- Katılım
- 15 Temmuz 2023
- Mesajlar
- 436
- Elmaslar
- 356
- Puan
- 3.320
- Konum
- Türkiye
- Minecraft
- Swoxyi
Discord:
swoxyi
Yıllardır Minecraft'ta ne inşa ettiysem, en büyük yoldaşım hep WorldEdit oldu; komutlarını artık gözüm kapalı yazarım. Fakat son birkaç aydır dilimden düşmeyen bir mod var: "Axiom". Ve size dürüstçe söyleyebilirim ki bu mod, sadece inşaat yapma şeklimi değil, oyuna bakış açımı bile kökünden değiştirdi. Bu rehberi de tam olarak bu yüzden yazıyorum. Kendi tecrübelerimle, iyisiyle kötüsüyle, bu devrim gibi aracı size kendi gözümden anlatmak istedim.
Peki, ne bu Axiom dedikleri? En basit haliyle anlatayım: Axiom, Minecraft'ı alıp Blender veya 3ds Max gibi profesyonel bir 3D tasarım programına dönüştürüyor. Yani artık
//set stone gibi komutlarla boğuşmak yerine, elinize bir fırça alıp dağları boyadığınız, bir heykeltıraş gibi kile şekil verdiğiniz bir dünya düşünün. İşte Axiom tam olarak bu. Geliştiricileri Moulberry ve Soko'nun bu işe ne kadar kafa yorduğu her detayından belli oluyor.
Axiom'un İki Farklı Yüzü: Builder ve Editor Modları
Axiom'u diğerlerinden ayıran en akıllıca şeylerden biri, iki farklı kullanım modu sunması. Bu tasarım sayesinde mod, yeni başlayanları basit araçlarla karşılıyor ve korkutmuyor, ama aynı zamanda tecrübeli kullanıcılara da inanılmaz bir derinlik sunarak "bu neymiş ya" dedirtiyor.
Builder Modu - Yaratıcı Modun Steroidlisi (Sol Alt Menüsü)
Bu mod, oyundan hiç çıkmadan, alıştığımız Creative mod deneyimini arşa çıkaran bir dizi araç sunuyor. Sol Alt tuşuna basılı tutunca çıkan tekerlek menüden bu araçlara ulaşıyorsunuz ve kullanımı acayip pratik. Axiom'a "merhaba" demek için en iyi yer burası.
Benim bu modda en çok kullandığım araçlar şunlar:
| Taşıma/Klonlama/Yığma: | Seçtiğiniz bir yapıyı taşımaya, kopyalamaya veya birbiri ardına dizmeye yarıyor. WorldEdit'in temel komutlarının görsel hali gibi düşünebilirsiniz. |
| Bulaştırma | Bu benim favorilerimden. Bir duvarın kenarını seçip bu araçla çektiğinizde, sanki blokları fırçayla yanlara doğru "bulaştırıyormuş" gibi bir etki yaratıyor. Bu, özellikle eski ve yıpranmış dokular oluşturmak için harika. |
| Simetri | Bir kalenin kulesini veya bir evin çatısını yaparken bu aracı açtığınızda, bir tarafa koyduğunuz her blok, belirlediğiniz simetri ekseninin diğer tarafına da otomatik olarak yerleştiriliyor. Bu özellik tek başına saatler kazandırabiliyor. |
| Buldozer ve Değiştirme | Bulldozer, anında blok kırmanızı sağlarken, Değiştirme Modu elinizdeki blokla baktığınız bloğu değiştirmenizi sağlıyor. İkisi de küçük ama zaman kazandıran çok faydalı özellikler. |
Editor Modu - İşlerin Ciddileştiği Yer (Sağ Shift Menüsü)
Sağ Shift'e bastığınız anda ise oyun bambaşka bir şeye dönüşüyor. Karşınıza çıkan, pencerelerini sürükleyebileceğiniz, tamamen kişiselleştirilebilir bu arayüz, modun asıl gücünün saklı olduğu yer. Dürüst olacağım, ilk açtığınızda biraz karmaşık ve göz korkutucu gelebilir. Ama bir kez tadını aldınız mı, müptelası oluyorsunuz.
Seçim Araçları:
WorldEdit'in baltayla sağ-sol tık olayını unutun, burada çok daha fazlası var. Kutu, serbest çizim ve kement seçimlerinin yanında, asıl yıldız Magic Select (Sihirli Seçim) aracı. Bu araçla, bir dağdaki tek bir çimen bloğuna tıkladığınızda, o dağa bağlı ne kadar çimen bloğu varsa hepsini tek seferde seçebiliyorsunuz. Devasa bir alanda sadece belirli bir bloğu değiştirmek istediğinizde ne kadar hayat kurtardığını tahmin bile edemezsiniz.
Boyama ve Şekillendirme Araçları:
İşte burası sanatın konuştuğu yer. Boyacı, Gürültü Boyacı, Geçişli Boyacı gibi fırçalarla araziye doku katmak çocuk oyuncağı. Mesela, Noise Painter ile düz bir alana birkaç farklı çiçek ve ot türü seçip fırçayı gezdirdiğinizde, mod bunları sizin için en doğal görünecek şekilde rastgele dağıtıyor. Gradient Painter ile bir duvarda koyu renkten açık renge doğru tereyağından kıl çeker gibi geçişler yapabiliyorsunuz. Kaya, Kaynak, Yumuşatma gibi heykeltıraş araçları ise organik şekiller ve heykeller yapmak için biçilmiş kaftan.
Performans, Çakışmalar ve Baş Ağrıtan Sorunlar
En Büyük Dert: Shader Uyuşmazlığı: Belki de en bilinen sorunu bu. Axiom'un arayüzü, ne yazık ki birçok shader paketiyle pek anlaşamıyor. Editor Modu'nu açtığınızda ekranda garip renkler, titremeler veya grafik hataları görürseniz şaşırmayın. Şimdilik bunun net bir çözümü yok. Benim taktiğim, Axiom ile yoğun çalışacağım zamanlarda shader'ı geçici olarak kapatmak.
Çökmeler ve Performans Sorunları: Axiom, özellikle içi mod dolu büyük paketlerde bazen çakışmalara ve oyunun patlamasına neden olabiliyor. Eğer Axiom'u yükledikten sonra oyununuz açılmıyor veya sürekli çöküyorsa, panik yapmadan önce ilk deneyeceğiniz şey
.minecraft/config/ klasörünün içindeki axiom klasörünü tamamen silmek olsun. Bu işlem modun ayarlarını sıfırlar ve genelde sorunu çözer. Bu, modun gücünün ve oyuna bu kadar derinlemesine müdahale etmesinin bir bedeli. Sonuçta WorldEdit gibi basit komutlarla çalışmıyor, oyunun grafik motorunun üzerine kendi katmanını çiziyor. Bu da onu çakışmalara daha yatkın yapıyor.Axiom Neden Çalışmıyor?
/whynoaxiom Komutu: Bazen oyuna girersiniz ama Axiom'dan eser yoktur. Ne menü açılır ne bir şey. Böyle durumlarda hemen sohbete /whynoaxiom yazın. Bu komut, geliştiricilerin eklediği bir teşhis aracı. Modun neden çalışmadığına dair size bir ipucu verecektir (mesela eksik bir yardımcı mod gibi).Kurulum ve Gereksinimler: Burası çok önemli: Axiom şimdilik sadece Fabric mod yükleyicisi ile çalışıyor. Forge kullanıyorsanız maalesef bu modu çalıştıramazsınız. Ayrıca kurulum için Fabric API modunun da mods klasörünüzde olması şart.
Axiom vs. WorldEdit: Hızlı Kapışma
Özellik | Axiom | WorldEdit |
Arayüz | Görsel, Fare ile Kullanım (Menüler) | Komut Yazmalı (Sohbet Ekranı) |
Öğrenme Eğrisi | İlk başta göz korkutabilir, ama alışınca akıyor | Başlangıcı kolay, ustalaşmak komut ezberi istiyor |
Önizleme | Var (Değişikliği yapmadan önce ne olacağını görürsün) | Yok (Ne çıkarsa bahtına) |
En İyi Olduğu Alan | Arazi şekillendirme, organik yapılar, detaylı boyama | Hızlı alan doldurma, geometrik şekiller, blok değiştirme |
Redstone Güvenilirliği | Çok Yüksek (Blokların ruh halini bile korur) | Orta (Bazen devreleri bozabilir) |
"Geri Al" (Undo) | Riskli (Fazla geri almak bazen kalıcı hasar bırakabilir) | Genellikle Güvenli |
Gereksinim | Fabric Mod Yükleyici | Eklenti (Plugin) |
Son Söz: Peki, Axiom'a Geçmeye Değer mi?
Bu soruya cevabım hiç düşünmeden, kocaman bir EVET! Axiom, benim için Minecraft'ta bir şeyler inşa etme eylemini sonsuza dek değiştirdi. Artık onsuz bir projeye başlamayı düşünemiyorum bile. Bana kattığı hız, yaratıcılık ve detay seviyesi, eski alışkanlıklarımı rafa kaldırdı. Unutmayın, Axiom hala geliştirilen, yaşayan bir mod. Arkasında kaya gibi bir geliştirici ekibi ve her türlü sorunuza cevap bulabileceğiniz dev gibi bir Discord topluluğu var. Eğer siz de yaratıcılığınızın zincirlerini kırmak istiyorsanız, bence kesinlikle bir şans verin.
Umarım bu rehber işinize yaramıştır. Sizin de Axiom ile ilgili tecrübeleriniz, bulduğunuz gizli taktikler varsa, lütfen aşağıda paylaşmaktan çekinmeyin!
Herkese iyi inşaatlar!