Çözüldü MADEN İNEK SKRİPTİ BOZUK

  • Konuyu Başlatan Konuyu Başlatan JuneX
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Görüntüleme 647
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

JuneX

Nerelerdesin Be Zümrüt?
Katılım
12 Ekim 2019
Mesajlar
529
Elmaslar
126
Puan
4.775
Minecraft
JuneZX
Kod:
options:
#-------------------------------------------------
#ELMAS İNEĞİN İSMİ
    tavuk: &3&lElmas İneği
#ELMAS TAVUK YUMURTASI İSMİ
    yumurta: &3&lElmas İnek Yumurtası
#ELMAS İNEĞİN ELMAS YUMURTLAMA ŞANSI
    sans: 100
#-------------------------------------------------
#DEMİR İNEĞİN İSMİ
    tavuk2: &b&lDemir İneği
#DEMİR TAVUK YUMURTASI İSMİ
    yumurta2: &b&lDemir İnek Yumurtası
#DEMİR İNEĞİN DEMİR YUMURTLAMA ŞANSI
    sans2: 100
#-------------------------------------------------
#ALTIN İNEĞİN İSMİ
    tavuk3: &6&lAltın İneği
#ALTIN TAVUK YUMURTASI İSMİ
    yumurta3: &6&lAltın İnek Yumurtası
#ALTIN İNEĞİN ALTIN YUMURTLAMA ŞANSI
    sans3: 100
#-------------------------------------------------

on rightclick with 383:91:
    if tool's name is "{@yumurta}":
        cancel event
        remove 1 383:91 named "{@yumurta}" from player
        spawn cow
        push spawned cow upwards at speed 0.5
        set spawned cow's name to "{@tavuk}"
        stop
on rightclick with 383:51:
    if tool's name is "{@yumurta2}":
        cancel event
        remove 1 383:51 named "{@yumurta2}" from player
        spawn cow
        push spawned cow upwards at speed 0.5
        set spawned cow's name to "{@tavuk2}"
        stop
on rightclick with 383:61:
    if tool's name is "{@yumurta3}":
        cancel event
        remove 1 383:61 named "{@yumurta3}" from player
        spawn cow
        push spawned cow upwards at speed 0.5
        set spawned cow's name to "{@tavuk3}"
        stop
every 5 second:
    loop all cows:
        loop-cow's name contains "{@tavuk}"
        chance of {@sans}%:
            drop 1 of diamond at loop-cow
            stop
every 5 second:
    loop all cows:
        loop-cow's name contains "{@tavuk2}"
        chance of {@sans2}%:
            drop 1 of iron ingot at loop-cow
            stop
every 5 second:
    loop all cows:
        loop-cow's name contains "{@tavuk3}"
        chance of {@sans3}%:
            drop 1 of gold ingot at loop-cow
            stop
command /ymt:
    trigger:
        if player is op:
            give 1 383:92 named "{@yumurta}" to player
            give 1 383:92 named "{@yumurta2}" to player
            give 1 383:92 named "{@yumurta3}" to player
            stop
içinden maden çıkmıyor yardım ederseniz sevinirim
 

Kullanmış olduğunuz bu Skript içerisinde herhangi bir hata göremedim. WildSkript, SkQuery ve TuSke gibi temel eklentileri kurdunuz mu? ☺
 

Kullanmış olduğunuz bu Skript içerisinde herhangi bir hata göremedim. WildSkript, SkQuery ve TuSke gibi temel eklentileri kurdunuz mu? ☺
yok zaten sorunsuz çalışıyor ama maden düşmüyor ve tüm addonlar yüklü
 
Kod:
options:
#-------------------------------------------------
#ELMAS İNEĞİN İSMİ
    tavuk: &3&lElmas İneği
#ELMAS TAVUK YUMURTASI İSMİ
    yumurta: &3&lElmas İnek Yumurtası
#ELMAS İNEĞİN ELMAS YUMURTLAMA ŞANSI
    sans: 100
#-------------------------------------------------
#DEMİR İNEĞİN İSMİ
    tavuk2: &b&lDemir İneği
#DEMİR TAVUK YUMURTASI İSMİ
    yumurta2: &b&lDemir İnek Yumurtası
#DEMİR İNEĞİN DEMİR YUMURTLAMA ŞANSI
    sans2: 100
#-------------------------------------------------
#ALTIN İNEĞİN İSMİ
    tavuk3: &6&lAltın İneği
#ALTIN TAVUK YUMURTASI İSMİ
    yumurta3: &6&lAltın İnek Yumurtası
#ALTIN İNEĞİN ALTIN YUMURTLAMA ŞANSI
    sans3: 100
#-------------------------------------------------

on rightclick with 383:91:
    if tool's name is "{@yumurta}":
        cancel event
        remove 1 383:91 named "{@yumurta}" from player
        spawn cow
        push spawned cow upwards at speed 0.5
        set spawned cow's name to "{@tavuk}"
        stop
on rightclick with 383:51:
    if tool's name is "{@yumurta2}":
        cancel event
        remove 1 383:51 named "{@yumurta2}" from player
        spawn cow
        push spawned cow upwards at speed 0.5
        set spawned cow's name to "{@tavuk2}"
        stop
on rightclick with 383:61:
    if tool's name is "{@yumurta3}":
        cancel event
        remove 1 383:61 named "{@yumurta3}" from player
        spawn cow
        push spawned cow upwards at speed 0.5
        set spawned cow's name to "{@tavuk3}"
        stop
every 5 second:
    loop all cows:
        loop-cow's name contains "{@tavuk}"
        chance of {@sans}%:
            drop 1 of diamond at loop-cow
            stop
every 5 second:
    loop all cows:
        loop-cow's name contains "{@tavuk2}"
        chance of {@sans2}%:
            drop 1 of iron ingot at loop-cow
            stop
every 5 second:
    loop all cows:
        loop-cow's name contains "{@tavuk3}"
        chance of {@sans3}%:
            drop 1 of gold ingot at loop-cow
            stop
command /ymt:
    trigger:
        if player is op:
            give 1 383:92 named "{@yumurta}" to player
            give 1 383:92 named "{@yumurta2}" to player
            give 1 383:92 named "{@yumurta3}" to player
            stop
içinden maden çıkmıyor yardım ederseniz sevinirim

Every 5 seconds: yazan komutların sonundaki stop satırını sil ama uyarayım bu skript lag yapabilir
 
Lag yapacaksa kullanmayın.
 
çok kişide olmuyacak lag olurmu yinede
Ben bu tarz skriptleri lag yapar diye hiç kullanmadım. Denemediğim için kesin bir cevap vermedim zaten. Lag yapabilir dememin sebebi de her 5 saniyede bir sunucudaki bütün inekleri kontrol edicek. 500 tane inek olduğunu varsayarsak sunucu zorlanabilir. 500 İneğin kontrolünün 5 saniyede bitmediğini düşün bide. 5 Saniye dolduktan sonra henüz 250 ineğin kontrolü bitti diyelim ama 250 tane daha var ama sen her 5 saniyede bir bütün inekleri kontorl etmesini söyledin sunucuya yani bir daha kontrol etmeye başlayacak. Önceden kalan 250 inek bitmeden tekrar bütün inekleri kontrol edecek böyle bölye artacak sayı en son sunucu çöker heralde ama tabii bunlar sadece benim düşüncelerim. Test etmek lazım
 
Ben bu tarz skriptleri lag yapar diye hiç kullanmadım. Denemediğim için kesin bir cevap vermedim zaten. Lag yapabilir dememin sebebi de her 5 saniyede bir sunucudaki bütün inekleri kontrol edicek. 500 tane inek olduğunu varsayarsak sunucu zorlanabilir. 500 İneğin kontrolünün 5 saniyede bitmediğini düşün bide. 5 Saniye dolduktan sonra henüz 250 ineğin kontrolü bitti diyelim ama 250 tane daha var ama sen her 5 saniyede bir bütün inekleri kontorl etmesini söyledin sunucuya yani bir daha kontrol etmeye başlayacak. Önceden kalan 250 inek bitmeden tekrar bütün inekleri kontrol edecek böyle bölye artacak sayı en son sunucu çöker heralde ama tabii bunlar sadece benim düşüncelerim. Test etmek lazım
Haklısın, bence lag olur
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst