1/500 mmo.lostsorrow.com.tr Lost Sorrow HAS MMORPG | Özel Mekanikli Bosslar, Zindanlar Petler Rünler !

📜 Lost Sorrow Güncelleme Notları v1.1​

  • Eşyalara ağırlık sistemi eklendi.
  • Zırhlar ağır ve hafif olarak ayrıldı.
  • Silahlar ağır, hafif ve ağırlıksız olarak ayrıldı.
  • Muşta ve pençe gibi silahlar ağırlıksız kategoriye dahil olabilir.
  • Eski üretilmiş eşyalarda yeni ibareler görünmeyebilir.
  • Güncel sistem için eşyaları yeniden üretmeniz tavsiye edilir.
  • Yetenek ağacı takibi kolaylaştırıldı.
  • Genel hasar bonusları kaldırıldı.
  • Hasar yerine daha dengeli dayanıklılık verilecek.
  • Mob savaşları daha dikkatli ve kontrollü hâle getiriliyor.
  • Maceracı seviye atlama efektleri eklendi.
  • Her ırk için farklı seviye yükselme görselleri hazırlandı.
  • Seviye atlayınca kazanılan perkler sohbet kısmında yazacak.
  • Katana hasarları %35 artırıldı.
  • Muşta hasarları %35 artırıldı.
  • Yeteneklerin hasar, enerji ve bekleme süreleri açıklamalarda yazıyor.
  • Hanedan savaş setleri yakında geliyor.
  • Ünvan sistemi eklendi.
  • Hanedan Savaşçısı ünvanı savaşta en çok öldürme yapanlara verilecek.
  • Hanedan Şampiyonu kalıcı +3 Güç verir.
  • Sefer Öncüsü kalıcı +2 Can verir.
  • /hanedan ünvanlar komutu aktif.
  • Irk liderliği başvuruları devam ediyor.
  • Irk liderliği için 500 hanedan itibarı gerekiyor.
  • Hanedan liderliği daha sonra duyurulacak.
 
Lost Sorrow Güncelleme Notları

Güncellemesiyle birlikte ırk yeteneklerinin hedef, hasar ve PvP sistemleri yenilendi. Yetenekler artık oyuncunun gücüne, hedefin seviyesine ve mob türüne göre daha dengeli çalışıyor. Normal canavarlara karşı daha güçlü hissedilirken elit ve patronlara karşı daha kontrollü hasar veriyor. Güvenli bölgeler, NPC’ler ve hikâye sahneleri de yeteneklerden korunuyor.

Fae, Melek ve Draconic uçuşları tamamen yenilendi. Uçuş artık çift Shift ile açılıp kapatılabiliyor, tek Shift ile bakılan yöne doğru ivme kazanılıyor. Kanat animasyonları, sesler ve uçuş efektleri daha akıcı hâle getirildi.

Fae’nin aktif yeteneği Peri Öfkesi, Melek’in aktif yeteneği ise Ahenk olarak değiştirildi. Ahenk ile ışık hasarı veya iyileştirme dalgası kullanılabilir. Goblinler artık ikinci elde kılıç taşıyabilir ve Kirli Bıçak yeteneğiyle hedefte zehir biriktirebilir. Lich ruhları ve Hiçlik Çöküşü de yeniden düzenlendi.

İnsanların Adaptasyon yeteneği artık diğer oyuncuların ana ırk yeteneklerini hafızaya alarak tekrar kullanabilir. İnsan liderlerin Tahtsız Miras yeteneği de diğer lider güçlerini benzer şekilde kopyalayabilir. Draconic oyuncular ise Ejder Nefesi kullanırken ateş ve lav hasarından korunur.

Petlerin ve çağrılan ruhların hedef sistemi güncellendi. Artık güvenli alanlarda, NPC’lere veya PvP kurallarının izin vermediği oyunculara saldırmazlar. Direnç Solosu da iksir etkisi yerine doğrudan zırh bonusu sağlayacak şekilde yenilendi.

Genel yetenek sistemi de güçlendirildi. Yeteneklere verilen puanlar artık daha belirgin artış sağlar. Seviye yükseldikçe hasar, şifa, direnç ve diğer etkiler güçlenirken bazı yeteneklerin bekleme süreleri azalır.

Wiki’ye yeni setler eklendi, bazı mevcut setler yenilendi ve dengelendi. Maceracı seviyenizden 5 veya daha fazla seviye yüksek zırh kullandığınızda seviye farkına göre en fazla %50 ek hasar alma cezası uygulanır. Böylece oyuncuların ilerledikçe seviyelerine uygun zırhlara geçmesi hedefleniyor.

Ana hikâye Fable’ın Kabusları ile devam ediyor ve Çamuraltı bölgesinin şimdilik sonuna ulaşıldı. Ayrıca 10. seviyede açılan Kendini Tanımak II görevi yaşam yeteneklerinizi ve karakter gelişiminizi destekleyecek. Bu görev doğrudan seviye vermediği için tamamlamanız özellikle tavsiye edilir.
 

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl