- Katılım
- 23 Nisan 2023
- Mesajlar
- 574
- Elmaslar
- 253
- Puan
- 5.955
- Konum
- java
- Discord İzni

- Minecraft
- Apcu0
Discord:
apcu
1.21.20.21 Güncelleme Notları
Bu devam eden çalışma sürümleri stabil olmayabilir ve son sürüm kalitesini temsil etmeyebilir
Minecraft Preview Xbox, PlayStation, Windows ve iOS cihazlarında kullanılabilir. Daha fazla bilgi için aka.ms/PreviewFAQ adresini ziyaret edebilirsiniz.
Beta Android'de (Google Play) mevcuttur. Betaya katılmak veya betadan çıkmak için ayrıntılı talimatlar için aka.ms/JoinMCBeta adresine bakın
Selamlar, sevgili okuyucular! Bu hafta 1.21.20.21 Betalarına ve Önizlemelerine başlıyoruz ve güncelleme sürümlerini yakından takip eden birçoğunuzun yakında bir perakende güncellemesi beklediğini biliyoruz. Ancak, dikkatli bir değerlendirmeden sonra 1.21.10 güncellemesini atlamaya karar verdik. Bunun yerine, daha fazla kalite ve kararlılık iyileştirmelerine öncelik vermek için 1.21.20'ye odaklanacağız. Ancak korkmayın - son Betalar ve Önizlemelerdeki tüm ince ayarlar kaybolmayacak! Bunlar da 1.21.20'ye dahil edilecek ve 1.21.1'de yaptığımız gibi düzeltmelerde kritik hataları değerlendirip ele alacağız. Sabrınız ve anlayışınız için teşekkür ederiz ve lütfen bize geri bildirimlerinizi ve hata raporlarınızı göndermeye devam edin. Görüşleriniz için gerçekten minnettarız!
Özellikler ve Hata Düzeltmeleri
Afişler (Banner)
Skull, Guster ve Flow afiş dokularının arka tarafı yansıtıldı (MCPE-179894)
Bloklar
Kuvars Levhanın dokusuyla ilgili bir sorun düzeltildi (MCPE-182604)
Tüm blok varyantlarını hedeflemeyi amaçlayan doku geçersiz kılmaları artık yalnızca varsayılan varyantı geçersiz kılmıyor
"light_block" bloğu artık benzersiz örneklere bölünmüştür: "light_block_0", "light_block_1", "light_block_2", "light_block_3", "light_block_4", "light_block_5", "light_block_6", "light_block_7", "light_block_8", "light_block_9", "light_block_10", "light_block_11", "light_block_12", "light_block_13", "light_block_14" ve "light_block_15"
"minecraft:yellow_flower" bloğunun adı "minecraft:dandelion" olarak değiştirildi, eski ad hala komutlardan ve verilerden anlaşılıyor
"sandstone" bloğu artık "sandstone", "chiseled_sandstone", "cut_sandstone" ve "smooth_sandstone" benzersiz örneklerine bölünmüştür
"smooth_sandstone" yok etme süresi 0.8'den 2.0'a ve patlama direnci 0.8'den 6.0'a değiştirildi
Oynanış
Eski dünyalarda Deneme Yumurtlayıcılarının ganimetleri fırlatmaması sorunu düzeltildi (MCPE-182758)
Uğursuz Deneme Yumurtlayanları tarafından ortaya çıkarılan çeteler artık aldıkları eşyaları düşürüyor (MCPE-182630)
Alan Etkili Bulutlar artık etkiye karşı bağışıklığı olan varlıklar tarafından girildiğinde küçülmüyor
"Chiseled_sandstone" ve "cut_sandstone" kumtaşı çeşitlerinin "smooth_sandstone" üretmek için bir fırında kullanılabilmesine neden olan bir tarif hatası düzeltildi. Artık sadece normal "kumtaşı" kabul edebilir ve başka kumtaşı türü kabul etmez
Bir içerik veya sonuç öğesi olarak "red_sandstone_slab" içeren Vanilya tarifleri düzeltildi, bunun yerine yanlışlıkla "red_sandstone" kullanıyorlardı
"red_sandstone_slab" şimdi 3 yatay "red_sandstone:0" ile tekrar işlenebilir
"red_sandstone_slab" şimdi 3 yatay "red_sandstone:1" ile tekrar işlenebilir
"red_sandstone:1" şimdi 2 dikey "red_sandstone_slab" ile tekrar işlenebilir
Breeze'in saldırı sırasında bloklardan oluşan bir çatının altındayken tek bir yerde sıkışıp kalmasına neden olan bir hata düzeltildi
Oyuncular tarafından fırlatılan Rüzgar Yükleri artık isabet başına 1'den fazla hasar verme şansına sahip değil
Zıplamak artık daha önceki daha yüksek yukarı doğru hızı geçersiz kılmaz ve bu nedenle her ikisi de aynı anda gerçekleştiğinde Rüzgar Patlaması patlamasından kaynaklanan momentumu iptal etmez
Trident'i Riptide büyüsü ile kullanmak artık Rüzgar Yükü'nün düşme hasarı azaltmasını doğru şekilde iptal ediyor
Rüzgar Yükü'nün düşme hasarı korumasının ikinci kez iniş yapıldığında düşme hasarını yanlış bir şekilde önlediği bir hata düzeltildi
Diyarlar (Realms)
Birden fazla Eklenti uygulanırken sahibi paketleri değiştirmeden Diyar Ayarları ekranına girip çıkarsa oyuncular artık Diyar'dan atılmıyor
Hikayelerin ilk sayfasını okuduktan sonra Realms Hikayeleri Hikaye Akışı sekmesinden uzaklaşmak, kullanıcı en son gönderileri gördüğü için okunmamış hikayeler rozetini kaldıracaktır.
Yepyeni Diyar Etkinliklerinin Hikaye Akışı ilk kez açıldığında düzgün görüntülenmemesine neden olan bir hata düzeltildi.
Yakın zamanda talep edilen bir Önizleme Diyarına katılma işlemini iptal ettikten sonra oyuncuları sonsuz bir döngüde kilitleyen bir hata düzeltildi.
Güncellenen Diyarlar Sekmesi
Yepyeni bir Diyarlar sekmesi ekledik. Bu sekme Yeni Oyun Ekranında bulunuyor, ancak ne yazık ki bir Diyara bu şekilde katılmakla ilgili bir sorun var! (Üzgünüz!) Önizleme'de Diyarlara katılmak için eski kullanıcı arayüzüne geçmeniz gerekecek - bu sorunu en kısa sürede çözmeyi umuyoruz.
İşte önümüzdeki birkaç önizlemede karşınıza çıkmasını bekleyebileceğiniz şeyler:
Diyarlar Listesi: Sahip olduğunuz veya katıldığınız tüm Diyarlar'ı kolayca görüntüleyin.
Oynamaya Başla: Diyarınızı doğrudan bu ekrandan başlatın.
Çevrimiçi Oyuncu Sayısı: Her bir Diyarda şu anda kaç oyuncunun çevrimiçi olduğunu görün.
Diyar Yönetimi: Dünyaları düzenleyerek ve abonelikleri yöneterek sahip olduğunuz Diyarların kontrolünü elinize alın.
Diyar Ekleme veya Katılma: Yeni Diyarlar ekleyerek veya onlara katılarak yeni Diyarlar keşfedin.
Diyar Hikayeleri: Diyar hikayelerini görüntüleyin.
Gelecek sürümlerde Diyarlar sekmesini geliştirmeye devam edeceğiz. Lütfen geri bildirimlerinizi aka.ms/realmstabfeedback adresinden bize gönderin
Ses
Crafter craft ve fail sesleri artık rastgele bir perde ofsetine sahip
Crafter başarısızlık sesi artık 5 yerine 3 blokluk maksimum mesafeye sahip
Bakır Ampul kırılma, yerleştirme ve vurma sesleri artık farklı perdeleniyor
Bakır Izgara kırılma, yerleştirme ve vurma sesleri artık farklı perdeleniyor)
Bakır Izgara basamak sesleri daha düşük bir ses seviyesinde çalınır
Bakır kapının "açık" sesi artık farklı tınlıyor
Deneme Yumurtlayıcısı mola ve yer sesleri artık farklı tonda
Kasa molası ve yer sesleri artık farklı perdeleniyor
Kırma, yerleştirme ve vurma sesleri artık Tüf, Tüf Tuğlaları ve Cilalı Tüf Blokları için farklı şekilde seslendiriliyor
Müzik
"Rüzgarda Yankı" artık Yemyeşil Mağaralar biyomunda çalıyor (MCPE-182278)
"5", "Otherside", "Relic", "Creator", "Creator (Müzik Kutusu)" ve "Precipice" artık Müzik Kutusu / Noteblock kaydırıcısına atanmıştır (MCPE-169933)
Yapı Bloğu
Seviye kaydedilirken ve çıkılırken oyuncu kimliğinin yapı bloklarına kaydedilmemesi sorunu düzeltildi (MCPE-149183)
1.21.20 sürümünden itibaren, bir yapı bloğundan yüklenen evcilleştirilmiş çetelere verilen oyuncu kimliği her zaman orijinal sahibinin kimliği olacaktır
Kullanıcı Arayüzü
Kaplumbağa Kaskı takarken su soluma efekti simgesi ve zamanlayıcı artık titremiyor (MCPE-142173)
Yatak Ekranının yeni sürümü etkinleştirildi. Kullanıcı, Ayarlar-Video Sekmesi altındaki bir özellik geçişini kullanarak etkinleştirebilir veya devre dışı bırakabilir. (Yalnızca önizleme)
Vanilya Paritesi
Doğal olarak ortaya çıkan Mantar sapları artık çıkarıldığında Mantar düşürmüyor (MCPE-71123)
Kahverengi ve Kırmızı Mantar Bloğundan Mantar (maksimum 2) düşürme şansı Java ile eşleşecek şekilde Mantar başına %10'dan %11,11'e yükseltildi
Balon balığı artık tüketildiğinde Mide Bulantısı II yerine Mide Bulantısı I etkisi veriyor. (MCPE-98458)
Zoglinler artık oyuncuyu veya çeteleri kovalarken kızgın sesler çıkarıyor (MCPE-95523)
Arılar artık su altındayken bir saniye sonra boğulma hasarı almaya başlıyor (MCPE-114688)
Stonecutter'da Oksitlenmiş Kesilmiş Bakır ile üretim artık bir yerine iki plaka veriyor (MCPE-136077)
Kuvars Bloklarından Kuvars Tuğlaları işlemek artık 1 yerine 4 Kuvars Tuğlası veriyor (MCPE-69281)
Bu devam eden çalışma sürümleri stabil olmayabilir ve son sürüm kalitesini temsil etmeyebilir
Minecraft Preview Xbox, PlayStation, Windows ve iOS cihazlarında kullanılabilir. Daha fazla bilgi için aka.ms/PreviewFAQ adresini ziyaret edebilirsiniz.
Beta Android'de (Google Play) mevcuttur. Betaya katılmak veya betadan çıkmak için ayrıntılı talimatlar için aka.ms/JoinMCBeta adresine bakın
Selamlar, sevgili okuyucular! Bu hafta 1.21.20.21 Betalarına ve Önizlemelerine başlıyoruz ve güncelleme sürümlerini yakından takip eden birçoğunuzun yakında bir perakende güncellemesi beklediğini biliyoruz. Ancak, dikkatli bir değerlendirmeden sonra 1.21.10 güncellemesini atlamaya karar verdik. Bunun yerine, daha fazla kalite ve kararlılık iyileştirmelerine öncelik vermek için 1.21.20'ye odaklanacağız. Ancak korkmayın - son Betalar ve Önizlemelerdeki tüm ince ayarlar kaybolmayacak! Bunlar da 1.21.20'ye dahil edilecek ve 1.21.1'de yaptığımız gibi düzeltmelerde kritik hataları değerlendirip ele alacağız. Sabrınız ve anlayışınız için teşekkür ederiz ve lütfen bize geri bildirimlerinizi ve hata raporlarınızı göndermeye devam edin. Görüşleriniz için gerçekten minnettarız!
Özellikler ve Hata Düzeltmeleri
Afişler (Banner)
Skull, Guster ve Flow afiş dokularının arka tarafı yansıtıldı (MCPE-179894)
Bloklar
Kuvars Levhanın dokusuyla ilgili bir sorun düzeltildi (MCPE-182604)
Tüm blok varyantlarını hedeflemeyi amaçlayan doku geçersiz kılmaları artık yalnızca varsayılan varyantı geçersiz kılmıyor
"light_block" bloğu artık benzersiz örneklere bölünmüştür: "light_block_0", "light_block_1", "light_block_2", "light_block_3", "light_block_4", "light_block_5", "light_block_6", "light_block_7", "light_block_8", "light_block_9", "light_block_10", "light_block_11", "light_block_12", "light_block_13", "light_block_14" ve "light_block_15"
"minecraft:yellow_flower" bloğunun adı "minecraft:dandelion" olarak değiştirildi, eski ad hala komutlardan ve verilerden anlaşılıyor
"sandstone" bloğu artık "sandstone", "chiseled_sandstone", "cut_sandstone" ve "smooth_sandstone" benzersiz örneklerine bölünmüştür
"smooth_sandstone" yok etme süresi 0.8'den 2.0'a ve patlama direnci 0.8'den 6.0'a değiştirildi
Oynanış
Eski dünyalarda Deneme Yumurtlayıcılarının ganimetleri fırlatmaması sorunu düzeltildi (MCPE-182758)
Uğursuz Deneme Yumurtlayanları tarafından ortaya çıkarılan çeteler artık aldıkları eşyaları düşürüyor (MCPE-182630)
Alan Etkili Bulutlar artık etkiye karşı bağışıklığı olan varlıklar tarafından girildiğinde küçülmüyor
"Chiseled_sandstone" ve "cut_sandstone" kumtaşı çeşitlerinin "smooth_sandstone" üretmek için bir fırında kullanılabilmesine neden olan bir tarif hatası düzeltildi. Artık sadece normal "kumtaşı" kabul edebilir ve başka kumtaşı türü kabul etmez
Bir içerik veya sonuç öğesi olarak "red_sandstone_slab" içeren Vanilya tarifleri düzeltildi, bunun yerine yanlışlıkla "red_sandstone" kullanıyorlardı
"red_sandstone_slab" şimdi 3 yatay "red_sandstone:0" ile tekrar işlenebilir
"red_sandstone_slab" şimdi 3 yatay "red_sandstone:1" ile tekrar işlenebilir
"red_sandstone:1" şimdi 2 dikey "red_sandstone_slab" ile tekrar işlenebilir
Breeze'in saldırı sırasında bloklardan oluşan bir çatının altındayken tek bir yerde sıkışıp kalmasına neden olan bir hata düzeltildi
Oyuncular tarafından fırlatılan Rüzgar Yükleri artık isabet başına 1'den fazla hasar verme şansına sahip değil
Zıplamak artık daha önceki daha yüksek yukarı doğru hızı geçersiz kılmaz ve bu nedenle her ikisi de aynı anda gerçekleştiğinde Rüzgar Patlaması patlamasından kaynaklanan momentumu iptal etmez
Trident'i Riptide büyüsü ile kullanmak artık Rüzgar Yükü'nün düşme hasarı azaltmasını doğru şekilde iptal ediyor
Rüzgar Yükü'nün düşme hasarı korumasının ikinci kez iniş yapıldığında düşme hasarını yanlış bir şekilde önlediği bir hata düzeltildi
Diyarlar (Realms)
Birden fazla Eklenti uygulanırken sahibi paketleri değiştirmeden Diyar Ayarları ekranına girip çıkarsa oyuncular artık Diyar'dan atılmıyor
Hikayelerin ilk sayfasını okuduktan sonra Realms Hikayeleri Hikaye Akışı sekmesinden uzaklaşmak, kullanıcı en son gönderileri gördüğü için okunmamış hikayeler rozetini kaldıracaktır.
Yepyeni Diyar Etkinliklerinin Hikaye Akışı ilk kez açıldığında düzgün görüntülenmemesine neden olan bir hata düzeltildi.
Yakın zamanda talep edilen bir Önizleme Diyarına katılma işlemini iptal ettikten sonra oyuncuları sonsuz bir döngüde kilitleyen bir hata düzeltildi.
Güncellenen Diyarlar Sekmesi
Yepyeni bir Diyarlar sekmesi ekledik. Bu sekme Yeni Oyun Ekranında bulunuyor, ancak ne yazık ki bir Diyara bu şekilde katılmakla ilgili bir sorun var! (Üzgünüz!) Önizleme'de Diyarlara katılmak için eski kullanıcı arayüzüne geçmeniz gerekecek - bu sorunu en kısa sürede çözmeyi umuyoruz.
İşte önümüzdeki birkaç önizlemede karşınıza çıkmasını bekleyebileceğiniz şeyler:
Diyarlar Listesi: Sahip olduğunuz veya katıldığınız tüm Diyarlar'ı kolayca görüntüleyin.
Oynamaya Başla: Diyarınızı doğrudan bu ekrandan başlatın.
Çevrimiçi Oyuncu Sayısı: Her bir Diyarda şu anda kaç oyuncunun çevrimiçi olduğunu görün.
Diyar Yönetimi: Dünyaları düzenleyerek ve abonelikleri yöneterek sahip olduğunuz Diyarların kontrolünü elinize alın.
Diyar Ekleme veya Katılma: Yeni Diyarlar ekleyerek veya onlara katılarak yeni Diyarlar keşfedin.
Diyar Hikayeleri: Diyar hikayelerini görüntüleyin.
Gelecek sürümlerde Diyarlar sekmesini geliştirmeye devam edeceğiz. Lütfen geri bildirimlerinizi aka.ms/realmstabfeedback adresinden bize gönderin
Ses
Crafter craft ve fail sesleri artık rastgele bir perde ofsetine sahip
Crafter başarısızlık sesi artık 5 yerine 3 blokluk maksimum mesafeye sahip
Bakır Ampul kırılma, yerleştirme ve vurma sesleri artık farklı perdeleniyor
Bakır Izgara kırılma, yerleştirme ve vurma sesleri artık farklı perdeleniyor)
Bakır Izgara basamak sesleri daha düşük bir ses seviyesinde çalınır
Bakır kapının "açık" sesi artık farklı tınlıyor
Deneme Yumurtlayıcısı mola ve yer sesleri artık farklı tonda
Kasa molası ve yer sesleri artık farklı perdeleniyor
Kırma, yerleştirme ve vurma sesleri artık Tüf, Tüf Tuğlaları ve Cilalı Tüf Blokları için farklı şekilde seslendiriliyor
Müzik
"Rüzgarda Yankı" artık Yemyeşil Mağaralar biyomunda çalıyor (MCPE-182278)
"5", "Otherside", "Relic", "Creator", "Creator (Müzik Kutusu)" ve "Precipice" artık Müzik Kutusu / Noteblock kaydırıcısına atanmıştır (MCPE-169933)
Yapı Bloğu
Seviye kaydedilirken ve çıkılırken oyuncu kimliğinin yapı bloklarına kaydedilmemesi sorunu düzeltildi (MCPE-149183)
1.21.20 sürümünden itibaren, bir yapı bloğundan yüklenen evcilleştirilmiş çetelere verilen oyuncu kimliği her zaman orijinal sahibinin kimliği olacaktır
Kullanıcı Arayüzü
Kaplumbağa Kaskı takarken su soluma efekti simgesi ve zamanlayıcı artık titremiyor (MCPE-142173)
Yatak Ekranının yeni sürümü etkinleştirildi. Kullanıcı, Ayarlar-Video Sekmesi altındaki bir özellik geçişini kullanarak etkinleştirebilir veya devre dışı bırakabilir. (Yalnızca önizleme)
Vanilya Paritesi
Doğal olarak ortaya çıkan Mantar sapları artık çıkarıldığında Mantar düşürmüyor (MCPE-71123)
Kahverengi ve Kırmızı Mantar Bloğundan Mantar (maksimum 2) düşürme şansı Java ile eşleşecek şekilde Mantar başına %10'dan %11,11'e yükseltildi
Balon balığı artık tüketildiğinde Mide Bulantısı II yerine Mide Bulantısı I etkisi veriyor. (MCPE-98458)
Zoglinler artık oyuncuyu veya çeteleri kovalarken kızgın sesler çıkarıyor (MCPE-95523)
Arılar artık su altındayken bir saniye sonra boğulma hasarı almaya başlıyor (MCPE-114688)
Stonecutter'da Oksitlenmiş Kesilmiş Bakır ile üretim artık bir yerine iki plaka veriyor (MCPE-136077)
Kuvars Bloklarından Kuvars Tuğlaları işlemek artık 1 yerine 4 Kuvars Tuğlası veriyor (MCPE-69281)
Teknik Değişiklikler
Eklentiler ve Komut Dosyası Motoru
Özel bir sunucuya uygulanan bir Eklentinin, oyuncuları katılmak için o sunucuya uygulanan tüm kaynak paketlerini indirmeye zorlamasına neden olan bir hata düzeltildi. Not: Bu sorunun bir sonucu olarak istenmeyen paketleri indirdiyseniz, bir dünyaya katılırken uygulanmalarını önlemek için bunları cihazınızdan yerel olarak silmeniz gerekebilir (MCPE-180344)
"minecraft:geometry" blok bileşeni, geometrilerin 30/16 birim sınırlarına uyup uymadığını ve her eksende birim küp içinde uzunluklarının en az 1/16'sına sahip olup olmadığını doğrulamak için güncellendi. Bu doğrulama, json sürüm 1.21.0 veya üstünü kullanan tüm bloklardaki tüm geometri bileşenleri için gerçekleşir. (MCPE-178607)
Yapay Zeka Hedefleri
Bir mob'un nefes alma kaynağı tükenmeye yaklaştığında hava alabileceği bir yere gitmeye çalışmasını sağlayan "minecraft:behavior.swim_up_for_breath" AI hedef bileşeni açığa çıkarıldı. Vanilla'da bu, Dolphin tarafından kullanılır. Vanilla dolphin'in 1.21.20 sürümünde veya daha üstünde oluşturulan herhangi bir özel içeriğin, bu AI davranışını etkinleştirmek için bu bileşeni manuel olarak eklemesi gerekecektir.
API
EntityLeashableComponent
EntityLeashableComponent sınıfı beta sürümünden 1.13.0 sürümüne taşındı
Bloklar
"infested_stone" ve türevlerinin artık blok sesleri tanımlanmıştır (MCPE-182290)
Editör
Editör ve ilgili API erken geliştirme aşamasındadır ve Windows PC Bedrock Preview yapılarında klavye/fare için kullanılabilir. Bizi sosyal kanallarda #BedrockEditor ile etiketleyin.
Düzenleyiciyi nasıl kullanacağınızı öğrenin, ekiple etkileşim kurmak için GitHub Tartışma forumuna katılın ve başlangıç kiti ve örnekler aracılığıyla uzantılar oluşturmaya başlayın.
Bu haftaki güncellemeler:
Ertelenmiş aydınlatma için atmosferik, global aydınlatma ve renk derecelendirme ayarlarını değiştirmek için ayarlar paneli eklendi (ertelenmiş aydınlatma kaynak paketi ve ayarların etkinleştirilmesi gerekir)
Bilinen sorun: UI öğelerinden gölgeler oluşuyor. Geçici bir çözüm olarak CTRL+TAB ile artı işareti modunu değiştirebilirsiniz
Bilinen sorun: Ertelenmiş aydınlatma etkinleştirildiğinde yapıştırma önizlemesi (CTRL+SHIFT+V) düzgün oluşturulmuyor.
Mevcut tüm tuş bağlarını ve giriş bağlamlarını görüntüleyen bir modal açan Giriş Eşlemeleri eylem çubuğu öğesi eklendi.
Tuş bağlamaları, bağlamayı ayarlamak için tuşa basıldığını algılayan kısayol alanı kullanılarak yeniden yapılandırılabilir. Bekleyen değişiklikler kaydedilene veya silinene kadar metni vurgulayacaktır. Modalın kapatılması bekleyen değişiklikleri geri alır.
Seçili bir kısayol alanına sağ tıklandığında bağlama temizlenir veya alanın yanındaki temizle düğmesi kullanılabilir.
Gelişmiş giriş senaryolarını desteklemek için özel (API'de Yok) tuş eylemleri için bir geçiş eklendi.
Değiştirilen bağlar, bağ, etkin bağlam ve değiştirilen tüm bağlar için geri yükle düğmelerine tıklanarak geri yüklenebilir.
Kaydedilen bağlamalara farklı editör projelerinden erişilebilir.
Daha fazla dışa aktarma seçeneği içerecek şekilde genişletilmiş oyun seçenekleri ve seviye verilerini dışa aktarmak için seçeneklerin uygulanması
Kısayollara ek bilgi atamak için anahtar bağlama kayıt API işlevlerine isteğe bağlı bir KeyBindingInfo bağımsız değişkeni eklendi.
Property Pane API'sine yeni BlockList UI öğesi eklendi.
Modal araçlar için kullanıcı tanımlı modal araç tanımlayıcılarını temsil etmek üzere ModalToolCreationParameters API'sine inputContextId ve inputContextLabel isteğe bağlı özellikleri eklendi.
KeyBinding arayüzü eklendi ve bu nesneyi almak için anahtar bağlama kayıt API yöntemleri değiştirildi.
Açılır menüler, pencere sınırlarının ötesine uzandıklarında ters yönde açılmaya çalışacaktır.
Varyant eklendi: ColorPickerVariant isteğe bağlı özelliği, farklı renk seçici özellik öğesi türlerini desteklemek için IPropertyItemOptionsColorPicker API'sine eklendi. Varsayılan değişken, bölme düzenine uyacak şekilde değiştirildi. Varsayılan ve Satır içi varyantlar için degrade seçici, seçili renk kutusuna tıklanarak erişilebilen bir açılır pencereye taşındı.
Editör seçicisinde görünen varlık kümesi güncellendi
Editör seçicisinde görünen blok seti güncellendi
Varlığın şu anda yol bulup bulmadığını kontrol eden yeni bir "is_navigating" filtresi eklendi. Bu bir "minecraft:navigation" bileşeni gerektirir
Genel
Filtre Grupları için şema belgeleri güncellendi
Grafiksel
Kaynak paketlerindeki 2 Kanallı dokular artık düzgün bir şekilde desteklenmektedir. Yüklendiklerinde her zaman üç renk kanalını temsil etmek için ilk kanalı ve alfa için ikinci kanalı kullanacaklardır (Yani normal bir doku (R, G, B, A) olurken, 2 kanallı bir doku her zaman (R, R, R, A) olarak ele alınacaktır)
Veri odaklı bloklar için itlaf kurallarının dönüşüm bileşeniyle birlikte dönmemesine neden olan hata düzeltildi
Teknik Deneysel Özellikler
API
EntityBreathableComponent
beta içinde setAirSupply(value: number): void işlevi airSupply: number özelliği olarak değiştirildi
Beta'ya readonly canBreathe: boolean özelliği eklendi
isHardcore 1.14.0 beta sürümüne eklendi.
Grafiksel
Özel gökyüzü kutuları artık Ertelenmiş Teknik Önizleme'de desteklenmektedir (MCPE-174200)
Ertelenmiş Teknik Önizleme'nin etkin olduğu dünyalar için boş beyaz küçük resimlerin oluşturulmasına neden olan bir hata düzeltildi (MCPE-178373)
Ertelenmiş Teknik Önizleme'de dünyadaki belirli nesnelerin gama kalibrasyon menüsünden görülebilmesine neden olan bir hata düzeltildi
EXT_texture_cube_map_array uzantısı artık GLES 3.1'i destekleyen Android cihazlarda Ertelenmiş Teknik Önizlemeyi çalıştırmak için gereklidir. Bazı cihazlar desteği kaybedecek, ancak çoğu cihaz etkilenmeyecektir
Bloklar
Blok geometri dosyasına "item_display_transforms" kontrolü eklendi. Bu, bir bloğun kullanıcı arayüzünde, oyuncu üzerinde ve yerde yüzerken görsel olarak temsil edilme şeklini kontrol eder. Minecraft:geometry içinde bulunur ve format_version 1.21.20 gerektirir
Özel bir sunucuya uygulanan bir Eklentinin, oyuncuları katılmak için o sunucuya uygulanan tüm kaynak paketlerini indirmeye zorlamasına neden olan bir hata düzeltildi. Not: Bu sorunun bir sonucu olarak istenmeyen paketleri indirdiyseniz, bir dünyaya katılırken uygulanmalarını önlemek için bunları cihazınızdan yerel olarak silmeniz gerekebilir (MCPE-180344)
"minecraft:geometry" blok bileşeni, geometrilerin 30/16 birim sınırlarına uyup uymadığını ve her eksende birim küp içinde uzunluklarının en az 1/16'sına sahip olup olmadığını doğrulamak için güncellendi. Bu doğrulama, json sürüm 1.21.0 veya üstünü kullanan tüm bloklardaki tüm geometri bileşenleri için gerçekleşir. (MCPE-178607)
Yapay Zeka Hedefleri
Bir mob'un nefes alma kaynağı tükenmeye yaklaştığında hava alabileceği bir yere gitmeye çalışmasını sağlayan "minecraft:behavior.swim_up_for_breath" AI hedef bileşeni açığa çıkarıldı. Vanilla'da bu, Dolphin tarafından kullanılır. Vanilla dolphin'in 1.21.20 sürümünde veya daha üstünde oluşturulan herhangi bir özel içeriğin, bu AI davranışını etkinleştirmek için bu bileşeni manuel olarak eklemesi gerekecektir.
API
EntityLeashableComponent
EntityLeashableComponent sınıfı beta sürümünden 1.13.0 sürümüne taşındı
Bloklar
"infested_stone" ve türevlerinin artık blok sesleri tanımlanmıştır (MCPE-182290)
Editör
Editör ve ilgili API erken geliştirme aşamasındadır ve Windows PC Bedrock Preview yapılarında klavye/fare için kullanılabilir. Bizi sosyal kanallarda #BedrockEditor ile etiketleyin.
Düzenleyiciyi nasıl kullanacağınızı öğrenin, ekiple etkileşim kurmak için GitHub Tartışma forumuna katılın ve başlangıç kiti ve örnekler aracılığıyla uzantılar oluşturmaya başlayın.
Bu haftaki güncellemeler:
Ertelenmiş aydınlatma için atmosferik, global aydınlatma ve renk derecelendirme ayarlarını değiştirmek için ayarlar paneli eklendi (ertelenmiş aydınlatma kaynak paketi ve ayarların etkinleştirilmesi gerekir)
Bilinen sorun: UI öğelerinden gölgeler oluşuyor. Geçici bir çözüm olarak CTRL+TAB ile artı işareti modunu değiştirebilirsiniz
Bilinen sorun: Ertelenmiş aydınlatma etkinleştirildiğinde yapıştırma önizlemesi (CTRL+SHIFT+V) düzgün oluşturulmuyor.
Mevcut tüm tuş bağlarını ve giriş bağlamlarını görüntüleyen bir modal açan Giriş Eşlemeleri eylem çubuğu öğesi eklendi.
Tuş bağlamaları, bağlamayı ayarlamak için tuşa basıldığını algılayan kısayol alanı kullanılarak yeniden yapılandırılabilir. Bekleyen değişiklikler kaydedilene veya silinene kadar metni vurgulayacaktır. Modalın kapatılması bekleyen değişiklikleri geri alır.
Seçili bir kısayol alanına sağ tıklandığında bağlama temizlenir veya alanın yanındaki temizle düğmesi kullanılabilir.
Gelişmiş giriş senaryolarını desteklemek için özel (API'de Yok) tuş eylemleri için bir geçiş eklendi.
Değiştirilen bağlar, bağ, etkin bağlam ve değiştirilen tüm bağlar için geri yükle düğmelerine tıklanarak geri yüklenebilir.
Kaydedilen bağlamalara farklı editör projelerinden erişilebilir.
Daha fazla dışa aktarma seçeneği içerecek şekilde genişletilmiş oyun seçenekleri ve seviye verilerini dışa aktarmak için seçeneklerin uygulanması
Kısayollara ek bilgi atamak için anahtar bağlama kayıt API işlevlerine isteğe bağlı bir KeyBindingInfo bağımsız değişkeni eklendi.
Property Pane API'sine yeni BlockList UI öğesi eklendi.
Modal araçlar için kullanıcı tanımlı modal araç tanımlayıcılarını temsil etmek üzere ModalToolCreationParameters API'sine inputContextId ve inputContextLabel isteğe bağlı özellikleri eklendi.
KeyBinding arayüzü eklendi ve bu nesneyi almak için anahtar bağlama kayıt API yöntemleri değiştirildi.
Açılır menüler, pencere sınırlarının ötesine uzandıklarında ters yönde açılmaya çalışacaktır.
Varyant eklendi: ColorPickerVariant isteğe bağlı özelliği, farklı renk seçici özellik öğesi türlerini desteklemek için IPropertyItemOptionsColorPicker API'sine eklendi. Varsayılan değişken, bölme düzenine uyacak şekilde değiştirildi. Varsayılan ve Satır içi varyantlar için degrade seçici, seçili renk kutusuna tıklanarak erişilebilen bir açılır pencereye taşındı.
Editör seçicisinde görünen varlık kümesi güncellendi
Editör seçicisinde görünen blok seti güncellendi
Varlığın şu anda yol bulup bulmadığını kontrol eden yeni bir "is_navigating" filtresi eklendi. Bu bir "minecraft:navigation" bileşeni gerektirir
Genel
Filtre Grupları için şema belgeleri güncellendi
Grafiksel
Kaynak paketlerindeki 2 Kanallı dokular artık düzgün bir şekilde desteklenmektedir. Yüklendiklerinde her zaman üç renk kanalını temsil etmek için ilk kanalı ve alfa için ikinci kanalı kullanacaklardır (Yani normal bir doku (R, G, B, A) olurken, 2 kanallı bir doku her zaman (R, R, R, A) olarak ele alınacaktır)
Veri odaklı bloklar için itlaf kurallarının dönüşüm bileşeniyle birlikte dönmemesine neden olan hata düzeltildi
Teknik Deneysel Özellikler
API
EntityBreathableComponent
beta içinde setAirSupply(value: number): void işlevi airSupply: number özelliği olarak değiştirildi
Beta'ya readonly canBreathe: boolean özelliği eklendi
isHardcore 1.14.0 beta sürümüne eklendi.
Grafiksel
Özel gökyüzü kutuları artık Ertelenmiş Teknik Önizleme'de desteklenmektedir (MCPE-174200)
Ertelenmiş Teknik Önizleme'nin etkin olduğu dünyalar için boş beyaz küçük resimlerin oluşturulmasına neden olan bir hata düzeltildi (MCPE-178373)
Ertelenmiş Teknik Önizleme'de dünyadaki belirli nesnelerin gama kalibrasyon menüsünden görülebilmesine neden olan bir hata düzeltildi
EXT_texture_cube_map_array uzantısı artık GLES 3.1'i destekleyen Android cihazlarda Ertelenmiş Teknik Önizlemeyi çalıştırmak için gereklidir. Bazı cihazlar desteği kaybedecek, ancak çoğu cihaz etkilenmeyecektir
Bloklar
Blok geometri dosyasına "item_display_transforms" kontrolü eklendi. Bu, bir bloğun kullanıcı arayüzünde, oyuncu üzerinde ve yerde yüzerken görsel olarak temsil edilme şeklini kontrol eder. Minecraft:geometry içinde bulunur ve format_version 1.21.20 gerektirir