- Katılım
- 3 Ocak 2025
- Mesajlar
- 678
- Elmaslar
- 356
- Puan
- 2.355
- Konum
- Amasya
- Minecraft
- Zyph0rr
Discord:
bosstrap
Minecraft 15 yılı devirdi ve bu süre içinde sadece bir şeyler eklenmedi; bir sürü şey de sessiz sedasız alındı, değiştirildi ya da tamamen silindi. Bazıları hata olduğu için gitti, bazıları "artık uymuyor" denip rafa kaldırıldı, bazıları ise zaten hiç düzgün çalışmamıştı. Ben de oturup en dikkat çeken 25 tanesini derledim. Eskiyi bilenler nostalji yapar, yeni başlayanlar da "bu oyunda böyle bir şey mi vardı ya" der.
1. Far Lands (Beta 1.8)
Dünyanın 12,5 milyon blok ötesinde harita üretimi resmen çıldırıyor, duvar gibi devasa yapılar ve delik deşik araziler ortaya çıkıyordu. Beta 1.8'de düzeltildi. Teknik olarak bir bug'dı ama topluluk için bir hac yoluydu; hâlâ oraya yürüyen videolar izleniyor.
Dünyanın 12,5 milyon blok ötesinde harita üretimi resmen çıldırıyor, duvar gibi devasa yapılar ve delik deşik araziler ortaya çıkıyordu. Beta 1.8'de düzeltildi. Teknik olarak bir bug'dı ama topluluk için bir hac yoluydu; hâlâ oraya yürüyen videolar izleniyor.
2. Sky Dimension
Nether'ın "yukarı" versiyonu olarak planlanmış, kodda izleri de bulunmuştu. Hiçbir zaman resmî olarak yayınlanmadı, sessizce iptal edildi. Yıllar sonra End geldi ama o, Sky Dimension değildi.
Nether'ın "yukarı" versiyonu olarak planlanmış, kodda izleri de bulunmuştu. Hiçbir zaman resmî olarak yayınlanmadı, sessizce iptal edildi. Yıllar sonra End geldi ama o, Sky Dimension değildi.
3. Locked Chest
1 Nisan şakası olarak eklendi. Açmak için "Minecraft Store"dan anahtar satın almanız gerektiğini söylüyordu, tabii ki öyle bir mağaza yoktu. Şaka bitince oyundan da kaldırıldı.
1 Nisan şakası olarak eklendi. Açmak için "Minecraft Store"dan anahtar satın almanız gerektiğini söylüyordu, tabii ki öyle bir mağaza yoktu. Şaka bitince oyundan da kaldırıldı.
4. Nether Reactor Core (Pocket Edition)
PE'nin Nether'ı yoktu, onun yerine altın blok ve cobblestone'la kurulan bu yapı etrafınızda geçici bir Nether alanı yaratıyordu. Gerçek Nether gelince (0.12.1) gereksiz kaldı ve kaldırıldı. Mobil oynayanların çoğu için bu, oyunun en büyük anısıdır.
PE'nin Nether'ı yoktu, onun yerine altın blok ve cobblestone'la kurulan bu yapı etrafınızda geçici bir Nether alanı yaratıyordu. Gerçek Nether gelince (0.12.1) gereksiz kaldı ve kaldırıldı. Mobil oynayanların çoğu için bu, oyunun en büyük anısıdır.
5. Glowing Obsidian
Yukarıdaki reaktörün yan ürünü. Kırmızımsı, ışık saçan obsidyen. Reaktör gidince o da gitti.
Yukarıdaki reaktörün yan ürünü. Kırmızımsı, ışık saçan obsidyen. Reaktör gidince o da gitti.
6. Stonecutter (eski PE versiyonu)
Mobilde taş bloklarını craft etmek için ayrı bir masaydı, envanter alanı dar olduğu için mantıklıydı. Bedrock'a geçiş sürecinde kaldırıldı. İsmi 1.14'te Java'ya döndü ama işlevi tamamen farklı.
Mobilde taş bloklarını craft etmek için ayrı bir masaydı, envanter alanı dar olduğu için mantıklıydı. Bedrock'a geçiş sürecinde kaldırıldı. İsmi 1.14'te Java'ya döndü ama işlevi tamamen farklı.
7. Minecart Booster Sistemi
Powered rail yokken, boş minecart'ları belli bir düzende dizerek vagonu fırlatan bir hile vardı. Yarım oyuncu tabanı ray sistemlerini bunun üzerine kurmuştu. Powered rail gelince booster'lar tarihe karıştı.
Powered rail yokken, boş minecart'ları belli bir düzende dizerek vagonu fırlatan bir hile vardı. Yarım oyuncu tabanı ray sistemlerini bunun üzerine kurmuştu. Powered rail gelince booster'lar tarihe karıştı.
8. Sünger'in Suyu Emmesi
Classic'te sünger etrafındaki suyu emiyordu. Sonra yıllarca tamamen işlevsiz, süs eşyası gibi oyunda durdu. 1.8'de Elder Guardian ile birlikte görevine iade edildi ama arada geçen o boşluk oyun tarihinin en garip detaylarından biri.
Classic'te sünger etrafındaki suyu emiyordu. Sonra yıllarca tamamen işlevsiz, süs eşyası gibi oyunda durdu. 1.8'de Elder Guardian ile birlikte görevine iade edildi ama arada geçen o boşluk oyun tarihinin en garip detaylarından biri.
9. Steve, Rana, Black Steve ve Beast Boy
Indev döneminde test amaçlı eklenen insan mobları. Rana'nın kendine ait bir hikâyesi bile vardı. Hepsi Alpha'ya geçilirken silindi; dosyalarda sadece texture'ları kaldı.
Indev döneminde test amaçlı eklenen insan mobları. Rana'nın kendine ait bir hikâyesi bile vardı. Hepsi Alpha'ya geçilirken silindi; dosyalarda sadece texture'ları kaldı.
10. Ruby
Köylü ticareti için ilk düşünülen para birimi yakuttu. Snapshot'a bile girdi. Jeb, kırmızı-yeşil renk körlüğü olanların onu redstone'dan ayırt edemeyeceğini fark edince yerini emerald aldı.
Köylü ticareti için ilk düşünülen para birimi yakuttu. Snapshot'a bile girdi. Jeb, kırmızı-yeşil renk körlüğü olanların onu redstone'dan ayırt edemeyeceğini fark edince yerini emerald aldı.
11. Quiver (Ok Kılıfı)
Oyun dosyalarında yıllarca duran, hiçbir zaman çalışmayan bir item. Ok taşıma kapasitesini artırması planlanıyordu. Off-hand sistemi gelince ihtiyaç kalmadı, temizlendi.
Oyun dosyalarında yıllarca duran, hiçbir zaman çalışmayan bir item. Ok taşıma kapasitesini artırması planlanıyordu. Off-hand sistemi gelince ihtiyaç kalmadı, temizlendi.
12. Studded Armor
Erken sürümlerde dosyalarda bulunan, oyuna hiç girmeyen bir zırh seti. Deri zırhın üst kademesi olacaktı. Notch fikirden vazgeçti.
Erken sürümlerde dosyalarda bulunan, oyuna hiç girmeyen bir zırh seti. Deri zırhın üst kademesi olacaktı. Notch fikirden vazgeçti.
13. Enchanted Golden Apple'ın Craft Tarifi (1.9)
8 altın bloğuyla yapılıyordu. Pahalıydı ama yapılabiliyordu. 1.9'da tarif tamamen kaldırıldı; artık sadece sandıklardan çıkıyor. PvP camiasının hâlâ konuştuğu bir karar.
8 altın bloğuyla yapılıyordu. Pahalıydı ama yapılabiliyordu. 1.9'da tarif tamamen kaldırıldı; artık sadece sandıklardan çıkıyor. PvP camiasının hâlâ konuştuğu bir karar.
14. Rose ve Cyan Flower (1.7)
Gül, "poppy" oldu; cyan flower ise "blue orchid" olarak yeniden isimlendirildi. Teknik olarak silinmediler ama eski isimleriyle bildiğimiz o çiçekler artık yok.
Gül, "poppy" oldu; cyan flower ise "blue orchid" olarak yeniden isimlendirildi. Teknik olarak silinmediler ama eski isimleriyle bildiğimiz o çiçekler artık yok.
15. Void Fog ve Derinlik Karanlığı (1.8)
Y seviyesi düştükçe ekran kararır, etrafınızda siyah partiküller uçuşurdu. Madencilikte gerçekten rahatsız edici bir atmosfer yaratıyordu. Performans ve görüş sorunları yüzünden kaldırıldı. Kaybedilen en büyük "his"lerden biri bence.
Y seviyesi düştükçe ekran kararır, etrafınızda siyah partiküller uçuşurdu. Madencilikte gerçekten rahatsız edici bir atmosfer yaratıyordu. Performans ve görüş sorunları yüzünden kaldırıldı. Kaybedilen en büyük "his"lerden biri bence.
16. Super Secret Settings (1.9)
Ayarlarda gizli bir butondu, basınca ekran shader'ları değişiyordu: termal görüş, bulanıklık, ters renkler... Tamamen oyuncaktı ve eğlenceliydi. Kod temizliği sırasında gitti.
Ayarlarda gizli bir butondu, basınca ekran shader'ları değişiyordu: termal görüş, bulanıklık, ters renkler... Tamamen oyuncaktı ve eğlenceliydi. Kod temizliği sırasında gitti.
17. Achievements → Advancements (1.12)
Klasik başarım sistemi tamamen sökülüp yerine ağaç yapısında ilerleyen Advancement sistemi geldi. Daha esnek oldu, tartışmasız. Ama "Taking Inventory" tadında değildi.
Klasik başarım sistemi tamamen sökülüp yerine ağaç yapısında ilerleyen Advancement sistemi geldi. Daha esnek oldu, tartışmasız. Ama "Taking Inventory" tadında değildi.
18. Sayısal Item ID'leri — The Flattening (1.13)
35:14 yazarak kırmızı yün aldığımız günler bitti. Her blok ve eşya isimlendirilmiş ID'ye geçti. Command block ve map yapımcıları için tam bir yeniden doğuş, eski map'ler için ise toplu katliam oldu.
35:14 yazarak kırmızı yün aldığımız günler bitti. Her blok ve eşya isimlendirilmiş ID'ye geçti. Command block ve map yapımcıları için tam bir yeniden doğuş, eski map'ler için ise toplu katliam oldu.
19. Bir Avuç Komut (1.13)
/toggledownfall, /blockdata, /entitydata, /testfor, /stats, /achievement... Hepsi yeni komut sistemine kurban gitti. İşlevleri /data, /execute ve /weather içine dağıtıldı.
/toggledownfall, /blockdata, /entitydata, /testfor, /stats, /achievement... Hepsi yeni komut sistemine kurban gitti. İşlevleri /data, /execute ve /weather içine dağıtıldı.
20. Customized World Type (1.13)
Mağara yoğunluğundan su seviyesine kadar her şeyi kaydırıcılarla ayarlayabildiğiniz dünya tipi. Datapack sistemi gelince "artık gereksiz" denip kaldırıldı. Yerine gelen yöntem daha güçlü ama kesinlikle daha zahmetli.
Mağara yoğunluğundan su seviyesine kadar her şeyi kaydırıcılarla ayarlayabildiğiniz dünya tipi. Datapack sistemi gelince "artık gereksiz" denip kaldırıldı. Yerine gelen yöntem daha güçlü ama kesinlikle daha zahmetli.
21. Zombie Pigman (1.16)
Nether Update ile Zombified Piglin'e dönüştü. Model, isim, lore, hepsi değişti. On yıllık bir mob'u kaybettik desek yeridir.
Nether Update ile Zombified Piglin'e dönüştü. Model, isim, lore, hepsi değişti. On yıllık bir mob'u kaybettik desek yeridir.
22. "Testificate" İsimleri
Beta döneminde köylülerin tepesinde bu isim yazıyordu. Kaldırıldı, köylüler sessizleşti. Fanatikler hâlâ o ismi kullanıyor.
Beta döneminde köylülerin tepesinde bu isim yazıyordu. Kaldırıldı, köylüler sessizleşti. Fanatikler hâlâ o ismi kullanıyor.
23. Mojang Hesapları
Microsoft hesabına geçiş zorunlu hale geldi ve süre dolduktan sonra Mojang hesapları tamamen kapatıldı. Teknik olarak "özellik" değil ama oyunun bir dönemini kapatan en net silme işlemi buydu.
Microsoft hesabına geçiş zorunlu hale geldi ve süre dolduktan sonra Mojang hesapları tamamen kapatıldı. Teknik olarak "özellik" değil ama oyunun bir dönemini kapatan en net silme işlemi buydu.
24. Minecraft Earth
AR temelli mobil oyun, 2021'de kapatıldı. Sunucular kapandı, oyun mağazalardan kaldırıldı, oyunculara Bedrock için ufak bir teselli paketi verildi. Kısa yaşadı, çok konuşuldu.
AR temelli mobil oyun, 2021'de kapatıldı. Sunucular kapandı, oyun mağazalardan kaldırıldı, oyunculara Bedrock için ufak bir teselli paketi verildi. Kısa yaşadı, çok konuşuldu.
25. Legacy Console Edition
Xbox 360, PS3, Wii U ve diğerleri için çıkan o efsanevi sürümler. Güncellemeleri kesildi, ardından dijital mağazalardan da kaldırıldı. Bölünmüş ekran oynayan bir nesil vardı, şimdi sadece disklerde yaşıyor.
Xbox 360, PS3, Wii U ve diğerleri için çıkan o efsanevi sürümler. Güncellemeleri kesildi, ardından dijital mağazalardan da kaldırıldı. Bölünmüş ekran oynayan bir nesil vardı, şimdi sadece disklerde yaşıyor.
Bonus: Mob Vote
Mojang yıllarca süren tartışmaların ardından mob oylamasını tamamen bıraktı. Kaybeden mob'ların bir daha asla gelmemesi, oy manipülasyonu iddiaları ve topluluk baskısı bu kararda büyük rol oynadı. Kaldırılan "özellik"lerin en tazesi.
Mojang yıllarca süren tartışmaların ardından mob oylamasını tamamen bıraktı. Kaybeden mob'ların bir daha asla gelmemesi, oy manipülasyonu iddiaları ve topluluk baskısı bu kararda büyük rol oynadı. Kaldırılan "özellik"lerin en tazesi.
Ve tabii ki: "Removed Herobrine"
Mojang'ın yıllarca her changelog'un sonuna koyduğu şaka. Hiç eklenmemiş bir şeyi her sürümde tekrar tekrar kaldırdılar. Oyunun en uzun soluklu espirisi.
Mojang'ın yıllarca her changelog'un sonuna koyduğu şaka. Hiç eklenmemiş bir şeyi her sürümde tekrar tekrar kaldırdılar. Oyunun en uzun soluklu espirisi.
Sizin en çok özlediğiniz hangisi? Bende kesinlikle Void Fog ve eski enchanted golden apple tarifi. Geri gelse "oyun bozulur" dediğiniz bir tane var mı, onu da merak ediyorum.