Haber Minecraft Bedrock 1.21.0 Güncelleme Notları

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Apcu

minefox.net/discord
Emektar
MinePass
Premium
Sunucu Sahibi
Onaylı Satıcı
Hosting Görevlisi
Katılım
23 Nisan 2023
Mesajlar
571
Elmaslar
252
Puan
5.955
Konum
java
Discord İzni
Minecraft
Apcu0

Discord:

apcu

1.21.0 Güncelleme Notları
minecraft-png.240411


Zorlu Duruşmalar güncellemesine giriş yapın! Takım kurun veya tek başınıza ilerleyin ve yeni dekoratif blokları, düşman çeteleri, eşyaları, silahları, tabloları ve tuzaklarla ve hazinelerle dolu geniş salonları olan Duruşma Odalarını keşfedin. Bakır koridorlarda sürünerek ilerleyin, otomatik işçiliği kullanın, düşman çetelerin dalgalarına karşı zafer kazanın, rüzgar yükünü kullanarak sıçrayın, topuzla düşmanlarınızı parçalayın, yeni bloklarla inşa edin, esintiyle savaşın, bataklıktan kurtulun ve her oyuncu için heyecan verici ödüller kazanın. Denemeleri daha zorlu hale getirmenin bir yolu bile var!

Yeni Özellikler
  • Yargılama Odaları adında yeni bir yeraltı yapısı eklendi
  • 2 yeni çete eklendi; Esinti, Bogged
  • Yeni bir silah eklendi, Topuz
  • Topuza özel 3 yeni büyü eklendi
  • Yoğunluk
  • İhlal
  • Rüzgar Patlaması
  • Aşağıdaki bloklar eklendi:
  • Zanaatkar
  • Deneme Yumurtlayıcısı
  • Uğursuz Deneme Yumurtlayıcısı
  • Kasa
  • Uğursuz Kasa
  • Bakır Ailesinde Yeni Varyantlar
  • Tuff Ailesinde yeni varyantlar
  • Ağır Çekirdek
  • Aşağıdaki öğeler eklendi:
  • Deneme Gezgini Haritası
  • Uğursuz Şişe
  • Rüzgar Yükü
  • Deneme Anahtarı
  • Uğursuz Deneme Anahtarı
  • Breeze Rod
  • 3 yeni Çömlek Parçası
  • 2 yeni Afiş Deseni
  • 2 yeni Zırh Kaplaması
  • 4 yeni İksir
  • İstila İksiri
  • Sızma İksiri
  • Dokuma İksiri
  • Rüzgar Şarj İksiri
  • 4 yeni Uçlu Ok
  • İstila Oku
  • Sızan Ok
  • Dokuma Oku
  • Rüzgar Oku Şarjı
  • Aaron Cherof ve Lena Raine'den 3 yeni Müzik Diski eklendi
  • 20 yeni resim eklendi
  • 5 sanatçı Sarah Boeving tarafından
  • 15 sanatçı Kristoffer Zetterstrand tarafından
  • Uğursuz Olaylara erişim sağlamak için Bad Omen yeniden tasarlandı
  • 6 yeni Durum Efekti eklendi
  • İstila Edilmiş
  • Sızma
  • Dokuma
  • Rüzgar Yüklü
  • Baskın Alameti
  • Deneme Alameti
  • Aaron Cherof, Kumi Tanioka ve Lena Raine'den 9 yeni müzik parçası eklendi
4 yeni başarı eklendi

Yapılar
Dava Daireleri

Deneme Odaları, Üst Dünya'da oyuncuların keşfedebileceği ve savaş mücadelelerine katılabileceği yeni bir yapıdır
Çeşitli Bakır ve Tüf bloklardan yapılmıştır ve farklı boyutlarda bulunabilir
Yeraltının Deepslate tabakası boyunca nispeten yaygın bir buluntu
Antik Şehirlere benzer şekilde içeride doğal mob yumurtlaması gerçekleşmez
Asla bir Derin Karanlık biyomunun içinde başlamaz, ancak bazen üst üste gelebilir
Her bir Duruşma Odası'nın düzeni prosedürel olarak oluşturulur ve tuzaklar, ödüller ve çeşitli savaş alanları içerebilir
Süslü Saksılar koridorlarda sıralanır ve gizli hazineler barındırır
İkmal Varilleri farklı odalar arasında bulunabilir ve size denemelerinizde yolunuzu bulmanıza yardımcı olacak bloklar ve eşyalar verir
Mahzenler her odada zorluklarla korunur ve çok nadir bir Üç Dişli Mızrak elde etme şansı da dahil olmak üzere birçok yüksek seviyeli Büyülü Kitap ve ekipman kaynağı olabilir
Uğursuz Mahzenler ulaşılması zor yerlerde bulunabilir ve Uğursuz Mahzenlere özel bazı eşyalar da dahil olmak üzere standart Mahzenlerden daha iyi ganimetler verir
Her Deneme Odası, yakın dövüş, küçük yakın dövüş veya menzilli kategorisine sahip Deneme Yumurtlayıcıları içerecektir:
Yakın dövüş
Zombi
Husk
Örümcek
Küçük Yakın Dövüş
Balçık
Mağara Örümceği
Bebek Zombi
Gümüş Balığı
Menzilli
İskelet
Başıboş
Bogged
Her Deneme Ortaya Çıkarıcı kategorisi oluşturulduğunda tüm yapı için yalnızca bir çete kullanır ve bu çeteler her Deneme Odası için rastgele belirlenir
Örneğin, bir Deneme Odasında sadece Zombiler, Mağara Örümcekleri ve Sokak Hayvanları ortaya çıkarken, bir diğerinde sadece Örümcekler, Gümüş Balıkları ve İskeletler ortaya çıkabilir
Bunun istisnaları, her zaman Esintileri ortaya çıkaran benzersiz odalardaki bazı Deneme Yumurtlayıcılarıdır


Yaratıklar
Esinti

Duruşma Odası odalarındaki bazı Duruşma Yumurtlayıcıları tarafından ortaya çıkarılan kurnaz bir düşman çetesi
Bir oyuncu tarafından öldürüldüğünde 1-2 Esinti Çubuğu düşürür
Düşen Esinti Çubuklarının sayısı yağma büyülerinden etkilenir
Öncelikle hedefinin etrafında sıçrayarak hareket eder
Neredeyse tüm mermileri saptırarak menzilli çatışmalara karşı bağışıklık kazandırır
Dikkate değer bir istisna dışında: Rüzgar Yüklerini saptıramaz
Saldırgan bir düşman olarak, hedefine Rüzgar Yükü mermileri şeklinde uçucu rüzgar enerjisi fırlatır
Rüzgar Yükü mermileri bir varlığa veya bloğa çarptıktan sonra, bölgedeki varlıkları geri savuran bir Rüzgar Patlaması üretir
Rüzgar Yükleri bir varlıkla doğrudan çarpıştığında az miktarda hasar verir
Rüzgar yükleri çarpışma anında süslü saksıları ve koro çiçek bloklarını kırar
Rüzgar Patlamaları belirli blokları 'aktive etme' etkisine sahiptir:
Demir Olmayan Kapılar ve Tuzak Kapılar ters çevrilir
Çit Kapıları ters çevrildi
Düğmelere basılır
Kollar çevrildi
Çanlar çalınır ve sallanır
Yanan Mumlar Söndürüldü
Rüzgar Patlamalarının Demir Kapılar, Demir Tuzak Kapıları veya bir Kızıltaş sinyali tarafından yerinde tutulan herhangi bir blok üzerinde herhangi bir etkisi yoktur
Aşağıdaki çetelerin saldırılarına karşı misilleme yapmaz: İskeletler, Başıboşlar, Böcekler, Zombiler, Kabuklar, Örümcekler, Mağara Örümcekleri ve Sümüklüböcekler
Aynı çeteler Rüzgar Yükü mermisi ile yaralandıklarında bir Esinti'ye karşı misilleme yapmazlar



Bataklık
Zehirli oklar atan yeni bir İskelet çeşidi
Canları 20 yerine 16 olduğunda onları alt etmek daha kolay
Saldırılarını 2 saniye yerine 3,5 saniye gibi daha yavaş bir aralıkta gerçekleştirirler
Oyuncular tarafından öldürüldüğünde Zehir Okları düşürme şansı vardır
Bu yosun ve mantar kaplı İskeletler Bataklıklarda ve Mangrov Bataklıklarında doğal olarak ortaya çıkar
Bazı Deneme Odalarında Deneme Yumurtlayıcılarından da çıkabilir
Kırkıldığında 2 mantar düşürür (ya ikisi de kırmızı, ikisi de kahverengi ya da her birinden bir tane)


Silahlar
Topuz
Düşmanlarınızı parçalamak için yeni bir ağır silah!
Temel hasarı 5'tir
Bir Esinti Çubuğu ve bir Ağır Çekirdek ile üretilebilir
Kullanımı diğer silahlar gibi dayanıklılığını azaltır; Örs'te Esinti Çubukları ile onarılabilir
Şut saldırısı adı verilen benzersiz bir saldırıya sahiptir. Oyuncu vurmadan önce 1,5 bloktan fazla düştüğünde, birden fazla etkisi olan bir şut saldırısı tetiklenir:
Güvenli Düşüş: Tüm dikey momentumu sıfırlar ve düşüşten dolayı biriken düşme hasarını yok eder
Ekstra Hasar: Oyuncu hedefe vurmadan önce ne kadar düşerse o kadar fazla hasar verir:
Düşülen ilk 3 blok için: Blok başına 4 hasar ekler
Düşen sonraki 5 blok için: Blok başına 2 hasar ekle
Sonrasında düşen tüm bloklar için: Blok başına 1 hasar ekle
Büyük Geri Tepme: Vurulan düşmanın yakınındaki diğer varlıklar Topuzun muazzam gücüyle geri savrulacaktır
Rüzgar Yükleri ile birlikte kullanılarak yukarı fırlatılabilir ve düşmanlara yıkıcı şut saldırıları yapılabilir
Bu mevcut büyüler Topuz'a uygulanabilir:
Onarma
Kırılmayan
Smite
Eklembacaklıların Felaketi
Yangın Yönü
Kayboluşun Laneti
Topuz ayrıca 3 özel büyüye sahiptir: Yoğunluk, Gedik ve Rüzgar Patlaması

Büyüler


Yoğunluk
Ortak Büyü, Büyü Tablosundan ve rastgele ganimet sandıklarındaki Büyülü Kitaplardan erişilebilir
5 seviyeye sahiptir
Yoğunluk ile büyülenmiş topuzlar, Yoğunluk seviyesi başına düşen blok başına daha fazla hasar verir
Düşen blok başına verilen hasar, Yoğunluk seviyesi başına 0,5 artar
Breach, Smite ve Eklembacaklıların Felaketi ile karşılıklı olarak özel

İhlal
Nadir Büyü, Büyü Masasından ve rastgele ganimet sandıklarındaki Büyülü Kitaplardan erişilebilir
4 seviyeye sahiptir
Breach ile büyülenmiş topuzlar, hedefin üzerindeki zırhın etkinliğini azaltır
Zırhın etkinliği her İhlal seviyesi için %15 azalır
Density, Smite ve Bane of Arthropods ile karşılıklı olarak özel

Rüzgar Patlaması
Sadece Uğursuz Mahzenlerde bulunabilen benzersiz büyü
Sadece Rüzgar Patlaması I bulunabilir, daha yüksek seviyeler bir Örs içinde birleştirilerek elde edilmelidir
3 seviyeye sahiptir
Rüzgar Patlaması ile büyülenmiş gürzler, bir düşmana isabet ettiğinde Rüzgar Patlaması yayarak saldırganı yukarı doğru fırlatır ve birbiri ardına şut saldırılarının bağlanmasını sağlar
Başarılı bir Rüzgar Patlaması saldırısı yapmak, oyuncunun başarılı bir şut saldırısı yaptığında sahip olacağı düşme hasarı korumasını kaybetmesine neden olur
Her seviye saldırganı 7 blok daha havaya sıçratır


Bloklar
Crafter

Redstone aracılığıyla eşya ve blok üretilmesini sağlayan yeni bir blok
5 Demir Külçe, 2 Kızıltaş Tozu, 1 Üretim Masası ve 1 Damlalık ile üretilebilir
Bir Kızıltaş darbesi ile güçlendirildiğinde her seferinde bir işçilik sonucu çıkarır
Mevcut güç durumu, arka yüzündeki Redstone kristalleri ile gösterilir ve bu kristaller yanar
Bir tarifi başarıyla işlediğinde üst yüzündeki işleme ızgarası kırmızı renkte yanacaktır
Bir sinyal aldığında, tarif sonucunu ön yüzden çıkaracaktır
Reçete çıktısında kalan öğeler varsa (Kova gibi), sonuç ve kalan öğeler birlikte çıkarılır
Yerleştirildiğinde, Crafter'ın ön yüzü oyuncuya doğru bakacaktır

Crafter Kullanıcı Arayüzü
3x3 etkileşimli bir üretim ızgarasına sahiptir
Üretim ızgarası yuvaları değiştirilebilir, yani oyuncu bir öğeyi tutmazken bir yuva ile etkileşime girerek o yuvanın davranışını değiştirebilir
'Değiştirilen' bir yuva herhangi bir öğe tutamaz
Hoppers ve Droppers gibi diğer bloklar da içlerine eşya yerleştiremez
İşçilik Masasının aksine, İşleyici, bir sonraki Kızıltaş atımında işlenecek ve çıkarılacak olan, ancak oyuncu tarafından manuel olarak çıkarılamayan işlenmiş öğenin bir önizlemesini görüntüler
Crafter'a o anda güç verildiğinde tarif ızgarasından çıkan ok kırmızı renkte yanacaktır
Crafter Kullanıcı Arayüzü, onunla etkileşime giren tüm oyuncular arasında paylaşılır, yani Sandıklar ve Hoppers'a benzer şekilde birden fazla oyuncu aynı anda Crafter ile etkileşime girebilir


Crafter'ın Diğer Bloklarla Etkileşimi
Bir Crafter'ı okuyan bir Karşılaştırıcının sinyal gücü 0-9 arasındadır, burada boş olmayan veya değiştirilen her yuva 1 güç ekler
Hazneler ve Hazneli Minecart'lar Crafter'a eşya yerleştirmek ve çıkarmak için kullanılabilir
Damlalıklar Crafter'a eşya yerleştirmek için kullanılabilir
Başka bir bloktan eklenen öğeler (örn: Hazne, Damlalık) bu kurallara göre Crafter'ın yuvalarını dolduracaktır:
İlk boş yuvaya öncelik verin (soldan sağa, yukarıdan aşağıya)
Boş yuva yoksa, aynı öğenin en küçük yığınına öncelik verin (birden fazla varsa ilkini seçin)
Değiştirilmiş bir yuva varsa atlanacaktır. Öğe daha sonra konteynere taşınacaktır
Eğer öğe hareket ettirilemezse, dünyaya fırlatılacaktır
Eşyalar, Sandıklar gibi diğer konteynerlerden çıkarıldığı sırayla Hazneler ve Hazneli Minekartlar tarafından İşleyicilerden çıkarılır.


Deneme Yumurtlayıcısı
Yenildiğinde ödülleri fırlatan yeni bir Canavar Yumurtlayan çeşidi
Survival'da oyuncular tarafından işlenemez veya elde edilemez - bunun yerine Deneme Odalarında doğal olarak bulunabilirler
Çok yavaş çıkar ve patlamalara karşı dayanıklıdır ve Silk Touch ile bile düşmez
Pistons tarafından taşınamaz
Deneme Yumurtlayıcısının yakınlarda fark ettiği her yeni oyuncu için zorluk seviyesi artacaktır.
Zorluk seviyesi, bir Deneme Yumurtlayıcısının bekleme süresi sırasında sıfırlanana kadar düşmeyecektir
Deneme Yumurtlayanlar yalnızca görüş alanındaki oyuncuları fark edebilir ve Yaratıcı ve Seyirci oyuncuları görmezden gelir
Normal Yumurtlayanlardan farklı olarak, bir Deneme Yumurtlayıcısı mevcut zorluk seviyesiyle orantılı olarak sınırlı sayıda çeteyi yumurtlayacaktır
Bir mob'u yalnızca görüş hattı içinde olan konumlarda ortaya çıkarabilir
Mobun sahip olduğu herhangi bir ışık seviyesi gereksinimine bakılmaksızın bir mob ortaya çıkarabilir
Ortaya çıkan çeteler kalıcıdır
Tüm çeteler yenildiğinde, Deneme Yumurtlayıcısı mevcut zorluk seviyesiyle orantılı sayıda ödül fırlatacaktır
Ödüller çıkarıldıktan sonra Deneme Yumurtlayıcısı 30 dakika boyunca bekleme süresine girer ve bu süre boyunca artık çeteler yumurtlamaz
Kreatif'e yerleştirildiğinde, Deneme Yumurtlayıcıları varsayılan olarak hiçbir mob türüne sahip değildir
Mob türü, bir Yumurtlama Yumurtası tutarken onunla etkileşime girilerek ayarlanabilir
Uğursuz Deneme aracılığıyla erişilebilen bir Uğursuz Deneme Yumurtlayıcısı çeşidi vardır


Kasa
Kilitli hazine ve ganimetleri barındıran bir blok - oyuncular ödülleri çıkarmak için doğru anahtarı bulmalıdır
Deneme Odaları boyunca bulunabilir ve yapıların en değerli ganimetlerini içerir
Duruşma Odalarındaki mahzenlerin kilidinin açılması için bir Duruşma Anahtarı gerekir
Hayatta Kalma'da işlenemez veya elde edilemez ve çıkarıldığında hiçbir şey düşürmez
Patlamaya dayanıklıdır ve Pistonlar tarafından hareket ettirilemez
Sınırsız sayıda oyuncu tarafından açılabilir
Bir oyuncu bir Kasanın kilidini açtıktan sonra, o Kasanın kilidini kişisel olarak tekrar açamaz
Bir oyuncu daha önce belirli bir Kasanın kilidini açmamışsa, bu durum yakındayken oyuncudan o Kasaya akan turuncu bir parçacık akışı ile görülebilir
Yakındaki oyunculara bağlı olarak açık veya kapalı olacak bir anahtar deliği vardır
Yakındaki herhangi bir oyuncu o Kasanın kilidini açmamışsa, anahtar deliği açık olacaktır
Yakındaki tüm oyuncular o Kasanın kilidini açmışsa, anahtar deliği kapanacaktır
Kafesi içinde, ganimet tablosundan çıkarılması mümkün olan öğeleri döngü halinde gösterecektir
Oyuncular kilit açma işlemlerini o anda kafeste görüntülenen öğeyi çıkarmak için zamanlayamazlar
Kilidi her açıldığında çıkardığı ganimet rastgele belirlenir
Uğursuz Deneme ile açılabilen bir Uğursuz Kasa çeşidi vardır


Bakır Ailesi
Copper blok ailesine yeni ürünler eklendi:
Yontulmuş Bakır
Bakır Izgara
Bakır Ampul
Bakır Kapı
Bakır Tuzak Kapısı
Yukarıdakilerin hepsinin oksitlenmiş ve mumlanmış varyantları


Yontulmuş Bakır
Ortak oksidasyon seviyesine sahip 2 Kesilmiş Bakır Plaka ile üretilmiştir
Taş Kesici'de işlenebilir


Bakır Izgara
Copper ailesine özgü yeni bir dekoratif blok türü
Ortak oksidasyon seviyesine sahip 4 Bakır Blok ile üretilmiştir
Bakır Bloğun Bakır Izgaralara Taşla İşlenmesi 4 Bakır Izgara Çıkışı
Özellikler:
Şeffaftır ve ışığın geçmesine izin verir
Çeteler içlerinde boğulamaz
Redstone yürütülemiyor
Düşman çeteler doğal olarak üzerlerinde ortaya çıkamaz
Su tutabilir


Bakır Ampul
Redstone darbeleri aracılığıyla ışık yayılımını değiştirebilen bir ışık yayan blok
Diğer Bakır bloklar gibi oksitlenir ve oksidasyon seviyesine bağlı olarak ışık yayar
Bakır Ampul: Işık seviyesi 15
Açıkta Bakır Ampul: Işık seviyesi 12
Yıpranmış Bakır Ampul: Işık seviyesi 8
Oksitlenmiş Bakır Ampul: Işık seviyesi 4
Yerleştirildiğinde, ışığı varsayılan olarak kapalıdır
Güçsüzken, bir Kızıltaş darbesi aldığında ışığını açacak veya kapatacaktır
Kızıltaş kaynağı çıkarıldığında bile ışığı yanmaya devam edecek ve yalnızca başka bir Kızıltaş darbesi aldığında sönecektir
Bir Kızıltaş sinyalinden güç alırken merkezinde bir Kızıltaş kristali görülebilir
Cam Bloklara benzer şekilde, Redstone gücü iletmez
Bir Bakır Ampulü okuyan karşılaştırıcılar, Bakır Ampulün ışığı yanıyorsa 15 sinyal gücü verecektir
Dört Bakır Ampul için üretim tarifi:
Ortak oksidasyon seviyesinde 3 Bakır Blok
1 Alev Çubuğu
1 Kızıltaş Tozu


Bakır Kapılar ve Tuzak Kapılar
Zamanla oksitlenebilen ve cilalanabilen Bakır Kapı ve Tuzak Kapı çeşitleri
Ahşap kapılar gibi davranır, yani Redstone'un yanı sıra etkileşimle açılıp kapatılabilirler
Kapı açma yeteneğine sahip çeteler tarafından açılabilir
Bakır Külçeler ile Üretilmiştir


Tuff Ailesi
Tuff, kendi blok ailesine sahip olacak şekilde genişletildi:
Merdiven, Döşeme, Duvar ve Yontma çeşitleri
Merdiven, Döşeme, Duvar ve Yontma çeşitleriyle Tüf Tuğlalar
Merdiven, Döşeme ve Duvar çeşitleriyle Cilalı Tüf
Tüm Tüf çeşitleri Taş Kesici'de işlenebilir


Ağır Çekirdek
Topuz yapmak için Esinti Çubuğu ile birleştirilebilen gizemli, yoğun bir blok
Sadece Uğursuz Mahzenlerden elde edilebilir


Eşyalar


Bir öğeyi bir varlık üzerinde kullanırken, tekrar kullanabilmek için artık kullanma düğmesini bırakmak gerekiyor, bu da oyuncuların varlıklarla etkileşime girerken yanlışlıkla öğeleri kendilerinin tüketmesini önlüyor
Eğitim Sürümü geçişi etkinleştirildiğinde kimya öğeleri artık Yaratıcı mod envanterinde görünüyor
Mermiler artık Ender Ejderhası tünerken ona zarar vermiyor (MCPE-37112)
Tutulan oyuncu eşyasını yanlış yükleyen ve olası eşya kopyalanmasına neden olan bir hata düzeltildi
Afişler bir kez daha tarif kitabı aracılığıyla elde edilebilir (MCPE-179650)


Hava Kabarcıkları

Su altında Yaratıcı moda geçildiğinde oksijen çubuğu artık hemen kayboluyor (MCPE-139168)
Oksijen çubuğundaki hava kabarcıkları için boş bir durum ve oyuncu boğulurken bir yalpalama eklendi
Oksijen çubuğundaki kabarcıklar patladığında bir patlama sesi eklendi


Grafiksel

Minimum görsel bozulma ile daha iyi performans için varsayılan Anti-Aliasing ayarı 4'ten 2'ye değiştirildi
Karakter Oluşturucu saç ve şapkalarının giyilen Balkabakları ve Çete Kafaları üzerinden kırpılması düzeltildi (MCPE-128908)
Durum efekti parçacık renkleri artık tek bir parçacık renginde harmanlanmıyor
8 adede kadar aktif görünür durum efekti parçacığı artık ayrı ayrı işleniyor


Realms
Realms'de, Kreatif Modda Gecikmeli Blok Kırma geçişi kapalıyken bloklar kırıldıktan sonra artık yeniden görünmüyor (REALMS-11707)
Diyarlar Hikayeleri açılırken oluşan çökme düzeltildi (MCPE-178759)
Xbox oyuncuları için Realms Stories kullanılabilirliği düzeltildi
Aynı gün gerçekleşen aynı türden Birleşik Bölge Etkinlikleri
Birden fazla kullanıcının oturum açtığı Xbox cihazlarında Realms Stories gönderileri düzeltildi
Birden fazla kullanıcının oturum açtığı Xbox cihazlarındaki Realm Olayları düzeltildi


Erişilebilirlik
Klavye, tuş takımı veya kontrol cihazında (menü düğmesi) Enter tuşuna basıldığında Sohbet ekranında mesaj gönderilmemesine neden olan bir sorun düzeltildi (MCPE-170890)
Mobil cihazlarda harici klavyeler kullanılırken çeşitli tuşların bağlanamaması düzeltildi (MCPE-176505, MCPE-176878)


Dokunmatik Kontroller
Oyuncuların dokunmatik cihazlarda klavye kullanarak envanterde gezinememesine neden olan bir hata düzeltildi
Dokunmatik cihazlarda, öğeleri farklı yuvalar arasında taşırken, simge artık taşınan öğe ile hedef yuva arasında çoğaltılmış olarak görünmüyor
Dokunmatik cihazlarda, büyülü öğeleri farklı yuvalar arasında taşırken, taşıma simgesi artık doğru şekilde işleniyor
Dokunmatik cihazlarda, istiflenemeyen öğeler için yığın bölme kullanıcı arayüzü artık görünmüyor
Dokunmatik cihazlarda, Kreatif Envanter'deki öğeler artık seçilemez
Dokunmatik cihazlarda artık iki aynı öğeyi değiştirmek mümkün
Yeni d-pad dokunmatik kontrol şemasına kayarak kapanma kalıcılığı eklendi
Varsayılan yeni dokunmatik d-pad kontrol şemasının konumu ve ölçeği değiştirildi. Ayrıca dokunmatik kontrolleri özelleştirirken d-pad'i kısayol çubuğuna yaklaştırmaya izin verir
Suda zıplama ve yükselme düğmeleri üst üste bindirildi, böylece oyuncu artık suyun üzerinde daha kolay kalabilir (MCPE-179689)


Kullanıcı Arayüzü


Bir dünyada oynanan gün sayısını gösteren yeni bir HUD kaplaması eklendi. Kaplama, "Oynanan günleri göster" dünya ayarı ile etkinleştirilir
Nintendo Switch'te el tipi ve kenetlenmiş mod arasında geçiş yapıldıktan sonra GUI ölçeğinin değiştirilememesine neden olan bir hata düzeltildi (MCPE-159959)
Bazı modallerdeki liste öğelerine eksik girinti eklendi, bu da listelerin okunmasını kolaylaştıracak
Pocket UI için hatalı hotbar ölçek ayarı kaldırıldı
Arbalet için "Çek" ve "Bırak" araç ipuçları artık görünüyor (MCPE-44845)
"Kitap Oku" araç ipucu artık elinizde bir öğe olmasa bile Kürsüden bir Kitap okumak mümkün olduğunda görüntüleniyor (MCPE-44848)
"Yerleştir" araç ipucu artık kapılar için görünüyor (MCPE-157688)
Xbox'ta klavye ile önceden gönderilen mesajlara gitmeyi engelleyen bir hata düzeltildi (MCPE-174648)
"Dolimitedcrafting" oyun kuralı etkinleştirildiğinde her zaman kilidi açık olan tarifler kullanılabilir olacaktır (MCPE-175449)
Yığın bölme penceresi artık envanter yuvaları ile hizalanıyor (MCPE-173632)
Yeni Dünya Oluştur ve Dünyayı Düzenle'deki Diyarlar düğmelerindeki metin birbiriyle tutarlı hale getirildi (MCPE-179777)
Yeniden doğma yarıçapı alanı artık geçersiz girdi verildiğinde doğru varsayılan değere sıfırlanıyor (MCPE-179686)
Mobil cihazlarda harici bir klavye ile önceden gönderilen mesajlara/komutlara gidildiğinde sohbet imi artık metnin sonuna yerleştirilir (MCPE-178574)


Teknik Değişiklikler
Yeni kaynaklar, davranışlar ve belgeler içeren 1.21.0 için güncellenmiş Eklenti şablonları aka.ms/MCAddonPacks adresinden indirilebilir

Genel Değişiklikler
Bir varlık tanımlayıcısı çok karmaşık olduğunda oluşan çökme düzeltildi
Varsayılan server.properties dosyasından 'server-authoritative-block-breaking' kaldırıldı
server.properties dosyasından 'server-authoritative-sound' kaldırıldı
Uzun kullanım süresine sahip bir eşyayı kullanırken ışınlanmanın, kullanım süresi dolana kadar eşyayı tepkisiz durumda bırakmasına neden olan bir sorun düzeltildi
"Dekorasyon Özellikleri" 1.13.0 sürümü için dokümantasyon artık güncel
Biome dokümantasyonu farklı bir sistemle oluşturulacak şekilde değiştirildi, bu da bu dokümantasyon öğelerinin düzeninin ve sırasının değişmesine neden olacak
Bir blok ve öğe aynı tanımlayıcı ile kaydedilmişse, 'seçildiğinde' bloğun null öğe döndürmesine neden olan bir hata düzeltildi
Parçacık efekti yaşam süresi olay zaman çizelgesinin olayları beklendiği gibi tetiklememesine neden olan bir sorun düzeltildi
Ücretsiz kamera ön ayarı perakende satışta mevcut olduğu için Ücretsiz kamera ön ayarı deneyi kaldırıldı

API

ScreenDisplay
getHiddenHudElements() işlevi taşındı: HudElements[] beta sürümünden 1.11.0 sürümüne taşındı
Moved isForcedHidden(hudElement: HudElements): boolean betadan 1.11.0'a taşındı
resetHudElements(): void beta sürümünden 1.11.0 sürümüne taşındı
setHudVisibility(visible: HudVisibility, hudElements?: HudElements[]): void betadan 1.11.0'a taşındı
HideAllExcept(hudElements?: HudElements[]): void beta sürümünden 1.11.0 sürümüne taşındı
HudElement
HudElementenum beta sürümünden 1.11.0 sürümüne taşındı
HudElementsCount beta sürümünden 1.11.0 sürümüne taşındı
HudGörünürlük
HudVisibility enum beta sürümünden 1.11.0 sürümüne taşındı
HudVisibilityCount beta sürümünden 1.11.0 sürümüne taşındı
WeatherChangeBeforeEvent beta sürümünden 1.11.0 sürümüne taşındı
BlockPermutation
Klon işlevi kaldırıldı
Oluşturucu Ayarları Kullanıcı Arayüzü
Watchdog ayarları
Komut dosyası askıda kalma eşiğini artırın
Yavaş komut dosyası uyarılarını devre dışı bırakma/etkinleştirme ve eşiği ayarlama
Komut dosyası ani uyarılarını devre dışı bırakma/etkinleştirme ve eşiği ayarlama
disableWatchdog yöntemi kaldırıldı
Davranış paketi başına ani ve yavaş uyarıları devre dışı bırakmak için disableWatchdogTimingWarnings eklendi
ItemEnchantableComponent beta sürümünden 1.11.0 sürümüne çıkarıldı
Enchantment API'leri beta sürümünden 1.11.0'a yayınlandı
arayüz Enchantment
enum EnchantmentSlot
class EnchantmentType
class EnchantmentTypes
EntityRaycastOptions'daki mevcut seçeneklerin çoğunu içeren yeni EntityFilter arayüzü eklendi
EntityRaycastOptions artık EntityFilter'dan miras alıyor
EntityQueryOptions artık EntityFilter'dan miras alıyor
BlockFilter özelliği (ve şimdi EntityFilter'a taşınan diğer birkaç özellik) BlockRaycastOptions'tan kaldırıldı
BlockRaycastOptions artık BlockFilter'dan miras alıyor
BlockFilter 1.4.0 olarak yayınlandı
Hacim beta sürümünden 1.11.0 sürümüne yükseltildi
Oyun Kuralları
GameRules beta sürümünden 1.11.0 sürümüne çıkarıldı
GameRuleChangeAfterEvent beta sürümünden 1.11.0 sürümüne yükseltildi
GameRuleChangeAfterEventSignal beta sürümünden 1.11.0 sürümüne yükseltildi
Beta sürümünden 1.11.0 sürümüne gameRules yayınlandı
Beta sürümünden 1.11.0 sürümüne gameRuleChange yayınlandı
EntityTameableComponent
getTameItems'in dönüş türü ItemStack[] olarak değiştirildi
Bir oyuncu almak için uysal değiştirildi
TamedToPlayer, tamedToPlayerId, isTamed yöntemleri eklendi
EntityColor2Component beta sürümünden 1.11.0 sürümüne çıktı
PaletteColor beta sürümünden 1.11.0 sürümüne çıkarıldı
Yayınlandı matches beta sürümünden 1.11.0 sürümüne
Yayınlandı EntityNavigationComponent beta sürümünden 1.11.0 sürümüne
Yayınlandı EntityNavigationClimbComponent beta sürümünden 1.11.0 sürümüne
Yayınlandı EntityNavigationFloatComponentf rom beta sürümünden 1.11.0 sürümüne
Yayınlandı EntityNavigationFlyComponent beta sürümünden 1.11.0'a
Yayınlandı EntityNavigationGenericComponent beta sürümünden 1.11.0 sürümüne
Yayınlandı EntityNavigationHoverComponent beta sürümünden 1.11.0 sürümüne
EntityNavigationWalkComponent beta sürümünden 1.11.0 sürümüne alındı
Varlık beta sürümünden 1.11.0 sürümüne taşındı
EntityTameMountComponentand method tame beta sürümünden 1.11.0 sürümüne taşındı
EntityRideableComponent beta sürümünden 1.11.0 sürümüne taşındı
Seat beta sürümünden 1.11.0 sürümüne taşındı
EntityRidingComponent beta sürümünden 1.11.0 sürümüne taşındı
GameRulesrule özellik ayarlayıcıları, değişikliklerin istemcilere yayılması için düzeltildi
startItemCooldown ve player.getItemCooldown beta sürümünden 1.11.0 sürümüne taşındı
playSound beta sürümünden 1.11.0 sürümüne taşındı
playSound artık kullanım dışıdır ve gelecekteki bir ana sürümde kaldırılacaktır
Alternatif olarak Dimension.playSound kullanın
ListBlockVolume beta sürümünden 1.11.0 sürümüne çıkarıldı
BlockVolumeBase beta sürümünden 1.11.0 sürümüne yükseltildi
BlockLocationIterator beta sürümünden 1.11.0 sürümüne çıkarıldı
getGameMode() yöntemi taşındı: GameMode beta sürümünden 1.11.0 sürümüne taşındı
setGameMode(gameMode?: GameMode): void yöntemi beta sürümünden 1.11.0 sürümüne taşındı
Taşınan üye playerGameModeChange: PlayerGameModeChangeAfterEventSignal beta sürümünden 1.11.0 sürümüne taşındı
Moved member playerGameModeChange: PlayerGameModeChangeBeforeEventSignal üyesi beta sürümünden 1.11.0 sürümüne taşındı
PlayerGameModeChangeAfterEvent sınıfı beta sürümünden 1.11.0 sürümüne taşındı
PlayerGameModeChangeAfterEventSignal sınıfı beta sürümünden 1.11.0 sürümüne taşındı
PlayerGameModeChangeBeforeEvent sınıfı beta sürümünden 1.11.0 sürümüne taşındı
PlayerGameModeChangeBeforeEventSignal sınıfı beta sürümünden 1.11.0 sürümüne taşındı
Beta için ItemComponentConsumeEvent eklendi
waitTick(ticks?: sayı)system.waitTicks(ticks: sayı) olarak değiştirildi;
selectedSlot özelliği selectedSlotIndex olarak yeniden adlandırıldı ve beta sürümünden 1.11.0 sürümüne taşındı


Bloklar

"tallgrass" bloğu artık "short_grass" ve "fern" benzersiz örneklerine bölünmüştür
"double_plant" bloğu artık "sunflower", "lilac", "tall_grass", "large_fern", "rose_bush" ve "peony" benzersiz örneklerine bölünmüştür
"coral_block" bloğu artık benzersiz örneklere bölünmüştür: "tube_coral_block", "brain_coral_block", "bubble_coral_block", "fire_coral_block", "horn_coral_block", "dead_tube_coral_block", "dead_brain_coral_block", "dead_bubble_coral_block", "dead_fire_coral_block" ve "dead_horn_coral_block"
"stone_block_slab" bloğu artık "smooth_stone_slab", "sandstone_slab", "petrified_oak_slab", "cobblestone_slab", "brick_slab", "stone_brick_slab", "quartz_slab" ve "nether_brick_slab" benzersiz örneklerine bölünmüştür
Uv dönüşlerine izin vermek için blok geometrisi güncellendi
Bu, belirtilen uv dikdörtgenini bir blok yüzeyine uygulamadan önce 90 derecelik artışlarla döndürmenize olanak tanır
Minecraft:geometry formatının 1.21.0 ve üstü sürümlerinden itibaren desteklenir
Blok Dönüştürme Bileşenine ölçek için pivot eklendi
Blok Dönüştürme Bileşenine döndürme için pivot eklendi


Komutlar

Açlık öğesi, görünürlüğü /hud komutuyla değiştirilebilecek şekilde düzeltildi


Bileşenler
"behavior.panic "in "damage_sources" alanı için varsayılan değerler güncellendi
Yeni varsayılan değerlerin tam listesi için değişiklik günlüğünün "Vanilla Parity" bölümüne bakın
Bu değişiklik yalnızca 1.21.0 veya daha yüksek format sürümüne sahip varlıkları etkiler
Aynı özel bileşene sahip birden fazla öğe artık özel bileşen mantığını doğru şekilde tetikleyecektir


Varlıklar
UV rotasyonlarına izin vermek için varlık geometrisi güncellendi. Bu, bir varlık modelinin bir küp yüzüne uygulamadan önce belirtilen UV dikdörtgenini 90 derecelik artışlarla döndürmenize olanak tanır. Minecraft:geometryformat sürüm 1.21.0 ve üstü için desteklenir

Eşyalar
Kilit açma gereksinimleri artık "minecraft:recipe_shapeless" ve "minecraft:recipe_shaped" için istemcilere gönderiliyor
Oyun kuralı "dolimitedcrafting" etkinleştirildiğinde kullanıcı arayüzünün her zaman kilidi açık olan tarifler önermesini sağlar


Deneysel Teknik Güncellemeler

API


Değiştirilen fonksiyon fillBlocks(begin: Vector3, end: Vector3, block: BlockPermutation | BlockType | string, options? BlockFillOptions): number fonksiyonunu fillBlocks(volume: BlockVolumeBase | CompoundBlockVolume, block: BlockPermutation | BlockType | string, options? BlockFillOptions): ListBlockVolume
BlockFillOptions
MatchingBlock?: BlockPermutation üyesi kaldırıldı
BlockFilter?: BlockFilter üyesi eklendi
ignoreChunkBoundErrors?: boolean üyesi eklendi
Beta için ItemComponentUseCompleteEvent eklendi
setTypeAPI beta sürümünden kararlı 1.11.0 sürümüne taşındı
waitTick(ticks?: number) fonksiyonu eklendi: Dönen vaadin "ticks" sayıda ticks veya ticks parametresi verilmezse 1 tick sonra çözümlendiği vaat
setBlockPermutation işlevinden waterlogged bağımsız değişkeni kaldırıldı ve beta sürümünden 1.11.0 sürümüne taşındı
saveToWorld işlevi beta sürümünden 1.11.0 sürümüne taşındı
saveAs işlevi beta sürümünden 1.11.0 sürümüne taşındı
createFromWorld'ün imzası güncellendi ve beta sürümünden 1.11.0 sürümüne taşındı
getIds işlevi getWorldStructureIds olarak yeniden adlandırıldı ve beta sürümünden 1.11.0 sürümüne taşındı
Beta için ItemComponentMineBlockEvent eklendi
Olay Sinyalleri
Abonelikten çıkma artık "@throws" olarak işaretlenmiyor. İstisnaları fırlatmaz ve hiçbir zaman
Beta sürümüne getAll eklendi
Oyuncu giriş izinleri kategorilerini etkinleştirmek ve devre dışı bırakmak için PlayerInputPermissions ve inputPermissions eklendi
InputPermissionCategory eklendi
Bir oyuncunun giriş izinlerindeki değişiklikleri dinlemek için afterEvents.playerInputPermissionCategoryChange eklendi
EntityRaycastOptions'a ignoreBlockCollision eklendi, bu seçenek true olduğunda ışın yayınının blok çarpışmasında durmamasını sağlar
EntityRaycastOptions'a includePassableBlocks eklendi; bu seçenek true olduğunda, sarmaşıklar ve çiçekler gibi geçilebilir bloklar ışın yayınını 'durduran' bloklar olarak kabul edilecek
EntityRaycastOptions'a includeLiquidBlocks eklendi, bu seçenek true olduğunda sıvı bloklar ışın yayınını durduran bloklar olarak kabul edilecek
Beta için ItemComponentHitEntityEvent ve ItemComponentBeforeDurabilityDamageEvent eklendi
get artık adları değişen öğeleri işleyecek, böylece eski adlara başvuran komut dosyaları amaçlandığı gibi çalışmaya devam edecek
Beta için ItemComponentUseOnEvent eklendi
typeIdve Block.matches beta sürümünden kararlı sürüme taşındı
JavaScript motorunu güncelleme
BigInt desteği
hasOwn
Array findLast ve at
Çeşitli hata düzeltmeleri
@Minecraft/server.BlockType
idAPI beta sürümünden kararlı 1.11.0 sürümüne taşındı
@Minecraft/server.BlockTypes
BlockTypes API beta sürümünden kararlı 1.11.0 sürümüne taşındı
typeAPI beta sürümünden kararlı 1.11.0 sürümüne taşındı
@Minecraft/server.Block
typeAPI beta sürümünden kararlı 1.11.0 sürümüne taşındı
EntityTameMountComponent
tameToPlayer yöntemi eklendi
isTamed, isTamedToPlayer, tamedToPlayer ve tamedToPlayerId özellikleri eklendi
Oyun Kuralları
beta'ya showDaysPlayed özelliği eklendi
PlayerInputPermissions giriş kilidi kategorisi özellik ayarlayıcıları, değişikliklerin istemcilere yayılması için düzeltildi
Özel bileşenlere sahip blokların üzerine çömelmeden bir blok yerleştirilememesi sorunu düzeltildi
Yeni VectorXZ arayüzü eklendi
Dünyanın tepesinden aşağıya doğru bir ışın yayını gerçekleştirerek ilk katı bloğu bulmaya çalışan getTopmostBlock yöntemi eklendi
Belirli bir konumdan ışın yayını gerçekleştirecek ve yukarıdaki ilk katı bloğu bulmaya çalışacak getBlockAbove yöntemi eklendi
Belirli bir konumdan ışın yayını gerçekleştirerek aşağıdaki ilk katı bloğu bulmaya çalışan getBlockBelow yöntemi eklendi


Molang
Geçerli denetleyici durumunda geçirilen süreyi saniye cinsinden döndüren Molang state_time -> number for animation denetleyicileri eklendi (harmanlama süresi dahil)
'Yaklaşan İçerik Oluşturucu Özellikleri' deneysel geçişini gerektirir
 
Bu kadar uzun bir konu beklemiyordum, ben okurken yoruldum adam yaparken yorulmamış :d
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst