AlperTheMinner
Bir Kömür Göründü Kaptanım!
Minecraft Açıkları ve Bunları Nasıl Düzelteceğiniz
Sunucunuzu çeşitli Minecraft açıkları ve kötüye kullanımlarından korumak için uygulayabileceğiniz bazı yaygın düzeltmeler aşağıdadır. Bu ayarlar genellikle Paper ve türevlerinin yapılandırma dosyalarında bulunur.
Patlama Açıkları (Exploit)
Patlamalar, sunucunun performansını ciddi şekilde düşürebilen ve hatta çökertebilen yüksek miktarda hesaplama yükü oluşturur.
| Ayar (Paper World Config) | Önerilen Değer | Açıklama |
| anti-xray.enabled | true | Anti-X-Ray özelliğini etkinleştirir. Performansı hafifçe düşürse de, X-Ray hilelerini engeller ve bunu herhangi bir Anti-Xray eklentisinden çok daha verimli yapar. |
| optimize-explosions | true | Varsayılan patlama algoritmasını, patlama hasarını hesaplarken çok az fark edilebilen bir hassasiyet kaybı karşılığında daha hızlı bir algoritmayla değiştirir. |
| fix-climbing-bypassing-cramming-rule | true | Tırmanan (örneğin örümcekler) veya yüzeye tutunan yaratıkların sıkışma (cramming) kuralından etkilenmemesi sorununu çözer. Bu, küçük alanlarda yığılan aşırı mob miktarını önler. |
| max-entity-collisions (Paper World Config) | 2 | Bir varlığın (entity) aynı anda işleyebileceği maksimum çarpışma sayısını belirler. Vanilla'daki maxEntityCramming oyun kuralı bu değerden büyükse, bu ayar o kuralı geçersiz kılar. 2 çoğu durum için yeterlidir. |
Envanter ve Ticaret Açıkları
Bu ayarlar, oyuncuların envanter sistemini veya köylü ticaretini kötüye kullanmasını engeller.
| Ayar (Paper World Config) | Önerilen Değer | Açıklama |
| inventory.disable-hopper-suck-in-logic | false | (Ayarın aslına uygun bir karşılığı olmayabilir, ancak ilgili optimizasyonlar için) Hopper'ların bloklara sıkışmış eşyaları emme mantığını kapatır. Eğer bu mantık devre dışı bırakılırsa, eşyaların bloklardan geçerek envanterlere girmesi gibi bazı hileli sistemleri bozabilir. |
| item-entity-despawn-rate.enabled | true | Belirli eşyaların yere düştükten sonra normal süreden daha hızlı despawn olmasını sağlar. Bu, gereksiz yığılmaları ve lagı engeller. |
Hareket ve Sınır Açıkları
Oyuncuların dünyanın sınırlarını aşmasını veya yüklü olmayan bir alana girmeye çalışmasını engeller.
| Ayar (Paper World Config) | Önerilen Değer | Açıklama |
| prevent-moving-into-unloaded-chunks | true | Etkinleştirildiğinde, oyuncuların yüklenmemiş bloklara hareket etmesini önler. Bu, ana iş parçacığını (main thread) zorlayan eş zamanlı (sync) yüklemeleri tetiklemeyi ve dolayısıyla ani lag (takılma) yaratmayı engeller. Özellikle view-distance düşükse önemlidir. |
| nether-ceiling-void-damage-height | 127 | Nether tavanını kullanan oyunculara boşluk (void) hasarı uygular. Nether yüksekliği değiştirilmediyse 127 olarak ayarlanmalıdır (Normal Nether 128 blok yüksektedir). Bu, Nether tavanı üzerine inşa yapmayı veya oradan yararlanmayı engeller. |
| teleport-if-outside-border (Purpur Config) | true | Oyun sınırının (world border) dışına çıkan oyuncuyu dünya başlangıç noktasına (spawn) ışınlar. Vanilla dünya sınırının hasarı hafifletilebildiği için bu, sınır aşımını engellemenin ek bir yoludur. |
Diğer Kötüye Kullanımlar
| Ayar (Paper World Config) | Önerilen Değer | Açıklama |
| non-player-arrow-despawn-rate | 20 | Mob'ların attığı okların isabet ettikten sonra kaybolma süresini (tick cinsinden) belirler. Oyuncular bu okları toplayamadığı için 20 (1 saniye) olarak ayarlanması güvenlidir ve gereksiz varlıkları temizler. |
| creative-arrow-despawn-rate | 20 | Yaratıcı moddaki oyuncuların attığı okların kaybolma süresini belirler. Yine 20 olarak ayarlanması önerilir. |
| treasure-maps.enabled | false | Hazine haritalarının oluşturulması, özellikle yapı bulunmaya çalışılan alan yüklenmemiş bir blokta (chunk) ise, sunucuyu aşırı derecede zorlayabilir. Dünyanızı tamamen önceden oluşturmadıysanız ve Vanilla dünya sınırı belirlemediyseniz devre dışı bırakmak en güvenlisidir. |
| treasure-maps.find-already-discovered | true | Yeni oluşturulan haritaların, daha önce keşfedilmiş yapılara yönlendirmesini sağlar. Bu, harita oluşturma sırasında sunucunun, harita hedefi için yeni bloklar oluşturmasını engellediği için performansı artırır. |
NOT: Bu konu
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için
şimdi giriş yapın veya kayıt olun.