EfeK0
Tasarımcı | Skripter
- Katılım
- 29 Eylül 2019
- Mesajlar
- 664
- Elmaslar
- 326
- Puan
- 15.075
- Minecraft
- _EfeK0_
Discord:
EfeK#6993
Şimdi diyenler olacak bu adam tasarımcı değil miydi diye, Minecraft hakkında çoğu şeyi öğrenmeye çalışıyorum.
Evet ilk skriptimi sizlerle paylaşıyorum. Tüm önerilerinizi ve yorumlarınızı bekliyorum.
Bir kaç hata olmuştu, yardımlarından dolayı @SedatTR 'ye teşekkür ederim
Evet ilk skriptimi sizlerle paylaşıyorum. Tüm önerilerinizi ve yorumlarınızı bekliyorum.
Bir kaç hata olmuştu, yardımlarından dolayı @SedatTR 'ye teşekkür ederim
/yatir yazarak envanterinizdeki elmasları elmaspara'ya çevirebilirsin!
/cek yazarak kazandığın veya yatırdığın elmaspara'ları elmasa çevirebilirsin!
/elmasparagonder yazarak elmasparalarını başkalarına gönderebilirsin!
/elmaspara , /ep veya /elmasparam yazarak ne kadar elmaspara'nın olduğuna bakabilirsin!
/cekyaz yazarak elmasparanı çeke dönüştürebilirsin!
/elmasmarket , /em veya /emarket yazarak elmasparanı markette harcayabilirsin!
/cek yazarak kazandığın veya yatırdığın elmaspara'ları elmasa çevirebilirsin!
/elmasparagonder yazarak elmasparalarını başkalarına gönderebilirsin!
/elmaspara , /ep veya /elmasparam yazarak ne kadar elmaspara'nın olduğuna bakabilirsin!
/cekyaz yazarak elmasparanı çeke dönüştürebilirsin!
/elmasmarket , /em veya /emarket yazarak elmasparanı markette harcayabilirsin!
JavaScript:
command /yatir [<int>]:
trigger:
if arg-1 <= 0:
send "&c0 veya daha dusuk sayida elmas yatiramazsin!"
stop
if arg-1 is set:
if player has diamond:
add arg-1 to {para::%player%}
remove arg-1 of diamond from player
send "&fBasariyla elmasini &cparaya &fcevirdin!" to player
else:
send "&cYatirmak icin envanterinde &bElmas &colmali!" to player
else:
send "&cNe kadar para yatiracagini yazmalisin!" to player
command /cek [<int>]:
trigger:
if arg-1 <= 0:
send "&c0 veya daha dusuk sayida elmas cekemezsin!" to player
stop
if arg-1 is set:
if arg-1 is a number:
if {para::%player%} >= arg-1:
execute console command "give %player% diamond %arg-1%"
remove arg-1 from {para::%player%}
send "&bElmaslarini basariyla cektin!" to player
else if {para::%player%} < arg-1:
send "&cCekecek o kadar &belmas &cyok! Elmasparana bakmak icin: &f/ep &c komudunu kullanabilirsin!" to player
else:
send "/cek <sayi> yazarak kazandigin/yatirdigin elmasparalarini elmas olarak alabilirsin!" to player
command /elmaspara:
aliases: ep , elmasparam
trigger:
send "&f%{para::%player%}% &celmasparan var!" to player
command /elmasparagonder [<player>] [<integer>]:
trigger:
if arg-2 <= 0:
send "&c0 veya daha dusuk sayida elmaspara gonderemezsin!" to player
stop
if arg-1 is set:
if arg-1 is online:
if arg-2 is a number:
if {para::%player%} >= arg-2:
add arg-2 to {para::%arg-1%}
remove arg-2 from {para::%player%}
send "&fBasariyla %arg-1% adli oyuncuya &2%arg-2% &felmaspara gonderdin!" to player
execute console command "msg %arg-1% %player% adli oyuncu sana %arg-2% elmaspara gonderdi!"
else if {para::%player%} < arg-2:
send "&cBunu yapabilmek icin yeterli miktarda elmasparaya sahip degilsin!" to player
else:
send "&cBir miktar girmelisin!" to player
else:
send "&cCevrimdisi bir oyuncuya para gonderemezsin!" to player
if arg-1 or arg-2 is not set:
send "/elmasparagonder <oyuncu> <miktar> yazarak elmaspara gonderebilirsin!" to player
command /cekyaz [<int>]:
trigger:
if arg-1 is set:
if arg-1 > 0:
if {para::%player%} >= arg-1:
remove arg-1 from {para::%player%}
give 1 paper named "&c%arg-1%" with lore "&cElmasparani kazanmak icin sag tikla!" to player
set {_miktar} to name of player's tool
else:
send "&cBunu yapmak icin yeterli &belmasparan &cyok!" to player
else:
send "&c0 veya daha dusuk sayida cek yazamazsin!" to player
else:
send "&cBir miktar girmelisin!" to player
on rightclick with paper:
if lore of player's tool contains "&cElmasparani":
set {_para} to uncolored name of player's tool parsed as number
remove 1 of player's tool from player's inventory
add {_para} to {para::%player%}
send player title "&cBasariyla cevirdin!" with subtitle "&bElmaspara &fmiktarina &2%{_para}% &bElmaspara &fdaha eklendi!"
command /elmasmarket:
aliases: /em , /emarket
trigger:
open virtual chest with size 3 named " &bElmaspara &cMarket" to player
make gui slot 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 12, 14, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22 ,23, 24, 25, 26 of player with Black_Stained_Glass_Pane named ""
make gui slot 11 of player with 278 named "&bElmaspara &cKazma" with lore "&eSatin almak icin &cSOL &etiklayin. ||&cUcret &2= &c10 &bElmaspara" to run:
close player's inventory
execute player command "satinalkazma"
make gui slot 13 of player with Diamond_Sword named "&bElmaspara &cKilic" with lore "&eSatin almak icin &cSOL &etiklayin. ||&cUcret &2= &c15 &bElmaspara" to run:
close player's inventory
execute player command "satinalkilic"
make gui slot 15 of player with 64 322:1 named "&bElmaspara &cElma" with lore "&eSatin almak icin &cSOL &etiklayin. ||&cUcret &2= &c10 &bElmaspara" to run:
close player's inventory
execute player command "satinalelma"
command /satinalkazma:
trigger:
if {para::%player%} >= 10:
execute console command "give %player% 278 1"
remove 10 from {para::%player%}
send "&8&m-------------------------------------" to player
send "" to player
send "&b&l Elmaspara &c&lMarket" to player
send "" to player
send "&bElmaspara &cMarketini &8kullanarak bir adet &bElmaspara &cKazmasi &8 aldin!" to player
send "" to player
send "&8&m-------------------------------------" to player
else:
send "&cBu kazmayi satin almak icin yeterli &belmasparaya &csahip degilsin!" to player
command /satinalkilic:
trigger:
if {para::%player%} >= 15:
execute console command "give %player% 276 1"
remove 15 from {para::%player%}
send "&8&m-------------------------------------" to player
send "" to player
send "&b&l Elmaspara &c&lMarket" to player
send "" to player
send "&bElmaspara &cMarketini &8kullanarak bir adet &bElmaspara &cKilici &8 aldin!" to player
send "" to player
send "&8&m-------------------------------------" to player
else:
send "&cBu kilici satin almak icin yeterli &belmasparaya &csahip degilsin!" to player
command /satinalelma:
trigger:
if {para::%player%} >= 10:
remove 10 from {para::%player%}
execute console command "eco take %player% 100000"
send "&8&m-------------------------------------" to player
send "" to player
send "&b&l Elmaspara &c&lMarket" to player
send "" to player
send "&bElmaspara &cMarketini &8kullanarak bir adet &bElmaspara &cElmasi &8 aldin!" to player
send "" to player
send "&8&m-------------------------------------" to player
else:
send "&cBu elmayi satin almak icin yeterli &belmasparaya &csahip degilsin!" to player
# Skript By EfeK0
Elmasparaları artık markette kullanabilirsiniz!
Çek yazarak elmas paralarınızı açık arttırma gibi yerlere koyabilirsiniz!
Çek yazarak elmas paralarınızı açık arttırma gibi yerlere koyabilirsiniz!
JavaScript:
command /yatir [<int>]:
trigger:
if arg-1 <= 0:
send "&c0 veya daha dusuk sayida elmas yatiramazsin!"
stop
if arg-1 is set:
if player has diamond:
add arg-1 to {para::%player%}
remove arg-1 of diamond from player
send "&fBasariyla elmasini &cparaya &fcevirdin!" to player
else:
send "&cYatirmak icin envanterinde &bElmas &colmali!" to player
else:
send "&cNe kadar para yatiracagini yazmalisin!" to player
command /cek [<int>]:
trigger:
if arg-1 <= 0:
send "&c0 veya daha dusuk sayida elmas cekemezsin!" to player
stop
if arg-1 is set:
if arg-1 is a number:
if {para::%player%} >= arg-1:
execute console command "give %player% diamond %arg-1%"
remove arg-1 from {para::%player%}
send "&bElmaslarini basariyla cektin!" to player
else if {para::%player%} < arg-1:
send "&cCekecek o kadar &belmas &cyok! Elmasparana bakmak icin: &f/ep &c komudunu kullanabilirsin!" to player
else:
send "/cek <sayi> yazarak kazandigin/yatirdigin elmasparalarini elmas olarak alabilirsin!" to player
command /elmaspara:
aliases: ep , elmasparam
trigger:
send "&f%{para::%player%}% &celmasparan var!" to player
command /elmasparagonder [<player>] [<integer>]:
trigger:
if arg-2 <= 0:
send "&c0 veya daha dusuk sayida elmaspara gonderemezsin!" to player
stop
if arg-1 is set:
if arg-1 is online:
if arg-2 is a number:
if {para::%player%} >= arg-2:
add arg-2 to {para::%arg-1%}
remove arg-2 from {para::%player%}
send "&fBasariyla %arg-1% adli oyuncuya &2%arg-2% &felmaspara gonderdin!" to player
execute console command "msg %arg-1% %player% adli oyuncu sana %arg-2% elmaspara gonderdi!"
else if {para::%player%} < arg-2:
send "&cBunu yapabilmek icin yeterli miktarda elmasparaya sahip degilsin!" to player
else:
send "&cBir miktar girmelisin!" to player
else:
send "&cCevrimdisi bir oyuncuya para gonderemezsin!" to player
if arg-1 or arg-2 is not set:
send "/elmasparagonder <oyuncu> <miktar> yazarak elmaspara gonderebilirsin!" to player
/yatir yazarak envanterinizdeki elmasları elmaspara'ya çevirebilirsin!
/cek yazarak kazandığın veya yatırdığın elmaspara'ları elmasa çevirebilirsin!
/elmasparagonder yazarak elmasparalarını başkalarına gönderebilirsin!
/elmaspara , /ep veya /elmasparam yazarak ne kadar elmaspara'nın olduğuna bakabilirsin!
/cek yazarak kazandığın veya yatırdığın elmaspara'ları elmasa çevirebilirsin!
/elmasparagonder yazarak elmasparalarını başkalarına gönderebilirsin!
/elmaspara , /ep veya /elmasparam yazarak ne kadar elmaspara'nın olduğuna bakabilirsin!
Son düzenleme: