Meslek görevi skripti

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Deleted Users 36797

Clasrium 2021
Katılım
4 Mart 2018
Mesajlar
430
Elmaslar
125
Puan
14.025

Discord:

bilisim

Merhaba oyuncular /meslek yazsınlar bi menü çıksın boyacı vs herşey olsun.
sonra bi meslek seçince artık /meslek yazamasınlar.
sonra /meslekgörev yazınca
seçtiği mesleğe göre rasgele görev versin 100-200tl arası ödül. mesleği yoksa meslek yok desin.
Örn:
Boyacıyım.

32 boya topla
200 tl kazan


yapanlara çok teşekkürler.
 
Buyur
Kod:
#Coded By Atahan
#Skript;
command /jobs [<text>] [<text>]:
    aliases: meslek
    trigger:
        if arg-1 is "browse" or "listele" or "join" or "katıl" or "ayrıl" or "leave":
            if arg-1 is "browse" or "listele":
                if arg-2 is not set:
                    wait 1 ticks
                    open chest with 6 rows named "&8» &cMeslek Menusü" to player
                    format slot 0 of player with iron axe named "&7&lOduncu" with lore "&c» &eOdun Kırarak Geçinirler" to close then run [make player execute command "/jobs katıl oduncu"]
                    format slot 1 of player with iron pickaxe named "&7&lMadenci" with lore "&c» &eMaden Kazarak Geçinirler" to close then run [make player execute command "/jobs katıl madenci"]
                    format slot 2 of player with iron shovel named "&7&lKazıcı" with lore "&c» &eBlok Kazarak Geçinirler" to close then run [make player execute command "/jobs katıl kazıcı"]
                    format slot 3 of player with iron hoe named "&7&lÇiftçi" with lore "&c» &eHasat Yaparak Geçinirler" to close then run [make player execute command "/jobs katıl kazıcı"]
                    format slot 4 of player with iron sword named "&7&lAvcı" with lore "&c» &eAvlanarak Geçinirler" to close then run [make player execute command "/jobs katıl avcı"]
                    format slot 5 of player with fishing rod named "&7&lBalıkçı" with lore "&c» &eBalık Tutarak Geçinirler" to close then run [make player execute command "/jobs katıl balıkçı"]
        else:
            send "&cKullanım &8» &e/meslek [browse/listele/join/katıl/ayrıl/leave]" to player
        if arg-1 is "join" or "katıl":
                if arg-2 is "oduncu" or "madenci" or "kazıcı" or "çiftçi" or "avcı" or "balıkçı":
                    if {meslek.oduncu.%player%} < 1:
                        if {meslek.madenci.%player%} < 1:
                            if {meslek.kazici.%player%} < 1:
                                if {meslek.ciftci.%player%} < 1:
                                    if {meslek.avci.%player%} < 1:
                                        if {meslek.balikci.%player%} < 1:
                                            add 1 to {meslek.%arg 2%.%player%}
                                        else:
                                            send "&cHata &8» &eBalıkçı Adlı Mesleğe Zaten Katılmışsın" to player
                                    else:
                                        send "&cHata &8» &eAvcı Adlı Mesleğe Zaten Katılmışsın" to player
                                else:
                                    send "&cHata &8» &eÇiftçi Adlı Mesleğe Zaten Katılmışsın" to player
                            else:
                                send "&cHata &8» &eKazıcı Adlı Mesleğe Zaten Katılmışsın" to player
                        else:
                            send "&cHata &8» &eMadenci Adlı Mesleğe Zaten Katılmışsın" to player
                    else:
                        send "&cHata &8» &eOduncu Adlı Mesleğe Zaten Katılmışsın" to player
                else:
                    send "&cKullanım &8» &e/meslek [oduncu/madenci/kazıcı/çiftçi/avcı/balıkçı]" to player
            else:
                send "&cKullanım &8» &e/meslek [browse/listele/join/katıl/ayrıl/leave]" to player
        if arg-1 is "ayrıl" or "leave":
            if arg-2 is "oduncu" or "madenci" or "kazıcı" or "çiftçi" or "avcı" or "balıkçı":
                if arg-2 is "Oduncu":
                    if {meslek.oduncu.%player%} = 1:
                        add -1 to {meslek.oduncu.%player%}
                else:
                    send "&cHata &8» &eOduncu Adlı Mesleğe Katılmamışsın"
                if arg-2 is "Madenci":
                    if {meslek.madenci.%player%} = 1:
                        add -1 to {meslek.madenci.%player%}
                else:
                    send "&cHata &8» &eMadenci Adlı Mesleğe Katılmamışsın"
                if arg-2 is "Kazıcı":
                    if {meslek.kazici.%player%} = 1:
                        add -1 to {meslek.kazici.%player%}
                else:
                    send "&cHata &8» &eKazıcı Adlı Mesleğe Katılmamışsın"
                if arg-2 is "Çiftçi":
                    if {meslek..%player%} = 1:
                        add -1 to {meslek.ciftci.%player%}
                else:
                    send "&cHata &8» &eÇiftçi Adlı Mesleğe Katılmamışsın"
                if arg-2 is "Avcı":
                    if {meslek.avci.%player%} = 1:
                            add -1 to {meslek.avci.%player%}
                else:
                    send "&cHata &8» &eAvcı Adlı Mesleğe Katılmamışsın"
                if arg-2 is "Balıkçı":
                    if {meslek.balikci.%player%} = 1:
                        add -1 to {meslek.balikci.%player%}
                else:
                    send "&cHata &8» &eBalıkçı Adlı Mesleğe Katılmamışsın"
                                  
              
on break 14 or 15 or 16 or 21 or 56 or 73 or 129 or 153:
    if {meslek.madenci.%player%} is true:
        if chance of 50%:
            set {_madencip} to a random integer between 0 and 1000
            set {_madencixp} to a random integer between 0 and 1000
            add %{madencip}% to player's balance
            add %{madencixp}% to player's level
            send action bar from "&cMadencilikten Kazandığın Xp:&e%{_madencixp}% &cPara:%{_madencip}%" to player
  
on break 17 or 17:1 or 17:2 or 17:3:
    if {meslek.oduncu.%player%} is true:
        if chance of 50%:
            set {_oduncup} to a random integer between 0 and 1000
            set {_oduncuxp} to a random integer between 0 and 1000
            add %{_oduncup}% to player's balance
            add %{_oduncuxp}% to player's level
            send action bar from "&cOdunculuktan Kazandığın Xp:&e%{_madencixp}% &cPara:%{_madencip}%" to player
      
on break 1 or 2 or 3 or 4:
    if {meslek.kazici.%player%} is true:
        if chance of 50%:
            set {_kazicip} to a random integer between 0 and 1000
            set {_kazicixp} to a random integer between 0 and 1000
            add %{_kazicip}% to player's balance
            add %{_kazicixp}% to player's level
            send action bar from "&cKazıcılıktan Kazandığın Xp:&e%{_madencixp}% &cPara:%{_madencip}%" to player
      

on break 59 or 103 or 86 or 207:
    if {meslek.ciftci.%player%} is true:
        if chance of 50%:
            set {_ciftcip} to a random integer between 0 and 1000
            set {_ciftcixp} to a random integer between 0 and 1000
            add %{_ciftcip}% to player's balance
            add %{_ciftcixp}% to player's level
            send action bar from "&cÇiftçilikten Kazandığın Xp:&e%{_madencixp}% &cPara:%{_madencip}%" to player

on death of chicken or sheep or pig or cow or pigman or enderman or spider or cave spider or creeper or skeleton:
    if attacker is player
        if {meslek.avci.%player%} is true:
            if chance of 50%:
                set {_avcip} to a random integer between 0 and 1000
                set {_avcixp} to a random integer between 0 and 1000
                add %{_avcip}% to player's balance
                add %{_avcixp}% to player's level
                send action bar from "&cAvcılıktan Kazandığın Xp:&e%{_madencixp}% &cPara:%{_madencip}%" to player

on fishing:
    if {meslek.balikci.%player%} is true:
        if chance of 50%:
            set {_balikcip} to a random integer between 0 and 1000
            set {_balikcixp} to a random integer between 0 and 1000
            add %{_balikcip}% to player's balance
            add %{_balikcixp}% to player's level
            send action bar from "&cBalıkçılıktan Kazandığın Xp:&e%{_madencixp}% &cPara:%{_madencip}%" to player
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst