options:
mesaj: &7[&3Görev&7]
Kömür: 50
command /görevler:
trigger:
open chest with 4 rows named "&3Maden &8görevleri" to player
format slot 10 of player with paper named "&aKömür" with lore "&750 defa||&7Kömür kır.||||&6+200 Coin||||&eGörevi almak için tıklayın" to close then run [execute player command "görevkömür"]
format slot 31 of player with arrow named "&cGörevden çık" with lore "&7Aktif olarak kullandığın||&7görevden çıkabilirsin.||||&eGörevden çıkmak için tıklayın" to close then run [execute player command "gorevdençık"]
command /gorevdençık:
trigger:
if {görevsüresi.%player%} is set:
delete {görevsüresi.%player%} #görevsüresi
delete {kömür.kırdı.%player%} #kömür.kırdı
delete {görev.kömür.%player%} #görev.kömür
send "{@mesaj} &7Başarıyla görevden &cçıktın" to player
else:
send "{@mesaj} &7Zaten herhangi bir görevde değilsiniz." to player
command /görevkömür:
trigger:
if {görevsüresi.%player%} is not set:
set {görevsüresi.%player%} to true
set {görev.kömür.%player%} to true
set {kömür.kırdı.%player%} to 0
send "{@mesaj} &aKömür &7görevine giriş yaptın." to player
else:
send "{@mesaj} &7Zaten herhangi bir göreve girmişsiniz." to player
on break coal ore:
if {görevsüresi.%player%} is set:
if {görev.kömür.%player%} is set:
add 1 to {kömür.kırdı.%player%}
set action bar of player to "&6Kırılan kömür sayısı &8» &7%{kömür.kırdı.%player%}%&8/&7{@Kömür}"
if {kömür.kırdı.%player%} is greater than or equal to {@Kömür}:
send "{@mesaj} &aKömür &egörevini bitirdin, ödüllerin;"
send "{@mesaj} &6+500 Coin &7(görev yapma)"
execute console command "eco give %player% 500"
delete {kömür.kırdı.%player%}
delete {görev.kömür.%player%}
delete {görevsüresi.%player%}