Rehber Minecraft Skript Dersleri | Variable - Türkçe Karakter Kullanma #2

  • Konuyu Başlatan Konuyu Başlatan sooply
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Görüntüleme 1.408
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
S

sooply

Ziyaretçi
yeni_logo.png

759incis6626543.png

Merhaba gençler bugün deli bir rehber yapmaya karar verdim. Neden mi? Çünkü skripter sayımız az. Yabancılara baktığımda gelen geçen skripter.
Bende herkes kendi emeğini yapsın diye böyle bir deli rehbere başladım.

Hepinize şimdi iyi forumlar!

759incis6626543.png


● Türkçe Karakter Kullanma | UTF-8

İlk önce bu konu çok önemlidir ve yapması da basittir.

Notepad ++'ı açtıktan sonra:

remove-bom-with-notepadv7.gif


Bunu yapın. Sonra skriptte komuttan mesajlara kadar Türkçe karakter kullanabilirsiniz.

Ama "Command /test:" yerine "Çommand /test:" veya "Komut /test:" yazarsanız skript hata verir.

Ama "Command /teşt:" yazarsanız çalışabilir.

759incis6626543.png


● Variable | Puan Tarzımsı

Variable zor olsa da gayet basittir. Puan tarzımsı bir şeydir.

Örneğin bu variable ile harika bir meslek skripti yapabiliriz! Hemen başlayalım!
Kod:
variables:
    {tasci.%player%} = 0
Örnek bir Variable oluşturduk. Şimdi bunu ileride kullanmamız gerekmekte.

Şimdi de meslek skriptin ana kısmını oluşturalım.​

Kod:
variables:
    {tasci.%player%} = 0

command /meslekler [<text>]:
    trigger:
        if arg 1 isn't set: #Sadece /meslekler komutu yazdığında ne olsun gibisinden bir şey.
            send "&7-----------"
            send "&bTaşçı : &bKatılmak için >> /meslekler taşçı"
            send "&7-----------"
        if arg 1 is "taşçı":
            set {tasci.gir.%player%} to true
            send "Girdin!"
        if arg 1 is "durum"
            {tasci.gir.%player%} is true:
                send "Durumun : %{tasci.%player%}"
            else:
                send "Mesleğe katılmadın!"
        if arg 1 is "bitti":
            if {tasci.%player%} is greater than or equal to 50:
                send "Bitirdin"
                #olaylar
            else:
                send "Az kazmışsın devam!"
                
on mine of stone or cobblestone:
    {tasci.gir.%player%} is true:
        add 1 to {tasci.%player%}




Bitmiştir. :D

{tasci.gir.%player%} bize lazımdı. Çünkü bu Variable, bize taş ve kırıktaş kazınca puanın gelmesi içindi.

Durum yazınca artık kaç tane kazdığı gözükecekti.

send "Durum: %{tasci.%player%}%

% işaretinin içinde yaparsanız çalışır. Yoksa çalışmaz. Variable daha bu kadar değil. Gerekli bilgi notta.

759incis6626543.png

İnternet kafedeyim süre bitti oldu yine sorry hem hızlı olsun bitsin diye hızlı davrandım. Bu skript ile hızlı kavrayabilirsiniz. By by. 1 dk kaldı sorry



 
adam gibi adam inşallah senşu seriyi devam ettirirsin
 
Gerekli Olan Bir şeydi webde Pek açıklama yok

Başarılı
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst