Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Apcu

minefox.net/discord
Emektar
MinePass
Premium
Sunucu Sahibi
Onaylı Satıcı
Hosting Görevlisi
Katılım
23 Nisan 2023
Mesajlar
574
Elmaslar
253
Puan
5.955
Konum
java
Discord İzni
Minecraft
Apcu0

Discord:

apcu

Minecraft Bedrock 1.21.30.24 Güncelleme Notları
dwadasaw.webp


Deneysel Özellikler
Paketler
“Kullan” düğmesi ipucu artık kısayol çubuğunda bir Paket seçildiğinde ve bir oyun kumandası girişi kullanıldığında gösterilmektedir (MCPE-185504)
Bu düğmenin kullanılması öğeleri Paketin dışına atar
Paketler artık kısayol çubuğuna yerleştirildiklerinde doluluk seviyelerini gösteren çubuğu gösteriyor
Kısayol çubuğundan bir Paket kullanmak artık bir ses çalıyor ve öğeleri boşaltırken bir animasyonu tetikliyor (MCPE-185460)
Paket araç ipucu yerleşimi artık Ekran Güvenli Alanını dikkate alıyor
Hotbar'da bir Bundle kullanıldığında, her şey bir kerede boşaltılmak yerine bir grup öğe bir kerede boşaltılır
“Hotbar'ı Temizle” düğmesi ipucu artık imleç bir Bundle'ın üzerine getirildiğinde, ‘Hotbar'ı Temizle’ geçişi etkinleştirildiğinde ve bir oyun kumandası kullanıldığında gösteriliyor (MCPE-185504)
“Değiştir” düğmesi ipucu artık oyun kumandası ile bir öğeyi başka bir öğenin üzerine getirdiğinizde gösteriliyor
“Yerleştir” düğmesi ipucu artık oyun kumandası ile imleç üzerinde bir öğe tutarken tüm ekranlarda gösteriliyor


Özellikler ve Hata Düzeltmeleri
Nintendo Switch'te oyuncu maksimum kare hızına ayarlandığında komşu parçaların daha hızlı yüklenmesine yardımcı olabilecek bir değişiklik yapıldı (MCPE-120971)
Bloklar
Komutlarla yerleştirilen sarmaşıklar artık görünür (MCPE-131854)
“mushroom_stem” artık kendi bloğudur ve artık ‘red_mushroom_block’ ve ‘brown_mushroom_block ’un bir çeşidi değildir
“skull” 7 benzersiz örneğe bölünmüştür: “skeleton_skull”, ‘wither_skeleton_skull’, ‘zombie_head’, ‘player_head’, ‘creeper_head’, ‘dragon_head’, ”piglin_head”

Komutlar
ShowRecipeMessages oyun kuralı artık bir hile olarak kabul edilmiyor (MCPE-177299)
Kamera komutuna 'entity_offset' parametresi eklendi

Oynanış
Rüzgar Yükleri fırlatıldıktan kısa bir süre sonra vurulamaz ve yeniden yönlendirilemez

Bir Yatak ile etkileşime geçmek artık yakındaki düşmanlardan bağımsız olarak onu yeniden doğma noktası olarak belirliyor (MCPE-152134)

Oluşturulan dünyanın kenarına çarpan oyuncular hızlarını koruyacaktır. Örnek: Elytra ile uçarken, oyuncu anında tüm hızını kaybetmek yerine havada kalacaktır



Grafiksel

Büyük Yakınlaştırma kullanıldığında oyunun iOS'ta pembe görünmesine neden olan bir sorun giderildi (MCPE-174398) (MCPE-185373)

Yaratıklar
Kutup ayısı artık ateş veya lavla öldürüldüğünde Pişmiş Balık düşürüyor (MCPE-122488)
Pillager'ın 'kutlama3' sesi artık çalışıyor (MCPE-121058)
Sahiplerine yetişmeye çalışan Kurtlar, Kediler ve Papağanlar artık onlara ışınlandıktan sonra navigasyona sorunsuz bir şekilde devam ediyor
Kurtlar, Kediler ve Papağanlar artık paniklediklerinde ve yeterince uzaklaştıklarında sahiplerine ışınlanıyorlar
Kurtlar artık savaştayken ve yeterince uzaktayken sahiplerine ışınlanarak geride kalmalarını önlüyor (MCPE-151765)

Realms
Yeni bir Diyar Etkinliği eklendi. Keşfedebilir misiniz?
Marketplace üzerinden bir Diyar için eklentinin etkinleştirilmesini engelleyen bir hata düzeltildi

Kullanıcı Arayüzü
Bir varlığın sökülmesiyle ilgili ipucu artık boyut değiştirirken ve dünyaya yeniden girerken görünmüyor (MCPE-182876)
Oyuncunun kuşandığı zırh kırıldığında Zırh HUD'ı artık düzgün bir şekilde güncelleniyor (MCPE-103592)
Denetleyici kullanılırken Taşkesici panelindeki kapat düğmesi alt panelinin gizli yerine boş olmasına neden olan bir hata düzeltildi
Bir Marketplace Şablonunun belirli bir platformda mevcut olmadığını açıklamak için yeni bir mesaj eklendi
Mobil cihazlarda Klasik kullanıcı arayüzünde açlık ve sağlık çubuklarını deneyim çubuğu ile hizalayın (MCPE-177192)
Hava kabarcıkları artık açlık çubuğuyla düzgün şekilde hizalanıyor (MCPE-185268)
Oyuncu kağıt bebeğinin kullanıcı arayüzündeki konumu artık Klasik ve Cep Arayüzü ayarları arasında tutarlı (MCPE-57498)
Yüzde tabanlı etkilere sahip iksirler artık araç ipuçlarında yüzde işaretini doğru şekilde gösteriyor (mobil cihazlarda) (MCPE-28531)
Bir Muhafızın dikenleri tarafından öldürülürken, ölüm mesajında artık “‘Oyuncu’ 'Çete'ye zarar vermeye çalışırken öldürüldü” yazıyor (MCPE-114752)
Sohbet mesajları artık bir pikselle çakışmıyor (MCPE-119761)
Etkileşime girmeyen bir varlığa bakarken öğe metni artık yukarı atlamıyor (MCPE-161140)
Demirci Masası ve Tezgahı için kapatma ve yardım düğmesi görselleri, Haritacılık Masası görselleriyle eşleşecek şekilde değiştirildi (MCPE-166008)
“Kontrolcü İpuçlarını Gizle” artık Köylü ticaret menüsündeki tüm kontrol ipuçlarını düzgün bir şekilde gizliyor (MCPE-167134)


Vanilla Paritesi
Sürüngenler artık bir Bogged tarafından öldürüldüklerinde bir Müzik Diski düşürüyor (MCPE-179008)
Bogged artık bir Oyuncu tarafından evcilleştirilen Çeteler tarafından öldürüldüğünde Zehirli Oklar düşürüyor
Koyunların boyanması ve Kedi ve Köpeklere tasma takılması artık Java Edition'daki gibi boyama sesini çalıyor (MCPE-150684)
Kompostlayıcıda kullanılan Mantar Saplarının doldurma şansı %85'ten %65'e ayarlandı
Her tarafı gözenekli mantar bloğu yaratıcı envanterden çıkarıldı
Büyülü Altın Elmalar artık Rejenerasyon V yerine Rejenerasyon II veriyor, Java Sürümü ile eşleşiyor (MCPE-103061)
Efekt komutuna sonsuz süre seçeneği eklendi. /effect <player: target> <effect: Effect> infinite [amplifier: int] [hideParticles: Boolean]
Efekt komutuna özel efekt kaldırma seçeneği eklendi. /effect <oyuncu: hedef> clear <efekt: Etki>
Kakao Çekirdeklerini Yerleştirmek artık ses çıkarıyor (MCPE-49126)
Arı Kovanı ve Arı Yuvası artık Fırınlarda yakıt olarak kullanılamaz (MCPE-128393)

Yaratıklar
Piglinler artık Güçlendirilmiş Ray öğelerini almayacak ve onlara hayran kalmayacak (MCPE-91187)

Teknik Güncellemeler
Eklentiler ve Komut Dosyası Motoru
Bir blok geometrisi için “bone_visibility” kullanıldığında “item_display_transforms ”un düzgün uygulanmamasına neden olan bir hata düzeltildi (MCPE-185868)
Yeni 1.21.30 ticaret tablosu formatının oyun içinde yüklenmesini engelleyen sorun giderildi

API
ItemStack
ItemStack.getComponents yönteminin mevcut @Minecraft/server sürümünde desteklenmeyen bileşenleri döndürmesi düzeltildi
Geçersiz ModalFormData'nın vaadini asla reddetmemesi veya çözümlememesi sorunu düzeltildi (MCPE-178148)
BlockLiquidContainerComponents API (su, lav, iksir, kar) beta sürümünden kaldırıldı
BlockFluidContainerComponent API beta sürümüne eklendi ve BlockLiquidContainerComponents'ın yerini aldı
isHardcore beta sürümünden 1.15.0 sürümüne taşındı

Komutlar
Sıraya alınmış bir işlevi temizlemenizi sağlayan schedule komutu için yeni aşırı yükler eklendi
/schedule clear <fonksiyon adı> - Verilen adla eşleşen tüm sıraya alınmış fonksiyonları temizler
/schedule on_area_loaded clear function <fonksiyon adı> - İsme göre on_area_load olarak zamanlanan tüm kuyruktaki fonksiyonları temizler
/schedule on_area_loaded clear tickingarea <tickingarea name> [function name] - Alan adını işaretleyerek on_area_load olarak zamanlanan tüm kuyruktaki işlevleri temizler (ve isteğe bağlı olarak işlev adını da kontrol eder)

Bileşenler
“minecraft:home” bileşenine ‘restriction_type’ alanı eklendi ve bir varlığın ana konumuyla nasıl sınırlandırılacağını tanımlamaya izin verdi:
Değerleri şunlardır:
“none”, hiçbir kısıtlama getirmez
“random_movement”, ana konum etrafında rastgele hareketi kısıtlar
“all_movement”, ana konum etrafında her türlü hareketi kısıtlar
“all_movement” değeri şu anda [Beta] aşamasındadır ve daha sonraki bir tarihte tamamen yayınlanması planlanmaktadır
Evlerinden çok uzaklaşmış olan varlıklar, istendiğinde her zaman evlerine daha da yaklaşabilirler
Kısıtlamanın yarıçapı hala “restriction_radius” ile belirtilir
Format sürümü 1.21.40'tan önce olan varlıklar, mevcut davranışlarını koruyacak şekilde yeni alanı kullanacak şekilde yükseltilecektir
Varlıkların portallar aracılığıyla boyut değiştirmesini engelleyen “minecraft:dimension_bound” bileşeni eklendi
Vanilya içeriğinde bu, Ender Ejderhası, Balıkçı Kancası ve bazı mermiler tarafından kullanılır
“minecraft:transient” bileşeni eklendi, bu bileşene sahip varlıklar asla kaydedilmeyecek. Vanilya içeriğinde, bu şu anda Balıkçılık Kancası için kullanılıyor


Editör
Farenin orta tuşuna tıklandığında geçerli blok paleti için blok seçme özelliği eklendi
Artık blok görüntülerinde desteklemek için özel blok dokuları eklendi
Blok görüntülerini almak için “block://<block_name>” kaynak erişim protokolü eklendi
IStatusBarItem nesnelerini yönetmek için yeni API arayüzü IStatusBar eklendi. IPlayerUISession üzerindeki statusBar özelliğinden erişilebilir.
Durum çubuğu öğesi başlatma için IStatusBarItemCreationParams eklendi
getText ve setText fonksiyonları lehine IStatusBarItem'dan text özelliği kaldırıldı. Metin içeriği için yerelleştirme desteği eklendi
EditorStatusBarAlignment'ın adı StatusBarAlignment olarak değiştirildi
'Giriş Eşleme' eylemi 'Klavye Ayarları' eylem çubuğu öğesi olarak yeniden adlandırıldı ve modal panel görselleri iyileştirildi
Uygulamanın askıya alınması/yeniden başlatılması arasında kısayol çubuğundaki basit blokların blok paleti ayarının kaybedilmesiyle ilgili bir hata düzeltildi
Hızlı Başlangıç paneli görünürlüğünün doğru şekilde devam ettirilmemesine neden olan bir hata düzeltildi
Yeni bir editör dünyası oluştururken kısayol çubuğunun tüm hava yerine varsayılan blokların bir listesiyle dolmasına neden olan bir hata düzeltildi

Varlık Bileşenleri
“behavior.fire_at_target” artık bir mermi tanımı eksikse kullanılamıyor ve bu durumda artık bir içerik hatası veriyor
Varlık Olay Yanıtları
“execute_event_on_home_block” varlık olay yanıtı eklendi, bu da varlığın ana konumundaki blokta bir olay yürütmesine olanak tanır
“olay” alanı yürütülecek olayı belirtmeye izin verir
Bunun düzgün çalışması için, varlığın ayarlanmış bir ana konuma sahip bir “minecraft:home” bileşenine sahip olması gerekir

Genel
'minecraft:single_block_feature' üzerinde aşağıdaki değişiklikler yapıldı
'places_block' artık ağırlıklı blok belirticilerinin bir listesini destekliyor
Yeni 'randomize_rotation' özelliği
Yeni 'may_not_attach_to' yerleştirme koşulları
'may_attach_to' koşulları için yeni bir seçenek olarak 'diagonal' eklendi
Dosya biçimi sürümü 1.21.40'a yükseltildi


Grafiksel
Redstone tozunun mozaiklenmesinin aşağıdaki bloklar için tozun güçlendirilmiş durumuyla eşleşmemesine neden olan hata düzeltildi:
minecraft:*_slab
minecraft:zincir
minecraft:chorus_flower
minecraft:chorus_plant
minecraft:farmland
minecraft:grass_path
minecraft:heavy_core
minecraft:jigsaw
minecraft:sea_lantern
minecraft:sniffer_egg
minecraft:structure_block

Molang
Molang sorguları “wing_flap_position” ve “wing_flap_speed” artık Tavuk için çalışıyor
Kaynak ve Davranış Paketleri
Yerleşik paketler artık bazı platformlarda daha iyi yükleme performansı için arşiv dosyaları içeriyor
Stabilite ve Performans
Kaydedilen yığın verilerindeki biyom kimliklerinin boyutu 8 bitten 16 bit değerlere yükseltildi
Aşırı hızlı hareket eden varlıkların oyunun çökmesine neden olduğu bir hata düzeltildi. Varlıklar artık tek bir adımda 16 bloktan fazla hareket edemiyor. (Referans olarak, Hızı 255 olan bir varlık tek bir adımda ~11 blok hareket edecektir).
Oyun artık bir Son Şehir yakınındaki bir dünya yüklenirken çökmeyecek


Deneysel Teknik Güncellemeler
API
EntityBreathableComponent beta sürümünden 1.15.0 sürümüne taşındı
breathesAir beta sürümünden 1.15.0 sürümüne taşındı
breathesLava beta sürümünden 1.15.0 sürümüne taşındı
breathesSolids beta sürümünden 1.15.0 sürümüne taşındı
breathesWater beta sürümünden 1.15.0 sürümüne taşındı
generatesBubbles beta sürümünden 1.15.0 sürümüne taşındı
inhaleTime beta sürümünden 1.15.0 sürümüne taşındı
suffocateTime beta sürümünden 1.15.0 sürümüne taşındı
totalSupply beta sürümünden 1.15.0 sürümüne taşındı
componentId beta sürümünden 1.15.0 sürümüne taşındı
getBreatheBlocks() beta sürümünden 1.15.0 sürümüne taşındı
getNonBreatheBlocks() beta sürümünden 1.15.0 sürümüne taşındı
BlockLocationIterator sınıfı beta sürümünden 1.15.0 sürümüne taşındı
InvalidIteratorError sınıfı beta sürümünden 1.15.0 sürümüne taşındı
BlockVolumeBase.getBlockLocationIterator özelliği beta sürümünden 1.15.0 sürümüne taşındı
enum BlockVolumeIntersection beta sürümünden 1.15.0 sürümüne taşındı
BlockVolume sınıfı beta sürümünden 1.15.0 sürümüne taşındı
DyeableItemComponent beta sürümüne eklendi




Kameralar
minecraft:rideable'ın rider_rotation_lock özelliğinin minecraft:follow_orbit kamerasını kullanırken hiçbir etkisi olmamasına neden olan bir sorun düzeltildi
minecraft:follow_orbit'e minecraft:camera_attach_to_player eklendi
Kamera ön ayar davranış paketi JSON'a üçüncü şahıs kamera ön ayar deneyi etkinleştirildiğinde kullanılabilecek align_target_and_camera_forward seçeneği eklendi
3. şahıs kamera deneyi - Yaratıcı kameraların yarıçap özelliği artık 0,1 ile 100 arasında bir değerle sınırlandırıldı
Üçüncü şahıs bom kamerası artık kamera komutunda 'varsayılan' parametresi geçildiğinde json'da belirtilen başlangıç rotasyon değerlerine sıfırlanacak
 
ShowRecipeMessages oyun kuralı artık bir hile olarak kabul edilmiyorsa (MCPE-177299) bugün benim için bir dönüm noktasıdır!

Şaka bir yana, tüm notları derlediğin için teşekkürler; büyük ihtimal developer arkadaşların işine yarayacak olsa da yararlı bir konu olmuş. Eline sağlık
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst