KteProject
Birisi mi Spawnlandı?
- Minecraft Sürümleri
- 1.16 - 1.20
Merhaba forum kullanıcıları,
Bu gün KteProject adı altında KteManhunt adlı Manhunt eklentisini tanıtacağım;
UYARI: EKLENTİ ŞU ANDA BETA AŞAMASINDADIR VE SORUNLARI OLABİLİR. LÜTFEN HATALARI DISCORD ÜZERİNDEN BİZE BİLDİRİN.
ÖZELLİKLER
MODES
Intel E5-2699 V4 Sunucusunda 6cpu ile 40-50 arası oyuncu rahatlıkla kaldırmıştır.
CONFIG
MESAJLAR
BASLAT.BAT
Pluginle alaklı Bug, Error Veya Önerileriniz Varsa lütfen Discord üzerinden İletişime geçin!
Bu gün KteProject adı altında KteManhunt adlı Manhunt eklentisini tanıtacağım;
UYARI: EKLENTİ ŞU ANDA BETA AŞAMASINDADIR VE SORUNLARI OLABİLİR. LÜTFEN HATALARI DISCORD ÜZERİNDEN BİZE BİLDİRİN.
ÖZELLİKLER
- Otomatik oyun başlatma sistemi
- Koşucu ve avcıların otomatik seçimi
- Avcılar için otomatik pusula kurulumu
- Oyunun başlangıcında avcıları belirli bir süre için dondurma
- Koşucular öldükten sonra yeniden doğamaz
- Avcılar öldükten sonra yeniden doğabilir
- Oyun sona erdiğinde isteğe bağlı olarak sunucuyu kapatma
- İsteğe bağlı olarak ölüm mesajlarını özelleştirme
MODES
- Nether'a git: Eğer koşucular nether'a giderse, oyun sona erer.
- End'e Git: Koşucular end'e giderse, oyun sona erer.
- Ejderhayı Öldür: Koşucular Ender Ejderhasını öldürürse oyun sona erer.
- /ktemanhunt start (ktemanhunt.command.start): Bu komut oyunu başlatır.
- /ktemanhunt reload (ktemanhunt.command.reload): Bu komut eklentinin yapılandırma dosyalarını yeniler.
- %KteManhunt_match% :
Maçın başlayıp başlamadığını gösterir.
- %KteManhunt_playercount% :
Oyundaki oyuncu sayısını verir.
- %KteManhunt_player% :
Oyundaki isminizi gösterir.
- %KteManhunt_time% :
Kalan süreyi ve ne kadar zaman geçtiğini gösterir.
- %KteManhunt_hunters_or_speedrunners% :
Oyuncunun bir koşucu mu yoksa bir avcı mı olduğunu kontrol eder.
- %KteManhunt_hunterscount% :
Avcı sayısını görüntüler.
- %KteManhunt_speedrunners_count% :
Koşucu sayısını görüntüler.
Intel E5-2699 V4 Sunucusunda 6cpu ile 40-50 arası oyuncu rahatlıkla kaldırmıştır.
CONFIG
YAML:
#KteManhunt Plugin Configurations File
#If you change the messages, you must edit messages.yml file in this folder
configurations:
#This is an option for you to set how the game ends:
#- kill-dragon -> If the speedrunners kills the Ender Dragon, the game ends
#- go-end -> If the speedrunners go to end, the game ends
#- go-nether -> If the speedrunners go to nether, the game ends
game-type: "kill-dragon"
#If it opens, the server will shut down after 10 seconds when the game ends.
stop-server: true
#How many seconds will the hunters wait when the game starts. (Seconds)
freeze-time: 60
#Allows Freeze to write in the chat how much time is left
announce-freeze-time:
enabled: true
#You can change times (seconds)
60: "&8Kte&aManhunt: &7Last &c60 seconds &7until the start of the Hunts"
30: "&8Kte&aManhunt: &7Last &c30 seconds &7until the start of the Hunts"
15: "&8Kte&aManhunt: &7Last &c15 seconds &7until the start of the Hunts"
5: "&8Kte&aManhunt: &7Last &c5 seconds &7until the start of the Hunts"
3: "&8Kte&aManhunt: &7Last &c3 seconds &7until the start of the Hunts"
2: "&8Kte&aManhunt: &7Last &c2 seconds &7until the start of the Hunts"
1: "&8Kte&aManhunt: &7Last &c1 seconds &7until the start of the Hunts"
#Worldborder size before the game starts
lobby-world-border: 10
#Worldborder size after the game starts
game-world-border: 100000
#If the speedrunners don't kill the ender dragon within a period of time,
#the game will end, you can set the duration here. (Seconds)
game-finish-time: 600
#Can a player attack his own teammate
can-damage-teammate: false
#This is a system that auto-launches the game after a period of time when a player count is exceeded
auto-start:
enabled: true
#Auto start counting at how many players
player-count: 5
#What's the duration of this? (Seconds)
duration: 90
#Here you can set the death messages that come to the chat when a player dies
custom-death-messages:
enabled: true
havent-killer: "&c☠ &a%player%"
have-killer: "&c⚔ &a%player% &cfrom &a%killer%"
MESAJLAR
YAML:
prefix: "&8Kte&aManhunt:&r"
command-messages:
havent-permission: "%prefix% &c&lWARNING, &4You haven't permission for this command"
start-game: "%prefix% &a&lOKAY, &aGame started!"
already-started-game: "%prefix% &c&lWARNING, &4Game already started"
plugin-reloaded: "%prefix% &a&lOKAY, &aPlugin reloaded"
titles:
game-start:
hunters:
title: "&a&lYOU'RE HUNTER"
subtitle: "&aKill the &cSpeedrunners"
speedrunners:
title: "&c&lYOU'RE SPEEDRUNNER"
subtitle: "&aFinish the Game"
hunters-started-game:
title: "&c"
subtitle: "&aHunters started the game!"
finished-game:
winner-speedrunners:
title: "&a&lGAME FINISHED"
subtitle: "&aWINNER: &cSpeedRunners"
winner-hunters:
title: "&a&lGAME FINISHED"
subtitle: "&aWINNER: &cHunters"
death:
speedrunners:
title: "&c&lDIED"
subtitle: "&cCan't spawn"
hunters:
title: "&c&lDIED"
subtitle: "&aRespawn in &73 seconds"
eliminated:
title: "&c&lELIMINATED"
subtitle: "&aNext time!"
compass:
compass-name: "&a%player% - %distance%m"
compass-name-but-havent-speedrunner: "&aHaven't speedrunner in this world"
other:
autostart-actionbar: "&7Game start in &a%seconds% second"
cant-damage-teammate: "%prefix% &c&lWARNING, &4You can't damage your teammate"
BASLAT.BAT
Kod:
@echo off
title KteManhunt - KteProject
set fileName="server.jar"
set /A memory=2048
cls
:start
del /s /f /q world
del /s /f /q world_nether
del /s /f /q world_the_end
java -Xms%memory%M -Xmx%memory%M -XX:+UseG1GC -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:MaxGCPauseMillis=200 -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+DisableExplicitGC -XX:+AlwaysPreTouch -XX:G1HeapWastePercent=5 -XX:G1MixedGCCountTarget=4 -XX:InitiatingHeapOccupancyPercent=15 -XX:G1MixedGCLiveThresholdPercent=90 -XX:G1RSetUpdatingPauseTimePercent=5 -XX:SurvivorRatio=32 -XX:+PerfDisableSharedMem -XX:MaxTenuringThreshold=1 -Dusing.aikars.flags=https://mcflags.emc.gs -Daikars.new.flags=true -XX:G1NewSizePercent=30 -XX:G1MaxNewSizePercent=40 -XX:G1HeapRegionSize=8M -XX:G1ReservePercent=20 -jar %fileName% --nogui
echo Restarting in 5 seconds...
echo Press CTRL + C to cancel.
timeout 5
goto :start
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmek için
şimdi giriş yapın veya kayıt olun.
Son düzenleme: