Çözüldü LAG Sorunum

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

zNightLastTR

SilentNetWork
Yasaklandı
Katılım
19 Haziran 2018
Mesajlar
399
Elmaslar
102
Puan
0
Yaş
25
Minecraft
zNightLastTR

Discord:

zNightLastTR | EmreCan#8990

Hayla Lag var ne yapmalıyım ? Ram felan demeyin 16 GB Makina
Lag engellemek icin yaptıgım seyler.

İtem Spawner Pluginine gectim.
Spawner Hızlarını Düsürdüm.
Huni Sınırını 150 Yaptım.
OtoSat ekledim ki entity az olsun ve hemen satılsın diye.
Huni hızını normal spigot degerine göre yaptım.

Timings Raporu:
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
 
ASkyBlock dünyasında dünya kayıt alınca lag giriyor.
Ayrıca nether ve end dünyaları açıksa kapat.
 
Şu konuya bakabilirsiniz.

Konsolunuzda herhangi bir error mevcut ise yollayınız.
 
speedtest sitesine girip bilgilerinizi atarmısınız?

hangi hosting?

Lokasyon?
 
PING ms
8
DOWNLOAD Mbps
319.49

UPLOAD Mbps
814.74


Batihost.
Türkiye
 
Bukkit.yml içerisinde bulunan:
Kod:
ticks-per:
  animal-spawns: 1
  monster-spawns: 1
  autosave: 6000

ayarlarını kullanabilirsiniz

böylelikle, saniyede en fazla 40 mob spawnlanabilir.


spigot.yml de bulunan:

Kod:
    ticks-per:
      hopper-transfer: 8
      hopper-check: 1
    hopper-amount: 1

ayarlarını kullanabilirsiniz.
böylelikle saniyede en fazla 20 x 8 =160 item taşıyacaktır. Ve orijinal 8x transfer değiştirilmediği için, redstone sistemlerini rahatça
kullanabileceklerdir.


Hala lagg devam ederse, işlemcinin azizliğini kullanarak dosyaları sıkıştırarak yollayabilirsiniz

Not: bu ayarı lobi'nizin bulunduğu sunucularda veya local sunucuda yapmayınız.

server.properties de bulunan:

Kod:
network-compression-threshold=512

ayarını kullanabilirsiniz.

Not: bu ayar işlemcinize ekstra yük bindirecektir, default ayarı: 256'Dır, ki bu bile yüksek bi ayardır.
512'nin ne kadar yüksek olduğunu siz düşünün.
 
Bukkit.yml içerisinde bulunan:
Kod:
ticks-per:
  animal-spawns: 1
  monster-spawns: 1
  autosave: 6000

ayarlarını kullanabilirsiniz

böylelikle, saniyede en fazla 40 mob spawnlanabilir.


spigot.yml de bulunan:

Kod:
    ticks-per:
      hopper-transfer: 8
      hopper-check: 1
    hopper-amount: 1

ayarlarını kullanabilirsiniz.
böylelikle saniyede en fazla 20 x 8 =160 item taşıyacaktır. Ve orijinal 8x transfer değiştirilmediği için, redstone sistemlerini rahatça kullanabileceklerdir.
Yapmıstık.
 
Bu timings de 3 şey var:

Mob spawner kullanımı yüksek - bu genel olan bişiy, bunu çok düşürebileceğinizi sanmıyorum.

Zamanla çalışan işlemler çok yiyor

Dünya kaydetme olayı çok yiyor.

işlemciniz nedir?
 
Bu timings de 3 şey var:

Mob spawner kullanımı yüksek - bu genel olan bişiy, bunu çok düşürebileceğinizi sanmıyorum.

Zamanla çalışan işlemler çok yiyor

Dünya kaydetme olayı çok yiyor.

işlemciniz nedir?
dediginiz sey saten tüm op skylarda olan bir sey timings de göze bana birsey göremedigim icin buraya geldim.
İslemci
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
 
Ben 20 liraya vps sunucu aldım (başka bi hosting üzerinden)

ve aynı işlemciyi kullanıyoruz...
Keske batihost ticket lere daha hızlı bakabilse.
Gönderi otomatik olarak birleştirildi:

1535305552793.png

Sacmalıga bakın :D
 
Son düzenleme:
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Hala Discord sunucumuza katılmadın mı?

Büyük bir topluluğun parçası ol, etkinliklere katıl ve özel hediyeler kazanma şansı yakala!

Şimdi Katıl
Üst