Rehber NORMAL BİR EŞYAYA DAYANIKLILIK (DURABİLİTY) EKLEME

  • Konuyu Başlatan Konuyu Başlatan EnderSTD
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Görüntüleme 3.374
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

EnderSTD

Bir Kömür Göründü Kaptanım!
Katılım
9 Eylül 2017
Mesajlar
162
Elmaslar
95
Puan
0
Yaş
30
Konum
Bursa
Minecraft
EnderSTD
MERHABA MC-TR ÜYELERİ​

Bugün Normal Bir Eşyaya Dayanıklılık Eklemeyi Göstereceğim

İlk Öncelikle Durability Ekleyeceğimiz Nesneyi Seçelim

Ben Blaze Çubuğunu Seçtim

Durability Ekleyeceğimiz Blaze Çubuğunun Adını Belirleyelim

Adı Deneme Olsun

Kod:
command /durabilityitem:
    trigger:
        give player blaze rod named "Deneme"

Bu Komutla Durability Ekleyeceğimiz Eşyamızı Alıyoruz

Deneme Adlı Blaze Çubuğuma Her Sağ Tıkladığımızda Durability si 1 Azalacak

Ben Blaze Çubuğumuzun 20 Dayanıklılığının Olmasını İstiyorum

Her Sağ Tıkladığımızda Dayanıklılığı 1 Azalacak ve 20. Tıklamada Dayanıklığı Biteceği İçin Blaze Çubuğu Envanterimizden Silinicek

Kod:
on rightclick with blaze rod:
    if name of player's tool is "deneme":
        add 1 to {dayaniklilik.%player%}
        if {dayaniklilik.%player%} is greater than or equal to 20:
            delete player's held item
            delete {dayaniklilik.%player%}

Kırmızı İle Belirttiğim Yer İtemimizin Dayanıklığıdır [equal to 20]​

Yeşil İle Belirttiğim Yer İse Eşyamızın Artan Durability sidir [Yani bu {dayaniklilik.%player%} ]​

İLK REHBER ÇALIŞMAM BU YÜZDEN HATALARIM OLABİLİR
 
Son düzenleme:
Konu içindeki yazıların nerdeyse çoğu büyük harf bu hiç doğru değil düzeltirseniz daha güzel görünecek konu.
 
Konu içindeki yazıların nerdeyse çoğu büyük harf bu hiç doğru değil düzeltirseniz daha güzel görünecek konu.

Selamlar,

Tavsiyen İçin Teşekkür Ederim Belirttiğim Gibi İlk Tecrübremdi :)
 
MERHABA MC-TR ÜYELERİ​

Bugün Normal Bir Eşyaya Dayanıklılık Eklemeyi Göstereceğim

İlk Öncelikle Durability Ekleyeceğimiz Nesneyi Seçelim

Ben Blaze Çubuğunu Seçtim

Durability Ekleyeceğimiz Blaze Çubuğunun Adını Belirleyelim

Adı Deneme Olsun

Kod:
command /durabilityitem:
    trigger:
        give player blaze rod named "Deneme"

Bu Komutla Durability Ekleyeceğimiz Eşyamızı Alıyoruz

Deneme Adlı Blaze Çubuğuma Her Sağ Tıkladığımızda Durability si 1 Azalacak

Ben Blaze Çubuğumuzun 20 Dayanıklılığının Olmasını İstiyorum

Her Sağ Tıkladığımızda Dayanıklılığı 1 Azalacak ve 20. Tıklamada Dayanıklığı Biteceği İçin Blaze Çubuğu Envanterimizden Silinicek

Kod:
on rightclick with blaze rod:
    if name of player's tool is "deneme":
        add 1 to {dayaniklilik.%player%}
        if {dayaniklilik.%player%} is greater than or equal to 20:
            delete player's held item
            delete {dayaniklilik.%player%}

Kırmızı İle Belirttiğim Yer İtemimizin Dayanıklığıdır [equal to 20]​

Yeşil İle Belirttiğim Yer İse Eşyamızın Artan Durability sidir [Yani bu {dayaniklilik.%player%} ]​

İLK REHBER ÇALIŞMAM BU YÜZDEN HATALARIM OLABİLİR
dayaniklilik variable ını list variable yapıp eşyanın lore una yansıtmak daha iyi olur bence.
 
dayaniklilik variable ını list variable yapıp eşyanın lore una yansıtmak daha iyi olur bence.

Fikrin için teşekkür ederim lore kısmını pek anlamıyorum benim için editleyebilirmisin rehberime eklemek isterim
 
Kod:
command /durabilityitem:
    trigger:
        give player blaze rod named "Deneme" with "20/20"
        
on rightclick with blaze rod:
    if name of player's tool is "Deneme":
        if {dayaniklilik::%player%} is not set:
            set {dayaniklilik::%player%} to 20
        remove 1 from {dayaniklilik::%player%}
        if {dayaniklilik::%player%} <= 0:
            delete player's held item
            delete {dayaniklilik::%player%}
        else:
            set lore of player's tool to "%{dayaniklilik::%player%}%/20"
 
Bunun itemdeki unbreaking enchantına göre artıp azalan versyonunu yapabilir misin?
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst