Teori Minecraft Satranç Plugini Tasarlanabilir Özellikleri Burada!

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

MuhtisimDedektifler

Somon Balığı Selam Vermeye Geldi
Katılım
12 Ağustos 2022
Mesajlar
14
Elmaslar
2
Puan
360
Yaş
18
Konum
Samsun

Discord:

UcanAdam#9070

Satranç
Satranç çoğu kişi için basit bir oyun gibi görünse de aslında değildir. Askeri stratejiden farksızdır. Satranç konum hesaplarken uygulanan "temel" metotlar
1- Zayıfıklar
2- Taşların Hareket Kabiliyeti
3- Piyon Yapıları

Taş Türleri(Hafif Taşlar, Ağır Taşlar)
Merkez Hakimiyeti(iç Merkez, Dış Merkez, Tempo)
Alan Avantajı(Düşman Tarafın Hafif Taşlarını Değişmesi Gerekir)
Piyon Yapıları(Geçer Piyon, İzole Piyon, Vezir İzole Piyonu, Piyon Adacıkları, Temel Piyon, Uç Piyon vs.)
Zayıflıklar(Zemin Zayıflığı, Piyon ve Taş Zayıflığı)
Hatlar(Açık Hat, Kapalı Hat, Yarı Açık Hat)


gibi şeyler kullanılır.
Neyse konumuza geçelim Minecraftta satranç plugini olsaydı özellikleri ne olmalıydı?

Lütfen Bu Fikrimi Hayata Geçirin!!!

Minecraft Satranç Plugini
1- Satranç Tahtası ve Kuralları

Bütün Satranç Kuralları olmalı! Rok ve Geçerken Alma dahil!

2- Satranç Çeşitleri

Atomic, Antichess gibi oyun varyantlarının olması

3- Elo Sistemi ve Çeşitleri

Elo 500-arasında değişen bir sayısal değer olmalı ve yendiğiniz kişiye göre elo değişimi ona göre artmalı ve azalmalı. İyi oyuncular genellikle 2000 Çok iyi oyuncular 2400 vs. Profesyonel oyuncular 2900 ve üzeri olurlar!

Elo Çeşitlerine gelecek olursak,

1-Satranç çeşitlerine göre ayrı elo;
2-Satranç sürelerine göre ayrı elo (Bullet,Blitz,Rapid,Classical) süreye göre değişir!

4- Profil Komudu

/profil [oyuncu] yazıldığında Oyuncunun bilgilerini gösteren bir envanter açılır!

5- Turnuva Sistemi

Turnuvalar otomatik eşleme sistemine göre oyuncuları eşler ve puan alma sistemine göre çalışır! örnek -> yenen kişi 2 puan beraberlik 1 puan yenilgi 0 gibi...

6- Ayarlanabilir Yeni Oyun Sistemi

/yenioyun yazdığında süresi elo aralığı ayarlanabilen bir yeni oyun sistemi olur

7- Eğlence ve Para Sistemi

Bahisten bahsetmiyorum. Her kazanılan oyun için belli bir para kazanılsın ama para kaybedilmesin. ve bununla eğlence özellikleri alınabilsin

8- Görev Sistemi

/görev yazınca görev menüsü açılır örneğin 20 oyuncu yen görevini kazanınca para gelir

9- Rütbe Sistemi

Örneğin Türkiye'de eğer 2200 ukd üzeri olursak NM alabiliyoruz bu sistem oyuna da uygulansın. mesela 1800 puan üzeri olursak CM 2200 puan üzeri olursak NM, 2500 üzeri olursak IM 2800 üzeri olursak GM olabilelim.

10- Bulmaca Sistemi

Bulmaca elosu da olsun ve bulmaca çözdüğümüzde bulmaca puanı kazanalım kaybettiğimizde düşsün

11- Eş Zamanlı Gösteri Sistemi

Bir kişi birden fazla kişiyle oyun oynar. Ev sahibinin fazladan süresi (isterse) olabilir

12- Körleme Satranç

Satranç taşları gözükmez ve akılda tutmak gerekir.
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst