LeFleetz
Gerçeklik inançlarımız doğrultusunda değişir!
- Katılım
- 28 Eylül 2019
- Mesajlar
- 208
- Elmaslar
- 65
- Puan
- 13.725
- Minecraft
- LeFleetz
Discord:
lefleetz
- Minecraft Sürümleri
- 1.19.4 ve üstü
leBlacksmith | Riskli Spawner & Anahtar Yükseltme Sistemi!
Sunucunuzdaki yükseltme sistemleri sıkıcı ve sabit bir mantıkta mı? Oyuncularınızın elindeki 10 "Oy" anahtarını daha farklı alternatiflere
yükseltmek ve dönüştürmek bir şans oyunu olup işin içine heyecan katmasın ki?
leBlacksmith, bu boşluğu doldurmak için sıfırdan tasarlandı. O, basit bir "1+1=2" eklentisi değil; oyuncularınızın değerli eşyalarını (Spawner'lar, Kasa Anahtarları), tamamen özelleştirilebilir bir şans, bedel ve risk sistemiyle yükseltmesine olanak tanıyan, dinamik bir "Demirci" sistemidir.
Sunucunuzdaki yükseltme sistemleri sıkıcı ve sabit bir mantıkta mı? Oyuncularınızın elindeki 10 "Oy" anahtarını daha farklı alternatiflere
yükseltmek ve dönüştürmek bir şans oyunu olup işin içine heyecan katmasın ki?
leBlacksmith, bu boşluğu doldurmak için sıfırdan tasarlandı. O, basit bir "1+1=2" eklentisi değil; oyuncularınızın değerli eşyalarını (Spawner'lar, Kasa Anahtarları), tamamen özelleştirilebilir bir şans, bedel ve risk sistemiyle yükseltmesine olanak tanıyan, dinamik bir "Demirci" sistemidir.
Şimdi asıl konumuza geçelim;
Gerçekten Dinamik Menüler: Statik listeler yok. Oyuncu, 'İnek Spawner'ı slota koyduğunda, menü sadece İnek Spawner için (spawners.yml'de) tanımladığınız yükseltmeleri (örn: Domuz, İskelet) gösterir.
Hafif ve Stabil: Harici GUI kütüphanelerine güvenmez! Sunucunuzu yormamak için doğrudan Bukkit'in kendi stabil envanter sistemi (InventoryHolder) üzerine kuruludur.
Sınırsız Yükseltme Yolu: spawners.yml ve keys.yml üzerinden hangi eşyanın (örn: IRON_GOLEM) hangi eşyaya (GOLD_GOLEM) dönüşeceğini siz belirlersiniz.
Güvenli ve Kullanıcı Dostu: Menü aniden kapansa bile input_slot'undaki eşya asla kaybolmaz, oyuncuya güvenle iade edilir. Sürükleme (Drag) olayları engellenerek 'dupe' ve 'hayalet eşya' exploitleri tamamen önlenir.
Şansa Dayalı Yükseltmeler: Her yükseltme için bir başarı şansı (chance: 70) ve yanma riski (%30) belirleyin. Oyuncularınız o 'Yükselt' butonuna basarken heyecan duysun!
Detaylı Gereksinimler: Bir yükseltme için sadece eşya değil, aynı anda Vault parası, XP seviyesi ve hatta (required_keys ile) ekstra anahtarlar isteyin.
Çoklu Tüketim: Bir "Efsanevi" anahtar yapmak için 1 "Epik" anahtar yetmez mi? required_input_amount: 5 ayarı ile giriş slotundaki yığından aynı anda 5 adet tüketilmesini sağlayın.
Şans Arttırıcı Eşya: Oyuncularınıza 'Şans Tılsımı' sunun. config.yml'den ayarlanan bu eşya, yükseltme sırasında kullanılırsa başarı şansını (+%10) arttırır ve tüketilir.
%100 Özelleştirilebilir Menüler: config.yml üzerinden ana menü, 'Eşya Koy' (BARRIER) ve 'Yükseltme Yeri' (RED_STAINED_GLASS_PANE) item'ları dahil her slotu ve her yazıyı siz tasarlayın.
Tam MiniMessage Desteği: config.yml ve spawners/keys.yml dosyalarınızdaki tüm yazılar, modern MiniMessage formatını (<red>, <#FF0000>, <gradient:..>) tam olarak destekler.
Akıllı Yardım Menüsü: Ana menüdeki 'Nasıl Çalışır?' butonu, oyuncunun o anda envanterinde bulunan tüm yükseltilebilir spawner ve anahtarları, renkli isimleri ve miktarlarıyla birlikte dinamik olarak listeler.
Vault: Tüm para gereksinimleri için.
AncSpawners, VirtualSpawner ve dahası: Spawner algılama ve oluşturma için.
ExcellentCrates, CrazyCrates, PhoenixCrates: Kasa anahtarı algılama ve oluşturma için.
NBTAPI: Hangi eklenti sürümünü kullanırsanız kullanın, eşyalarınızın NBT verilerini okuyarak (örn: SpawnerType, excellentcrates:crate_key.id) %100 doğru algılanmasını sağlar.