LanisseLossa
Demir Cevheri Gibiyim
- Katılım
- 30 Mayıs 2020
- Mesajlar
- 189
- Elmaslar
- 67
- Puan
- 13.655
- Yaş
- 28
- Minecraft
- TheJesterLossa
Discord:
thejesterlossa
- Minecraft Sunucu Adresi
- mmo.lostsorrow.com.tr
- Sunucu Sürümü
- 1.21.4
- Sunucu Slotu
- 100
- Sunucu Türü
- MMORPG
- Zorluk Seviyesi
- Zor
◆ LOST SORROW ◆
MINECRAFT MMORPG SUNUCUSU
Klasik Minecraft düzeninden uzaklaşmaya hazır mısınız?
Lost Sorrow, oyunculara yalnızca blok kırıp eşya topladığı bir deneyim değil; gelişim sistemleri, özel görevler, sinematikler, zindanlar, boss savaşları ve uzun süreli ilerleme sunan kapsamlı bir MMORPG sunucusudur.
Sunucumuzda kendi savaş tarzınızı belirleyebilir, farklı ırklardan birini seçebilir, karakterinizi geliştirebilir ve Sorrow dünyasında kendi maceranızı yaşayabilirsiniz.
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için
şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için
şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
01 — 13 FARKLI IRK
KADERİNİ SEÇ
Sunucumuzda toplam 13 farklı oynanabilir ırk bulunmaktadır:
- İnsan
- Elf
- Cüce
- Dev
- Ork
- Goblin
- Vampir
- Lich
- Draconic
- İblis
- Melek
- Fae
- Runik
Her ırkın kendine özgü avantajları, dezavantajları ve özel yetenekleri bulunur.
Bazı ırklar yakın dövüşte öne çıkarken bazıları okçuluk, büyü, dayanıklılık veya hareket kabiliyeti üzerine gelişir.
“Seçtiğiniz ırk yalnızca küçük bir bonus değil, karakterinizin oynanış biçimini belirleyen önemli bir seçimdir.”
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
02 — HANEDAN SİSTEMİ
SADAKAT VE SAVAŞ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
02 — HANEDAN SİSTEMİ
SADAKAT VE SAVAŞ
Lost Sorrow’da klasik klan sistemi yerine özel Hanedan Sistemi bulunur.
Irklar dört farklı hanedan altında toplanır. Aynı hanedandaki oyuncular müttefik kabul edilirken farklı hanedan oyuncuları savaş bölgelerinde karşı karşıya gelebilir.
Hanedan sistemiyle birlikte ilerleyen dönemlerde:
- Bölge savaşları
- Hanedan mücadeleleri
- Bölge ele geçirme
- Irk ve hanedan liderleri
- Sezonluk savaşlar
gibi içerikler oyuncuları bekliyor olacak.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
03 — RÜTBE SİSTEMİ
GEZGİNLER LONCASI
03 — RÜTBE SİSTEMİ
GEZGİNLER LONCASI
Oyuncular Gezginler Loncasına katıldıktan sonra görevlerini tamamlayarak ve güçlerini kanıtlayarak rütbe atlayabilir.
F → E → D → C → B → A → S
Her rütbe oyuncuya yeni görevler, yeni bölgeler ve daha zorlu içerikler açar.
Rütbe yükselişleri sıradan bir komutla değil, özel konuşmalar ve sinematiklerle gerçekleştirilir.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
04 — SİNEMATİKLERLE ZENGİNLEŞTİRİLMİŞ HİKÂYE
YAŞAYAN DÜNYA
04 — SİNEMATİKLERLE ZENGİNLEŞTİRİLMİŞ HİKÂYE
YAŞAYAN DÜNYA
Lost Sorrow’un hikâyesi yalnızca yazılardan oluşmaz.
Özel kamera hareketleri, animasyonlar, sahneler ve NPC konuşmalarıyla hikâye daha canlı bir hâle getirilmiştir.
Görevler sırasında:
- Sinematik sahneler
- Özel NPC konuşmaları
- Hikâye seçimleri
- Bölgesel olaylar
- Karakter animasyonları
oyuncuları bekler.
Her önemli bölge ve ana görev, kendi atmosferine uygun şekilde hazırlanmıştır.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
05 — ÖZEL GÖREV SİSTEMİ
HER GÖREV BİR YOLCULUK
05 — ÖZEL GÖREV SİSTEMİ
HER GÖREV BİR YOLCULUK
Sunucumuzda görevler yalnızca bir yaratığı öldürüp geri dönmekten ibaret değildir.
Görev türleri arasında:
- Canavar avlama
- Eşya toplama
- Eşya teslim etme
- Bölge keşfi
- NPC bulma
- Kargo koruma
- Yol temizleme
- Seçim yapma
- Sinematik görevler
- Grup görevleri
- Boss görevleri
bulunur.
Tamamladığınız görevler hem karakter gelişiminize katkı sağlar hem de yeni içeriklerin kapısını açar.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
06 — GELİŞİM SİSTEMİ
SINIRSIZ İLERLEYİŞ
06 — GELİŞİM SİSTEMİ
SINIRSIZ İLERLEYİŞ
Lost Sorrow’da yalnızca tek bir seviyeniz bulunmaz.
Oyuncular farklı alanlarda ayrı ayrı gelişebilir:
- Maceracılık
- Madencilik
- Demircilik
- Büyüleme
- Silah kullanımı
- Zırh kullanımı
- Üretim
- Savaş becerileri
Kullandığınız silah, giydiğiniz zırh ve oynadığınız tarz karakterinizin gelişimini doğrudan etkiler.
Günlük gelişim sınırı bulunmaz. Oyuncular emek verdikleri sürece gelişmeye devam edebilir.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
07 — GELİŞMİŞ DEMİRCİLİK VE ÜRETİM
ATEŞ VE ÇELİK
07 — GELİŞMİŞ DEMİRCİLİK VE ÜRETİM
ATEŞ VE ÇELİK
Sunucumuzda eşyalar yalnızca klasik çalışma masası tarifleriyle üretilmez.
Bir eşya üretmeden önce malzemeleri işlemeniz gerekebilir.
Üretim sürecinde:
- Malzeme temizleme
- Külçe ısıtma
- Şekillendirme
- Bileme
- Soğutma
- Rün uygulama
- Özel malzeme birleştirme
gibi işlemler bulunur.
Demircilik seviyeniz yükseldikçe daha güçlü silahlar ve ekipmanlar üretme imkânı kazanırsınız.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
08 — ÇOK SAYIDA SİLAH TÜRÜ
KENDİ SAVAŞ TARZIN
08 — ÇOK SAYIDA SİLAH TÜRÜ
KENDİ SAVAŞ TARZIN
Lost Sorrow’da farklı savaş tarzlarına uygun birçok silah türü bulunur:
- Kılıç
- Büyük Kılıç
- Katana
- Hançer
- Rapier
- Mızrak
- Tırpan
- Savaş Baltası
- Büyük Balta
- Gürz
- Savaş Çekici
- Muşta
- Yay
- Arbalet
Her silah farklı saldırı hızı, menzil ve savaş tarzına sahiptir.
Oyuncular kendi karakter yapılarına uygun silahı seçerek farklı savaş stilleri oluşturabilir.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
09 — ÖZEL ZIRHLAR VE EKİPMANLAR
GÜCÜNÜ KUŞAN
09 — ÖZEL ZIRHLAR VE EKİPMANLAR
GÜCÜNÜ KUŞAN
Ekipmanlar yalnızca zırh puanından oluşmaz.
Silahlar ve zırhlar üzerinde:
- Özel istatistikler
- Seviye gereksinimleri
- Irk gereksinimleri
- Soket yuvaları
- Geliştirme seviyeleri
- Rünler
- Gemler
bulunabilir.
Bu nedenle her oyuncunun kullanacağı ekipman aynı olmayacaktır.
Karakter yapınıza ve oynayış tarzınıza uygun ekipmanları seçmeniz gerekir.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
10 — GEM VE RÜN SİSTEMİ
KADİM GÜÇLER
10 — GEM VE RÜN SİSTEMİ
KADİM GÜÇLER
Canavarlardan ve özel içeriklerden elde edilen gemleri ekipmanlarınıza yerleştirebilirsiniz.
Gemler silah ve zırhlarınıza yeni özellikler kazandırır.
Rünler ise üretim, malzeme temizleme, eşya geliştirme ve özel sistemlerde kullanılır.
Bu sistem sayesinde oyuncular ekipmanlarını kendi savaş tarzlarına göre geliştirebilir.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
11 — GELİŞMİŞ MADENCİLİK
DERİNLİKLERİN HAZİNESİ
11 — GELİŞMİŞ MADENCİLİK
DERİNLİKLERİN HAZİNESİ
Sunucumuzdaki maden sistemi klasik Minecraft madenciliğinden farklıdır.
Cevherlerin:
- Kendi can değerleri
- Kırılma animasyonları
- Sağlık göstergeleri
- Özel düşüş miktarları
- Verimlilik uyumu
- Servet büyüsü desteği
- Madencilik EXP ödülleri
bulunur.
Kullandığınız kazma ve üzerindeki büyüler, cevheri kırma hızınızı ve elde ettiğiniz malzeme miktarını etkiler.
Madenler sınırlı ve değerli olduğu için kaynak toplamak gerçek bir meslek hâline gelir.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
12 — ÖZEL CANAVARLAR
SORROW'UN TEHLİKELERİ
12 — ÖZEL CANAVARLAR
SORROW'UN TEHLİKELERİ
Canavarlarımız yalnızca yüksek can verilmiş klasik yaratıklardan oluşmaz.
Özel modeller, animasyonlar, sesler ve saldırı mekanikleri kullanılır.
Canavarlar üç farklı kategoriye ayrılır:
- Normal yaratıklar
- Elit yaratıklar
- Patronlar
Her bölgenin kendine ait yaratıkları ve tehlikeleri bulunur.
Oyuncular daha yüksek seviyelere ulaştıkça daha karmaşık saldırılara sahip düşmanlarla karşılaşır.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
13 — BOSS SAVAŞLARI
EFSANELERLE YÜZLEŞ
13 — BOSS SAVAŞLARI
EFSANELERLE YÜZLEŞ
Bosslarımızın kendine özgü saldırıları, evreleri ve savaş mekanikleri bulunur.
Boss savaşlarında yalnızca sürekli saldırmak yeterli değildir.
Oyuncuların:
- Saldırılardan kaçması
- Boss mekaniklerini takip etmesi
- Takım olarak hareket etmesi
- Doğru zamanda saldırması
- Özel alanlardan uzak durması
gerekir.
Bazı bosslar farklı silahlar kullanabilir ve savaş sırasında saldırı düzenlerini değiştirebilir.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
14 — ZİNDANLAR
KARANLIĞA İNİN
14 — ZİNDANLAR
KARANLIĞA İNİN
Sunucumuzda grup hâlinde girilebilen özel zindanlar bulunur.
Zindanlarda:
- Özel haritalar
- Farklı görev aşamaları
- Normal yaratıklar
- Elit düşmanlar
- Mini bosslar
- Ana patronlar
- Özel ganimetler
oyuncuları bekler.
Takımınızla birlikte hareket ederek zindanın sonuna ulaşabilir ve değerli ödüller kazanabilirsiniz.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
15 — GRUP OYUNU
BİRLİKTE DAHA GÜÇLÜ
15 — GRUP OYUNU
BİRLİKTE DAHA GÜÇLÜ
Bazı içerikler tek başına tamamlanabilirken bazı görevler ve zindanlar grup hâlinde oynanmak üzere tasarlanmıştır.
Oyuncular grup içerisinde farklı roller üstlenebilir:
- Tank
- Hasar
- Destek
- Şifacı
- Kontrol
Karakter gelişiminiz ve ekipman seçiminiz takım içindeki rolünüzü belirler.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
16 — AÇIK DÜNYA PVP
SINIRLARIN ÖTESİNDE
16 — AÇIK DÜNYA PVP
SINIRLARIN ÖTESİNDE
Farklı hanedanlara bağlı oyuncular özel savaş bölgelerinde birbirleriyle mücadele edebilir.
Aynı hanedan oyuncuları ise düello sistemiyle karşılıklı savaşabilir.
PvP bölgeleri yeni oyuncuları koruyacak şekilde belirli seviye şartlarına sahip olacaktır.
İlerleyen dönemlerde büyük hanedan savaşları ve bölge mücadeleleri de sisteme eklenecektir.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
17 — ÖZEL MENÜLER VE KAYNAK PAKETİ
ÖZGÜN GÖRSEL KİMLİK
17 — ÖZEL MENÜLER VE KAYNAK PAKETİ
ÖZGÜN GÖRSEL KİMLİK
Lost Sorrow, kendi görsel yapısına sahip özel bir kaynak paketi kullanır.
Sunucuda:
- Özel menüler
- Özel ikonlar
- Özel silah modelleri
- Özel zırhlar
- Özel canavar modelleri
- Özel arayüzler
- Boss barları
- Görev panelleri
bulunur.
Sunucunun bütün sistemleri tek bir MMORPG atmosferine uygun şekilde hazırlanmıştır.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
18 — DÜZENLİ GÜNCELLEMELER
BÜYÜYEN BİR DÜNYA
18 — DÜZENLİ GÜNCELLEMELER
BÜYÜYEN BİR DÜNYA
Lost Sorrow açılıştan sonra bırakılacak bir proje değildir.
Sunucumuz için:
- Haftalık bakım ve küçük güncellemeler
- Aylık büyük içerik güncellemeleri
- Yeni bölgeler
- Yeni görevler
- Yeni bosslar
- Yeni zindanlar
- Yeni ekipmanlar
- Yeni hikâye bölümleri
planlanmaktadır.
Sunucu dünyası oyuncularla birlikte büyümeye devam edecektir.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
19 — WIKI SİSTEMİ
BİLGİ ARŞİVİ
19 — WIKI SİSTEMİ
BİLGİ ARŞİVİ
Oyuncuların sunucudaki sistemleri daha rahat öğrenebilmesi için özel bir wiki bulunmaktadır.
Wiki içerisinde:
- Silahlar
- Zırhlar
- Irklar
- Hanedanlar
- Üretim tarifleri
- Seviye gereksinimleri
- Hikâye
- Bosslar
- Bölgeler
- Sistem rehberleri
yer alacaktır.
Wiki:
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için
şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
NEDEN LOST SORROW?
GERÇEK BİR MMORPG DENEYİMİ
NEDEN LOST SORROW?
GERÇEK BİR MMORPG DENEYİMİ
Lost Sorrow’da sizi:
- 13 farklı ırk
- Hanedan sistemi
- Rütbe sistemi
- Sinematik hikâye
- Özel görevler
- Gelişmiş üretim
- Özel silahlar
- Özel zırhlar
- Gem ve rün sistemi
- Gelişmiş madencilik
- Özel canavarlar
- Boss savaşları
- Zindanlar
- Açık dünya PvP
- Düzenli güncellemeler
bekliyor.
Minecraft içerisinde uzun süre oynayabileceğiniz, karakterinizi geliştirirken yeni bölgeler ve sistemler keşfedebileceğiniz gerçek bir MMORPG deneyimi oluşturmayı hedefliyoruz.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
BİZE KATILIN
Sorrow dünyasına adım atın, ırkınızı seçin, karakterinizi geliştirin ve Gezginler Loncasındaki yerinizi alın.
Yeni görevler, güçlü bosslar, tehlikeli zindanlar ve keşfedilmeyi bekleyen bölgeler sizleri bekliyor.
Site:
Wiki:
LOST SORROW
Maceranın yalnızca başlangıcı.
BİZE KATILIN
Sorrow dünyasına adım atın, ırkınızı seçin, karakterinizi geliştirin ve Gezginler Loncasındaki yerinizi alın.
Yeni görevler, güçlü bosslar, tehlikeli zindanlar ve keşfedilmeyi bekleyen bölgeler sizleri bekliyor.
Site:
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için
şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
Wiki:
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için
şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
LOST SORROW
Maceranın yalnızca başlangıcı.
Moderatör tarafından düzenlendi:
