- Katılım
- 30 Mayıs 2016
- Mesajlar
- 1.206
- Elmaslar
- 727
- Puan
- 16.575
- Konum
- BURSA
- Minecraft
- kashi2dev
Discord:
kashiandwazaki
- Minecraft Sürümleri
- 1.9+
Merhaba değerli forum sakinleri, bugün sizlere özellikle PvP sunucu sahiplerinin ve eski Minecraft dövüş sistemini özleyenlerin bayılacağı bir eklentiden bahsetmek istiyorum: OldCombatMechanics.
Peki Nedir Bu OldCombatMechanics?
OldCombatMechanics (kısaca OCM), Minecraft 1.9 ile gelen dövüş değişikliklerini ayarlamanızı sağlayan, Spigot ve Paper sunucuları için geliştirilmiş ücretsiz ve açık kaynaklı bir eklenti. Geliştirici kernitus ve Rayzr522 tarafından yapılmış ve CurseForge'da 61.000'in üzerinde indirilme sayısına ulaşmış oldukça popüler bir araç. Bildiğiniz gibi Minecraft 1.9 güncellemesiyle birlikte silah bekleme süresi (cooldown), kalkan mekaniği ve sweep saldırıları gibi köklü değişiklikler geldi. Bu değişiklikler PvE açısından güzel olsa da PvP topluluğunun büyük bir bölümü eski sistemi tercih ediyor. İşte OCM tam da bu sorunu çözüyor.
Nasıl Çalışıyor?
Eklentinin mantığı modüler bir yapıya dayanıyor. İhtiyacınız olan özellikleri tek tek açıp kapatabiliyorsunuz: cooldown'lar, silah hasarı, knockback, kalkanlar, iksirler, menzil, sesler ve daha fazlası. Devre dışı bıraktığınız modüllerin sunucu performansına hiçbir etkisi olmuyor, yani sadece kullandığınız özellikler kaynak tüketiyor. Reflection lookup'ları önbelleğe alınıyor ve tekrarlayan görevler minimize edilerek yoğun PvP sunucularında bile düşük tick süresi korunuyor.
Eklentinin en güçlü yanlarından biri "Modeset" sistemi. Her dünya ve hatta her oyuncu için farklı kurallar belirleyebiliyorsunuz. Örneğin arena dünyasında 1.8 tarzı PvP çalışırken, survival dünyasında vanilla kurallarını koruyabilirsiniz. Oyuncular /ocm modeset <isim> komutuyla kendi kural setlerini seçebiliyor. Yani hem eski PvP seven hem de yeni sistemi tercih eden oyuncularınız aynı sunucuda mutlu olabiliyor.
Öne Çıkan Özellikler
Eklenti size geniş bir özelleştirme yelpazesi sunuyor:
Saldırı Cooldown'u: 1.9 ile gelen silah bekleme süresini tamamen kaldırabilir veya istediğiniz gibi ayarlayabilirsiniz. Eski tıklama hızına dayalı PvP'yi geri getirmenin en temel adımı bu.
Silah Hasarı: 1.9 öncesi silah hasar değerlerini geri getirebiliyorsunuz. Kılıçlar, baltalar ve diğer araçların hasar dengesini eski haline çevirmeniz mümkün.
Kılıç Bloklama: Eski sağ tık bloklama özelliğini geri yükleyebiliyorsunuz. Paper 1.21.2 ve üzeri sürümlerde yerel kılıç bloklama animasyonu da ekleniyor.
Knockback Ayarları: PvP knockback'i, olta knockback'i, olta hızı ve mermi knockback'ini ayrı ayrı ayarlayabiliyorsunuz.
Altın Elma ve İksirler: Enchanted golden apple ve normal golden apple etkilerini özelleştirebiliyor, iksir etkilerini ve sürelerini eski değerlerine döndürebiliyorsunuz.
Sweep Saldırısı: Kılıç sweep özelliğini açıp kapatabilir, sweep parçacıklarını gizleyebilirsiniz.
Zırh Dengesi: Zırh koruma gücünü ve dayanıklılık kaybını ayrı ayrı ölçeklendirebiliyorsunuz.
Yeni Özellik Devre Dışı Bırakma: Offhand kullanımını, yeni saldırı seslerini, enderpearl cooldown'ını, belirli üretim tariflerini ve daha fazlasını kapatabiliyorsunuz.
Bunların dışında oyuncu yenilenme hızı ayarı, kritik vuruş çarpanı kontrolü, saldırı menzili düzenlemesi ve chorus fruit davranışı gibi birçok ince ayar seçeneği daha mevcut.
Kimler İçin Uygun?
Eğer bir PvP sunucusu yönetiyorsanız veya sunucunuzda eski dövüş sistemini özleyen bir topluluk varsa bu eklenti tam size göre. Özellikle Practice PvP, KitPvP, Factions gibi PvP odaklı sunucu türlerinde vazgeçilmez bir araç. Modeset sistemi sayesinde karma sunucularda (PvP + PvE) da sorunsuz çalışıyor. Minigame ve düello sistemleri için de biçilmiş kaftan.
Desteklenen Sürümler ve Uyumluluk
Eklenti Java 17 veya üzeri ve Minecraft 1.9 veya üzeri sürüm gerektiriyor. Yani 1.9'dan en güncel sürüme kadar geniş bir yelpazede kullanabilirsiniz. En son yayımlanan kararlı sürüm v2.3.0 olup 1.21.11'e kadar destek sunuyor.
Sunucu yazılımı olarak Spigot, Paper ve Paper türevi sunucu yazılımları destekleniyor. PlaceholderAPI ve PacketEvents ile uyumlu çalışıyor ve çoğu eklentiyle sorunsuz entegre oluyor.
Gereksinimler
Eklentiyi kurmadan önce şunlara ihtiyacınız var:Minecraft Java Edition sunucusu (Bedrock sunucularında çalışmıyor)Spigot, Paper veya Paper türevi bir sunucu yazılımı (1.9+)Java 17 veya üzeri
Nasıl Kurulur?
Sunucunuzun Spigot veya Paper 1.9+ çalıştığından emin olun. SpigotMC, Hangar veya CurseForge'dan OldCombatMechanics .jar dosyasını indirin. İndirdiğiniz dosyayı sunucunuzun plugins klasörüne atın. Sunucuyu yeniden başlatın. Oluşan config.yml dosyasını düzenleyerek istediğiniz modülleri ve modeset'leri ayarlayın. Değişiklikleri uygulamak için /ocm reload komutunu kullanın.
Son Söz
OldCombatMechanics, Minecraft PvP topluluğunun yıllardır süren 1.8 vs 1.9 tartışmasına zarif bir çözüm sunan, hem performanslı hem de son derece özelleştirilebilir bir eklenti. Tüm özellikleri tek tek açıp kapatabilmeniz, dünya ve oyuncu bazında farklı kurallar belirleyebilmeniz onu rakiplerinden bir adım öne çıkarıyor. Üstelik tamamen ücretsiz ve açık kaynak. PvP sunucunuz varsa mutlaka denemenizi tavsiye ederim, pişman olmazsınız.
Peki Nedir Bu OldCombatMechanics?
OldCombatMechanics (kısaca OCM), Minecraft 1.9 ile gelen dövüş değişikliklerini ayarlamanızı sağlayan, Spigot ve Paper sunucuları için geliştirilmiş ücretsiz ve açık kaynaklı bir eklenti. Geliştirici kernitus ve Rayzr522 tarafından yapılmış ve CurseForge'da 61.000'in üzerinde indirilme sayısına ulaşmış oldukça popüler bir araç. Bildiğiniz gibi Minecraft 1.9 güncellemesiyle birlikte silah bekleme süresi (cooldown), kalkan mekaniği ve sweep saldırıları gibi köklü değişiklikler geldi. Bu değişiklikler PvE açısından güzel olsa da PvP topluluğunun büyük bir bölümü eski sistemi tercih ediyor. İşte OCM tam da bu sorunu çözüyor.
Nasıl Çalışıyor?
Eklentinin mantığı modüler bir yapıya dayanıyor. İhtiyacınız olan özellikleri tek tek açıp kapatabiliyorsunuz: cooldown'lar, silah hasarı, knockback, kalkanlar, iksirler, menzil, sesler ve daha fazlası. Devre dışı bıraktığınız modüllerin sunucu performansına hiçbir etkisi olmuyor, yani sadece kullandığınız özellikler kaynak tüketiyor. Reflection lookup'ları önbelleğe alınıyor ve tekrarlayan görevler minimize edilerek yoğun PvP sunucularında bile düşük tick süresi korunuyor.
Eklentinin en güçlü yanlarından biri "Modeset" sistemi. Her dünya ve hatta her oyuncu için farklı kurallar belirleyebiliyorsunuz. Örneğin arena dünyasında 1.8 tarzı PvP çalışırken, survival dünyasında vanilla kurallarını koruyabilirsiniz. Oyuncular /ocm modeset <isim> komutuyla kendi kural setlerini seçebiliyor. Yani hem eski PvP seven hem de yeni sistemi tercih eden oyuncularınız aynı sunucuda mutlu olabiliyor.
Öne Çıkan Özellikler
Eklenti size geniş bir özelleştirme yelpazesi sunuyor:
Saldırı Cooldown'u: 1.9 ile gelen silah bekleme süresini tamamen kaldırabilir veya istediğiniz gibi ayarlayabilirsiniz. Eski tıklama hızına dayalı PvP'yi geri getirmenin en temel adımı bu.
Silah Hasarı: 1.9 öncesi silah hasar değerlerini geri getirebiliyorsunuz. Kılıçlar, baltalar ve diğer araçların hasar dengesini eski haline çevirmeniz mümkün.
Kılıç Bloklama: Eski sağ tık bloklama özelliğini geri yükleyebiliyorsunuz. Paper 1.21.2 ve üzeri sürümlerde yerel kılıç bloklama animasyonu da ekleniyor.
Knockback Ayarları: PvP knockback'i, olta knockback'i, olta hızı ve mermi knockback'ini ayrı ayrı ayarlayabiliyorsunuz.
Altın Elma ve İksirler: Enchanted golden apple ve normal golden apple etkilerini özelleştirebiliyor, iksir etkilerini ve sürelerini eski değerlerine döndürebiliyorsunuz.
Sweep Saldırısı: Kılıç sweep özelliğini açıp kapatabilir, sweep parçacıklarını gizleyebilirsiniz.
Zırh Dengesi: Zırh koruma gücünü ve dayanıklılık kaybını ayrı ayrı ölçeklendirebiliyorsunuz.
Yeni Özellik Devre Dışı Bırakma: Offhand kullanımını, yeni saldırı seslerini, enderpearl cooldown'ını, belirli üretim tariflerini ve daha fazlasını kapatabiliyorsunuz.
Bunların dışında oyuncu yenilenme hızı ayarı, kritik vuruş çarpanı kontrolü, saldırı menzili düzenlemesi ve chorus fruit davranışı gibi birçok ince ayar seçeneği daha mevcut.
Kimler İçin Uygun?
Eğer bir PvP sunucusu yönetiyorsanız veya sunucunuzda eski dövüş sistemini özleyen bir topluluk varsa bu eklenti tam size göre. Özellikle Practice PvP, KitPvP, Factions gibi PvP odaklı sunucu türlerinde vazgeçilmez bir araç. Modeset sistemi sayesinde karma sunucularda (PvP + PvE) da sorunsuz çalışıyor. Minigame ve düello sistemleri için de biçilmiş kaftan.
Desteklenen Sürümler ve Uyumluluk
Eklenti Java 17 veya üzeri ve Minecraft 1.9 veya üzeri sürüm gerektiriyor. Yani 1.9'dan en güncel sürüme kadar geniş bir yelpazede kullanabilirsiniz. En son yayımlanan kararlı sürüm v2.3.0 olup 1.21.11'e kadar destek sunuyor.
Sunucu yazılımı olarak Spigot, Paper ve Paper türevi sunucu yazılımları destekleniyor. PlaceholderAPI ve PacketEvents ile uyumlu çalışıyor ve çoğu eklentiyle sorunsuz entegre oluyor.
Gereksinimler
Eklentiyi kurmadan önce şunlara ihtiyacınız var:Minecraft Java Edition sunucusu (Bedrock sunucularında çalışmıyor)Spigot, Paper veya Paper türevi bir sunucu yazılımı (1.9+)Java 17 veya üzeri
Nasıl Kurulur?
Sunucunuzun Spigot veya Paper 1.9+ çalıştığından emin olun. SpigotMC, Hangar veya CurseForge'dan OldCombatMechanics .jar dosyasını indirin. İndirdiğiniz dosyayı sunucunuzun plugins klasörüne atın. Sunucuyu yeniden başlatın. Oluşan config.yml dosyasını düzenleyerek istediğiniz modülleri ve modeset'leri ayarlayın. Değişiklikleri uygulamak için /ocm reload komutunu kullanın.
Son Söz
OldCombatMechanics, Minecraft PvP topluluğunun yıllardır süren 1.8 vs 1.9 tartışmasına zarif bir çözüm sunan, hem performanslı hem de son derece özelleştirilebilir bir eklenti. Tüm özellikleri tek tek açıp kapatabilmeniz, dünya ve oyuncu bazında farklı kurallar belirleyebilmeniz onu rakiplerinden bir adım öne çıkarıyor. Üstelik tamamen ücretsiz ve açık kaynak. PvP sunucunuz varsa mutlaka denemenizi tavsiye ederim, pişman olmazsınız.