kerimsargin
Fırında Isıttığım İlk Taş
- Katılım
- 16 Nisan 2021
- Mesajlar
- 86
- Elmaslar
- 67
- Puan
- 6.685
- Konum
- Kayseri
- Minecraft
- kerimsarginnn
Discord:
Kerim_#0001
Listener Nedir?
Listener, Türkçe anlamı ile "Dinleyici" demektir. Eklenti kodlarken de oyuncuların hareketlerini dinler.
İlk Listenerinizi Oluşturma
1. Proje Oluşturma
İlk olarak bir proje oluşturmanız gerekmekte. Nasıl proje açılacağını öğrenmek için bu mesaja tıklayarak bilgi edinebilirsiniz.
2. Class Oluşturma
İkinci olarak yeni bir class oluşturuyoruz, class oluşturmak için Intellij Idea kullanıyor isek sol taraftaki dosya navigasyonundan main klasöre kadar iniyorsunuz. Klasöre sağ tıklayıp "New" kısmına gelip "Java Class" butonuna tıklıyoruz. Daha sonra bizden bir isim isteyecek, Türkçe harf ve sembol kullanmadan istediğiniz ismi yazabilirsiniz.
3. Listeneri Hazırlamak
Yeni oluşturduğumuz class'a girerek 3. satırda bulunan
Listener, Türkçe anlamı ile "Dinleyici" demektir. Eklenti kodlarken de oyuncuların hareketlerini dinler.
İlk Listenerinizi Oluşturma
1. Proje Oluşturma
İlk olarak bir proje oluşturmanız gerekmekte. Nasıl proje açılacağını öğrenmek için bu mesaja tıklayarak bilgi edinebilirsiniz.
2. Class Oluşturma
İkinci olarak yeni bir class oluşturuyoruz, class oluşturmak için Intellij Idea kullanıyor isek sol taraftaki dosya navigasyonundan main klasöre kadar iniyorsunuz. Klasöre sağ tıklayıp "New" kısmına gelip "Java Class" butonuna tıklıyoruz. Daha sonra bizden bir isim isteyecek, Türkçe harf ve sembol kullanmadan istediğiniz ismi yazabilirsiniz.
3. Listeneri Hazırlamak
Yeni oluşturduğumuz class'a girerek 3. satırda bulunan
public class <Classs İsmi> kısmına implements Listener ekliyoruz. 1. satırdan sonrası daha sonra aşağıdaki şekilde oluyor.
Java:
import org.bukkit.event.Listener;
public class Classİsmi implements Listener {
}
4. Listener Kaydetme
Spigot'un olayları eklentinize iletebilmesi için main classınızda oluşan
Spigot'un olayları eklentinize iletebilmesi için main classınızda oluşan
Java:
public void onEnable() {
// Plugin startup logic
}
kısmına
getServer().getPluginManager().registerEvents(new com.kerim.Listener(),this); ekliyoruz com.kerim.Listener kısmına sizin oluşturduğunuz class ismini girmeniz gerekmekte.
Java:
@Override
public void onEnable() {
getServer().getPluginManager().registerEvents(new com.kerim.Listener(),this);
}
5. Listener Ekleme
İlk olarak oluşturduğunuz class'a giriyoruz. Bir satır aşağıya iniyoruz ve koda
İlk olarak oluşturduğunuz class'a giriyoruz. Bir satır aşağıya iniyoruz ve koda
@EventHandler ekliyoruz. @EventHandler'den bir satır aşağıya iniyoruz ve public void onPlayerJoin(PlayerJoinEvent event) ekliyoruz (public void onPlayerJoin kısmındaki onPlayerJoin'e istediğiniz değeri verebilirsiniz, PlayerJoinEvent kısmına da istediğiniz eventi girebilirsiniz, ilerleyen günlerde eventleri tanıtacak bir konu daha açacağım.)
Java:
public class Listener implements org.bukkit.event.Listener {
@EventHandler
public void onPlayerJoin(PlayerJoinEvent event) {
}
}
Şimdi ise bir oyuncu oyuna katıldığında duyuru geçmesini sağlayacağız. Üstteki kodumuza açtığımız yeni süslü parantezlerin arasına
Bukkit.broadcastMessage("Bir oyuncu oyuna katıldı!"); ekliyoruz.
Java:
public class Listener implements org.bukkit.event.Listener {
@EventHandler
public void onPlayerJoin(PlayerJoinEvent event) {
Bukkit.broadcastMessage("Bir oyuncu oyuna katıldı!");
}
Listenerlerin genel olarak mantığı bu şekilde. Tüm eventleri öğrenmek için
tıklayabilirsiniz. Bir sonraki konuda görüşmek üzere ?
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için
şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
