options:
Prefix: &6&lMETINTAŞI &f&l»&7
command /taşayarla:
trigger:
if player has permission "taş.admin":
if targeted block is obsidian:
if {ozeltas::%location of targeted block%} is not set:
set {_loc} to location of targeted block
set {ozeltas::%{_loc}%} to {_loc}
send "{@Prefix} Önünüzdeki obsidyen artık metintaşı, metintaşının özelliğini kaldırmak için /taşayarla yazabilirsin."
stop
else if {ozeltas::%location of targeted block%} is set:
clear {ozeltas::%location of targeted block%}
send "{@Prefix} Önünüzdeki obsidyen artık metintaşı değil, tekrar metintaşı yapmak için /taşayarla yazabilirsin."
else:
send "{@Prefix} Bunu kullanabilmek için bir obsidyene bakman gerek!"
else:
send "{@Prefix} Bunun için iznin yok"
on break of obsidian:
if enchant of player's tool is efficiency 5:
if {ozeltas::%location of event-block%} is set:
if {ozeltas::can} is equal to 20:
send "&f[&a%{ozeltas::can}% &7x &c❤&f]"
remove 1 from {ozeltas::can}
cancel event
stop
else if {ozeltas::can} is equal to 19:
send "&f[&a%{ozeltas::can}% &7x &c❤&f]"
remove 1 from {ozeltas::can}
cancel event
stop
else if {ozeltas::can} is equal to 18:
send "&f[&a%{ozeltas::can}% &7x &c❤&f]"
remove 1 from {ozeltas::can}
cancel event
stop
else if {ozeltas::can} is equal to 17:
send "&f[&a%{ozeltas::can}% &7x &c❤&f]"
remove 1 from {ozeltas::can}
cancel event
stop
else if {ozeltas::can} is equal to 16:
send "&f[&a%{ozeltas::can}% &7x &c❤&f]"
remove 1 from {ozeltas::can}
cancel event
stop
else if {ozeltas::can} is equal to 15:
send "&f[&a%{ozeltas::can}% &7x &c❤&f]"
remove 1 from {ozeltas::can}
spawn 3 zombie at event-block
cancel event
stop
else if {ozeltas::can} is equal to 14:
send "&f[&a%{ozeltas::can}% &7x &c❤&f]"
remove 1 from {ozeltas::can}
cancel event
stop
else if {ozeltas::can} is equal to 13:
send "&f[&a%{ozeltas::can}% &7x &c❤&f]"
remove 1 from {ozeltas::can}
cancel event
stop
else if {ozeltas::can} is equal to 12:
send "&f[&a%{ozeltas::can}% &7x &c❤&f]"
remove 1 from {ozeltas::can}
cancel event
stop
else if {ozeltas::can} is equal to 11:
send "&f[&a%{ozeltas::can}% &7x &c❤&f]"
remove 1 from {ozeltas::can}
cancel event
stop
else if {ozeltas::can} is equal to 10:
send "&f[&a%{ozeltas::can}% &7x &c❤&f]"
remove 1 from {ozeltas::can}
cancel event
spawn 3 zombie at event-block
stop
else if {ozeltas::can} is equal to 9:
send "&f[&a%{ozeltas::can}% &7x &c❤&f]"
remove 1 from {ozeltas::can}
cancel event
stop
else if {ozeltas::can} is equal to 8:
send "&f[&a%{ozeltas::can}% &7x &c❤&f]"
remove 1 from {ozeltas::can}
cancel event
stop
else if {ozeltas::can} is equal to 7:
send "&f[&a%{ozeltas::can}% &7x &c❤&f]"
remove 1 from {ozeltas::can}
cancel event
stop
else if {ozeltas::can} is equal to 6:
send "&f[&a%{ozeltas::can}% &7x &c❤&f]"
remove 1 from {ozeltas::can}
cancel event
stop
else if {ozeltas::can} is equal to 5:
send "&f[&a%{ozeltas::can}% &7x &c❤&f]"
remove 1 from {ozeltas::can}
cancel event
spawn 6 zombie at player's location
stop
else if {ozeltas::can} is equal to 4:
send "&f[&a%{ozeltas::can}% &7x &c❤&f]"
remove 1 from {ozeltas::can}
cancel event
stop
else if {ozeltas::can} is equal to 3:
send "&f[&a%{ozeltas::can}% &7x &c❤&f]"
remove 1 from {ozeltas::can}
cancel event
spawn 6 zombie at player's location
stop
else if {ozeltas::can} is equal to 2:
send "&f[&a%{ozeltas::can}% &7x &c❤&f]"
remove 1 from {ozeltas::can}
cancel event
spawn 9 zombie at player's location
stop
else if {ozeltas::can} is equal to 1:
send "&f[&a%{ozeltas::can}% &7x &c❤&f]"
remove 1 from {ozeltas::can}
cancel event
spawn 12 zombie at player's location
stop
else if {ozeltas::can} is equal to 0:
send "&f[&a%{ozeltas::can}% &7x &c❤&f]"
drop 2 diamond
drop 4 iron ingot
drop 5 redstone
drop 1 coal block
set {ozeltas::can} to 20
stop
set {ozeltas::can} to 20
command /metin:
permission: yetkili.sk
trigger:
set targeted block to obsidian
set {metin.can} to 50
broadcast "&6Metin canı %{metin.can}% oldu!"
set {_loc} to location of targeted block
set {metin::%{_loc}%} to {_loc}
command /metinsil:
permission: yetkili.sk
trigger:
set targeted block to air
delete {metin.can}
delete {_loc}
set {metinloc} to location of targeted block
delete {metin::%{metinloc}%}
on break of obsidian:
if player is holding diamond_pickaxe of efficiency 5:
if {metin::%location of event-block%} is set:
if {metin.can} is bigger than 1:
cancel event
remove 1 from {metin.can}
broadcast "&6Metin Canı: %{metin.can}%"
if chance of 50%:
spawn 20 zombie at event-block
spawn 5 skeleton at event-block
else:
spawn 30 zombie at event-block
else if {metin::%location of event-block%} is set:
set block to air
drop 64 diamond block at event-block
drop 64 emerald block at event-block
drop 64 gold block at event-block
drop 64 iron block at event-block
broadcast "&6Metin Kırıldı!"
wait 1 hour
set block to obsidian
set {metin.can} to 50
else:
set event-block to air
delete {metin::%location of event-block%}
else:
send "&cVerimlilik 5 elmas kazma kullanmalısın" to player
spawner plugini olmadan yapılmaz ve yapılırsada buglu olur istediğin demir fln değil lakin epicspawner ile olur diye düşünüyorumBeyler hayırlı aksamlar sizlere bu konudan esinlenerek sizden birşey rica etmek istiyorum.
Bana - Katman Kayasını Mob Sp Yapmasını İstiyorum.
Örnek Olarak.
Katman Kayasını Yere Koyuyoruz. > Katman Kayasına Bakarak /MobSP Yap Yazıyoruz > Katman Kayası MobSP Olucak > İçerisinden Skeleton , Zombie , Zombie Pigman Çıkmasını İstiyorum. > Ve Mobların 7 Saniye Aralıklarla Aynı Anda Doğmasını İstiyorum > /MobSP Sil Dediğimizde İse Katman Kayasına Bakarak Deaktif Olmasını İstiyorum Sizce Yapılabilinir mi Elinde Böyle SP Varmı Yani Kırılmıyacak.
Şimdi SilkSpawner Diyeceksiniz veya Spawners Plugini Diyeceksiniz Ama Bende Sorunlu Olduğu İçin İkiside Böyle Bişey İstiyorum.
Beyler hayırlı aksamlar sizlere bu konudan esinlenerek sizden birşey rica etmek istiyorum.
Bana - Katman Kayasını Mob Sp Yapmasını İstiyorum.
Örnek Olarak.
Katman Kayasını Yere Koyuyoruz. > Katman Kayasına Bakarak /MobSP Yap Yazıyoruz > Katman Kayası MobSP Olucak > İçerisinden Skeleton , Zombie , Zombie Pigman Çıkmasını İstiyorum. > Ve Mobların 7 Saniye Aralıklarla Aynı Anda Doğmasını İstiyorum > /MobSP Sil Dediğimizde İse Katman Kayasına Bakarak Deaktif Olmasını İstiyorum Sizce Yapılabilinir mi Elinde Böyle SP Varmı Yani Kırılmıyacak.
Şimdi SilkSpawner Diyeceksiniz veya Spawners Plugini Diyeceksiniz Ama Bende Sorunlu Olduğu İçin İkiside Böyle Bişey İstiyorum.
options:
Prefix: &e| &7- &cMetinTASI &7- &e| &7
command /tasayarla:
trigger:
if player has permission "tas.admin":
if targeted block is obsidian:
if {ozeltas::%location of targeted block%} is not set:
set {_loc} to location of targeted block
set {ozeltas::%{_loc}%} to {_loc}
message "{@Prefix} &7Onunuzdeki obsidyeni metin tasina cevirdiniz normale cevirmek icin tekrar &c/tasayarla &7yaziniz..!"
stop
else if {ozeltas::%location of targeted block%} is set:
clear {ozeltas::%location of targeted block%}
message "{@Prefix} &7Metin tasini normal obsidyene cevirdiniz tekrar metin tasi yapmak icin &c/tasayarla &7yaziniz..!"
else:
message "{@Prefix} &7Bu komutu gerceklestirebilmek icin bir &cobsidyene &7dogru bakiyor olmaniz gerekmektedir..!"
else:
message "{@Prefix} &7Bunun icin gerekli yetkiye sahip degilsin.."
on break of obsidian:
if {ozeltas::can} is smaller than 0:
message "&f[&a%{ozeltas::can}% &7x &cMetin Tasini Kirdin !i&f]"
drop 30 Gray dye named "&c&lTas Parcasi"
drop 20 Rose red named "&c&lPet Parcasi"
drop 2 diamond helmet of protection 75, unbreaking 75 named "&c&lYildiz Kask"
drop 2 diamond chestplate of protection 75, unbreaking 75 named "&c&lYildiz Zirh"
drop 2 diamond leggings of protection 75, unbreaking 75 named "&c&lYildiz Pantolon"
drop 2 diamond boots of protection 75, unbreaking 75 named "&c&lYildiz Ayakkabi"
drop 2 diamond sword of sharpness 90, unbreaking 90, smite 90 named "&c&lYildiz Silah"
set {ozeltas::can} to 400
set event-block to air
message "&e| &7- &cMetinTASI &7- &e| &7Oyuncular &cmetin tasini &7parcaladi , &c3 dakika &7icinde tekrar cikacaktir..!" to players
wait 180 seconds
set event-block to obsidian
message "&e| &7- &cMetinTASI &7- &e| &cMetin tasi &7yeniden dustu , &c/warp metintasi &7giderek metin tasini kesebilirsiniz..!" to players
if {ozeltas::%location of event-block%} is set:
message "&f[ &cCAN &7x &a%{ozeltas::can}% &7x &f]"
remove 1 from {ozeltas::can}
chance of 20%:
damage the player by 3 heart
chance of 20%:
damage the player by 6 heart
message "&e| &7- &cMetinTASI &7- &e| &7Metin tasina &4Kritik Vurus &7yaptin .. !!" to player
chance of 5%:
damage the player by 8 heart
message "&e| &7- &cMetinTASI &7- &e| &7Metin tasina &cDelici Vurus &7yaptin .. !!" to player
chance of 70%:
spawn 50 zombie at player's location
chance of 50%:
spawn 80 zombie at player's location
chance of 30%:
spawn 90 zombie at player's location
spawn 12 skeleton at player's location
chance of 15%:
spawn 100 zombie at player's location
spawn 24 skeleton at player's location
spawn 12 creeper at player's location
cancel event
stop
set {ozeltas::can} to 400