
send "&c➽ &3Katman &7: &e6"
send "&c➽ &3Satış Ücreti &7: &e{@6.katmanpara}"
send "&c➽ &3Anahtar Parçası Düşme Şansı&7: "
send " &a• &e100&7/&e8 &3Tür &edüşük &3anahtar parçası"
send " &a• &e100&7/&e6 &3Tür &eorta &3anahtar parçası"
send ""
send "&7[&c&l!&7] &aGörev Tamamlandı, &e/görev &ayazarak ödülünüzü alabilirsiniz!"
send ""
send "&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&r {@sunucuismi} &3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-"
execute console command "rg addmember lapis6 %player% -w world_the_end"
play raw sound "random.orb" at player with pitch 1 volume 5
delete {lapisseviye.%player%}
add 1 to {lapis5tamam.%player%}
drawHalo particle "flame", RGB 0, 0, 0, center player, id "%player%", rainbowMode true, solid true, density 10, visibleRange 32
bind hologram "ItemStack:DIAMOND_PICKAXE;;&e☣ &c&o%player's name% &e☣;;&e✔ &aYeni Katmana Geçti!;;&3❖ &eKatman&7: &c6" to player for 5 seconds offset by 0.0, 5.0, 0.
wait 5 second
stopEffect "%player%"
stop
else:
send "{@sunucuismi} &7&l» &cÖnceki &fKatman &cBitmemiş! &conu tamamla ve yeni katmana geç!!"
if "%region at player%" contains "lapis6":
if {lapis5tamam.%player%} is set:
if {lapis6tamam.%player%} isn't set:
add 1 to {lapisseviye.%player%}
set action bar of player to "&e☣ &3Katman&7: &e6 &a&l⚒ &c%{lapisseviye.%player%}%&e/ &c{@7.katmangerekli} &a&l⚒ &3Katman&7: &e6 &e☣"
if player has 640 lapis lazuli:
remove 640 lapis lazuli from player
send "{@sunucuismi} &7&l» &e☣ &3Seviye&7: &e6 &7➽ &c⚒ &e640 &3tane lapis'i &e{@6.katmanpara} &3fiyatina sattin!"
execute console command "/eco give %player% {@6.katmanpara}"
chance of 8.0%:
give player 1 tripwire hook named "&e☣ &b• &cLapis Parçası &b• &e☣" with lore "||&c• &bTür&7: &6Düşük|||| &e☣ &c• &3Bursa &eNetwork"
chance of 6.0%:
give player 1 tripwire hook named "&e☣ &b• &cLapis Parçası &b• &e☣" with lore "||&c• &bTür&7: &6Orta|||| &e☣ &c• &3Bursa &eNetwork"
if {lapisseviye.%player%} is greater than or equal to {@7.katmangerekli}:
send "&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&r {@sunucuismi} &3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-"
send ""
send "&c➽ &3Katman &7: &e7"
send "&c➽ &3Satış Ücreti &7: &e{@7.katmanpara}"
send "&c➽ &3Anahtar Parçası Düşme Şansı&7: "
send " &a• &e100&7/&e10 &3Tür &edüşük &3anahtar parçası"
send " &a• &e100&7/&e8 &3Tür &eorta &3anahtar parçası"
send " &a• &e100&7/&e3 &3Tür &eyüksek &3anahtar parçası"
send ""
send "&7[&c&l!&7] &aGörev Tamamlandı, &e/görev &ayazarak ödülünüzü alabilirsiniz!"
send ""
send "&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&r {@sunucuismi} &3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-"
execute console command "rg addmember lapis7 %player% -w world_the_end"
play raw sound "random.orb" at player with pitch 1 volume 5
delete {lapisseviye.%player%}
add 1 to {lapis6tamam.%player%}
drawHalo particle "flame", RGB 0, 0, 0, center player, id "%player%", rainbowMode true, solid true, density 10, visibleRange 32
bind hologram "ItemStack:DIAMOND_PICKAXE;;&e☣ &c&o%player's name% &e☣;;&e✔ &aYeni Katmana Geçti!;;&3❖ &eKatman&7: &c7" to player for 5 seconds offset by 0.0, 5.0, 0.
wait 5 second
stopEffect "%player%"
stop
else:
send "{@sunucuismi} &7&l» &cÖnceki &fKatman &cBitmemiş! &conu tamamla ve yeni katmana geç!!"
if "%region at player%" contains "lapis7":
if {lapis6tamam.%player%} is set:
if {lapis7tamam.%player%} isn't set:
add 1 to {lapisseviye.%player%}
set action bar of player to "&e☣ &3Katman&7: &e7 &a&l⚒ &c%{lapisseviye.%player%}%&e/ &c{@8.katmangerekli} &a&l⚒ &3Katman&7: &e7 &e☣"
if player has 640 lapis lazuli:
remove 640 lapis lazuli from player
send "{@sunucuismi} &7&l» &e☣ &3Seviye&7: &e7 &7➽ &c⚒ &e640 &3tane lapis'i &e{@7.katmanpara} &3fiyatina sattin!"
execute console command "/eco give %player% {@7.katmanpara}"
chance of 10.0%:
give player 1 tripwire hook named "&e☣ &b• &cLapis Parçası &b• &e☣" with lore "||&c• &bTür&7: &6Düşük|||| &e☣ &c• &3Bursa &eNetwork"
chance of 8.0%:
give player 1 tripwire hook named "&e☣ &b• &cLapis Parçası &b• &e☣" with lore "||&c• &bTür&7: &6Orta|||| &e☣ &c• &3Bursa &eNetwork"
chance of 3.0%:
give player 1 tripwire hook named "&e☣ &b• &cLapis Parçası &b• &e☣" with lore "||&c• &bTür&7: &6Yüksek|||| &e☣ &c• &3Bursa &eNetwork"
if {lapisseviye.%player%} is greater than or equal to {@8.katmangerekli}:
send "&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&r {@sunucuismi} &3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-"
send ""
send "&c➽ &3Katman &7: &e8"
send "&c➽ &3Satış Ücreti &7: &e{@8.katmanpara}"
send "&c➽ &3Anahtar Parçası Düşme Şansı&7: "
send " &a• &e100&7/&e12 &3Tür &edüşük &3anahtar parçası"
send " &a• &e100&7/&e10&3Tür &eorta &3anahtar parçası"
send " &a• &e100&7/&e6 &3Tür &eyüksek &3anahtar parçası"
send ""
send "&7[&c&l!&7] &aGörev Tamamlandı, &e/görev &ayazarak ödülünüzü alabilirsiniz!"
send ""
send "&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&r {@sunucuismi} &3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-"
execute console command "rg addmember lapis8 %player% -w world_the_end"
play raw sound "random.orb" at player with pitch 1 volume 5
delete {lapisseviye.%player%}
add 1 to {lapis7tamam.%player%}
drawHalo particle "flame", RGB 0, 0, 0, center player, id "%player%", rainbowMode true, solid true, density 10, visibleRange 32
bind hologram "ItemStack:DIAMOND_PICKAXE;;&e☣ &c&o%player's name% &e☣;;&e✔ &aYeni Katmana Geçti!;;&3❖ &eKatman&7: &c8" to player for 5 seconds offset by 0.0, 5.0, 0.
wait 5 second
stopEffect "%player%"
stop
else:
send "{@sunucuismi} &7&l» &cÖnceki &fKatman &cBitmemiş! &conu tamamla ve yeni katmana geç!!"
if "%region at player%" contains "lapis8":
if {lapis7tamam.%player%} is set:
if {lapis8tamam.%player%} isn't set:
add 1 to {lapisseviye.%player%}
set action bar of player to "&e☣ &3Katman&7: &e8 &a&l⚒ &c%{lapisseviye.%player%}%&e/ &c{@9.katmangerekli} &a&l⚒ &3Katman&7: &e8 &e☣"
if player has 640 lapis lazuli:
remove 640 lapis lazuli from player
send "{@sunucuismi} &7&l» &e☣ &3Seviye&7: &e8 &7➽ &c⚒ &e640 &3tane lapis'i &e{@8.katmanpara} &3fiyatina sattin!"
execute console command "/eco give %player% {@8.katmanpara}"
chance of 12.0%:
give player 1 tripwire hook named "&e☣ &b• &cLapis Parçası &b• &e☣" with lore "||&c• &bTür&7: &6Düşük|||| &e☣ &c• &3Bursa &eNetwork"
chance of 10.0%:
give player 1 tripwire hook named "&e☣ &b• &cLapis Parçası &b• &e☣" with lore "||&c• &bTür&7: &6Orta|||| &e☣ &c• &3Bursa &eNetwork"
chance of 6.0%:
give player 1 tripwire hook named "&e☣ &b• &cLapis Parçası &b• &e☣" with lore "||&c• &bTür&7: &6Yüksek|||| &e☣ &c• &3Bursa &eNetwork"
if {lapisseviye.%player%} is greater than or equal to {@9.katmangerekli}:
send "&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&r {@sunucuismi} &3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-"
send ""
send "&c➽ &3Katman &7: &e9"
send "&c➽ &3Satış Ücreti &7: &e{@9.katmanpara}"
send "&c➽ &3Anahtar Parçası Düşme Şansı&7: "
send " &a• &e100&7/&e14 &3Tür &edüşük &3anahtar parçası"
send " &a• &e100&7/&e12&3Tür &eorta &3anahtar parçası"
send " &a• &e100&7/&e8 &3Tür &eyüksek &3anahtar parçası"
send ""
send "&7[&c&l!&7] &aGörev Tamamlandı, &e/görev &ayazarak ödülünüzü alabilirsiniz!"
send ""
send "&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&r {@sunucuismi} &3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-"
execute console command "rg addmember lapis9 %player% -w world_the_end"
play raw sound "random.orb" at player with pitch 1 volume 5
delete {lapisseviye.%player%}
add 1 to {lapis8tamam.%player%}
drawHalo particle "flame", RGB 0, 0, 0, center player, id "%player%", rainbowMode true, solid true, density 10, visibleRange 32
bind hologram "ItemStack:DIAMOND_PICKAXE;;&e☣ &c&o%player's name% &e☣;;&e✔ &aYeni Katmana Geçti!;;&3❖ &eKatman&7: &c9" to player for 5 seconds offset by 0.0, 5.0, 0.
wait 5 second
stopEffect "%player%"
stop
else:
send "{@sunucuismi} &7&l» &cÖnceki &fKatman &cBitmemiş! &conu tamamla ve yeni katmana geç!!"
if "%region at player%" contains "lapis9":
if {lapis8tamam.%player%} is set:
if {lapis9tamam.%player%} isn't set:
add 1 to {lapisseviye.%player%}
set action bar of player to "&e☣ &3Katman&7: &e9 &a&l⚒ &c%{lapisseviye.%player%}%&e/ &c{@10.katmangerekli} &a&l⚒ &3Katman&7: &e9 &e☣"
if player has 640 lapis lazuli:
remove 640 lapis lazuli from player
send "{@sunucuismi} &7&l» &e☣ &3Seviye&7: &e9 &7➽ &c⚒ &e640 &3tane lapis'i &e{@9.katmanpara} &3fiyatina sattin!"
execute console command "/eco give %player% {@9.katmanpara}"
chance of 14.0%:
give player 1 tripwire hook named "&e☣ &b• &cLapis Parçası &b• &e☣" with lore "||&c• &bTür&7: &6Düşük|||| &e☣ &c• &3Bursa &eNetwork"
chance of 12.0%:
give player 1 tripwire hook named "&e☣ &b• &cLapis Parçası &b• &e☣" with lore "||&c• &bTür&7: &6Orta|||| &e☣ &c• &3Bursa &eNetwork"
chance of 8.0%:
give player 1 tripwire hook named "&e☣ &b• &cLapis Parçası &b• &e☣" with lore "||&c• &bTür&7: &6Yüksek|||| &e☣ &c• &3Bursa &eNetwork"
if {lapisseviye.%player%} is greater than or equal to {@10.katmangerekli}:
send "&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&r {@sunucuismi} &3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-"
send ""
send "&c➽ &3Katman &7: &e10"
send "&c➽ &3Satış Ücreti &7: &e{@10.katmanpara}"
send "&c➽ &3Anahtar Parçası Düşme Şansı&7: "
send " &a• &e100&7/&e16 &3Tür &edüşük &3anahtar parçası"
send " &a• &e100&7/&e14&3Tür &eorta &3anahtar parçası"
send " &a• &e100&7/&e10 &3Tür &eyüksek &3anahtar parçası"
send ""
send "&7[&c&l!&7] &aGörev Tamamlandı, &e/görev &ayazarak ödülünüzü alabilirsiniz!"
send ""
send "&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&r {@sunucuismi} &3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-&3&l&m-&e&l&m-"
execute console command "rg addmember lapis10 %player% -w world_the_end"
play raw sound "random.orb" at player with pitch 1 volume 5
delete {lapisseviye.%player%}
add 1 to {lapis9tamam.%player%}
drawHalo particle "flame", RGB 0, 0, 0, center player, id "%player%", rainbowMode true, solid true, density 10, visibleRange 32
bind hologram "ItemStack:DIAMOND_PICKAXE;;&e☣ &c&o%player's name% &e☣;;&e✔ &cSon katmana &fgeçti!;&aTebrik Ederiz!;;&3❖ &eKatman&7: &c9" to player for 5 seconds offset by 0.0, 5.0, 0.
wait 5 second
stopEffect "%player%"
stop
else:
send "{@sunucuismi} &7&l» &cÖnceki &fKatman &cBitmemiş! &conu tamamla ve yeni katmana geç!!"
if "%region at player%" contains "lapis10":
if {lapis9tamam.%player%} is set:
if player has 640 lapis lazuli:
remove 640 lapis lazuli from player
send "{@sunucuismi} &7&l» &e☣ &3Seviye&7: &e10 &7➽ &c⚒ &e640 &3tane lapis'i &e{@10.katmanpara} &3fiyatina sattin!"
execute console command "/eco give %player% {@10.katmanpara}"
chance of 16.0%:
give player 1 tripwire hook named "&e☣ &b• &cLapis Parçası &b• &e☣" with lore "||&c• &bTür&7: &6Düşük|||| &e☣ &c• &3Bursa &eNetwork"
chance of 14.0%:
give player 1 tripwire hook named "&e☣ &b• &cLapis Parçası &b• &e☣" with lore "||&c• &bTür&7: &6Orta|||| &e☣ &c• &3Bursa &eNetwork"
chance of 10.0%:
give player 1 tripwire hook named "&e☣ &b• &cLapis Parçası &b• &e☣" with lore "||&c• &bTür&7: &6Yüksek|||| &e☣ &c• &3Bursa &eNetwork"
command /lapisekle <player> <int>:
permission: burakayzz.ekle
permission message: {@sunucuismi} &cKullanmak Icin Yetkiniz Yok
trigger:
arg 1 is set:
arg 2 is set:
add arg-2 to {lapisseviye.%arg 1%}
send "&c&l&m-&f&l&m-&c&l&m-&f&l&m-&c&l&m-&f&l&m-&c&l&m-&f&l&m-&c&l&m-&f&l&m-&c&l&m-&f&l&m-&r {@sunucuismi} &c&l&m-&f&l&m-&c&l&m-&f&l&m-&c&l&m-&f&l&m-&c&l&m-&f&l&m-&c&l&m-&f&l&m-&c&l&m-&f&l&m-"
send ""
send "&3%arg 1% &eadlı oyuncuya &3%arg 2% &eLapis Eklendi!"
send "&3Yeni Lapis Sayısı&7: &e%{lapisseviye.%arg 1%}%"
send ""
send "&c&l&m-&f&l&m-&c&l&m-&f&l&m-&c&l&m-&f&l&m-&c&l&m-&f&l&m-&c&l&m-&f&l&m-&c&l&m-&f&l&m-&r {@sunucuismi} &c&l&m-&f&l&m-&c&l&m-&f&l&m-&c&l&m-&f&l&m-&c&l&m-&f&l&m-&c&l&m-&f&l&m-&c&l&m-&f&l&m-"
stop
else:
send "&7Lütfen Gondereceginiz Lapis Sayisini Seciniz"
else:
send "&7Lütfen Bir Isim Seciniz"
