Geri vermemesi iyi ama ekonominin bir tık daha zorlaması gerekmez mi oyuncuyu?Zamanında kullandığım sunucuda Survival olduğu için ekonomiyi dengelemek amacıyla verdiği paranın %4'lük bir kısmını kapatınca alıyordu. Yarısını vermeye kalkarsak Lonca'yı yarı fiyatına kurması bi tık daha iyi olabilir. Ama dediğiniz şeyi yarısı değilde %10 luk bir kısmını kesinti olmadan geri verebilir.
Yorumunuz için teşekküler ❤
Evet kullanılabilir ancak size kalmış. Kullanılmaz değil ama sunucunuzun ne tür olduğuna göre değişir.skyblock için uygun mu bu script
vanilla guis yerine niçin TuSKe kullanılsın?Biraz gevezelik edeceğim. Güzel projeler görmek beni mutlu ediyor ancak büyük projeleri Skript ile geliştirmek zordur. Kodun yapısını bozmadan uzun dönemde geliştirmek yapımcıyı yorar. O yüzden böyle şeyler yapacaksan Java'yı tavsiye ediyorum ve MC-TR'deki 1049104 kişi gibi bu sözümü; demek ki skript lag yapıyor, şeklinde anlayanları kendi kafasıyla baş başa bırakıyorum.
Kodunda gördüğüm kusurları sıraladım. Umarım ki kendini geliştirirsin.
SkQuery menüleri sorunlu. (Oraya buraya wait koyduğuna göre boğuşmuşsun zaten) Tuske kullan.
Değişken kullanımını daha iyi yapabilirsin. otherwise öğren. Değişken isimlendirmeyi öğren, liste değişken kullanımında gariplik var. Sürekli loop kullanmışsın.
Bazı yerlerde de gereksiz kod kullanmışsın mesela neden geri dönme butonu loopun altında.
Offline player olarak parselediğin adama neden mesaj gönderiyorsun ya da daha önemlisi neden kendini parseletmek zorunda bırakıyorsun.
Her yere to player koymuşsun zararı yok ama gereği de öyle.
resimleri yenilermisin
TEKRARDAN MERHABA MC-TR
Biliyorsunuz ki 1 gün önce ücretli satılan Lonca Sistemini kendim yapıp bedavaya yayınlamıştım.
Ayrıyetten sizlere bir söz vermiştim. "Lonca 1.3 Güncellemesi yolda".
Yaklaşık 1 Günümü verdiğim 1.3 güncellemesinde eklenen, düzeltilen ve kapanan birçok bug, yazı ve renk düzeltmeleri yapıldı. 0.2 Güncellemesinin konusuna göz atmayanlar lütfen bu linke giderek incelesinler.
Dip NOT: Görsellerdeki sunucu kapandı. Bu herhangi bir reklam değildir.
Yeni Eklenenlere Bakabilirsiniz
● Artık bir loncada bulunmayan oyuncuların isminin üzerinde herhangi bir yazı olmayacak.
●"/lonca bilgi" tamamen yenilendi ve GUI+ desteği getirildi.
● Bilgi Menüsü'ne "Üyeler" seçeneği eklendi.
● "Üyeler" seçeneği özel olarak GUI+ destekli olarak ayarlandı.
● Bilgi Menüsü'me "Ayarlar" menüsü eklendi.
● "Ayarlar" menüsü üzerinden artık Lonca içerisinde PVP açık/kapalı olarak değiştirilebilecek ve "/lonca ev" komutunu kullanmaya
izin verildi/verilmedi ayarı getirildi. Bu şekilde bu ayarları açıp kapatabilirsiniz.
● Lonca tagları "✫✫✫ OyuncuAdı" olarak değiştirildi.
● Artık Lonca kurucularının isimleri "✫✫✫ OyuncuAdı", Lonca üyelerinin ismi de "✫ OyuncuAdı" olarak ayarlandı (Yıldız farkı).
● Yazı ve mesaj hataları düzeltildi.
● Yazı renkleri düzeltildi.
● Buglar kapatıldı.
● Yeni komut listesi.
● Yeni "/lonca yenile" komutu.
Güncellenen Config Dosyası:
Kod:# Detailed explanation of all options available at https://github.com/NEZNAMY/TAB/wiki/config.yml #changing nametags, affecting sorting, collision rule change-nametag-prefix-suffix: true #prefix/suffix in tablist change-tablist-prefix-suffix: true #header/footer enable-header-footer: true header: - "" - "&e&lFORMANIA NETWORK" - "&fGerçek eğlencenin tek adresi!" - "" - "" footer: - "" - "&7VIP Spawner vb. ürünleri satın almak için:" - "&ewww.formania.org/market" #supports any numeric placeholder, set to "" to disable the feature yellow-number-in-tablist: "" #literally what it says group-sorting-priority-list: - Kurucu - Moderator - Yardımcı - Mimar - YouTuber - MVIP+ - MVIP - VIP+ - VIP - Kahraman - Asil - Usta - Kalfa - Bilgili - Acemi Groups: Kurucu: tabprefix: '&4Kurucu &c' tagprefix: '&4Kurucu &c' abovename: '%loncaprefix_player%' Moderator: tabprefix: '&5Moderator &d' tagprefix: '&5Moderator &d' abovename: '%loncaprefix_player%' Mimar: tabprefix: '&3Mimar &b' tagprefix: '&3Mimar &b' abovename: '%loncaprefix_player%' Yardımcı: tabprefix: '&2Yardımcı &a' tagprefix: '&2Yardımcı &a' abovename: '%loncaprefix_player%' YouTuber: tabprefix: '&2[%world%] &cYou&fTuber &e' tagprefix: '&cYou&fTuber &e' abovename: '%loncaprefix_player%' MVIP+: tabprefix: '&2[%world%] &aMVIP&c+ &e' tagprefix: '&aMVIP&c+ &e' abovename: '%loncaprefix_player%' MVIP: tabprefix: '&2[%world%] &aMVIP &e' tagprefix: '&aMVIP &e' abovename: '%loncaprefix_player%' VIP+: tabprefix: '&2[%world%] &6VIP&c+ &e' tagprefix: '&6VIP&c+ &e' abovename: '%loncaprefix_player%' VIP: tabprefix: '&2[%world%] &6VIP &e' tagprefix: '&6VIP &e' abovename: '%loncaprefix_player%' Kahraman: tabprefix: '&2[%world%] &cKahraman &7' tagprefix: '&7' abovename: '%loncaprefix_player%' Asil: tabprefix: '&2[%world%] &eAsil &7' abovename: '&7' abovename: '%loncaprefix_player%' Usta: tabprefix: '&2[%world%] &aUsta &7' abovename: '&7' abovename: '%loncaprefix_player%' Kalfa: tabprefix: '&2[%world%] &3Kalfa &7' abovename: '&7' abovename: '%loncaprefix_player%' Bilgili: tabprefix: '&2[%world%] &dBilgili &7' abovename: '&7' abovename: '%loncaprefix_player%' Acemi: tabprefix: '&2[%world%] &9' abovename: '&7' abovename: '%loncaprefix_player%' Users: _NEZNAMY_: tabprefix: "&6&lTAB Author &a" tagprefix: "&6&lTAB &r&a" abovename: "&bOh look, 3 lines of text !" belowname: "&eThere's only one plugin out there supporting it" #additional very limited line of text below nametag #don't forget this enables on all player entities, which includes NPCs #tags so you can find this section using the mighty ctrl + f feature: [NPC, Citizens, below_name, health] classic-vanilla-belowname: #enabling the feature enabled: false #number or numeric placeholder, supports per-player placeholders number: "%health%" #text after number, must be same on all players text: "Health" #controlling the collision rule enable-collision: true #using the opposite of the setting above for worlds revert-collision-rule-in-worlds: - revertedworld #preventing players with spectator gamemode from being moved to the bottom of tablist with transparent name do-not-move-spectators: false #allows players with tab.spectatorbypass permission to see spectators moved despite the option above enabled allow-spectator-bypass-permission: false #using armor stands for nametags, bypassing all limits #THEY ARE CLIENT SIDED AND DO NOT EXIST ON SERVER SO STOP SAYING YOUR SERVER IS LAGGING FROM THIS unlimited-nametag-prefix-suffix-mode: #enabling the feature enabled: true #enabling will result in NPCs ignoring nametag prefix/suffix/visibility to prevent NPCs with names of online players from being invisible modify-npc-names: false #using a feature introduced in 1.8.1 to make hitbox zero so you can't cry it affects pvp despite hit redirection #1.8.0 clients will see wild things #automatically enabled for 1.9+ use-marker-tag-for-1-8-x-clients: false #disabling the feature for players riding boats to prevent massive desync disable-on-boats: true per-world-settings: world1: header: - "an example of world with custom" footer: - "header/footer and prefix/suffix" Groups: Owner: tabprefix: "&0&l[&a&lOwner&0&l] &a" tagprefix: "&2&lOwner &a" #separating multiple worlds with "-" world2-world3: header: - "This is a shared header for" - "world2 and world3" placeholders: #output of %afk% afk-yes: " &4*&4&lAFK&4*&r" afk-no: "" #%date% date-format: "dd.MM.yyyy" #%time% time-format: "[HH:mm:ss / h:mm a]" #in hours, in case of wrong timezone time-offset: 0 #don't forget color codes remove-strings: - "[]" - "< >" #aliases for %rank%, this is not the place where group prefix is defined! rank-aliases: Admin: "&4&lADMIN" Mod: "&b&lMOD" Premium: "&6&lPREMIUM" Ultra: "&b&lULTRA" Legend: "&a&lLEGEND" Titan: "&c&lTITAN" Youtuber: "&c&lYOUTUBE" _OTHER_: "&7No Rank" disable-features-in-worlds: header-footer: - disabledworld tablist-names: - disabledworld nametag: - disabledworld yellow-number: - disabledworld bossbar: - disabledworld belowname: - disabledworld placeholderapi-refresh-intervals: default-refresh-interval: 100 server: "%server_uptime%": 1000 "%server_tps_1_colored%": 1000 player: "%player_health%": 200 "%player_ping%": 1000 "%vault_prefix%": 1000 relational: "%rel_factionsuuid_relation_color%": 500 #different playerlist in different worlds per-world-playerlist: #to enable the feature enabled: false #allows players with tab.bypass permission to see everyone in tablist despite this option enabled allow-bypass-permission: false #players in these worlds will see everyone despite the feature enabled ignore-effect-in-worlds: - ignoredworld - build #groups of worlds to share playerlist shared-playerlist-world-groups: #group name, can be anything lobby: - lobby1 - lobby2 minigames: - paintball - bedwars #permission node is tab.sort.<permission group from sorting list> sort-players-by-permissions: false #making tamed animals no longer copy nametag properties from their owner (prefix/suffix/visibility) #do not enable this if you're on paper, you'll feed the trolls even more fix-pet-names: false #taking primary group from permission plugin use-primary-group: true #if the option above is false, all groups are taken from permission plugin and the one higher in this list is used as primary primary-group-finding-list: - Owner - Admin - Helper - default #if none of the above fits your needs, you can enable this to give groups using tab.group.<group name from the list above> permission assign-groups-by-permissions: false
Lonca Skripti 1.3 Yeni Sürüm
Kod:#UPDATE! Lonca Skript. Version: 1.3 #TeamXio Project tarafından kodlanmıştır. İzin almadan ücretli olarak satılması yasaktır. on placeholderapi placeholder request for the prefix "loncaprefix": if the identifier is "player": set the result to "%{loncaprefix::%player%}%" variables: {loncaprefix::%player%} = "&7" options: #Lonca mesajları: p: &3Lonca &8» loncakur: &eLonca kurmak için: &f'/lonca oluştur [isim]' loncaDavet: &eLonca'ya birini davet etmek için: &f'/lonca davet [oyuncu]' loncaKatil: &eLonca'ya katılmak için: &f'/lonca katıl [lonca]' loncaDevret: &eLonca'yı birine devretmek için: &f'/lonca devret [oyuncu]' bilgiKullanim: &eLonca hakkında bilgi almak için: &f'/lonca bilgi' sandikKullanim: &eLonca deposunu kullanmak için: &f'/lonca depo' ayarlarKullanim: &eLonca ayarlarına girmek için: &f'/lonca ayarlar' #Lonca hata mesajları: maxOyuncu: &cLonca'ya maksimum &e36 &ckişi katılabilir. paraYok: &cYeni bir lonca oluşturabilmek için &e10.000D &cihtiyacın var. evYok: &cBulunduğun loncanın bir evi yok. davetEdilmedin: &cBu loncaya davet edilmedin. loncaYok: &cBöyle bir lonca yok. maksharf: &cLonca adı maksimum &e16 &charf olabilir. loncazatenVar: &cBu isimde bir lonca zaten var. zatenLoncadasin: &cZaten bir loncadasın. loncaisimBug: &cLonca ismi sadece harflerden oluşabilir. loncadaDegilsin: &cHerhangi bir loncada değilsin. modDegilsin: &cBu loncanın sahibi sen değilsin. kendiloncanHata: &cKendi loncandan ayrılamazsın. #Lonca bilgi mesajları: loncaReload: &eSkript yenilendi! Güncel sürümü kullanıyorsunuz: &bv1.3! pvpAcildi: &eBu loncanın pvp ayarı &bAÇIK &eolarak ayarlandı. pvpKapatildi: &eBu loncanın pvp ayarı &cKAPALI &eolarak ayarlandı. evAcildi: &eBu loncanın ev ayarı &bAÇIK &eolarak ayarlandı. evKapatildi: &eBu loncanın ev ayarı &cKAPALI &eolarak ayarlandı. command /lonca [<text>] [<text>]: trigger: if arg 1 is not set: if arg 2 is not set: if player has permission "lonca.admin": send " &e&m----&r &6&lLONCA &e&m----" to player send " " to player send " &6/lonca oluştur [isim] &f- &eLonca oluşturur. &8( &f10k Dinar &8)" to player send " &6/lonca sil [lonca] &f- &eYöneticisi olduğunuz loncayı siler." to player send " &6/lonca ayrıl [lonca] &f- &eLonca'dan ayrılır." to player send " &6/lonca at [oyuncu] &f- &eOyuncuyu Lonca'dan atar." to player send " &6/lonca sethome [lonca] &f- &eLonca'nızın evini belirler." to player send " &6/lonca ev &f- &eLonca'nızın evine ışınlanır." to player send " " to player send " &6/lonca katıl [lonca] &f- &eLoncaya katılırsınız." to player send " &6/lonca davet [oyuncu] &f- &eBir oyuncuya lonca daveti yollar." to player send " &6/lonca bilgi &f- &eLoncanızın istatistiklerini gösterir. &8( &fYenilendi &8)" to player send " " to player send " &6/lonca yenile &f- &eSkripti yeniler." to player send " &6/lonca creator &f- &eLonca yapımcıları hakkında bilgi verir." to player send " " to player send " &e&m----&r &6&lLONCA &e&m----" to player else: send " &e&m----&r &6&lLONCA &e&m----" to player send " " to player send " &6/lonca oluştur [isim] &f- &eLonca oluşturur. &8( &f10k Dinar &8)" to player send " &6/lonca sil [lonca] &f- &eYöneticisi olduğunuz loncayı siler." to player send " &6/lonca ayrıl [lonca] &f- &eLonca'dan ayrılır." to player send " &6/lonca at [oyuncu] &f- &eOyuncuyu Lonca'dan atar." to player send " &6/lonca sethome [lonca] &f- &eLonca'nızın evini belirler." to player send " &6/lonca ev &f- &eLonca'nızın evine ışınlanır." to player send " " to player send " &6/lonca katıl [lonca] &f- &eLoncaya katılırsınız." to player send " &6/lonca davet [oyuncu] &f- &eBir oyuncuya lonca daveti yollar." to player send " &6/lonca bilgi &f- &eLoncanızın istatistiklerini gösterir. &8( &fYenilendi &8)" to player send " " to player send " &e&m----&r &6&lLONCA &e&m----" to player if arg 1 is "yenile": if arg 2 is not set: if player has permission "lonca.admin": execute console command "/sk reload lonca" send "{@p} {@loncaReload}" to player if arg 1 is "oluştur": if arg 2 is not set: send "{@p} {@loncakur}" to player else: if length of arg-2 is greater than 16: send "{@p} {@maksharf}" to player stop if arg 2 is set: if {lonca::%player%} is not set: loop {lonca::*}: if loop-value is arg 2: set {_n} to true if {_n} is not set: if player's balance is greater than or equal to 10000: remove 10000 from player's balance set {lonca::%player%} to arg-2 set {loncaprefix::%player%} to "&6✫✫✫ &e%arg-2%" set {lonca::%{lonca::%player%}%::sahip} to the player add player to {uyeler::%player%::*} send "{@p} &b10.000 Dinar &efiyatına &b%arg-2% &eadında bir lonca başarıyla oluşturuldu." to player else: send "{@p} {@paraYok}" to player else: send "{@p} {@loncazatenVar}" to player else: send "{@p} {@zatenLoncadasin}" to player else: send "{@p} {@loncakur}" to player stop if arg 1 is "sil": if {lonca::%player%} is not set: send "{@p} {@loncadaDegilsin}" to player else: if {lonca::%{lonca::%player%}%::sahip} is not the player: send "{@p} {@modDegilsin}" to player else: send "{@p} &d%player% &eadlı oyuncu &b%{lonca::%player%}% &eadlı loncayı sildi." to player loop {invited::%{lonca::%player%}%::*}: remove {lonca::%player%} from {loncainvites::%loop-value%::*} loop {uyeler::%{lonca::%{lonca::%player%}%::sahip}%::*}: delete {loncasohbet::%loop-value%} delete {lonca::%loop-value%} set {loncaprefix::%loop-value%} to "&7" remove loop-value from {uyeler::%player%::*} delete {lonca::%{lonca::%player%}%::sahip} remove player from {uyeler::%player%::*} if arg 1 is "ayrıl": if {lonca::%player%} is not set: send "{@p} {@loncadaDegilsin}" to player else: if {lonca::%{lonca::%player%}%::sahip} is the player: send "{@p} {@kendiloncanHata}" to player else: send "{@p} &6%player% &eloncadan ayrıldı." loop {uyeler::%{lonca::%{lonca::%player%}%::sahip}%::*}: set {_b} to "%loop-value%" parsed as an offline player send "{@p} &b%player% &eloncadan ayrıldı." to {_b} remove the player from {uyeler::%{lonca::%{lonca::%player%}%::sahip}%::*} delete {lonca::%player%} set {loncaprefix::%player%} to "&7" delete {loncasohbet::%player%} if arg 1 is "davet": if {lonca::%player%} is not set: send "{@p} {@loncadaDegilsin}" to player else: if {lonca::%{lonca::%player%}%::sahip} is not the player: send "{@p} {@modDegilsin}" to player else: if arg 2 is set: set {_m::*} to {uyeler::%{lonca::%{lonca::%player%}%::sahip}%::*} if size of {_m::*} is between 0 and 36: set {_b} to arg-2 parsed as an offline player if {invited::%{lonca::%player%}%::%arg-2%} is not set: send "{@p} &d%player% &eadlı oyuncuyu seni &b%{lonca::%player%}% &eloncasına davet etti." to {_b} set {invited::%{lonca::%player%}%::%arg-2%} to true loop {uyeler::%player%::*}: set {_b2} to "%loop-value%" parsed as an offline player send "{@p} &b%arg-2% &eadlı oyuncu &b%{lonca::%player%}% &eadlı loncaya davet edildi." to player send "{@p} &eLoncaya katılmak için: &6'/lonca katıl %{lonca::%player%}%'" to {_b} else: set {_b} to arg-2 parsed as an offline player send "{@p} &b%player% &edavet otomatik olarak reddedildi." to {_b} delete {invited::%{lonca::%player%}%::%arg-2%} loop {uyeler::%player%::*}: set {_b2} to "%loop-value%" parsed as an offline player send "{@p} &b%arg-2% &eadlı oyuncu &edaveti reddetti." to {_b2} else if size of {_m::*} is greater than 36: send "{@p} {@maxOyuncu}" to player else: send "{@p} {@loncaDavet}" to player if arg 1 is "katıl": if arg 2 is not set: send "{@p} {@loncaKatil}" to player else: if {lonca::%player%} is set: send "{@p} {@zatenLoncadasin}" to player else: loop {lonca::*}: if loop-value is arg 2: set {_n} to true stop loop else: set {_n} to false if {_n} is false: send "{@p} {@loncaYok}" to player else: if {invited::%arg-2%::%player%} is set: set {lonca::%player%} to arg-2 set {loncaprefix::%player%} to "&6✫ &e%arg-2%" set {_player} to {lonca::%{lonca::%player%}%::sahip} set {lonca::%player%} to {lonca::%{_player}%} loop {uyeler::%{lonca::%{lonca::%player%}%::sahip}%::*}: set {_b} to "%loop-value%" parsed as an offline player send "{@p} &b%player% &eadlı oyuncu loncaya katıldı." to {_b} send "{@p} &b%arg-2% &eadlı loncaya katıldın." to player add the player to {uyeler::%{lonca::%{lonca::%player%}%::sahip}%::*} delete {invited::%arg-2%::%player%} else: send "{@p} {@davetEdilmedin}" to player if arg 1 is "ev": if {lonca::%player%} is not set: send "{@p} {@loncadaDegilsin}" to player else: if {loncahome::%{lonca::%{lonca::%player%}%::sahip}%} is not set: send "{@p} {@evYok}" to player else: if {loncaevizin::%{lonca::%{lonca::%player%}%::sahip}%} is true: teleport player to {loncahome::%{lonca::%{lonca::%player%}%::sahip}%} send "{@p} &eLonca'nızın ev konumuna ışınlandın." to player else: send "{@p} &cLonca evine gitmek için lonca sahibinin ev ayarını &eAÇIK &colarak değiştirmesi gerekiyor." to player if arg 1 is "sethome": if {lonca::%player%} is not set: send "{@p} {@loncadaDegilsin}" to player else: loop all players in radius 30 of player: if {lonca::%loop-player%} is not set: send "{@p} &cLoncanızda olmayan oyunculara çok yakınsınız!" stop if {lonca::%loop-player%} is set: if {lonca::%loop-player%} is not {lonca::%player%}: send "{@p} &cLoncanızda olmayan oyunculara çok yakınsınız!" stop else: if {lonca::%{lonca::%player%}%::sahip} is not the player: send "{@p} {@modDegilsin}" to player else: set {loncahome::%{lonca::%{lonca::%player%}%::sahip}%} to location of player send "{@p} &eLonca evi belirlendi." to player if arg 1 is "bilgi": if arg 2 is not set: if {lonca::%player%} is not set: send "{@p} {@loncadaDegilsin}" to player else: wait 2 tick open chest with 5 rows named "&e%{lonca::%player%}% &0Adlı Lonca." to player wait 3 tick format slot 13 of player with player's skull named "&b%{lonca::%player%}%" with lore "|| &fBu lonca hakkında: || || &7Lider: &e%{lonca::%{lonca::%player%}%::sahip}% || &7Moderator: &c.. || &7Ekstra Coin: &c.." to act unstealable format slot 29 of player with hopper named "&aÜyeler" with lore "||&7Loncanızdaki üyeleri bu ||&7sekmeden rahatlıkla görebilirsiniz. ||&7Ayrıca aktif olup olmadıklarına da ||&7bakabilirsiniz. || ||&eBakmak için üzerine tıkla." to close then run [execute player command "/lonca üyeler"] format slot 31 of player with chest named "&aLonca Deposu" with lore "||&7Loncanızdaki üyelerin erişebileceği ||&7tek sayfalık bir depodur. || ||&cBu özellik çok yakında aktif." to act unstealable format slot 33 of player with redstone named "&aAyarlar" with lore "||&7Loncanızın ayarlarını bura- ||&7dan yapabilirsiniz. || ||&fYapılabilir Ayarlar: || || &8- &bPVP Ayarı || &8- &bEv Komutunu Kullanabilme || ||&eAyarlamak için buraya tıklayın." to close then run [execute player command "/lonca ayarlar"] else: send "{@p} {@bilgiKullanim}" to player if arg 1 is "üyeler": if arg 2 is not set: if {lonca::%player%} is not set: send "{@p} {@loncadaDegilsin}" to player else: set {_m::*} to {uyeler::%{lonca::%{lonca::%player%}%::sahip}%::*} if size of {_m::*} is between 0 and 36: wait 4 ticks set {_x} to -1 open chest with 6 rows named "&0Lonca Üyeleri" to player loop {_m::*}: add 1 to {_x} if loop-value is online: format slot {_x} of player with loop-value's skull named "&b%loop-value%" with lore "||&7Durum: &aÇevrimiçi ||&7Loncası: &e%{lonca::%loop-value%}%" to act unstealable format slot 49 of player with barrier named "&cGeri" to close then run [execute player command "/lonca bilgi"] else: format slot {_x} of player with loop-value's skull named "&b%loop-value%" with lore "||&7Durum: &cÇevrimdışı" to act unstealable format slot 49 of player with barrier named "&cGeri" to close then run [execute player command "/lonca bilgi"] if arg 1 is "ayarlar": if arg 2 is not set: if {lonca::%player%} is not set: send "{@p} {@loncadaDegilsin}" to player else: if {lonca::%{lonca::%player%}%::sahip} is not the player: send "{@p} &cSadece lonca sahibi bu menüyü kullanabilir." to player else: wait 2 ticks open chest with 4 rows named "&0Lonca Ayarları" to player wait 2 ticks format slot 11 of player with iron helmet named "&eLonca Arkadaşlarına Vurabilme" to act unstealable format slot 15 of player with grass named "&eLonca Eve Işınlanma" to act unstealable format slot 19 of player with stone button named "&aAç" to close then run [execute player command "/lonca ayar pvpaç"] format slot 21 of player with wooden button named "&cKapat" to close then run [execute player command "/lonca ayar pvpkapat"] format slot 23 of player with stone button named "&aAç" to close then run [execute player command "/lonca ayar evaç"] format slot 25 of player with wooden button named "&cKapat" to close then run [execute player command "/lonca ayar evkapat"] format slot 31 of player with barrier named "&cGeri" to close then run [execute player command "/lonca bilgi"] else: send "{@p} {@ayarlarKullanim}" to player if arg 1 is "ayar": if {lonca::%player%} is not set: send "{@p} {@loncadaDegilsin}" to player else: if {lonca::%{lonca::%player%}%::sahip} is not the player: send "{@p} &cSadece lonca sahibi bu menüyü kullanabilir." to player else: if arg 2 is "pvpaç": set {loncapvp::%{lonca::%{lonca::%player%}%::sahip}%} to true send "{@p} {@pvpAcildi}" to player if arg 2 is "pvpkapat": set {loncapvp::%{lonca::%{lonca::%player%}%::sahip}%} to false send "{@p} {@pvpKapatildi}" to player if arg 2 is "evaç": set {loncaevizin::%{lonca::%{lonca::%player%}%::sahip}%} to true send "{@p} {@evAcildi}" to player if arg 2 is "evkapat": set {loncaevizin::%{lonca::%{lonca::%player%}%::sahip}%} to false send "{@p} {@evKapatildi}" to player if arg 1 is "at": if {lonca::%player%} is not set: send "{@p} {@loncadaDegilsin}" else: if {lonca::%{lonca::%player%}%::sahip} is not the player: send "{@p} &cSadece yöneticiler üyeleri loncadan uzaklaştırabilir." else: set {_n} to arg-2 parsed as offline player if {uyeler::%player%::*} does not contain {_n}: send "{@p} &b%arg-2% &eadlı oyuncu loncanda bulunmuyor." else: if arg-2 is not the player: remove {_n} from {uyeler::%player%::*} delete {lonca::%arg-2%} set {loncaprefix::%arg-2%} to "&7" delete {loncasohbet::%arg-2%} send "{@p} &b%player% &eadlı oyuncu loncadan atıldı." to {_n} loop {uyeler::%player%::*}: set {_n2} to "%loop-value%" parsed as offline player send "{@p} &b%arg-2% &eadlı oyuncu &b%player% &eadlı oyuncu tarafından atıldı." to {_n2} else: send "{@p} &cKendini loncadan atamazsın." if arg 1 is "creator": send " &e&m----&r &6&lLONCA &e&m----" to player send " " to player send " &6Yapımcı: &fTeamXio Project" to player send " &6Versiyon: &fv1.3 &8( &aSon Sürüm &8)" to player send " " to player send " &f/lonca &7- &ekomutu ile bilgi alabilirsiniz." to player send " " to player send " &e&m----&r &6&lLONCA &e&m----" to player on damage: if {lonca::%victim%} is set: if {lonca::%victim%} is {lonca::%attacker%}: if {loncapvp::%{lonca::%{lonca::%attacker%}%::sahip}%} is false: cancel event send "{@p} &cKendi loncandan bir oyuncuya hasar veremezsin." to attacker stop else if {loncapvp::%{lonca::%{lonca::%attacker%}%::sahip}%} is true: uncancel event
Şimdi Sıra Yeni Gelen Özelliklerin Bazılarının Resimleri:
(Daha Fazla Özelliği Var Fakat Uzatmak İstemedim.)
Loncası Olmayan Oyuncular
Eki Görüntüle 173764
Lonca Kurucusu Olanlar ve Yeni Güncellenen Tag
Eki Görüntüle 173765
Lonca Üyelerinin Güncellenen Tagı
Eki Görüntüle 173767
Yeni Komut Listesi + "/lonca yenile" Özelliği
+
Artık oyuncular sadece"/lonca bilgi" kısmına kadar olan yeri görebiliyor
Eki Görüntüle 173768
Yeni GUI+ Destekli Lonca Bilgi Menüsü
Eki Görüntüle 173769
Lonca Bilgi Menüsünde Bulunan Yeni Üyeler Menüsü
+
Oyuncular Aktif Olup Olmadığını Görebiliyorsunuz
Eki Görüntüle 173770
Eki Görüntüle 173772
1.16.5 İçin Uyumlu skript-placeholdersapi'yi Buradan İndirebilirsiniz
Tıkla
Buradan @UrfaKebab 'a Teşekkürler
Buraya kadar gelen ve skripti kullananlara şimdiden teşekkür ediyorum.
Birdahaki sürümünde yeni birşeyler eklemem için fikir verebilirsiniz. Her türlüsüne açığım. İyi Günler !