Bulundu Meslek skripti

  • Konuyu Başlatan Konuyu Başlatan AtayM
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Görüntüleme 907
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

AtayM

Fırında Isıttığım İlk Taş
Katılım
20 Temmuz 2018
Mesajlar
86
Elmaslar
8
Puan
13.310
Yaş
26
Merhaba arkadaşlar benim istedigim skrip meslekler skripti meslekler olsun insanlar para felan kazansın madenci oduncu çiftçi katil felan olsun onlardan para kazansınlar şimdiden teşekkürler
 
Biraz araştırma yapsaydın bulurdun.Buyur.Not:Alıntıdır.
Kod:
command /jobs [<text>] [<text>]:
    aliases: meslek
    trigger:
        if arg-1 is "browse" or "listele" or "join" or "katıl" or "ayrıl" or "leave":
            if arg-1 is "browse" or "listele":
                if arg-2 is not set:
                    wait 1 ticks
                    open chest with 6 rows named "&8» &cMeslek Menusü" to player
                    format slot 0 of player with iron axe named "&7&lOduncu" with lore "&c» &eOdun Kırarak Geçinirler" to close then run [make player execute command "/jobs katıl oduncu"]
                    format slot 1 of player with iron pickaxe named "&7&lMadenci" with lore "&c» &eMaden Kazarak Geçinirler" to close then run [make player execute command "/jobs katıl madenci"]
                    format slot 2 of player with iron shovel named "&7&lKazıcı" with lore "&c» &eBlok Kazarak Geçinirler" to close then run [make player execute command "/jobs katıl kazıcı"]
                    format slot 3 of player with iron hoe named "&7&lÇiftçi" with lore "&c» &eHasat Yaparak Geçinirler" to close then run [make player execute command "/jobs katıl kazıcı"]
                    format slot 4 of player with iron sword named "&7&lAvcı" with lore "&c» &eAvlanarak Geçinirler" to close then run [make player execute command "/jobs katıl avcı"]
                    format slot 5 of player with fishing rod named "&7&lBalıkçı" with lore "&c» &eBalık Tutarak Geçinirler" to close then run [make player execute command "/jobs katıl balıkçı"]
        else:
            send "&cKullanım &8» &e/meslek [browse/listele/join/katıl/ayrıl/leave]" to player
        if arg-1 is "join" or "katıl":
                if arg-2 is "oduncu" or "madenci" or "kazıcı" or "çiftçi" or "avcı" or "balıkçı":
                    if {meslek.oduncu.%player%} < 1:
                        if {meslek.madenci.%player%} < 1:
                            if {meslek.kazici.%player%} < 1:
                                if {meslek.ciftci.%player%} < 1:
                                    if {meslek.avci.%player%} < 1:
                                        if {meslek.balikci.%player%} < 1:
                                            add 1 to {meslek.%arg 2%.%player%}
                                        else:
                                            send "&cHata &8» &eBalıkçı Adlı Mesleğe Zaten Katılmışsın" to player
                                    else:
                                        send "&cHata &8» &eAvcı Adlı Mesleğe Zaten Katılmışsın" to player
                                else:
                                    send "&cHata &8» &eÇiftçi Adlı Mesleğe Zaten Katılmışsın" to player
                            else:
                                send "&cHata &8» &eKazıcı Adlı Mesleğe Zaten Katılmışsın" to player
                        else:
                            send "&cHata &8» &eMadenci Adlı Mesleğe Zaten Katılmışsın" to player
                    else:
                        send "&cHata &8» &eOduncu Adlı Mesleğe Zaten Katılmışsın" to player
                else:
                    send "&cKullanım &8» &e/meslek [oduncu/madenci/kazıcı/çiftçi/avcı/balıkçı]" to player
            else:
                send "&cKullanım &8» &e/meslek [browse/listele/join/katıl/ayrıl/leave]" to player
        if arg-1 is "ayrıl" or "leave":
            if arg-2 is "oduncu" or "madenci" or "kazıcı" or "çiftçi" or "avcı" or "balıkçı":
                if arg-2 is "Oduncu":
                    if {meslek.oduncu.%player%} = 1:
                        add -1 to {meslek.oduncu.%player%}
                else:
                    send "&cHata &8» &eOduncu Adlı Mesleğe Katılmamışsın"
                if arg-2 is "Madenci":
                    if {meslek.madenci.%player%} = 1:
                        add -1 to {meslek.madenci.%player%}
                else:
                    send "&cHata &8» &eMadenci Adlı Mesleğe Katılmamışsın"
                if arg-2 is "Kazıcı":
                    if {meslek.kazici.%player%} = 1:
                        add -1 to {meslek.kazici.%player%}
                else:
                    send "&cHata &8» &eKazıcı Adlı Mesleğe Katılmamışsın"
                if arg-2 is "Çiftçi":
                    if {meslek..%player%} = 1:
                        add -1 to {meslek.ciftci.%player%}
                else:
                    send "&cHata &8» &eÇiftçi Adlı Mesleğe Katılmamışsın"
                if arg-2 is "Avcı":
                    if {meslek.avci.%player%} = 1:
                            add -1 to {meslek.avci.%player%}
                else:
                    send "&cHata &8» &eAvcı Adlı Mesleğe Katılmamışsın"
                if arg-2 is "Balıkçı":
                    if {meslek.balikci.%player%} = 1:
                        add -1 to {meslek.balikci.%player%}
                else:
                    send "&cHata &8» &eBalıkçı Adlı Mesleğe Katılmamışsın"
                                  
              
on break 14 or 15 or 16 or 21 or 56 or 73 or 129 or 153:
    if {meslek.madenci.%player%} is true:
        if chance of 50%:
            set {_madencip} to a random integer between 0 and 1000
            set {_madencixp} to a random integer between 0 and 1000
            add %{madencip}% to player's balance
            add %{madencixp}% to player's level
            send action bar from "&cMadencilikten Kazandığın Xp:&e%{_madencixp}% &cPara:%{_madencip}%" to player
  
on break 17 or 17:1 or 17:2 or 17:3:
    if {meslek.oduncu.%player%} is true:
        if chance of 50%:
            set {_oduncup} to a random integer between 0 and 1000
            set {_oduncuxp} to a random integer between 0 and 1000
            add %{_oduncup}% to player's balance
            add %{_oduncuxp}% to player's level
            send action bar from "&cOdunculuktan Kazandığın Xp:&e%{_madencixp}% &cPara:%{_madencip}%" to player
      
on break 1 or 2 or 3 or 4:
    if {meslek.kazici.%player%} is true:
        if chance of 50%:
            set {_kazicip} to a random integer between 0 and 1000
            set {_kazicixp} to a random integer between 0 and 1000
            add %{_kazicip}% to player's balance
            add %{_kazicixp}% to player's level
            send action bar from "&cKazıcılıktan Kazandığın Xp:&e%{_madencixp}% &cPara:%{_madencip}%" to player
      

on break 59 or 103 or 86 or 207:
    if {meslek.ciftci.%player%} is true:
        if chance of 50%:
            set {_ciftcip} to a random integer between 0 and 1000
            set {_ciftcixp} to a random integer between 0 and 1000
            add %{_ciftcip}% to player's balance
            add %{_ciftcixp}% to player's level
            send action bar from "&cÇiftçilikten Kazandığın Xp:&e%{_madencixp}% &cPara:%{_madencip}%" to player

on death of chicken or sheep or pig or cow or pigman or enderman or spider or cave spider or creeper or skeleton:
    if attacker is player
        if {meslek.avci.%player%} is true:
            if chance of 50%:
                set {_avcip} to a random integer between 0 and 1000
                set {_avcixp} to a random integer between 0 and 1000
                add %{_avcip}% to player's balance
                add %{_avcixp}% to player's level
                send action bar from "&cAvcılıktan Kazandığın Xp:&e%{_madencixp}% &cPara:%{_madencip}%" to player

on fishing:
    if {meslek.balikci.%player%} is true:
        if chance of 50%:
            set {_balikcip} to a random integer between 0 and 1000
            set {_balikcixp} to a random integer between 0 and 1000
            add %{_balikcip}% to player's balance
            add %{_balikcixp}% to player's level
            send action bar from "&cBalıkçılıktan Kazandığın Xp:&e%{_madencixp}% &cPara:%{_madencip}%" to player
 
Biraz araştırma yapsaydın bulurdun.Buyur.Not:Alıntıdır.
Kod:
command /jobs [<text>] [<text>]:
    aliases: meslek
    trigger:
        if arg-1 is "browse" or "listele" or "join" or "katıl" or "ayrıl" or "leave":
            if arg-1 is "browse" or "listele":
                if arg-2 is not set:
                    wait 1 ticks
                    open chest with 6 rows named "&8» &cMeslek Menusü" to player
                    format slot 0 of player with iron axe named "&7&lOduncu" with lore "&c» &eOdun Kırarak Geçinirler" to close then run [make player execute command "/jobs katıl oduncu"]
                    format slot 1 of player with iron pickaxe named "&7&lMadenci" with lore "&c» &eMaden Kazarak Geçinirler" to close then run [make player execute command "/jobs katıl madenci"]
                    format slot 2 of player with iron shovel named "&7&lKazıcı" with lore "&c» &eBlok Kazarak Geçinirler" to close then run [make player execute command "/jobs katıl kazıcı"]
                    format slot 3 of player with iron hoe named "&7&lÇiftçi" with lore "&c» &eHasat Yaparak Geçinirler" to close then run [make player execute command "/jobs katıl kazıcı"]
                    format slot 4 of player with iron sword named "&7&lAvcı" with lore "&c» &eAvlanarak Geçinirler" to close then run [make player execute command "/jobs katıl avcı"]
                    format slot 5 of player with fishing rod named "&7&lBalıkçı" with lore "&c» &eBalık Tutarak Geçinirler" to close then run [make player execute command "/jobs katıl balıkçı"]
        else:
            send "&cKullanım &8» &e/meslek [browse/listele/join/katıl/ayrıl/leave]" to player
        if arg-1 is "join" or "katıl":
                if arg-2 is "oduncu" or "madenci" or "kazıcı" or "çiftçi" or "avcı" or "balıkçı":
                    if {meslek.oduncu.%player%} < 1:
                        if {meslek.madenci.%player%} < 1:
                            if {meslek.kazici.%player%} < 1:
                                if {meslek.ciftci.%player%} < 1:
                                    if {meslek.avci.%player%} < 1:
                                        if {meslek.balikci.%player%} < 1:
                                            add 1 to {meslek.%arg 2%.%player%}
                                        else:
                                            send "&cHata &8» &eBalıkçı Adlı Mesleğe Zaten Katılmışsın" to player
                                    else:
                                        send "&cHata &8» &eAvcı Adlı Mesleğe Zaten Katılmışsın" to player
                                else:
                                    send "&cHata &8» &eÇiftçi Adlı Mesleğe Zaten Katılmışsın" to player
                            else:
                                send "&cHata &8» &eKazıcı Adlı Mesleğe Zaten Katılmışsın" to player
                        else:
                            send "&cHata &8» &eMadenci Adlı Mesleğe Zaten Katılmışsın" to player
                    else:
                        send "&cHata &8» &eOduncu Adlı Mesleğe Zaten Katılmışsın" to player
                else:
                    send "&cKullanım &8» &e/meslek [oduncu/madenci/kazıcı/çiftçi/avcı/balıkçı]" to player
            else:
                send "&cKullanım &8» &e/meslek [browse/listele/join/katıl/ayrıl/leave]" to player
        if arg-1 is "ayrıl" or "leave":
            if arg-2 is "oduncu" or "madenci" or "kazıcı" or "çiftçi" or "avcı" or "balıkçı":
                if arg-2 is "Oduncu":
                    if {meslek.oduncu.%player%} = 1:
                        add -1 to {meslek.oduncu.%player%}
                else:
                    send "&cHata &8» &eOduncu Adlı Mesleğe Katılmamışsın"
                if arg-2 is "Madenci":
                    if {meslek.madenci.%player%} = 1:
                        add -1 to {meslek.madenci.%player%}
                else:
                    send "&cHata &8» &eMadenci Adlı Mesleğe Katılmamışsın"
                if arg-2 is "Kazıcı":
                    if {meslek.kazici.%player%} = 1:
                        add -1 to {meslek.kazici.%player%}
                else:
                    send "&cHata &8» &eKazıcı Adlı Mesleğe Katılmamışsın"
                if arg-2 is "Çiftçi":
                    if {meslek..%player%} = 1:
                        add -1 to {meslek.ciftci.%player%}
                else:
                    send "&cHata &8» &eÇiftçi Adlı Mesleğe Katılmamışsın"
                if arg-2 is "Avcı":
                    if {meslek.avci.%player%} = 1:
                            add -1 to {meslek.avci.%player%}
                else:
                    send "&cHata &8» &eAvcı Adlı Mesleğe Katılmamışsın"
                if arg-2 is "Balıkçı":
                    if {meslek.balikci.%player%} = 1:
                        add -1 to {meslek.balikci.%player%}
                else:
                    send "&cHata &8» &eBalıkçı Adlı Mesleğe Katılmamışsın"
                                
            
on break 14 or 15 or 16 or 21 or 56 or 73 or 129 or 153:
    if {meslek.madenci.%player%} is true:
        if chance of 50%:
            set {_madencip} to a random integer between 0 and 1000
            set {_madencixp} to a random integer between 0 and 1000
            add %{madencip}% to player's balance
            add %{madencixp}% to player's level
            send action bar from "&cMadencilikten Kazandığın Xp:&e%{_madencixp}% &cPara:%{_madencip}%" to player

on break 17 or 17:1 or 17:2 or 17:3:
    if {meslek.oduncu.%player%} is true:
        if chance of 50%:
            set {_oduncup} to a random integer between 0 and 1000
            set {_oduncuxp} to a random integer between 0 and 1000
            add %{_oduncup}% to player's balance
            add %{_oduncuxp}% to player's level
            send action bar from "&cOdunculuktan Kazandığın Xp:&e%{_madencixp}% &cPara:%{_madencip}%" to player
    
on break 1 or 2 or 3 or 4:
    if {meslek.kazici.%player%} is true:
        if chance of 50%:
            set {_kazicip} to a random integer between 0 and 1000
            set {_kazicixp} to a random integer between 0 and 1000
            add %{_kazicip}% to player's balance
            add %{_kazicixp}% to player's level
            send action bar from "&cKazıcılıktan Kazandığın Xp:&e%{_madencixp}% &cPara:%{_madencip}%" to player
    

on break 59 or 103 or 86 or 207:
    if {meslek.ciftci.%player%} is true:
        if chance of 50%:
            set {_ciftcip} to a random integer between 0 and 1000
            set {_ciftcixp} to a random integer between 0 and 1000
            add %{_ciftcip}% to player's balance
            add %{_ciftcixp}% to player's level
            send action bar from "&cÇiftçilikten Kazandığın Xp:&e%{_madencixp}% &cPara:%{_madencip}%" to player

on death of chicken or sheep or pig or cow or pigman or enderman or spider or cave spider or creeper or skeleton:
    if attacker is player
        if {meslek.avci.%player%} is true:
            if chance of 50%:
                set {_avcip} to a random integer between 0 and 1000
                set {_avcixp} to a random integer between 0 and 1000
                add %{_avcip}% to player's balance
                add %{_avcixp}% to player's level
                send action bar from "&cAvcılıktan Kazandığın Xp:&e%{_madencixp}% &cPara:%{_madencip}%" to player

on fishing:
    if {meslek.balikci.%player%} is true:
        if chance of 50%:
            set {_balikcip} to a random integer between 0 and 1000
            set {_balikcixp} to a random integer between 0 and 1000
            add %{_balikcip}% to player's balance
            add %{_balikcixp}% to player's level
            send action bar from "&cBalıkçılıktan Kazandığın Xp:&e%{_madencixp}% &cPara:%{_madencip}%" to player
Skript baya bi hata verdi bi plugin felanmı olması lazım anlamadım
 
Arkadaşım Senin İçin En Uyumlusu Jobs Plugini Linki Altta İstersen Bi Bak İstediğin Gibi Editleyebilirsin Skriptle Yapmak Biraz Sıkıntılı İştir O Konuda

Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst