- Katılım
- 19 Nisan 2018
- Mesajlar
- 1.513
- Elmaslar
- 1.053
- Puan
- 17.055
- Konum
- Kocaeli/Gebze
- Minecraft
- JordJarv
Discord:
Abdullah T.#0001
(Yeldeğirmenleri ve bayraklar (ve daha fazla!) bu pluginde
Video tanıtımı
Özelliklerin listesi:
- Bu tür büyük, animasyonlu kapılar:
- Büyük kapı
- asma köprü
- kale kapısı
- Kayar kapı
- Geliştirme aşamasında!
- Kapı yönetimi için GUI.
- Redstone desteği.
- Kapı yaratıcısı, kapı oluşturma işleminde size rehberlik eder.
- Çeviri desteği.
- Aktif geliştirici desteği.
- Gibi çeşitli koruma eklentileri için destek:
- WorldGuard
- GriefPrevention
- PlotSquared
- towny
bigdoors.own. <numberOfDoors>
Bu grubun sahip olabileceği maksimum kapı sayısını belirler. <SayıOfDoors> değerini gerçek kapı sayısıyla değiştirin. örneğin "bigdoors.own.4".
bigdoors.user.gui
/ BigDoors, / BDM
BigDoors GUI'ye erişmenizi sağlar.
bigdoors.user.createdoor. <type>
Desteklenen türler: "door", "drawbridge", "portcullis", "slidingdoor", "flag".
/ NewDoor [-BD || - PC || -DB] <İsimAdı>
Kapı / asma köprü oluşturma işlemini başlatın. Büyük kapı oluşturma işlemini başlatmak için "-BD", portcullis için "-PC" ve asma köprü için "-DB" kullanın. Varsayılan olarak büyük kapı.
/ NewPortCullis <PortcullisName> Portcullis
oluşturma işlemini başlatın.
/ NewDrawbridge <DrawbridgeName> Asma
köprü oluşturma işlemini başlatın.
/ BDCancel
Nesne oluşturma işlemini iptal et.
bigdoors.user
/ SetBlocksToMove <doorUID> <blocksToMove>
Bu kapının taşımaya çalışacağı blok sayısını ayarlar. Sadece portcullises ve sürgülü kapılar gibi kapılar için geçerlidir.
/ SetDoorRotation <doorUID> <direction>
Bir kapının taşımaya çalıştığı yönü değiştirir.
bigdoors.user.deletedoor
/ DelDoor <
Büyük Kapıyı silmenizi sağlar.
bigdoors.user.opendoor
/ OpenDoor <DoorName> [KapıAdı2] ... [KapıAdıX]
Büyük bir Kapı açmanıza izin verir (her türden). Ayrıca bir seferde 1 kapıdan fazla açmaya izin verir.
/ CloseDoor <DoorName> [KapıAdı2] ... [KapıAdıX]
Büyük Kapıyı (herhangi bir türde) kapatmanıza olanak sağlar.
/ ToggleDoor <DoorName> [DoorName2] ... [DoorNameX] Kapatıldığında
büyük bir Kapı (herhangi bir türde) açmanıza veya açıkken kapatmanıza izin verir.
bigdoors.user.listdoors
/ ListDoors [Ad] Sağlanan
tüm kapıları, varsa belirli bir adla listeleyin.
Konsol: / ListDoors <KapıAdı || OyuncuAdı || PlayerUUID>
Belirli bir isimdeki (ve onlara sahip olan) tüm kapıları veya bir oyuncuya ait tüm kapıları listeleyin (PlayerName sadece çevrimiçi oyuncular için kullanılabilir!).
bigdoors.user.doorinfo
/ DoorInfo <DoorName>
Belirli bir kapı hakkında bilgi almanızı sağlar.
bigdoors.user.relocatepowerblock
/ ChangePowerBlockLoc <DoorName>
Belirli bir kapının güç bloğunun konumunu değiştirmenize izin verir.
bigdoors.user.inspectpowerblock
/ InspectPowerBlockLoc
Size vurduğunuz herhangi bir powerblock'un kapı bilgisini veren bir araç sunar.
bigdoors.user.addowner
/ BigDoors AddOwner <doorUID> <playerName>
Verilen kapının sahibi olarak başka bir kullanıcı ekler.
bigdoors.user.removeowner
/ BigDoors RemoveOwner <doorUID> <playerName>
Başka bir kullanıcıyı verilen kapının sahibi olarak kaldırır.
bigdoors.user.setautoclosetime
/ SetAutoCloseTime <doorUID> <autoCloseTime>
Bir kapının açıldıktan sonra kendini kapatmaya çalışacağı süreyi ayarlar. Olumsuz değerler, kapının otomatik olarak kapanmaya çalışmadığı anlamına gelir (tabii ki hala redstone kullanabilirsiniz).
bigdoors.admin.pausedoors
/ PauseDoors
Bir yöneticinin tüm kapıları duraklatmasına izin verir. (toggle)
bigdoors.admin.stopdoors
/ StopDoors Açılma
sürecinde olan tüm kapıları zorla bitirir.
bigdoors.admin.unlockdoor
/ UnlockDoor <DoorName>
Size ait olmayan bir kapının kilidini açar.
bigdoors.admin.killbigdoorsentities
/ KillBigDoorsEntities BigDoors
tarafından geride bırakılmış tüm varlıkları bir nedenden ötürü öldürür. Kullanmak gerekli olmamalı, ancak bu durumda kullanışlıdır.
bigdoors.admin.fillDoor
/ FillDoor <kapıAdı || doorUID> Komutu yayınlayan
kullanıcının orada yapmasına izin verilip verilmemesine bakılmaksızın veya orada zaten blok varsa, taş bloklarla bir kapıyı doldurur.
bigdoors.admin.version
/ BigDoors Version
Eklentinin sürümünü alır. Bu bir dev-build ise, derleme numarasını da gösterir.
bigdoors.admin.restart
/ BigDoors Restart Eklentiyi yeniden
başlatır. Hemen hemen her şey yeniden başlatılacak (config, çeviri, vb.).
Bu grubun sahip olabileceği maksimum kapı sayısını belirler. <SayıOfDoors> değerini gerçek kapı sayısıyla değiştirin. örneğin "bigdoors.own.4".
bigdoors.user.gui
/ BigDoors, / BDM
BigDoors GUI'ye erişmenizi sağlar.
bigdoors.user.createdoor. <type>
Desteklenen türler: "door", "drawbridge", "portcullis", "slidingdoor", "flag".
/ NewDoor [-BD || - PC || -DB] <İsimAdı>
Kapı / asma köprü oluşturma işlemini başlatın. Büyük kapı oluşturma işlemini başlatmak için "-BD", portcullis için "-PC" ve asma köprü için "-DB" kullanın. Varsayılan olarak büyük kapı.
/ NewPortCullis <PortcullisName> Portcullis
oluşturma işlemini başlatın.
/ NewDrawbridge <DrawbridgeName> Asma
köprü oluşturma işlemini başlatın.
/ BDCancel
Nesne oluşturma işlemini iptal et.
bigdoors.user
/ SetBlocksToMove <doorUID> <blocksToMove>
Bu kapının taşımaya çalışacağı blok sayısını ayarlar. Sadece portcullises ve sürgülü kapılar gibi kapılar için geçerlidir.
/ SetDoorRotation <doorUID> <direction>
Bir kapının taşımaya çalıştığı yönü değiştirir.
bigdoors.user.deletedoor
/ DelDoor <
Büyük Kapıyı silmenizi sağlar.
bigdoors.user.opendoor
/ OpenDoor <DoorName> [KapıAdı2] ... [KapıAdıX]
Büyük bir Kapı açmanıza izin verir (her türden). Ayrıca bir seferde 1 kapıdan fazla açmaya izin verir.
/ CloseDoor <DoorName> [KapıAdı2] ... [KapıAdıX]
Büyük Kapıyı (herhangi bir türde) kapatmanıza olanak sağlar.
/ ToggleDoor <DoorName> [DoorName2] ... [DoorNameX] Kapatıldığında
büyük bir Kapı (herhangi bir türde) açmanıza veya açıkken kapatmanıza izin verir.
bigdoors.user.listdoors
/ ListDoors [Ad] Sağlanan
tüm kapıları, varsa belirli bir adla listeleyin.
Konsol: / ListDoors <KapıAdı || OyuncuAdı || PlayerUUID>
Belirli bir isimdeki (ve onlara sahip olan) tüm kapıları veya bir oyuncuya ait tüm kapıları listeleyin (PlayerName sadece çevrimiçi oyuncular için kullanılabilir!).
bigdoors.user.doorinfo
/ DoorInfo <DoorName>
Belirli bir kapı hakkında bilgi almanızı sağlar.
bigdoors.user.relocatepowerblock
/ ChangePowerBlockLoc <DoorName>
Belirli bir kapının güç bloğunun konumunu değiştirmenize izin verir.
bigdoors.user.inspectpowerblock
/ InspectPowerBlockLoc
Size vurduğunuz herhangi bir powerblock'un kapı bilgisini veren bir araç sunar.
bigdoors.user.addowner
/ BigDoors AddOwner <doorUID> <playerName>
Verilen kapının sahibi olarak başka bir kullanıcı ekler.
bigdoors.user.removeowner
/ BigDoors RemoveOwner <doorUID> <playerName>
Başka bir kullanıcıyı verilen kapının sahibi olarak kaldırır.
bigdoors.user.setautoclosetime
/ SetAutoCloseTime <doorUID> <autoCloseTime>
Bir kapının açıldıktan sonra kendini kapatmaya çalışacağı süreyi ayarlar. Olumsuz değerler, kapının otomatik olarak kapanmaya çalışmadığı anlamına gelir (tabii ki hala redstone kullanabilirsiniz).
bigdoors.admin.pausedoors
/ PauseDoors
Bir yöneticinin tüm kapıları duraklatmasına izin verir. (toggle)
bigdoors.admin.stopdoors
/ StopDoors Açılma
sürecinde olan tüm kapıları zorla bitirir.
bigdoors.admin.unlockdoor
/ UnlockDoor <DoorName>
Size ait olmayan bir kapının kilidini açar.
bigdoors.admin.killbigdoorsentities
/ KillBigDoorsEntities BigDoors
tarafından geride bırakılmış tüm varlıkları bir nedenden ötürü öldürür. Kullanmak gerekli olmamalı, ancak bu durumda kullanışlıdır.
bigdoors.admin.fillDoor
/ FillDoor <kapıAdı || doorUID> Komutu yayınlayan
kullanıcının orada yapmasına izin verilip verilmemesine bakılmaksızın veya orada zaten blok varsa, taş bloklarla bir kapıyı doldurur.
bigdoors.admin.version
/ BigDoors Version
Eklentinin sürümünü alır. Bu bir dev-build ise, derleme numarasını da gösterir.
bigdoors.admin.restart
/ BigDoors Restart Eklentiyi yeniden
başlatır. Hemen hemen her şey yeniden başlatılacak (config, çeviri, vb.).
