Minecraft tavuk sahiplenme

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

xcosanxc

Bir Kömür Göründü Kaptanım!
Katılım
6 Mart 2019
Mesajlar
142
Elmaslar
44
Puan
0
Yaş
26
Minecraft
xcosanxc

Discord:

♚ ???????? ♚#1856

Arkadaşlar birinden aldığım ama çok azz editlediğim bir skript var aslında editlemede sayılmaz ama

Kod:
command /getir <text> <text>:
    trigger:
        if arg 1 is "Skylord":
            if arg 2 is "Tavuk":
                loop all entities:
                    if loop-entity is chicken:
                        if chicken's name is "&a&lSky&e&lLord Tavuğu":
                            set {skylordtavukkonum::%player%} to location of player
                            teleport all entities to {skylordtavukkonum::%player%}
                            send "&a&lSky&e&lLord Tavukları Çağırıldı."
        if arg 1 is "SkyKing":
            loop all entities:
                if loop-entity is chicken:
                    if chicken's name is "&a&lSky&c&lKing &e&lTavuğu":
                        set {skykingtavukkonum::%player%} to location of player
                        teleport all entities to {skykingtavukkonum::%player%}
                        send "&a&lSky&c&lKing &e&lTavukları Çağırıldı"
        if arg 1 is "SkyMaster":
            loop all entities:
                if loop-entity is chicken:
                    if chicken's name is "&a&lSky&5&lMaster &e&lTavuğu":
                        set {skymastertavukkonum::%player%} to location of player
                        teleport all entities to {skymastertavukkonum::%player%}
                        send "a&lSky&5&lMaster &e&lTavukları Çağırıldı"
        if arg 1 is "SkyLegend":
            loop all entities:
                if loop-entity is chicken:
                    if chicken's name is "&a&lSky&d&lLegend &e&lTavuğu":
                        set {skylegendtavukkonum::%player%} to location of player
                        teleport all entities to {skylegendtavukkonum::%player%}
                        send "&a&lSky&d&lLegend &e&lTavukları Çağırıldı"
        if arg 1 is "SkyZeus":
            loop all entities:
                if loop-entity is chicken:
                    if chicken's name is "&a&lSky&b&lZeus &e&lTavuğu":
                        set {skyzeustavukkonum::%player%} to location of player
                        teleport all entities to {skykzeustavukkonum::%player%}
                        send "&a&lSky&b&lZeus &e&lTavukları Çağırıldı"

ama buna sahiplenme eklemedim bu /getir skript i bunun gibi ama sadece kendi sahip olduğu tavukları yanına çektiği bir skript istiyom ve bu tavuklarında koyma sınırı olursa sevinirim (%player% nin skylord tavuğu) gibi olursa ismi iyi olur ona göre sahiplenme olursa daha iyi olur
 
Çok karmaşık görünüyor eğer skripttin tam amacını atarsanız size başka bir skript yazabilirim.
 
Skript i direk bütün istediği göndermek istemiyom diyerlerini kendim yaparım diye düşünüyom saten hepsini atınca adamlar yapmıyor

ben sadece dediğimi bu isimle tavuklara sahiplenme yani

Kod:
on throwing egg:
    if name of player's tool is "&a&lAdakit &e&lYumurtası":
        cancel event
        set {tavuklimit.%player%} to 1
        spawn 1 chicken at location of player
        set name of spawned chicken to "&a&lSihirli &e&lTavuk"
        send "&a&lSihirli &e&lTavuk &a&lbaşarıyla yumurtasından çıktı!"

skript ime sahiplenme eklemenizi istiyom %player% bunu tavuğun ismine atın bunun yapımını bilmiyom ben tam ve /getir diyince o %player% isminde olan oyuncuya ışınlansın saten ışınlanma tamam sahiplenme kaldı

bide bu tavuğa tohum la ve name tag la sağ tıklanmasını kaldırırsanız sevinirim (Bu %player% skylord,king,master,legend,zeus tavuk) isimli tavuklara
 
Kod:
on rightclick with seed or nametag:
    if event-entity is chicken:
        if chicken's name is "SkyLord Tavuğu":
            cancel event
        if chicken's name is "SkyKing Tavuğu":
            cancel event
        if chicken's name is "SkyMaster Tavuğu":
            cancel event
        if chicken's name is "SkyLegend Tavuğu":  
            cancel event
        if chicken's name is "SkyZeus Tavuğu":
            cancel event
       
on throwing egg:
    if name of player's tool is "&a&lAdakit &e&lYumurtası":
        if {tavuklimit.%player%} is 0:
            set {tavuklimit.%player%} to 1
            spawn 1 chicken at location of player
            set name of spawned chicken to "&b&l%player%'in &a&lSihirli &e&lTavuğu"
            send "&a&lSihirli &e&lTavuk &a&lbaşarıyla yumurtasından çıktı!"
            add player's name to {sahip::%player%::*}

on command "getir":
    if {sahip::%player%::*} contains player's name:
        loop all entities:
            if loop-entity is chicken:
                if chicken's name is "&b&l%player%'in &a&lSihirli &e&lTavuğu":
                    teleport all entities to location of player
 
sen benim adakit skript imimi gördün bide on throwing baya aynısı gibi ama seninki daha mantıklı
 
ben sana bir link atcam biri skript istedi onu sen yaparsın ben onu yapmak için yapamadıklarımı soruyomda

Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.

bence sen bunu yapa bilicek kadar iyisin

link bozuk onun yerine adresi kopyala yapıştır ilk çıkan
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.

isimli siteye git
 
Son düzenleme:
Attığın skript hata yok fırlatıyom ama doğmuyor yumurta
 
Onun yerine bunu kullanabilirsin.
Kod:
on rightclick with egg:
    if name of player's tool is "&a&lAdakit &e&lYumurtası":
        if {tavuklimit.%player%} is 0:
            cancel event
            set {tavuklimit.%player%} to 1
            spawn 1 chicken at location of player
            set name of spawned chicken to "&b&l%player%'in &a&lSihirli &e&lTavuğu"
            send "&a&lSihirli &e&lTavuk &a&lbaşarıyla yumurtasından çıktı!"
            add player's name to {sahip::%player%::*}
 
ŞEY /getir Skriptinde sıkıntı var çalışmıyor bir tekrar bak ve sihirli tavuğa sağ tıklayınca yem verilmesini engellememişsin ? tohum ve name tag ondada engel olcak skylord tavukların solundada isim olcak

Tavuklarda açılan gui de yiyecek barı gibi yiyecek azalınca verimi düşücek bir skriptde yapa bilirsin daha iyi olur mesela chance %40 den yemek barı 500/500 den 500/400 olunca %30 %20 %10 %5 %0 böyle gitcek 0 ken 500/000 anladın saten sen
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst