Bulundu Minecraft JetPack skript!

  • Konuyu Başlatan Konuyu Başlatan xVeryz
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Görüntüleme 1.116
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

xVeryz

Yay Yok, İskelet Yok
Katılım
6 Haziran 2021
Mesajlar
290
Elmaslar
42
Puan
9.170
Minecraft
Rotxeein

Discord:

rotxeein0

Öncelikle merhaba, Benim yeni istediğim bir skript yok. Fakat skriptime bir özellik gerekiyor.

JavaScript:
rightclick with shears:
    push the player forwards at speed 0.4
    push the player upwards at speed 0.3
    set {zararyok::%player%} to true
on damage:
    if damage cause is fall:
        if {zararyok::%victim%} is true:
            cancel event
            set {zararyok::%victim%} to false

Bu gördüğünz skript bir makasa sağ kliğe basılı tutunca bizi havaya fırlatmaya yarıyor.
Ben bunu her sağ tıkladığımızda yani bir kere tıkladığımızda 1 gücü gitsin. 20 gücü olsun istiyorum.
Sağ kliğe basılı tutarkende tek tek basarkende 1 er 1 er azalsın ve 0 a ulaştığında bizi havaya fırlatamasın.
Ve 5 saniye sonra otomatik olarak yenilensin ve bizi tekrar havaya fırlatsın böyle döngü olması lazım.
Gerçekten acayip derecede gerekiyor!

Yardım etmeye çalışan ve edenlere çok teşekkür ederim!
( Sadece bu dediklerim olsa yeter yenilendiğinde mesaj yazmasın. Çünkü başka bir şey yapıyorum. )
 
JavaScript:
command makas:
    trigger:
        give player shears named "&eFırlatma Makası" with lore "&7Güç&8: &e20" if player has permission "yetkili"
rightclick with shears:
    set {_} to 1st line of player's tool's lore
    {_} != "&7Güç&8: &eDoluyor"
    replace "&7Güç&8: " in {_} with ""
    set {_} to uncoloured {_}
    remove 1 from {_}
    set 1st line of player's held item's lore to "&7Güç&8: &e%{_}%"
    push the player forwards at speed 0.4
    push the player upwards at speed 0.3
    set player's metadata "ZARARYOK" to 0
    set {zararyok::%player%} to true   
    {_} <= 0
    set 1st line of player's held item's lore to "&7Güç&8: &eDoluyor"
    wait 5 seconds
    set 1st line of player's held item's lore to "&7Güç&8: &e20" if player's held item = shears named "&eFırlatma Makası" with lore "&7Güç&8: &eDoluyor"
damage of player:
    damage cause = fall
    victim's metadata "ZARARYOK" = 0
    cancel event
    delete victim's metadata "ZARARYOK"
 
JavaScript:
command makas:
    trigger:
        give player shears named "&eFırlatma Makası" with lore "&7Güç&8: &e20" if player has permission "yetkili"
rightclick with shears:
    set {_} to 1st line of player's tool's lore
    {_} != "&7Güç&8: &eDoluyor"
    replace "&7Güç&8: " in {_} with ""
    set {_} to uncoloured {_}
    remove 1 from {_}
    set 1st line of player's held item's lore to "&7Güç&8: &e%{_}%"
    push the player forwards at speed 0.4
    push the player upwards at speed 0.3
    set player's metadata "ZARARYOK" to 0
    set {zararyok::%player%} to true 
    {_} <= 0
    set 1st line of player's held item's lore to "&7Güç&8: &eDoluyor"
    wait 5 seconds
    set 1st line of player's held item's lore to "&7Güç&8: &e20" if player's held item = shears named "&eFırlatma Makası" with lore "&7Güç&8: &eDoluyor"
damage of player:
    damage cause = fall
    victim's metadata "ZARARYOK" = 0
    cancel event
    delete victim's metadata "ZARARYOK"
Gerçekten çok uğraşmışa benziyorsun yardımın için çok teşekkür ederim fakat ben bu makası çağırmayı Crackshot adlı plugin ile yapıyorum. /JetPack yazıyorum ve geliyor sağ kliğe basınca isminde 20 yazıyor bastıkca o azalıyor fakat 0 a gelince fırlatma hala devam ediyor crackshot ile yapmamın nedeni ise havaya fırlatırken sırtımızdan bir ateş efektinin düşmesi ve oyuncuya denk gelirse o ateş zarar vermesi bu özellikten dolayı crackshot ile yapıyorum ve böyle daha iyi fakat zaten yaptığınız skripti denedim ama error verdi. Yinede bana yardım etmeye çalıştığınız için teşekkür ederim! Yukarda yazdığım gibi gerekiyor.


1657011641226.png
 
Gerçekten çok uğraşmışa benziyorsun yardımın için çok teşekkür ederim fakat ben bu makası çağırmayı Crackshot adlı plugin ile yapıyorum. /JetPack yazıyorum ve geliyor sağ kliğe basınca isminde 20 yazıyor bastıkca o azalıyor fakat 0 a gelince fırlatma hala devam ediyor crackshot ile yapmamın nedeni ise havaya fırlatırken sırtımızdan bir ateş efektinin düşmesi ve oyuncuya denk gelirse o ateş zarar vermesi bu özellikten dolayı crackshot ile yapıyorum ve böyle daha iyi fakat zaten yaptığınız skripti denedim ama error verdi. Yinede bana yardım etmeye çalıştığınız için teşekkür ederim! Yukarda yazdığım gibi gerekiyor.


Ekli dosyayı görüntüle 205231
O halledilir, sizin Skript sürümünüz eski olduğu için hata alıyorsunuz. Kodumda hiçbir hata yok. :)
Skript sürümünüzü
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
forkla değiştirin.
1657011767965.png
 
Gerçekten çok uğraşmışa benziyorsun yardımın için çok teşekkür ederim fakat ben bu makası çağırmayı Crackshot adlı plugin ile yapıyorum. /JetPack yazıyorum ve geliyor sağ kliğe basınca isminde 20 yazıyor bastıkca o azalıyor fakat 0 a gelince fırlatma hala devam ediyor crackshot ile yapmamın nedeni ise havaya fırlatırken sırtımızdan bir ateş efektinin düşmesi ve oyuncuya denk gelirse o ateş zarar vermesi bu özellikten dolayı crackshot ile yapıyorum ve böyle daha iyi fakat zaten yaptığınız skripti denedim ama error verdi. Yinede bana yardım etmeye çalıştığınız için teşekkür ederim! Yukarda yazdığım gibi gerekiyor.


Ekli dosyayı görüntüle 205231
İlk satır tab hatası veriyor efendim. Alt satırlar galiba gerekli addonların olmadığını belli ediyor.
 
İlk satır tab hatası veriyor efendim. Alt satırlar galiba gerekli addonların olmadığını belli ediyor.
Kod benim verdiğim gibi kullanılmamış, değiştirilmiş. Hata bu yüzden geliyor, ek olarak bu kod herhangi bir addon gerektirmez. Sürüm 2.2-36dev'den daha düşük.
 
İlk satır tab hatası veriyor efendim. Alt satırlar galiba gerekli addonların olmadığını belli ediyor.
Evet üst satırı kapattım o aslında buga girdi # bu işareti çıkartınca düzelir o komut çalışmıyor şuanda ama alttaki komutlar için başka bir skript indiriyorum onu denicem teşekkürler!
 
Dediklerinizi yaptım her şey yolunda gitti hiç hata vermedi fakat bu seferde uçarken makasın açıklamasındaki güç azalmıyor güç sınırsız şuanda
Kendi sunucumda deneyeyim.
 
JavaScript:
command makas:
    trigger:
        give player shears named "&eFırlatma Makası" with lore "&7Güç&8: &e20" if player has permission "yetkili"
rightclick with shears:
    player's held item's name = "&eFırlatma Makası"
    set {_} to 1st line of player's tool's lore
    {_} != "&7Güç&8: &eDoluyor"
    replace "&7Güç&8: " in {_} with ""
    set {_} to uncoloured {_} parsed as integer
    remove 1 from {_}
    set 1st line of player's held item's lore to "&7Güç&8: &e%{_}%"
    push the player forwards at speed 0.4
    push the player upwards at speed 0.3
    set player's metadata "ZARARYOK" to 0
    set {zararyok::%player%} to true   
    {_} <= 0
    set 1st line of player's held item's lore to "&7Güç&8: &eDoluyor"
    wait 5 seconds
    set 1st line of player's held item's lore to "&7Güç&8: &e20" if player's held item = shears named "&eFırlatma Makası" with lore "&7Güç&8: &eDoluyor"
damage of player:
    damage cause = fall
    victim's metadata "ZARARYOK" = 0
    cancel event
    delete victim's metadata "ZARARYOK"
 
JavaScript:
command makas:
    trigger:
        give player shears named "&eFırlatma Makası" with lore "&7Güç&8: &e20" if player has permission "yetkili"
rightclick with shears:
    player's held item's name = "&eFırlatma Makası"
    set {_} to 1st line of player's tool's lore
    {_} != "&7Güç&8: &eDoluyor"
    replace "&7Güç&8: " in {_} with ""
    set {_} to uncoloured {_} parsed as integer
    remove 1 from {_}
    set 1st line of player's held item's lore to "&7Güç&8: &e%{_}%"
    push the player forwards at speed 0.4
    push the player upwards at speed 0.3
    set player's metadata "ZARARYOK" to 0
    set {zararyok::%player%} to true  
    {_} <= 0
    set 1st line of player's held item's lore to "&7Güç&8: &eDoluyor"
    wait 5 seconds
    set 1st line of player's held item's lore to "&7Güç&8: &e20" if player's held item = shears named "&eFırlatma Makası" with lore "&7Güç&8: &eDoluyor"
damage of player:
    damage cause = fall
    victim's metadata "ZARARYOK" = 0
    cancel event
    delete victim's metadata "ZARARYOK"
İşe yaradı zamanını bana ayırdğın için teşekkür ederim!
 
JavaScript:
command makas:
    trigger:
        give player shears named "&eFırlatma Makası" with lore "&7Güç&8: &e20" if player has permission "yetkili"
rightclick with shears:
    player's held item's name = "&eFırlatma Makası"
    set {_} to 1st line of player's tool's lore
    {_} != "&7Güç&8: &eDoluyor"
    replace "&7Güç&8: " in {_} with ""
    set {_} to uncoloured {_} parsed as integer
    remove 1 from {_}
    set 1st line of player's held item's lore to "&7Güç&8: &e%{_}%"
    push the player forwards at speed 0.4
    push the player upwards at speed 0.3
    set player's metadata "ZARARYOK" to 0
    set {zararyok::%player%} to true  
    {_} <= 0
    set 1st line of player's held item's lore to "&7Güç&8: &eDoluyor"
    wait 5 seconds
    set 1st line of player's held item's lore to "&7Güç&8: &e20" if player's held item = shears named "&eFırlatma Makası" with lore "&7Güç&8: &eDoluyor"
damage of player:
    damage cause = fall
    victim's metadata "ZARARYOK" = 0
    cancel event
    delete victim's metadata "ZARARYOK"
Bide son olarak bu makasın adıyla çalışmasını istemiyorum loresi &7Güç&8: {_} ise çalışsın adından tanınmasın adını değiştirmem gerekiyor o yüzden buda son isteğimdi yaparsan çok iyi olur.
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst