Metin Taşı

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

yiğit_15226426

Altın Benim Yeni Sevgilim
Katılım
9 Temmuz 2017
Mesajlar
433
Elmaslar
72
Puan
0
Minecraft
DestroyerSlayer_

Discord:

Dropex2#3234

Forumda Şöyle bir skript bulmuştum
Bu skripte söylediklerimi ekleme şansınız varmıdır?

Kıran Kişiler 1-2-3-4-5 diye sıralansınn ve kırılınca sohbette broadcast olarak herkese duyurulsun ve 1.ye ayrı 2.ye ayrı ayrı ödüller verilsin

Yapılabilirmi(?)


Kod:
options:
    Prefix: &6&lMETINTAŞI &f&l»&7

command /taşayarla:
    trigger:
        if player has permission "taş.admin":
            if targeted block is obsidian:
                if {ozeltas::%location of targeted block%} is not set:
                    set {_loc} to location of targeted block
                    set {ozeltas::%{_loc}%} to {_loc}
                    send "{@Prefix} Önünüzdeki obsidyen artık metintaşı, metintaşının özelliğini kaldırmak için /taşayarla yazabilirsin."
                    stop
                else if {ozeltas::%location of targeted block%} is set:
                    clear {ozeltas::%location of targeted block%}
                    send "{@Prefix} Önünüzdeki obsidyen artık metintaşı değil, tekrar metintaşı yapmak için /taşayarla yazabilirsin."
            else:
                send "{@Prefix} Bunu kullanabilmek için bir obsidyene bakman gerek!"
        else:
            send "{@Prefix} Bunun için iznin yok"

on break of obsidian:
    if {ozeltas::%location of event-block%} is set:
        if {ozeltas::can} is equal to 20:
            send "&f[&a%{ozeltas::can}% &7x &c❤&f]"
            remove 1 from {ozeltas::can}
            cancel event
            stop
        else if {ozeltas::can} is equal to 19:
            send "&f[&a%{ozeltas::can}% &7x &c❤&f]"
            remove 1 from {ozeltas::can}
            cancel event
            stop
        else if {ozeltas::can} is equal to 18:
            send "&f[&a%{ozeltas::can}% &7x &c❤&f]"
            remove 1 from {ozeltas::can}
            cancel event
            stop
        else if {ozeltas::can} is equal to 17:
            send "&f[&a%{ozeltas::can}% &7x &c❤&f]"
            remove 1 from {ozeltas::can}
            cancel event
            stop
        else if {ozeltas::can} is equal to 16:
            send "&f[&a%{ozeltas::can}% &7x &c❤&f]"
            remove 1 from {ozeltas::can}
            cancel event
            stop
        else if {ozeltas::can} is equal to 15:
            send "&f[&a%{ozeltas::can}% &7x &c❤&f]"
            remove 1 from {ozeltas::can}
            spawn 3 zombie at event-block
            cancel event
            stop
        else if {ozeltas::can} is equal to 14:
            send "&f[&a%{ozeltas::can}% &7x &c❤&f]"
            remove 1 from {ozeltas::can}
            cancel event
            stop
        else if {ozeltas::can} is equal to 13:
            send "&f[&a%{ozeltas::can}% &7x &c❤&f]"
            remove 1 from {ozeltas::can}
            cancel event
            stop
        else if {ozeltas::can} is equal to 12:
            send "&f[&a%{ozeltas::can}% &7x &c❤&f]"
            remove 1 from {ozeltas::can}
            cancel event
            stop
        else if {ozeltas::can} is equal to 11:
            send "&f[&a%{ozeltas::can}% &7x &c❤&f]"
            remove 1 from {ozeltas::can}
            cancel event
            stop
        else if {ozeltas::can} is equal to 10:
            send "&f[&a%{ozeltas::can}% &7x &c❤&f]"
            remove 1 from {ozeltas::can}
            cancel event
            spawn 3 zombie at event-block
            stop
        else if {ozeltas::can} is equal to 9:
            send "&f[&a%{ozeltas::can}% &7x &c❤&f]"
            remove 1 from {ozeltas::can}
            cancel event
            stop
        else if {ozeltas::can} is equal to 8:
            send "&f[&a%{ozeltas::can}% &7x &c❤&f]"
            remove 1 from {ozeltas::can}
            cancel event
            stop
        else if {ozeltas::can} is equal to 7:
            send "&f[&a%{ozeltas::can}% &7x &c❤&f]"
            remove 1 from {ozeltas::can}
            cancel event
            stop
        else if {ozeltas::can} is equal to 6:
            send "&f[&a%{ozeltas::can}% &7x &c❤&f]"
            remove 1 from {ozeltas::can}
            cancel event
            stop
        else if {ozeltas::can} is equal to 5:
            send "&f[&a%{ozeltas::can}% &7x &c❤&f]"
            remove 1 from {ozeltas::can}
            cancel event
            spawn 6 zombie at player's location
            stop
        else if {ozeltas::can} is equal to 4:
            send "&f[&a%{ozeltas::can}% &7x &c❤&f]"
            remove 1 from {ozeltas::can}
            cancel event
            stop
        else if {ozeltas::can} is equal to 3:
            send "&f[&a%{ozeltas::can}% &7x &c❤&f]"
            remove 1 from {ozeltas::can}
            cancel event
            spawn 6 zombie at player's location
            stop
        else if {ozeltas::can} is equal to 2:
            send "&f[&a%{ozeltas::can}% &7x &c❤&f]"
            remove 1 from {ozeltas::can}
            cancel event
            spawn 9 zombie at player's location
            stop
        else if {ozeltas::can} is equal to 1:
            send "&f[&a%{ozeltas::can}% &7x &c❤&f]"
            remove 1 from {ozeltas::can}
            cancel event
            spawn 12 zombie at player's location
            stop
        else if {ozeltas::can} is equal to 0:
            send "&f[&a%{ozeltas::can}% &7x &c❤&f]"
            drop 2 diamond
            drop 4 iron ingot
            drop 5 redstone
            drop 1 coal block
            set {ozeltas::can} to 20
            stop
        set {ozeltas::can} to 20
 
Kıran kişilere {metin::%player%} verisini eklersin ve metin tamamen kırıldığında bu veridekileri loopluyabilirsin. Biraz fazla işim var onlar bitince yardımcı olabilirim.
 
Kıran kişilere {metin::%player%} verisini eklersin ve metin tamamen kırıldığında bu veridekileri loopluyabilirsin. Biraz fazla işim var onlar bitince yardımcı olabilirim.
Tamam beklemedeyim kaç gibi yardımcı olabilirsin?
Gönderi otomatik olarak birleştirildi:

Kıran kişilere {metin::%player%} verisini eklersin ve metin tamamen kırıldığında bu veridekileri loopluyabilirsin. Biraz fazla işim var onlar bitince yardımcı olabilirim.
Yapabileceğin zaman bildirebilirmisin?
Gönderi otomatik olarak birleştirildi:

Yardım Edebilecek Başka Biri Varmı?

Acil Yardıma İhtiyacım Var.
Gönderi otomatik olarak birleştirildi:

Hala Aktif
Çözülmedi!

Gönderi otomatik olarak birleştirildi:

++
Gönderi otomatik olarak birleştirildi:

Kıran kişilere {metin::%player%} verisini eklersin ve metin tamamen kırıldığında bu veridekileri loopluyabilirsin. Biraz fazla işim var onlar bitince yardımcı olabilirim.
İşlerin Bİttimi Peki?
Gönderi otomatik olarak birleştirildi:

++
 
Son düzenleme:
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst